Zmiany w puli map trzeciego sezonu ligowego

Zmiany w puli map trzeciego sezonu ligowego

Wraz z rozpoczęciem nowego sezonu zaktualizujemy i odświeżymy pule map ligowych. Chcemy tym samym zapewnić nowe wyzwania graczom na wszystkich poziomach umiejętności. Oto nowe mapy, na których przyjdzie wam grać w trzecim sezonie ligowym:

Pula map ligowych 1na1

Naszym podstawowym celem dla puli 1na1 jest dodanie jak najbardziej zbalansowanych, nastawionych na rywalizację map w trzech różnych kategoriach. Chcemy dobrej mieszanki, zapewniającej dużą różnorodność w połączeniu z naszym systemem wetowania map i pozwalającej każdemu graczowi na dostosowanie własnej listy map jak najlepiej do indywidualnego stylu gry.

(4)1v1Test1 -- normalna

Na tej mapie znajdziemy w większości przypadków bliższe lokacje startowe. Naturalna ekspansja jest stosunkowo łatwa do zajęcia dzięki zniszczalnym skałom, blokującym część przewężenia terenu w pobliżu wyjścia z bazy. Oznacza to, że gra na tej mapie nie będzie skupiać się wyłącznie na strategiach typu rush.

(4)1v1Test2 -- rush

1v1Test2 to symetryczna mapa, na której pozycja startowa nie faworyzuje żadnego z graczy. Przed wyburzeniem dwóch zniszczalnych skał, gra na tej mapie jest dość prosta i nieskomplikowana, ale lepiej miej się na baczności, gdy przejścia blokowane przez skały zostaną otwarte!

(4)1v1Test3 -- normalna

W przeciwieństwie do 1v1Test2, na 1v1Test3 spotkamy się ze zróżnicowaną rozgrywką, zależną od pozycji startowych obu graczy. Lepiej mieć na tę mapę przygotowanych wiele strategii i dostosowywać swój styl gry w oparciu o szybki i solidny zwiad. Na mapie znajduje się także wiele różnych dróg ataku, z których kilka można odblokować poprzez zniszczenie skał.

(4)1v1Test4 -- makro

1v1Test4 to nasza nowa mapa, nastawiona na styl makro. We wczesnej fazie gry można na niej łatwo zająć dwie ekspansje. W połączeniu z długimi naziemnymi dystansami z bazy do bazy, mapa ta najprawdopodobniej zachęci graczy do planowania strategii pod środkową i późniejszą fazę gry, zamiast skupiania się na strategiach typu rush.


Pula map ligowych 2na2

(6)2v2Test2 (8)2v2Test1

Do trybu 2na2 staramy się dobrać głównie mapy, na których sojusznicy posiadają jeden wspólny punkt obronny. Na wyższych poziomach 2na2 istnieją obecnie kompozycje, które na otwartych mapach są mocniejsze od pozostałych. Mamy nadzieję naprawić ten problem z balansem poprzez zastosowanie właściwego układu na mapach, gdyż dotyka on tylko trybu 2na2.

Pule map ligowych 3na3 i 4na4

(6)3v3Test1 (6)3v3Test2

(8)4v4Test2 (8)4v4Test1

Nasze statystyki wskazują, że gracze z wyższych poziomów umiejętności rzadko grają w te tryby. Dlatego też postanowiliśmy przygotować pule, które skupiają się w większej mierze na rozrywce. Naszym celem jest podobna liczba map, na których gracze dzielą jedną bazę i map nastawionych na rush, aby zadowolić szerokie grono graczy. Obraliśmy tę drogę, żeby każdy mógł cieszyć się różnorodnością rozgrywki, zamiast próbować dążyć do balansu gry na poziomie eSportu.

Będziemy dalej bacznie przyglądać się wprowadzanym zmianom i czytać wasze opinie, więc dajcie nam znać w komentarzach o tym, co sądzicie o nowych mapach!

Zgłoś wpis # zamieszczony przez
Przyczyna
Podaj wyjaśnienie (maksymalnie 256 znaków)

Zgłoszono!

[Zamknij]

Komentarze (71)

Zaloguj się, by ocenić
Dracon #227
Dracon
05.07.2011
Im więcej map tym lepiej :)
Zaloguj się, by ocenić
Dracon #227
Dracon
05.07.2011
najlepsza jest 1v1test3 bo są dobre miejsca dla czołgów
Zaloguj się, by ocenić
Sebastian #953
Sebastian
29.06.2011
(4)1v1Test4 -- makro - byle do tego drugiego szybkiego expandu zasięg czołgów z ewentualnego wrogiego maina nie sięgał:)
Zaloguj się, by ocenić
O rzesz ale fajne mapy tylko że 3i1 faworyzują za bardzo tanki ale to moje zdanie tylko.
Zaloguj się, by ocenić
Dlaczego PTR nadal jest nie dostępny dla Europy ??? Miało być to zmienione z tego co pamiętam >.<
Zaloguj się, by ocenić
Psotnik #790
Psotnik
24.06.2011
Tak płaczecie o mapy z GSL i innych, po prostu zakładajcie na nich gry, chyba, że tez ładniuchnych ikonek i rubasznych punkcików gra traci sens... ladder to własność blizzlingów nich mają w nich swoje mapy.
Zaloguj się, by ocenić
A ja chciałbym zupełnie losową mapę, żeby było jak w życiu - jak się urodzisz na wsi to masz przechlapane ;) (czytaj baza startowa zdala od zasobów).
Ogólnie to może minerały mogły by być zafixowane po 3-4 przy bazie + gaz, ale reszta mogłaby być zupełnie losowo rozrzucona, tak samo z terenem - zupełnie losowy aby w każdej grze mieć przeczucie, że przeciwnik jest na wyspie z dużą ilością zasobów i szykuje mass air.
Zgodziłbym się nawet na mapę gdzie tylko teren byłby losowy.
Oczywiście nie musi to być mapa ladder, bo z założenia ma dostarczyć rozrywki i zabawa na pewno byłaby przednia na długie godziny.
Zaloguj się, by ocenić
Hexokinase #581
Hexokinase
25.06.2011
@Zan: System losowy raczej nigdy nie jest uczciwy względem wszystkich graczy;) Gra 1v1 jest na tyle skomplikowane, że każda tekstura, każda górka może przechylić szalę zwycięstwa;) Wyobraź sobie: grasz trekiem vs zerg, bliskie pozycje, zergowi wylosowało główną bazę, bądź naturalną ekspansję w depresji - rozstawiasz czołgi w zasięgu bazy. I pograne ;)
Zaloguj się, by ocenić
Sebastian #953
Sebastian
29.06.2011
@Zan: To nie lepiej pograć w "reszka czy orzeł"? Nie trzeba odpalać starcrafta, a poziom rozgrywki podobny;)
Zaloguj się, by ocenić
Stukov #746
Stukov
24.06.2011
Blizzardzie, błagam cię o mapy z samymi wyspami, takie jak Gruzowisko do laddera...
Zaloguj się, by ocenić
Elesender #742
Elesender
23.06.2011
test 3 rampa na pewno zostanie poprawiona, ponieważ nie liczac że terran bez problemu zacoituje zerga i dodatkowo rampe zawalluje(na dole) i jest gg, tak samo szybkie expo przeciwko tossowi 4 setry zostana żeby rampe blokowac i expo znika.
Zaloguj się, by ocenić
Ghost #2385
Ghost
22.06.2011
Nie graliście na tych mapach, a oceniacie... dobrze, że są wykorzystane możliwości techniczne i walka będzie toczyć się na wielu poziomach.
Zaloguj się, by ocenić
bilarekPL #944
bilarekPL
22.06.2011
Super ! ;]
Zaloguj się, by ocenić
DSMP #661
DSMP
22.06.2011
3 sezon pewnie bedzie w sierpniu, tak przynajmniej sądze ze kolejny sezon bedzie co 6 miesięcy.
Zaloguj się, by ocenić
arpe #478
arpe
22.06.2011
@DSMP: Ja obstawiam lipiec ;)
Zaloguj się, by ocenić
VerTax #877
VerTax
23.06.2011
@DSMP: Kapeselus pisał (w komentarzach do tego wpisu), że nowe sezony mają być co 3 miesiące.
Zaloguj się, by ocenić
Watpię ze jaka kolwiek organizacja esportowa bedzie uzywac tych map w swoich tureniajch.
Zaloguj się, by ocenić
Archimond #323
Archimond
22.06.2011
@VgZ: pewnie tak ale Blizzarda nie może dać map z GSL do laddera bo nie można takich "skomplikowanych" dla niektórych graczy dawać nie?
Zaloguj się, by ocenić
arpe #478
arpe
22.06.2011
@Archimond: O które Wam dokładnie mapy chodzi ? Jest ich kilka.
Zaloguj się, by ocenić
Archimond #323
Archimond
22.06.2011
@arpe: Wszystkie ;)
@VgZ: Zachęcamy organizatorów turniejów do korzystania z różnych map i jeśli do rozgrywek eSportowych preferują oni mapy GSL czy ICCUP, to nie mamy z tym żadnego problemu. Ladder ma się trochę inaczej, ale nie zdziwiłbym się, gdyby np. Test4 znalazła się w niektórych turniejach. W końcu NASL korzysta z nowszych map, a wiele utartych pozycji można znaleźć w różnych turniejach. Dla przykładu, najciekawszy chyba turniej do tej pory, MLG Columbus, miał w puli mapy Blizzarda + Testbug, a gry były świetne.
Zaloguj się, by ocenić
Waxta #568
Waxta
22.06.2011
E no spodziewałem się mapek z GSL'a :/
Zaloguj się, by ocenić
Iroks #753
Iroks
22.06.2011
sezon 1 miał fajne mapki, drugi to porażka, trzeci to już kompletny fail, same mapki 2v2. Dla zerga idealne do harrasowania przeciwnika po całej mapie, nastawiające grę na mocne makro a nie micro, bo nawet tutaj widać nie ma gdzie. Wejdź na platformę, albo z niej zejdź, dodatkowo możesz na środku mapki wejśc na wysepkę, ale urozmaicenie....
Po co na siłę wykorzystywać maksymalną wielkość mapy ?
Zaloguj się, by ocenić
Scoti #375
Scoti
21.06.2011
Nie! Te mapy do 1vs1 to jakaś porażka ;/ mogli by dać z GSL'u było by o niebo lepiej
Zaloguj się, by ocenić
NelchaeL #492
NelchaeL
21.06.2011
Również jestem za mapami z GSL... a skoro Blizzard tak liczy się z graczami i ich opiniami to powinni wziąć nasze prośby do serca...
Zaloguj się, by ocenić
arpe #478
arpe
21.06.2011
Mi się podobają 3 mapy:

(4)1v1Test1, Test2, Test3

Innych trybów nie oceniam ponieważ nie gram.
Zaloguj się, by ocenić
Zyathri #797
Zyathri
21.06.2011
faajne mapki ;)
Zaloguj się, by ocenić
Praetorius #807
Praetorius
21.06.2011
Przyłączam się do wołania o mapy z GSL. Są o niebo lepsze od tych proponowanych do 1v1.
Zaloguj się, by ocenić
Archimond #323
Archimond
21.06.2011
Mi się tez nie podobają i BŁAGAM Blizzarda aby je usunął i dodał mapy z GSL (Tal Darim Altar mozna było?MOŻNA!Więc dlaczego np. Terminus RE nie można?)
Zaloguj się, by ocenić
Elkh #849
Elkh
21.06.2011
Nudne i bez życia mapy. Wolałbym ujrzeć bez ramp (np. taldarim altar) oraz z brakiem przestrzeni powietrznej za linią minerałów. I oczywiście mapki z gsl'a.
Zaloguj się, by ocenić
Hexokinase #581
Hexokinase
21.06.2011
Powinniście zainwestować bardziej w mapy typu macro, rushe są zbyt powszechne, zarówno w wysokich ligach jak i niskich(tu to już całkiem).
Zaloguj się, by ocenić
Archimond #323
Archimond
21.06.2011
@deql: Masz całkowita racje
@deql: Map makro jest w puli od wyboru, do koloru. Pamiętaj też, że powyższe mapy zastąpią niektóre z obecnych. Dobrych map nie usuniemy, nie ma strachu.
Zaloguj się, by ocenić
Hexokinase #581
Hexokinase
25.06.2011
@Kapeselus: Hmmm, no prawda - dużo ich jest:P Problem gier typu macro leży w graczach nie mapach, raczej gracze nie stosują się do mapy i bawią się w 4gate i inne wymysły na mapie, która jest wymarzona do macro gry:). Więc powinniście coś zrobić z rushami:D (wiem, że tu sprawa się komplikuje:P ), ale po prostu uważam, że niesprawiedliwe jest to, że kumpel w 1v1 w goldzie, bez szans ze mną jest w mistrzowskiej w 2v2 grając jedynie rushami ;) Ludzie po prostu nie potrafią grać długich potyczek - nie potrafią, więc nie chcą, nie chcą to nie grają - i mamy rushe:P
Zaloguj się, by ocenić
Archimond #323
Archimond
18.07.2011
@Kapeselus: Ech Blizzard i ta jego "tajemniczość" ;)
Fajnie by było wiedzieć co zostanie usunięte z map poola
Zaloguj się, by ocenić
Gooster #530
Gooster
21.06.2011
Nie mam nadzieje że ten sezon się nei zacznie te mapy to jakaś tragedia Dlaczego do cholery nie dadzą nam map z Gsl'a...
Zaloguj się, by ocenić
Riki #601
Riki
21.06.2011
O jej ledwo sie zaczal sezon drugi a juz trzeci, jestm przeciwny tym sezonom denerwuja mnie bardzo, jak naprzyklad resety w diablo 2 ale co zrobic, a co do map to ja naprzyklad nie lubie i nie umie grac gospodarczo wiec wole male ciasne mapy dobre do rushy dropy nekania przeciwnika, niz grac z 4 baz i jechac ciagle na limitach wybic sie i znow limit i wybic sie do skonczenia mineralow na mapie, a co do map blizzzarda to mi sie nie podobaja malo rushowe, lubie takie mapy gdzie od razu wiem gdzie jest przeciwnik, ale takich jest coraz mniej, w koncu i xel naga caverns wywala z map poola, szkoda na poczatku bylo teraz tyle fajnych mapek z dwoma respawnami a teraz to bieda w tej kwestii
Zaloguj się, by ocenić
DSMP #661
DSMP
22.06.2011
@NaniWins: Yyyy 4 pierwsze mapy + np żwirowisko są mapami do 1 vs 1, są małe i mają tylko o 2 expy wiecej od xelnagi. Blizz chce wprowadzać mapy z 4 respami ze względu ze jak są 2 bliskie respy jak wojenne stepy to rush gwarantowany i trudno sie wybronić na takich mapach. a jak są 4 respy to wóz albo przewóz, jeśli chodzi o rushe i można grac na nich makro albo i wykonywac szybkie pushe.
Zaloguj się, by ocenić
lucky #1183
lucky
21.06.2011
Kiedy zaczyna się trzeci sezon ?
Zaloguj się, by ocenić
aCid #536
aCid
21.06.2011
T-R-A-G-E-D-I-A - już od roku gracze proszą was o makro mapy, a wy dalej brniecie w steppes of war podobne, gdy większość graczy powyżej golda nie ma ochoty grać 1 czy 2 base... 3rdy są niemożliwe do wzięcia na waszych małych mapach, zamiast zmuszać graczy do allin ów dajcie im większe mapy a sami zdecydują czy chcą robić 6pool, 4wg czy 6wg, 5 rax lub grać makro. Te mapy 1v1 to 4 kolejne dobre powody aby nie grać ladder'a, czy wy jestecie ślepi i nie widzicie jakie mapy chce community i jakie gra się na turniejach? Zamiast dać szanse mapom lubianym to tworzycie je dla ludzi co nie radzą sobie z obsłużeniem 2 baz lub więcej... Szkoda że idziecie w tym kierunku zamiast zrobić ukłon w stronę graczy którzy bedą tą grę napędzać przez kolejne 10 lat i nie uciekną do battlefieldów czy warcrafta 4 jak tylko wyjdzie.....