Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.18.0

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.18.0

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.18.0

Общее

  • Новый комментатор: Day[9]
    • Свой путь к мировой известности Шон «Day[9]» Плотт начал еще во времена StarCraft, а после выхода StarCraft II он начал посвящать игре еще больше времени и сил, ежедневно вести трансляции на своем канале Day[9] и комментировать киберспортивные состязания. Этот комментатор порадует вас своими остроумными замечаниями и искренними эмоциями во время матчей.
  • Усовершенствован интерфейс в разделе «Коллекция», он стал более понятным и удобным в использовании.

Совместная игра

  • В список мутаторов для режима совместных заданий добавлены новые мутации.
    • Воодушевление: герои противника увеличивают скорость атаки и показатель брони ближайших к ним вражеских боевых единиц.
    • Боевая закалка: герои противника получают не более 10 ед. урона, если рядом с ними находится хотя бы одна вражеская боевая единица, не являющаяся героем.
    • Ликвидаторы: игроков атакуют волны роботов, неуязвимых до тех пор, пока они не уничтожат определенное количество целей.
    • Минута молчания: когда погибает герой противника, все боевые единицы игроков, находящиеся поблизости, крепко задумываются о своих проступках и временно не могут ни атаковать, ни применять способности.
    • Похищение здоровья: боевые единицы противника восполняют здоровье или щиты, когда наносят урон.

Внесенные исправления

Совместная игра

  • Исправлена достаточно редкая неполадка, в результате которой «Архангел» взлетал, но так и не достигал пункта назначения.
  • Теперь индикатор, отображающийся при наведении указателя мыши, показывает прогресс восстановления «Ракетного заграждения», а не время, отведенное для выполнения дополнительной задачи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе мутатора «Противоракетная оборона» пропадало верхнее меню.
  • Во всплывающей подсказке для инженерного комплекса больше не указывается, что данное строение необходимо для создания турелей-каруселей.

Интерфейс

  • Теперь в меню «Коллекция» вместо базового облика зерглинга не отображается облик «Мутант».
  • Исправлена неполадка, в результате которой функция прокрутки действовала некорректно на экране результатов, если в бою участвовало более 8 игроков.
  • Теперь можно будет корректно начать игру в Left 2 Die в режиме «Игротека» после изменения состава команд.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после боя некоторые элементы главного меню не загружались.
  • Теперь при отправлении ссылки на карту в сочетании с командой [Lobby] не отображаются скрытые строки.

Общее

  • Теперь для сотворенных оракулов используется корректный трехмерный портрет.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в статистике матча израсходованная взрывчатка головорезов KD8 учитывалась как строения.
  • Теперь во время паузы используется автопанорамирование камеры.
  • Если зритель наблюдает за игрой глазами игрока, включив функцию следования камеры, то его поле зрения не будет изменяться рывками.
  • При использовании функции прокрутки повтора назад во время щелчка левой кнопкой мыши по мини-карте положение камеры больше не фиксируется.
  • Дехака
    • «Изначальный ультралиск» больше не поражает воздушные цели за счет автоматического применения способности «Бешеный рывок».
    • Введена специальная графа для изначальных рабочих в меню горячих клавиш.
    • Урон по области от атак Глевига больше не наносится союзным боевым единицам.
    • Мурвар больше не атакует кристаллы ксенона при выполнении задания «Вермиллион проблем».
    • Зерглинги Дехаки больше не могут собирать минералы и газ.
    • «Остановка времени» Воразун больше не замораживает Дехаку и жертву его способности «Поглощение».
    • Эффект мутатора «Черная смерть» больше не распространяется на яйца Дехаки.
    • Настройки горячих клавиш для разработки улучшений атаки и брони изначальных зергов больше не сбрасываются при выборе одного из этих улучшений.
    • Ловцы, поглощенные при применении «Удара в прыжке», больше не зависают в воздухе.
    • Исправлена неполадка, в результате которой оглушенные изначальные хранители могли производить больше боевых единиц, чем предполагалось.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Чудовищное дыхание» не наносило урон, если Дехаку вынуждали двигаться при применении способности.
    • Теперь при срабатывании эффекта мутации «Улучшенное вытягивание здоровья» будет отображаться особый эффект.
    • Изначальные муталиски больше не теряют возможность атаковать воздушные цели, если разработка улучшения «Режущий чакрум» завершалась в ходе изначального поединка.
    • Теперь после разработки мутации, позволяющей тиранозору похищать здоровье, появляется значок пассивного эффекта.
    • Исправлена неполадка, в результате которой изначальные гидралиски и изначальные тараканы, вступавшие в изначальный поединок, классифицировались как воздушные боевые единицы.
    • Теперь при закапывании изначальные ультралиски не теряют 100 ед. здоровья.
    • Исправлена неполадка, в результате которой изначальные саранчиды не могли атаковать осколки Пустоты в ходе задания «Разломы на Корхале».
    • Теперь при использовании мутации тиранозора «Шипастая шкура» графический эффект исходит от самой боевой единицы, а убийства противников фиксируются в статистике боя.
  • Феникс
    • Теперь «Взрыв очищения» корректно поражает разрушаемые скалы.
  • Абатур
    • Исправлен текст всплывающей подсказки для саранчидов, порождаемых роевиками.
  • Каракс
    • Огненные лучи колоссов больше не позволяют уничтожать каналы искривления противника в ходе задания «Пришествие Пустоты».

Mac

  • Клиент игры теперь не перестает реагировать на команды игрока, если тот изменяет размер окошка игры при использовании оконного режима.

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.