StarCraft® II

Вы новичок в StarCraft II? ИГРАЙТЕ БЕСПЛАТНО
Эта страница недоступна на новом сайте StarCraft II, но вы можете увидеть ее на классической версии сайта!

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.19.0

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.19.0

Обновление StarCraft II: Legacy of the Void до версии 3.19.0

Общее

  • Режимы «Игротека» и «Своя игра» подверглись серьезной переработке.
    • С верхней панели навигации удалена вкладка «Игротека».
    • Из раздела «Сетевая игра» удалена вкладка «Своя игра».
    • На верхнюю панель навигации добавлена вкладка «Своя игра», содержащая три подраздела.
      • Лобби: данный раздел позволяет просматривать и присоединяться к открытым матчам в режимах «Схватка» и «Игротека».
      • Схватка: данный раздел позволяет создавать новые матчи на соответствующих картах (в том числе с использованием модулей расширения).
      • Игротека: данный раздел позволяет создавать новые матчи на картах «Игротеки».
    • В систему лобби добавлен ряд новых функций.
      • Теперь можно самостоятельно задавать название для лобби.
      • Теперь в списке открытых матчей отображается число игроков, находящихся в каждом конкретном лобби.
      • Теперь в списке открытых матчей может одновременно отображаться несколько лобби, связанных с одной и той же картой.
    • Помимо возможности добавлять карты в закладки, вы можете «закрепить» определенные карты в меню, что упростит их выбор.
    • Теперь на панели информации о карте будут перечислены матчи, которые будут проводиться на этой карте.
    • Кнопки «Играть» и «Играть снова» заменены в соответствующих меню кнопками «Зайти в лобби» и «Создать лобби».
    • Теперь открытые матчи не будут начинаться автоматически, как только игроки занимают все свободные места.
    • Подробнее об изменениях можно узнать из нашей статьи.
  • Теперь в боях в Wings of Liberty и Heart of the Swarm можно использовать любые облики боевых единиц.

Совместные задания

Дехака

  • По достижении 10-го уровня Дехака становится уязвим для противовоздушных и воздушных атак.

Комментарий разработчиков: Дехака — рослый зерг. Посмотрите, он даже выше колосса! Кроме того, здорово будет видеть, как по нему стреляют ракетные турели.

  • Мать ползунов
    • Когда мать ползунов получает возможность использовать «Взрывные воздушные камеры» и «Взрывных ползунов», она начнет в первую очередь атаковать и перемещаться в их сторону.

Комментарий разработчиков: благодаря перечисленным выше улучшениям матери ползунов начинают представлять серьезную угрозу для воздушных целей, однако ранее они преимущественно старались атаковать наземные цели. Поскольку они наносят значительно больше урона воздушным боевым единицам, мы изменили их приоритет выбора целей, а также позволили совершать короткий рывок, позволяющий приблизиться к жертвам.

Феникс

  • Герои протоссов
    • При переходе в новое тело герои выбирают те оболочки, что находятся ближе всего к месту их гибели.
    • После перехода на них больше не накладывается непродолжительный эффект оглушения.
    • Теперь героев можно включать в группы, и они будут функционировать корректно даже после смены оболочки.

Комментарий разработчиков: продолжая дорабатывать Феникса, мы хотели решить ряд вопросов, связанный с героями протоссов. Благодаря предложенным изменениям этими боевыми единицами станет проще управлять в бою, а их эффективность возрастет. В будущем мы разработаем дополнительные изменения, затрагивающие Феникса, и постараемся разобраться с вопросами, упомянутыми в сообщении на прошлой неделе.

Редактор

  • В редактор данных добавлен новый тип эффектов — данные пользователя.
    • Он добавляет в древо эффектов новый массив с парой ключ-значение.
    • Эффекты можно будет модифицировать и проверять по данным в ключе-значении.
    • Это упростит создателям карт разработку повторяющихся способностей вроде «Цепной молнии».

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлена приостановка работы игры, возникавшая во время воспроизведения начального ролика в полноэкранном режиме, если игрок использовал комбинацию клавиш Alt + Tab.
  • Теперь во время просмотра повторов игроки снова смогут пользоваться голосовым чатом.

Кампания

  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект масштабирования планет действовал некорректно в заданиях Heart of the Swarm, связанных с эволюцией.

Сетевая игра

  • Теперь в описании королев указывается, что они порождаются, а не обучаются.
  • Исправлена неполадка, в результате которой модель размещения экстрактора выглядела менее крупной, нежели само строение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время атак мародеров не отображался графический эффект «Фугасных гранат».
  • Теперь игроки не смогут видеть завершенную или приостановленную анимацию мутации зергов, если скрытые туманом войны боевые единицы находились на самом краю области обзора.

Совместные задания

  • Зараженные боевые единицы из «Топ-секьюрити», охраняющие дополнительную базу, больше не являются невосприимчивыми к эффектам стазиса.
  • Загара
    • Значки боевых единиц Загары на экране выбора командира теперь используют набор обликов стаи «Левиафан».
  • Стуков
    • Крейсеры противника, на которые наложен эффект «Нейропаразитарного заражения», могут перемещаться с помощью способности «Тактический скачок» за пределы области поражения «Александра».
  • Абатур
    • Исправлена неполадка, в результате которой биомасса могла вызвать срабатывание маячков.
  • Феникс
    • Теперь «Спасительный щит» требует времени на восстановление при срабатывании эффекта у разных доспехов.
  • Дехака
    • Теперь прибавка к времени действия эффекта «Пожирания» Дехаки, полученная за счет умения, приводится в процентах, а не в секундах.
    • Исправлены опечатки во всплывающих подсказках для способностей «Призвать Глевига», «Призвать Дакруна» и «Призвать Мурвар».
    • Теперь след от зарывания изначального рабочего и матери ползунов соответствует габаритам их моделей.
    • Исправлена неполадка, в результате которой не воспроизводилась анимация атаки пронзателей.
    • Исправлена неполадка, в результате которой не воспроизводилась анимация атаки изначальных стражей.
    • Исправлена неполадка, в результате которой во время атак равазавра воспроизводилась анимация его рождения, если он нападал на цель сразу после того, как вылуплялся из яйца.
    • Теперь в описании способности тиранозоров «Шквал шипов» корректно указывается, что она поражает как наземные, так и воздушные цели.
    • Теперь при наличии воздушных и наземных целей взрывные ползуны будут отдавать предпочтение первым.
    • Теперь Дехака не может обездвиживать цели, находящиеся под действием «Микоза», с помощью способности «Пожирание».
    • Исправлена неполадка, в результате которой полностью эволюционировавший Дехака с трудом обходил яйца, из которых должны появляться его боевые единицы.
    • Горячая клавиша функции камеры «К главному строению» больше не центрирует обзор на логовах изначальных хранителей и вожаков стай изначальных зергов.
    • Команда передвигаться в режиме атаки в области действия способности «Устрашающий рев» больше не приводит к тому, что боевые единицы начинают атаковать Дехаку.
    • Теперь Дехака не оставляет после себя кокон, если погибает в момент достижения 6-го уровня.
    • Пожирание одной псионной боевой единицы сразу после поглощения другой приводит к тому, что эффект, действующий по области, не наносит урона.
    • Во внутриигровом описании умения, повышающего вероятность генной мутации, теперь приводятся корректные значения.
    • Теперь корректно указывается, что улучшение «Шквал шипов» разрабатывается на 11-м уровне.
    • Исправлена неполадка, в результате которой Дехака не возрождался, если его убивал распространитель.

Интерфейс

  • На закладке «Армия» в режиме повторов поверх цифр больше не отображаются индикаторы прогресса.
  • Уменьшены требования к пропускной способности для обеспечения работы элементов интерфейса, не связанных непосредственно с боями.

Редактор

  • Теперь при просмотре редактора интерфейса или создания шаблонных диалогов в триггерах не появляются сообщения об ошибках, связанные с отсутствием данных макетов.
  • Исправлена нераспространенная неполадка, связанная с публикацией карт.
  • Налажена работа команд с клавиатуры в редакторе данных XML.
  • Исправлена неполадка, в результате которой во время загрузки макетов возникали сообщения об ошибках.
  • Теперь модификация Wings of Liberty содержит ресурсы модификаций Heart of the Swarm и Legacy of the Void.

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.