Cena zwycięstwa: zarządzanie surowcami

Mecze w trybie wielu graczy w StarCraft II: Wings of Liberty są dużo bardziej skomplikowane, niż by się mogło wydawać na pierwszy rzut oka. Na początku wygląda to zwodniczo prosto: zbieraj surowce, zbuduj armię, walcz. Wystarczy sięgnąć trochę głębiej i okazuje się, że aby zwyciężyć, trzeba zrobić o wiele więcej, niż tylko wybrać poprawny build order. Najważniejsze jest skuteczne wydawanie surowców i obracanie dostępnego czasu na twoją korzyść.
Budynki i jednostki mają różne koszty minerałów, gazu, zaopatrzenia, czy też kombinacje wszystkich trzech. Dolicz jeszcze czas, potrzebny do ich budowy i wszystko zaczyna się trochę komplikować. Zarządzanie surowcami jest kluczowe dla budowania jednostek wtedy, kiedy ich potrzebujesz i efektywne używanie tych jednostek to często różnica pomiędzy wygraną i porażką.
Nasz dzisiejszy temat do dyskusji to: jak zarządzasz surowcami w meczach przeciwko innym graczom?
| Zgłoś wpis # zamieszczony przez | ||
Przyczyna |
||
Podaj wyjaśnienie (maksymalnie 256 znaków) |
||

Co do zbierania surowców: grając Terranami nie zabezpieczam wszystkich złóż w okolicy - nie ma po co. A czemu? Napisałem w pierwszym zdaniu. Terranami(a przynajmniej mi) jest ciężko wydać surowce(co innego zergami czy protosami) i nie widzę sensu zabezpieczania złóż/exe na przyszłość. Niektórzy powiedzą, że robię źle no ale często się sprawdza. Jeżeli potrzebuje dodatkowych surowców tu i teraz to dopiero zaczynam myśleć o dodatkowej bazie(exe).
Ja na przykład często mam problem z tym że nie wyrabiam się z budową jednostek kiedy skupię się na makro a potem kasę idzie liczyć w grubych setkach :/ A wiadomo jak to wpływa na późniejszy przebieg gry.