Rasy

Protosi

Przez tysiące lat starożytna i tajemnicza rasa protosów używała obcej technologii i mocy psionicznych, by utrzymywać pokój i porządek w swej części galaktyki.

Rasa protosówKliknij, żeby obejrzeć

Z powodu swej wysoce zaawansowanej technologii oraz potężnych zdolności psionicznych protosi niegdyś uznawali siebie za najsilniejszy gatunek w galaktyce. Wojna z zergami pokazała jednak, że jest inaczej: nawet najlepszy wojownik nie jest w stanie pokonać wroga o takiej przewadze liczebnej. Była to bolesna lekcja dla protosów, gdyż ich społeczeństwo oparte jest na tradycyjnej filozofii, której trzymali się niezmiennie przez ponad tysiąc lat. Jednak inwazja zergów na ojczystą planetę protosów, Aiur, doprowadziła tę rasę na rozdroża i teraz muszą oni otworzyć się na zmiany, jeśli chcą przetrwać i zwyciężyć.

W coraz bardziej desperackiej walce z zergami wykorzystywane są więc zupełnie nowe taktyki i technologie, a starożytna i przerażająca broń, której protosi dawno temu się wyrzekli jest uruchamiana raz jeszcze. Protosi nigdy nie byli płodną rasą i zawsze wspierali swe szeregi różnorodnymi maszynami bojowymi. W walce protoscy wojownicy pozostają niezrównani, a dodatkowo wspierają się przy użyciu połączenia technologii i budzących grozę mocy psionicznych. Mimo to, muszą polegać na mobilności i zaskoczeniu, by maksymalnie zwiększać swą przewagę i nie dawać się wciągać w wyniszczającą walkę. Jednym z ich największych atutów jest flota, która szczyci się różnorodnymi okrętami na tyle potężnymi, by rozbić wroga na atomy.

Charakterystyczne cechy rasy protosów
Ciężkozbrojne uderzenie

Protosi wystawiają najsilniejsze i najbardziej wytrzymałe jednostki w StarCraft II. Ta potęga ma jednak swą cenę – ich jednostki są zazwyczaj dość kosztowne.

Przywoływanie

Technologia teleportacyjna stanowi nieodzowną część protoskiej taktyki. Matryca psioniczna, którą rozciągają pylony i pryzmaty nadprzestrzenne, umożliwia błyskawiczne przywołanie jednostek protosów na dowolny fragment pola bitwy.

Tarcze energetyczne

Protoskie jednostki i budynki są wyposażone w ochronne tarcze energetyczne. Tarcze te nie tylko pozwalają absorbować obrażenia w ograniczonym zakresie zanim się wyczerpią, lecz także regenerują się po paru sekundach.

Psionika

Protosi to potężni psionicy zdolni naginać do swej woli energię wszechświata. Najsilniejszymi z nich są templariusze, którzy potrafią przyzywać dewastujące burze psioniczne, zakłócać systemy energetyczne wroga, a nawet spajać swe dusze tworząc archontów, których powstrzymanie jest niemalże niemożliwe.

Zgłoś wpis # zamieszczony przez
Przyczyna
Podaj wyjaśnienie (maksymalnie 256 znaków)

Zgłoszono!

[Zamknij]

Komentarze (143)

Zaloguj się, by ocenić
protosi rządzą
Zaloguj się, by ocenić
LUPUS #613
LUPUS
09.05.2012
MY LIFE FOR AIUR !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Zaloguj się, by ocenić
LUPUS #613
LUPUS
09.05.2012
Mam fazy! Po vibowicie
Zaloguj się, by ocenić
Bartholomaus #586
Bartholomaus
24.04.2012
PROTOSI i to każdy z was mi potwierdzi są najsilniejsi jak maja pełny update ale niestety są za to najdrożsi w produkcji u tutaj robi się wtedy ciekawie w grach 2 vs 2 lub 4 vs 4
Zaloguj się, by ocenić
Gostek #166
Gostek
02.05.2012
@Bartholomaus: I przez tą drożyznę muszą wpierw rozwijać gospodarkę, więc w 1 vs 1 leżą, jeśli przeciwnik zrobi rush. Ale w drużynowych, masz rację, robi się ciekawie ;)
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
20.04.2012
racja gostek
Zaloguj się, by ocenić
Gostek #166
Gostek
16.04.2012
Wysokimi templarami, razem z zelotami można mocno osłabiać wroga.
Zaloguj się, by ocenić
Maks #478
Maks
14.04.2012
jednostki protosów są fajne szczególnie kolosy i stalkery z blinkiem
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
15.04.2012
@Maks: nie tylko kolosy i stalkery ale też promienie otchłani i lotniskowce . Warto wspomnieć o mrocznych templariuszach :0
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
17.04.2012
@adizyg: czemu wszedzie piszesz o unitach typu : krazowniki / lotniskowce itp ; d - po 1 krazownikow prawie nigdy sie nie używa po 2 lotniskowce zostana usuniete wraz z wejsciem HOTS : o
Zaloguj się, by ocenić
SexyMalinka #993
SexyMalinka
12.04.2012
Gdzie słynne Shakuras świat mrocznych templariuszy :((( ?
Zaloguj się, by ocenić
LUPUS #613
LUPUS
11.04.2012
Entaro Tassadar
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
20.02.2012
ok maricin ale ruznie z kolosami sa terz ze wchodza na ruzne klify a jednostki !@#$emne je nie widza ale jak bedzie jeden prom ewakujacy to jusz ponim lepiej atakowaac protosa z jakos 1 latajaca jednastka warto terz wspomniec o wikingah umia z gury zaatakowac wiec kolosy asz tak to nie maja dobrze;p
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
03.03.2012
@adizyg: najpierw poprawie jezyk a potem odpowiem : ruznie - różnie / terz - też / ruzne - różne / jusz - już / terz - też / wikingah - wikingach / umia - umieją / gury - góry / asz - aż ....... a teraz do twojej wypowiedzi - ... no oczywiscie ze 1 wiking pokona 1 kolosa ;p i oczywiste ze kolos pokona 8 marines albo 100 zerglingow przy dobrej pozycji ale wlasnie o tym mowie - protoss wcale nie jest silniejszy niz inne rasy - ja gram zergiem i daje z nim radę - a tak jak ty mowisz to równie dobrze 1 wikinga pokonałby 1 tropiciel ;p . o znalazlem jeszcze - karzdy - każdy :3
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
08.03.2012
@Marcin: ja najbardziej lubie ras
teran kiedyś
grałem protosem. a tak wugule wiem ze popelniam bledy ale mi sie nie chce pisac ortograficznie
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
08.03.2012
@Marcin: a i jeszcze jedno czy napewno tropiciel umie zniszczyć wikinga?
przecierz zanim zmieni sie na tryb !@#$emny to uplynie troche czasu i jeszcze zanim sie zamieni na tryb latajacy to jusz po nim:-|
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
19.03.2012
@adizyg: ........ nom ....... .... i dlatego same wikingi nie pokonaja protossa ktory ma 4 kolosy i mass tropicieli.... - trzeba miec zbalansowana armie - wiec tak wiking pokona kolosa - ale kolos razem z dobrym wsparciem czyli - troche force fieldow trocche stalkerow itp.
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
23.03.2012
@Marcin: jest przynajmniej potrzebny 1 tropiciel lub jednostka atakujaca z powietrz lub !@#$emna zeby rozwalili wikingi
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
17.04.2012
@adizyg: ......NOM........ no ale kto gra bez jednosek ktore strzelaja grajac protossem ? - nie liczac gdy zobaczy starport :o?
Zaloguj się, by ocenić
Inkar #637
Inkar
12.01.2012
Dzięki:) ale tu trzeba też Marcinowi rację przyznać
Zaloguj się, by ocenić
arekgg #481
arekgg
12.01.2012
dla mnie wszyscy macieracje gram losąwą rasą i dobrze mi sie gra z każdą z nich jednak przyznaje racje inkarowi
Zaloguj się, by ocenić
Master #1632
Master
09.01.2012
Rasy są wyrównane nie ma lepszej czy gorszej. Tylko jest trudniejsza i łatwiejsza. Ja uważam zergów za trudna rasę, a inni uważaja protosów za trudna rasę. Różnie to bywa.
Zaloguj się, by ocenić
Progamer #353
Progamer
07.01.2012
Inkar nie jestesm bardzo doswiadczomym graczem ale wydaje mi się jednak ze Zergom trezba przyznac rację
Zaloguj się, by ocenić
Inkar #637
Inkar
30.12.2011
"Protosi wystawiają najsilniejsze i najbardziej wytrzymałe jednostki w StarCraft II." to znaczy zejeśli grajac z kimś 1 vs 1 (np. protoss z terranem)obaj mamy zapełniony limit armi i wszystkie ulepszenia to protos ma znacznie większe szanse? Super
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
07.01.2012
@Inkar: :3 tyle ze jednostki protosow wymagają więcej (armi) - to znaczy kolos wymaga 8 - immortal 4 itp - a gdy wezmiesz terrana chodzi o to ze on tez wystawia cięzkie i wytrzymale jednostki tyle ze zwykly czlowiek nim nie jest , - marins kosztuje 1 supply a maruder 2 - ale 1 maruder z latwoscią pokonuje stalkera - tutaj itak nie chodzi o to kto ma lepsze jednostki i ulepszenia ale umiejetnosc prowadzenia bitwy, poniewaz 1 kolos pokona wiecej niz 8 marines .
Zaloguj się, by ocenić
Inkar #637
Inkar
27.12.2011
Szkoda że nie ma tu rozpisanych reszty bohaterów protosów(Selendis Mohandar Urun oczywiscie Artanis)oraz ze nie ma opisu Shakuras(wiem ze nie jest to planeta w sektorze ale pasowałaby bardziej niż Aiur które jest pod kontrolą roju)
Zaloguj się, by ocenić
Ghost #2208
Ghost
25.12.2011
ja sie zgadzam z inkarem i dominium protosi najlepsza rasa ale terran też lubie
Zaloguj się, by ocenić
tWipSpecial #341
tWipSpecial
24.12.2011
wedlug mnie to kazdy ma swoja ja np zergow , ale przyznam ze protosi sa najpotezniejsi :D
a tak po za tym ktos wie jak maialbym odebrac kase ktora wygralem w turnieju? co musze zrobic zeby mi ja dostarczono ?
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
07.01.2012
@Special: zalezy gdzie wygrales :P - na playhemie? czy ... w sumie niewiem ja gram tylko playhem ;D
Zaloguj się, by ocenić
SexyMalinka #993
SexyMalinka
10.12.2011
Protosi są najlepszą rasą moim zdaniem : ) Ikar ma racje : )))) Wybierajcie Prsotosów :D
Zaloguj się, by ocenić
Inkar #637
Inkar
17.12.2011
@Dominium: iNkar nie Ikar kolego,ale mniejsza o to:D
Zaloguj się, by ocenić
Inkar #637
Inkar
03.12.2011
Moim zdaniem protosi to najlepsza rasa:)
Zaloguj się, by ocenić
Luxsachmet #630
Luxsachmet
13.11.2011
@mroczny a ten tassadar to gdzie się podział?
Tassadar poświecił życie, aby zniszczyć overminda :DD
Zaloguj się, by ocenić
djark #538
djark
30.10.2011
proros jest najtrudniejszą do opanowania z ras,
ale kiedy się ich opanuje można się pobawić w wygrywanie
Zaloguj się, by ocenić
EwaMik #418
EwaMik
24.10.2011
Protossi są Najlepsi!!!
Zaloguj się, by ocenić
rasha #927
rasha
19.10.2011
@mroczny: no jak to gdzie nie żyje
Prawdopodobnie
Zaloguj się, by ocenić
Keltuzad #753
Keltuzad
05.11.2011
@rasha: Spotyka sie jego ducha w starcraft 2, choć twierdzi że śmierć nigdy go nie dotknęła
Zaloguj się, by ocenić
Mroczny #169
Mroczny
15.09.2011
a ten tassadar to gdzie się podział
Zaloguj się, by ocenić
Keltuzad #753
Keltuzad
28.09.2011
@mroczny: no jak to gdzie nie żyje
Zaloguj się, by ocenić
Inkar #637
Inkar
08.12.2011
@mroczny: wiesz..........gdzieś słyszałem że nie żyje ale to pewnie tylko zergowa propaganda tak naprawdę ukrywa się gdzieś:D:D