Power overwhelming!

Power overwhelming!

Balans to bardzo często dyskutowany temat i jeśli jeszcze nie widzieliście raportu sytuacyjnego dla patcha 1.1, polecamy rzucić na niego okiem. Celem tego bloga jest scentralizowanie dyskusji i waszych przemyśleń (szczególnie tych na temat wpływu zmian na grę zergami), które obserwowaliśmy na forach i blogach, od chwili opublikowania raportu. Czy kosiarze wydają się wam teraz mniej śmiercionośni? Czy czołgi oblężnicze nie będą was tak już wkurzać? Czy waszym ulraliskom będzie smutno bez możliwości obijania budynków głowami? Zapraszamy do komentowania.

Zgłoś wpis # zamieszczony przez
Przyczyna
Podaj wyjaśnienie (maksymalnie 256 znaków)

Zgłoszono!

[Zamknij]

Komentarze (18)

Zaloguj się, by ocenić
AngryChief #485
AngryChief
04.09.2010
Terran nadal będzie brał jak chciał Zerga. Marginalny nerf reaperów moim zdaniem niewiele pomoże. Nerf tanków wydaje się aż o 15 dmg . O zgrozo wpłynie tylko na hydry(z 2 na 3 strzaly) i zealotów(być może zerglingi bedą wolniej padac, ale nie ma konkretów co do splashu więc nic pewnego). No ale wciąz to krok w dobrą stronę. Ciekawe mnie czemu nie ruszyli największej bolączki zerga czyli żałosnego early game. Ciekawa jest też opinia że zerg ma najlepszą ekonomię co jest bzdura dopóki zerg nie będzie mial 2-3 expów Mule i chronoboost wyrównują różnice w ilości expów(widać to w meczach Morrowa z Dimaga). Moje życzenie na przyszłość to więcej jednostek dla zerga, no ale to w dodatku :D.
Zaloguj się, by ocenić
Yeti #265
Yeti
02.09.2010
Ja osobiście często gram pozycyjnie moim terrkiem + dropy z maruderów i marines... zepsuli mi całą strategie tym nerfem na tanki ;/
Zaloguj się, by ocenić
Wons #335
Wons
02.09.2010
Blizz Community działa nie tylko dla tych najlepszych graczy ale i dla tych słabszych. Zależy im by też ci mniej doświadczeni gracze mieli szansę się wypowiedzieć. Zwróćcie uwagę że wśród czołowych graczy to właśnie zerg jest najlepszy podczas gdy u tych słabszych - terran. Blizzard jest w kropce musi tak nerfić/powerować i zergów i terran by mniej więcej gracze ze wszystkich lig mogli powiedzieć: "o kurde ale ta gra jest zbalansowana" Osobiście nie wypowiem się na temat nowego patcha bo jeszcze nie miałem przyjemności przeanalizować go w akcji. Tyle że reaper nie będzie już jednostką do rushowania tylko do zwykłego harassu tak jak hellion.
Zaloguj się, by ocenić
AizeN #708
AizeN
03.09.2010
@Wons: Ogolnie zgodze sie z tym co napisales, jednak stwierdzenie ze w czolowce sa zergi jest bledne. Cwiercfinaly, polfinaly, finaly sa zdominowane przez terran. Jak czytam takie komentarze to przypominaja mi sie ostatnie gry Dimaga vs Morrow (ZvT) gdzie ten pierwszy gral perfekcyjnie, naprawde sie nameczyl, zeby dobrze zaskakiwac przeciwnika a i tak na nic sie to zdalo bo zbunkrowany terran wychodzi w odpowiednim momencie i po zergu nie ma co zbierac. Pomijam jedynie moment dojscia do ultraliskow bo wtedy wszystko sie wyrownuje, jednak do tych wcale nie jest tak prosto, szybko i gladko dojsc.
Zaloguj się, by ocenić
photonman #190
photonman
02.09.2010
Osłabianie jednostek t3 jest błędem, bo wszyscy chcemy ich używać i oglądać je w użyciu przez najlepszych. Jednostki t3 muszą być silne żeby w ogóle opłacało się ryzyko techowania do nich.
Zaloguj się, by ocenić
AizeN #708
AizeN
02.09.2010
Zamiast się pytać graczy o takie rzeczy, pooglądajcie sobie relacje z tourow na poziomie gdzie wszystko widac golym okiem, a nie tutaj gdzie wypowie sie wiekszosc bronze/silver playerow oczywiscie jedynie z placzem, ze oslabiacie jego jednostki.
Zaloguj się, by ocenić
Omgzpwnd #541
Omgzpwnd
02.09.2010
@AizeN: dokładnie.
Zaloguj się, by ocenić
Conath #528
Conath
02.09.2010
@AizeN: myślisz, że tego nie robią?:) Ten news jest bardziej po to żebyśmy my sobie mogli pogadać.
Zaloguj się, by ocenić
AizeN #708
AizeN
03.09.2010
@Conath: Ale czesto jak sie czyta te komentarze to pozostaje tylko rece ze zdziwienia rozlozyc :) Boli mnie brak obiektywnego spojrzenia na sprawe przez wielu graczy i dlatego mam nadzieje, ze blizz nie tylko po takich postach, cokolwiek zmienia ;p Jednak, żeby już nie offtopowac - zmiany u terrana sa za malutkie. Szczegolnie biorac pod uwage TvZ, gdzie zerg musi byc naprawde o klase wyzszym przeciwnikiem, zeby wygrac. Nie sadze, ze ten patch wiele zmieni, jedynie tanki mnie satysfakcjonuja. Piechota pozostawia wiele do zyczenia. Maruder jest ciekawa jednostka jednak tak jak pisza poprzednicy upgrade na spowalniajacy atak jest zbyt tani i za szybko sie robi, to powinien byc upgrade a jak gram terranem to mam wrazenie jakby byl niemalze darmo i natychmiast. / Random player
Zaloguj się, by ocenić
Immanurath #612
Immanurath
02.09.2010
Jak dla mnie up na spowalniajacy atak powinien być drozszy, np 150/150 i do tego robic się dluzej. Rush zupowanym maruderem jest przegiety, nawet z fast zealotem, a ze czas jego produkcji sie wydluzy... Co do siegeow to nie wydaje mi sie zadna zmiana potrzebna. Toss moze jak wiadomo kontrowac immortalami, a zerg poradzi sobie mutami czy czymkolwiek latajacym. Jak dla mnie balans jest zachowany. Kazda rasa ma swoje atuty, aczkolwiek zadne nie sa przegiete.
Zaloguj się, by ocenić
Immanurath #612
Immanurath
02.09.2010
@Immanurath: i jeszcze jedno. Jezeli siege zostana oslabione terki beda nazekac ze immortale za mocne :)
Zaloguj się, by ocenić
NathyMAber #945
NathyMAber
02.09.2010
Każdy kto grał w SC już się chyba przyzwyczaił to obecnych ras i ich sił, więc sam wie jaką objąć strategię przeciwko poszczególnym jednostką. Obecnie nic bym nie zmieniał. Rush może zrobić każda z ras, dużo zależy od mapy, im większa tym trudniejszy rush. Jeżli już mamy wprowadzać takie zmiany niech będą one traktowane jako dodatkowa opcja gry, którą możemy wyłączyć. Ewentualnie można utworzyć nowe ligii z nowym balancem do których przydzielenie gracza nie będzie automatyczne a za jego zgodą (tzw liga zbalancowana) :)
Zaloguj się, by ocenić
Sard #464
Sard
01.09.2010
Tanki mogłby by mieć zamiast nerfa z 50 do 35 to do 40.
Znerfować trochę mutaliski, bo są nie do pokonania w większej ilości, zarówno w air jak i w ground.
Zealoty były ok.
Trochę znerfować marudery.
Kosiarze żeby byli jak są, bez zmian
Będzie wporządku
Zaloguj się, by ocenić
Sard #464
Sard
01.09.2010
@Sard:
Aha i battle cruisery zostawić oczywiście.
Zaloguj się, by ocenić
potfur #428
potfur
01.09.2010
terran imba
toss najslabszy a chca jeszcze opoznic zealoty :(
Zaloguj się, by ocenić
RealYnsanity #540
RealYnsanity
01.09.2010
ta... testować a potem dyskutować? to będziecie testować miesiąc i przez miesiąc będzie wkurzać graczy wiele niedociągnięć.

teraz ja zabiorę głos.

po pierwsze: poprawka dla protossów - zwiększenie czasu produkcji zealotów o 5s - totalna porażka. przeciętny gracz - zerg - będzie miał zbytnio zwiększone szanse sukcesu rusha. to jest właśnie to wasze "power overwhelming". co do rushy zealotami to chyba już wiadomo, że powodzenie takowego jest w 90% wykluczone. można by zamiast tego zmniejszyć obrażenia, tarcze albo hp zealotów.

kosiarze: oni będą zagrożeniem nawet po zwiększeniu czasu produkcji. bo co to jest 5s w porównaniu do 3 minut i 30 sekund, w ciągu których w tej chwili mogą się pojawić na mapie? upgrade szybkości też jest zbyt tani - pozwala to na przejęcie kontroli nie tylko nad zergami, ale także nad protosami.

czas budowy bunkra: jedna z nielicznych zmian, jakie mi się spodobały. czas w sam raz.

co do czołgów - nie wypowiem się, bo widuję je tylko w małych grupach broniących wejścia do bazy terran.

krążownik: zmiana neutralna. zwykle używają ich tylko gracze bunkrujący się w bazie. jeśli dostęp do bazy jest otwarty - rzadko z nich korzystają.

co nie zostało opisane w zmianach patcha, a powinno być wprowadzone?
może powiem to jak nowicjusz, ale wkurzają czasem maruderzy z ich atakiem spowalniającym, co powoduje, że ich duże grupy połączone z marines są trudne do skontrowania.
Zaloguj się, by ocenić
Tyrael #942
Tyrael
01.09.2010
Galfar - co racja to racja, trzeba przetestować patcha a potem dyskutować.
Zaloguj się, by ocenić
Galfar #628
Galfar
01.09.2010
W pełni będzie można skomentować nowy patch dopiero w tedy kiedy się ukaże i po zagraniu na nim kilku meczy. Poczekamy zobaczymy...