StarCraft II Mapy i mody
Przeczytaj więcej o oficjalnych mapach i modach Blizzard i dowiedz się, jak tworzyć własne mapy i mody korzystając z poradników napisanych przez projektantów StarCraft II.
Oficjalne mody
- Blizzard All-Stars Oblężenie i obrona z udziałem bohaterów W niewielkiej przestrzeni, ukrytej gdzieś między wymiarami, kilku najznamienitszych bohaterów i antybohaterów Blizzarda jest zmuszonych toczyć ze sobą walkę dla uciechy oszalałych zapomnianych bogów. Dołącz do drużyny skazanych na zagładę czempionów i poprowadź armię poprzez obwarowania przeciwnika, by wedrzeć się do serca wrogiej bazy i zdobyć zwycięstwo… bez żadnego konkretnego powodu poza samym faktem jego zdobycia.
- Gwiezdne klejnoty Puzzle/strategia Stań w szranki z przeciwnikiem wykorzystując swoje zdolności układania puzzli. Dopasowując klejnoty, wygenerujesz zasoby, które pozwolą ci stworzyć znane jednostki ze StarCraft II. Utworzone wojsko momentalnie ruszy do walki z wrogiem w celu zniszczenia jego bazy głównej.
- Kuchmistrz z Aiur Zbieranie/gotowanie Zbieraj egzotyczne składniki i mieszaj je ze sobą, by prześcignąć swoich przeciwników w wyścigu kucharzy. Dobieraj przepisy rozważnie, by kulinarnie zdominować Aiur i zapisać się na kartach historii jako jeden z najznamienitszych kuchmistrzów na planecie!
- Left 2 Die Przetrwanie i oblężenie Działając wspólnie ze swoim partnerem obroń swoją bazę przed szturmem zarażonych przez zergi. Obroń się przed bezlitosnymi hordami w nocy i zbieraj siły, by za dnia przeprowadzić kontratak. Współpracuj z drugim graczem, albo przelicz czas swojego przeżycia na sekundy.
Poradnik tworzenia map
- Cheaty aktorów Wraz z wprowadzeniem aktualizacji 1.4.0 twórcy modów mogą korzystać z cheatów aktorów, aby móc na bieżąco tworzyć i dostosowywać aktorów podczas testowania map uruchamianych z poziomu edytora. Jest to przydatna funkcja, która pozwala szybko testować nowe rozwiązania bez potrzeby wcześniejszego konfigurowania danych lub uruchamiania wyzwalaczy.
- Moduł danych Poradnik obejmuje sposoby modyfikowania istniejących danych, w tym: punktów życia jednostek, pancerzy, energii początkowej, dodawanie i usuwanie istniejących zdolności jednostek oraz zmianę szybkostrzelności i obrażeń zadawanych przez bronie.
- Moduł wyzwalaczy Naucz się używać modułu wyzwalaczy, by kontrolować warunki zwycięstwa i przegranej oraz skryptowane wydarzenia w grze.
- Moduł terenu Pierwsza część naszego poradnika tworzenia map przedstawia podstawowe koncepcje i funkcjonalności modułu terenu w edytorze map StarCraft II.
- Publikowanie Jeśli chcesz zagrać z innymi graczami w swoją mapę w sieci albo chcesz, żeby inni mogli używać twojego modu w swoich mapach, musisz opublikować je na Battle.net. Z tego artykułu dowiesz się, jak to robić.
- Poruszacze pocisków Pociski są zazwyczaj używane do konfiguracji ataków jednostek strzelających pociskami, ale ich zasada poruszania się może być wykorzystana np. do przemieszczenia kosiarza w formie skoku albo macki atakujacego kręgowija.
