Rasy

Terranie

Zahartowani w trudach i bojach pomysłowi terranie okazali się groźnym przeciwnikiem nawet dla technologicznie zaawansowanych protosów i żarłocznych zergów.

Rasa terranKliknij, żeby obejrzeć

Terranie przybyli do sektora Koprulu względnie niedawno. Są potomkami członków zakończonej katastrofą ekspedycji kolonizacyjnej, która wyruszyła z Ziemi całe wieki temu. Kolonistami byli opozycjoniści i malkontenci, których rząd uznał za zbędnych. Ci spośród nich, którzy przeżyli podróż kosmiczną, założyli trzy kolonie, które stanowiły zaczątki trzech frakcji w terrańskiej przestrzeni kosmicznej: Konfederacji, Kombinatu Kel-Morian i Protektoratu Umojan. W chaosie inwazji zergów skorumpowana Konfederacja została obalona prez terrorystę i rewolucjonistę Arcturusa Mengska. Teraz z popiołów dawnej Konfederacji podniosło się Dominium Terran, którego pozycja jest najsilniejsza wśród terrańskich frakcji. Jego władcą jest nikt inny, jak sam Imperator Arcturus I.

Terranie, zmuszeni do przystosowania się do ciężkich warunków panujących na w większości wymarłych planetach sektora, stali się mistrzami przetrwania. Pozbawione zaawansowanej technologii protosów i wrodzonej dzikości zergów terrańskie siły zbrojne składają się ze zróżnicowanych jednostek. Od podstawowych, lecz skutecznych, żołnierzy piechoty, po ciężko uzbrojone krążowniki, terrańskie oddziały w starciu polegają grubych pancerzach, znacznej sile ognia oraz przewadze liczebnej. Terranie wyróżniają się w walce defensywnej, gdzie niezrównane okazują się ich bunkry i czołgi oblężnicze.

Charakterystyczne cechy rasy terran
Specjaliści od przeżycia w każdych warunkach

Terranie nauczyli się na niezwykłe sposoby dostosowywać swą taktykę do błyskawicznie zmieniających się warunków pola bitwy. Przykładem mogą być terrańskie instalacje produkcyjne, które mogą się wznieść z podłoża i odlecieć w inne miejsce, co pozwala terranom w mgnieniu oka przemieścić swe bazy.

Możliwość wznoszenia budowli w dowolnym miejscu

W przeciwieństwie do innych ras, terranie mogą wznosić budynki gdzie tylko chcą. W połączeniu z możliwością wzlatywania budynków daje to terranom niezwykłą elastyczność pod względem budowania baz.

Zdolność do adaptacji

Terrańskie wojsko składa się z doskonale wyszkolonych i wysoce wyspecjalizowanych jednostek piechoty, jak wytrzymali i niezawodni marines, kosiarze idealni do walki partyzanckiej oraz duchy – zamaskowani komandosi działający za liniami wroga. Łączenie różnych typów jednostek pozwala terranom bez szybko poradzić sobie z każdą sytuacją.

Wykryto odpalenie broni jądrowej

W terrańskim arsenale znajduje się najbardziej dewastująca broń w grze, rakiety uzbrojone w taktyczne głowice jądrowe. Ich zastosowanie wymaga starannego planowania, lecz gdy zobaczysz grzyb atomowy wznoszący się nad popiołami pozostałymi po unicestwionej bazie wroga, pomyślisz: „Było warto".

Zgłoś wpis # zamieszczony przez
Przyczyna
Podaj wyjaśnienie (maksymalnie 256 znaków)

Zgłoszono!

[Zamknij]

Komentarze (92)

Zaloguj się, by ocenić
Gostek #166
Gostek
05.05.2012
Z pirackich stron.
Zaloguj się, by ocenić
Nazgul #857
Nazgul
05.05.2012
ej ską sćiągnąć za free starcrafta?
Zaloguj się, by ocenić
Gostek #166
Gostek
02.05.2012
W Goldzie nie będą grać na nowicjuszach... Skoro nawet w brązie nie grają.
Zaloguj się, by ocenić
homik #435
homik
06.04.2012
liga srebna a nie mówiąc już o złotej to jest masakra trzeba być maszyną żeby nie popełnić błędu albo wnocy nie spać tylko tłuc w tą klawiature .... powinno być troszke czasu na rozbudowanie tak jak jest to w nowicjuszu mapki z kamieniami
Zaloguj się, by ocenić
Herubin #627
Herubin
06.04.2012
Terran Koksi, Terran Gładzi, Terran nigdy nas nie zdradzi ! ^^
Zaloguj się, by ocenić
Kenarf #477
Kenarf
31.03.2012
siema
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
28.03.2012
również też trzeba wspomnieć o krążownikach i czasami o banszi
Zaloguj się, by ocenić
AlieNation #225
AlieNation
27.03.2012
Zawsze Grałem i bd Grał Terranami Marinsi przeciez wymiatają i tanki a teraz jeszcze thor
Zaloguj się, by ocenić
Terminator #505
Terminator
19.03.2012
moim zdaniem sa dobrzi ale blizard robi wszystko by odciagnac ludzi od tej rasy i moim kolejnym zdaniem jest to nie w porzadku z ich strony
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
19.03.2012
@Terminator: hmm? jakto chce ich odciagnac :p ? - chce ich odciagnac bo rasy sa nie zbalansowane i dlatego was terranow oslabiaja - ja gram zergiem i wiadomo ze mysle ze terran jest nie zbalansowany - ja daje rady na terran i wiem ze wy myslicie ze zerg jest nie zbalansowany ale gdy nim gralem z zergiem niemialem najmniejszych problemow - samo masowanie helionow w diamentowej lidze starczylo a wyzej trzeba sie tylko troche bardziej postarac....
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
23.03.2012
@Marcin: masz calkowitą racje bo pare zerglingów i atakowac i ponich .
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
17.04.2012
@adizyg: : p ty jestes w brazowej lidze to moze niewiesz o czym jeszcze mowie - ale jak kiedys dojdziesz wyzej to zalapiesz oco chodzi
Zaloguj się, by ocenić
Inkar #637
Inkar
29.12.2011
Kiedy grałem na starterze byłem zmuszony nimi grac ale gdyby ie to nawet bym nie próbował, bardzo ich nie lubię bo jak na wszystkie gry s-f przystało(zresztą nie tylko gry) są czymś w rodzaju rasy której zagłąda jest pewna znajduja sie mniej wiecej pomiędzy zergami a protosami,ale i tak walka moim zdaniem cienko im wychodzi,a jedyną dobrą strategią u terran sa thory a wykonanie oddziału tych bydlaków zajmuje sporo czasu a takie np. mmm już moim zdaniem jest kiepskie bo rownież nie zrobi się tego w chwilę a dobrze przygotowany atak kolosów z zelotami wartownikami i tropicielami jest spokojnie w stenie ich rozwalić
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
18.01.2012
@Inkar: X.x co ty *%#!!@ysz - nigdy nielubilem terran , ale nie dlatego ze jest slaby tylko ze jest trudniej go opanowac niz protossa - pomysl najpierw czy wytrzymasz push 10 maruderami we wczesnej fazie gry .. - jedyna mozliwosc to blokowanie rampy forcefieldem przez jak najdluzszy czas aby byla jakas szansa.
Zaloguj się, by ocenić
Inkar #637
Inkar
20.01.2012
@Marcin: masz rację, w końcu jesteś znacznie bardziej doświadczonym graczem itd. ,ale jeśli chodzi o to czy terrana opanować trudniej niż protosa to można by było się kłócić, w większości sprawa ta zależy od gracza i jeszcze jedno, nie żebym sie zepiał czy coś ale następnym razem nie unoś się tak bardzo, nawet jeśli twoim zdaniem ktoś pisze kompletne debilizmy to jest jego zdanie i nie trzeba się wpieniać aż za bardzo
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
08.03.2012
@Marcin: jak dla mnie to latwo grac teranem najpierw zrób 10 lub 12 marinów i przynajmniej z czolgami
Zaloguj się, by ocenić
Marcin #888
Marcin
17.04.2012
@adizyg: hm...... no tak moze latwo ci sie gra .... ale ty jestes w brazowej lidze wiec niewiem na jakim poziomie ci sie latwo gra terranem
Zaloguj się, by ocenić
patipa #266
patipa
25.12.2011
najlepsi rządzą
Zaloguj się, by ocenić
AndrzejPp #437
AndrzejPp
05.12.2011
zajebisici
Zaloguj się, by ocenić
bloodin #745
bloodin
08.11.2011
teranie mają różne taktyki : mariny,thory,banse,krążąwniki i też bomby atomowe:]
Zaloguj się, by ocenić
Dogers #936
Dogers
02.11.2011
Najlepsi :)
Zaloguj się, by ocenić
djark #538
djark
30.10.2011
terranie mają jedną słabość, duże grupy zelotów potrafią pokonać terran
ponieważ zeloci są mocni przeciwko thorom,maruderom,marinom a mariny marudery i thory (nie razem)
to najczęstsza taktyka
Zaloguj się, by ocenić
Filip #551
Filip
04.10.2011
Terranie są mocni
Zaloguj się, by ocenić
Keltuzad #753
Keltuzad
13.08.2011
dziwne w angielskiej wersji tych filmów tłumaczy raynor a w polskiej horner
Zaloguj się, by ocenić
KACPI #954
KACPI
11.08.2011
ooooooooooooooooooooooooooooo
Zaloguj się, by ocenić
Gostek #166
Gostek
26.07.2011
źle wpisałem chodzi o te protoskie działka które wykrywają, chodzi o te budynki.
Zaloguj się, by ocenić
Gostek #166
Gostek
26.07.2011
Moim zdaniem terranie umieją sobie doskonale poradzić z zergami, ale protosi zmiotą terran w mgnieniu oka.Wiele terrańskich jednostek jest bezużytecznych i bezsensownych. Ich największy plus to to, że umieją szybko zbudować sporą armię i mają potężne jednostki maskujące się. Co do zabawy duchami, to, owszem czasami się opłaca. Jeśli zrobisz, około ośmiu, to zniszczysz całą bazę zergów. Do protosów to niezabardzo, bo większość graczy robi te protoskie działka, które wygrywają. Przeciwko terranom też się opłaca bo jak zrobisz dużą armię to wystarczy wysłać trzy duchy żeby zniszczyć dwoma bombami budynki blokujące przejście, a jedną armię, o ile wróg się nie wycofa wojskami zanim bomba doleci. Oczywiście, żeby to się wszystko udało, wróg nie może wiedzieć że masz duchy, zanim nimi nie zaatakujesz.
Zaloguj się, by ocenić
NaniWins #722
NaniWins
10.07.2011
"W terrańskim arsenale znajduje się najbardziej dewastująca broń w grze, rakiety uzbrojone w taktyczne głowice jądrowe. Ich zastosowanie wymaga starannego planowania, lecz gdy zobaczysz grzyb atomowy wznoszący się nad popiołami pozostałymi po unicestwionej bazie wroga, pomyślisz: Było warto"
ROzwala mnie ten tekst wcale nie bylo warto, bomby atomowe w sc2 to smiech na sali nawet jednego nexusa nie rozwala, a kazda armia usunie sie a nie bedzie czekac 20 sekund az im spadnie na glowe atomowka
Zaloguj się, by ocenić
LeCock #780
LeCock
19.07.2011
@NaniWins: @NaniWins: Nie zapominaj że po pierwsze o wiele taniej jest móc zbudować bombę w oddzielnym budynku a nie w dodatku do centrum dowodzenia, a po drugie sama bomba też jest tańsza (przynajmniej nie zżera supply'a). A co do Nexusa, to jeśli twój przeciwnik jest na tyle głupi żeby nie zabezpieczyć się przed duchami, to wystarczą 3 duchy, 3 bomby i 5 EMP żeby go załatwić. W przypadku Zerga jest jeszcze łatwiej, bo wystarczą 3 bomby z 3'ema duchami. Dodatkowy duch i bomba za leże, i jeszcze po jednym za ul, ale to tylko w przypadku niszczenia głównej bazy. I jest to w ogólnym rozrachunku, jak sądzę, i tak tańsze niż było w sc1 więc nie narzekaj.

A co do tego uciekania armią, to nie zapominaj że wielu ludzi słucha muzyki podczas grania, i może nie usłyszeć ostrzeżenia o bombie. A nawet jeśli usłyszy, to niekoniecznie zobaczy że spuszczasz na ten przykład dwie bomby, dzięki czemu zniszczysz albo armię, albo ekonomię. Oprócz tego nie zapominaj, że przeciwnik potrzebuje chwilki, aby zobaczyć GDZIE zrzucasz tą bombę, a taką małą czerwoną kropkę nie łatwo zauważyć, a nawet jedna może bez większych problemów zniszczyć mało mobilną obronę terran jak czołgi czy bunkry. A uwierz mi, że jeśli zobaczysz grzyb atomowy który właśnie otworzył ci bramę do bazy twego wroga, jednocześnie niszczący jego szanse na odparcie tego ataku, to pomyślisz: Było warto.
Zaloguj się, by ocenić
NaniWins #722
NaniWins
23.07.2011
@Cockroach: a teoretyzujesz czy udalo ci sie zrobic komus krzywde atomowka, pomijajac jakies ligi pokroju braz
Zaloguj się, by ocenić
LeCock #780
LeCock
22.08.2011
@NaniWins: Hmmm... Ja jestem w brązie, więc nie wiem czy cię to zadowoli, ale udało mi się zrobić atomówką krzywdę komuś, kto był w złocie lub wyżej, już nie pamiętam. To był przykład, kiedy ten ktoś najprawdopodobniej słuchał muzyki podczas gry, i nie zauważył atomówki. Reszta to teoretyzowanie + kilka rzeczy jakie zauważyłem w grach typu 3v3 i 4v4 + kilka ciekawych strategii które zobaczyłem na jakiejś tam stronie.
Zaloguj się, by ocenić
Charakterystycne cechy rasy terran
"terrańskie instalacje produkcyjne, które mogą się wznieść z podłoża i odlecieć w inne miejsce, co pozwala terranom w mgnieniu oka przemieścić swe bazy."
w mgnieniu oka przemieścić swe bazy.
WTF?
Zaloguj się, by ocenić
LeCock #780
LeCock
19.07.2011
@Vun: Szybciej jest przelecieć kilkoma ważnymi budynkami jak Centrum Dowodzenia, Koszary, Fabryka czy Port Gwiezdny, niż budować je od nowa. A jak weźmiemy pod uwagę jeszcze dodatkowy fakt, że możesz je postawić (w przeciwieństwie do innych ras) gdzie tylko ci się to żywnie podoba, a nie czekać na pylony/biomasę, to jest to w mgnieniu oka.
Zaloguj się, by ocenić
Zeratul #1735
Zeratul
18.05.2011
sa niezli:)
Zaloguj się, by ocenić
Terminator #505
Terminator
16.05.2011
ja bardzo załuje ze niema grzechotnikow w multi bardzo je lubie :)
Zaloguj się, by ocenić
Terminator #505
Terminator
16.05.2011
IGR 10 Wins co to jest moglby mi ktos to wytłumaczyc??
Zaloguj się, by ocenić
OptiMistik #872
OptiMistik
11.05.2011
Prawdziwie wiernym Terranom szacun. Pip Pip " We Got three nukes on stand by sir... "
Zaloguj się, by ocenić
MarinPL #297
MarinPL
04.05.2011
Losowo jest Najlepsze !!! Dla mnie oczywiście :D .
Zaloguj się, by ocenić
CerebratePL #602
CerebratePL
28.04.2011
Zauważyłem błąd,''Łączenie różnych typów jednostek pozwala terranom bez szybko poradzić sobie z każdą sytuacją"
Zaloguj się, by ocenić
DarnokMen #356
DarnokMen
28.04.2011
To moja ulubiona rasa.Te czołgi, duchy, kosiarze i marine to najlepsze jednostki.