StarCraft® II

Вы новичок в StarCraft II? ИГРАЙТЕ БЕСПЛАТНО
Эту страницу нельзя просмотреть на новом сайте StarCraft II, но вы можете увидеть ее на классической версии сайта!

Описание обновления 4.2.0 для StarCraft II

Описание обновления 4.2.0 для StarCraft II

Общее

Интерфейс

  • Обновлены справочные разделы «Эффективен против» и «Неэффективен против» для каждой боевой единицы.

Сетевая игра

  • Протоссы
    • Режим разведки больше не делает наблюдателей абсолютно невидимыми, но вражеские игроки не смогут слышать производимых замаскированными наблюдателями звуков.
    • Визуальное оформление «Взрыва очищения» дестабилизатора обновлено таким образом, чтобы центральное ядро точнее отражало радиус взрыва.
    • Теперь после разработки улучшения «Резонирующие глефы» адепты будут атаковать оранжевыми снарядами.
    • Значок улучшения «Резонирующие глефы» приведен в соответствие с обновленным визуальным эффектом.
  • Зерги
    • Теперь после разработки улучшения «Полые костяные иглы» атаки гидралисков будут сопровождаться новым зеленым визуальным эффектом.

Совместный режим

Общее

  • Урон всех ползучих споровиков всех командиров, включая Загару, Керриган, Абатура и Амуна, снижен с 15 ед. (+30 ед. органическим единицам) до 15 ед. любым единицам.
  • Улучшения брони и щитов в целом стали дешевле.
  • Переработан приоритет выбора зданий для всех командиров совместного режима — теперь он стал удобнее.
  • Описания различных умений изменены и теперь яснее описывают эти способности.
  • Теперь все наблюдатели ярче выделяются при переходе в режим разведки.

С миру по нитке

  • Контейнеры с деталями теперь распознаются как враги, и войска будут автоматически атаковать их.
  • Теперь воздушные войска смогут подбирать детали.
  • Радиус сбора запчастей увеличен.
  • Теперь первая дополнительная задача появляется на 8-й минуте вместо 7-й.
  • Теперь настройка громкости музыки в меню звука влияет на громкость музыки босса-гибрида.
  • Теперь область вокруг стазисной камеры гибрида можно застраивать.
  • Задача «Собрать детали "Балия"» теперь звучит как «Собирайте детали "Балия", чтобы задержать гибрида», что яснее объясняет цель сбора деталей.
  • Теперь реплики генерала Дэвис звучат реже.

Абатур

  • Теперь у венцов эволюции Абатура появились подсказки, которые лучше описывают способности симбионтов.

Феникс

  • Переработан талант 10-го уровня «Повышение производительности», который, вдобавок к основному эффекту, теперь также на 50% снижает расход минералов на все производственные и технические здания. Талант распространяется на врата, кибернетические ядра, оружейные, Сумеречные советы, заводы робототехники, робототехнические узлы, звездные врата и маяки флотилии.
  • Базовый урон легионера увеличен с 12х2 до 16х2 ед. Улучшения вооружения теперь увеличивают урон на +2х2, а не +1х2 ед.
  • Уменьшение урона от «Защитного поля» охранителя увеличено с 20% до 35%.
  • Радиус «Защитного поля» охранителя в мобильном режиме увеличен с 5,5 до 7,2 и теперь соответствует радиусу в фазовом режиме.
  • «Сенсорная матрица» теперь увеличивает дальность атаки разведчиков по воздушным целям на +3 ед. (а не на +1 ед). Радиус атаки по наземным целям не меняется.
  • Улучшение вооружения воздушных войск теперь увеличивает урон фотонного бластера разведчиков на +2 ед. (+3 ед. по легким целям), а не на +1 ед.
  • Стоимость перехватчиков авианосца снижена с 15 до 0.
  • Стоимость разработки «Дальнобойного термального луча» снижена с 150/150 до 100/100.
  • «Протокол отмщения» теперь увеличивает скорость атаки на 50%, когда герой переносится в новую боевую единицу (а не на 25%, как ранее).
  • «Протокол отмщения» теперь увеличивает скорость атаки на 10% за единицу припасов каждый раз, когда боевая единица, в которую была загружена личность героя, уничтожается (а не на 5%, как ранее).
  • Предел увеличения скорости атаки от «Протокола отмщения» увеличен со 100% до 200%.
  • Длительность увеличения скорости «Протокола отмщения» увеличена с 10 до 20 сек.
  • Дальность атаки Талдарина увеличена с 5 до 6.
  • Дальность атаки Вестника Войны увеличена с 8 до 9.
  • Прирост урона от «Усиленных клинков» Калдалиса увеличен с 3 ед. за легионера до 4,5. Максимальный урон от «Усиленных клинков» увеличен с 29 до 39 ед.
  • «Ослабляющая система» Талис теперь позволяет ей поражать «Отскакивающей глефой» 8 противников вместо 5.
  • «Псионная проекция» Талис теперь призывает тень, которая наносит 25 ед. (35 ед. против легких целей) урона вместо 8 ед. (11 ед. против легких целей). 
  • Тень Талис теперь специально выделена, чтобы сделать ее более узнаваемой.
  • Интервал между атаками Талдарина сокращен с 1,8 до 1,45.
  • Прочность «Барьера» Талдарина увеличена со 100 до 200. 
  • Урон от «Очищающего взрыва» Вестника Войны увеличен с 200 до 300 ед.
  • Переработана «Тактическая сеть» Моджо. Вместо увеличения длительности оглушения (с 2 до 4) она теперь снижает время восстановления «Протокола подавления» на 0,75 сек. за разведчика, вплоть до 5 сек.
  • Моджо теперь получает усиление от «Сенсорной матрицы». Его улучшенный радиус атаки (6 против воздушных целей, 4 против наземных) все еще на 1 меньше, чем у улучшенных разведчиков (7 против воздушных целей, 5 против наземных).
  • Бонус к скорости атаки Феникса увеличен с 1% до 2% за вложенное очко. Максимальный показатель бонуса увеличен с 30% до 60%.
  • Бонус к восстановлению энергии Феникса в нерабочем режиме увеличен с 0.5% до 0.75% за вложенное очко. Максимальный показатель бонуса увеличен с 15% до 22,5%.
  • Бонус к прочности и щитов ИИ героев увеличен с 1% до 2% за вложенное очко. Максимальный показатель бонуса увеличен с 30% до 60%.
  • Бонус к дополнительным начальным припасам увеличен с 1 до 2 ед. припасов за вложенное очко. Максимальный показатель бонуса увеличен с 30 до 60.
  • Точки сбора, установленные на Феникса, будут переноситься на новую броню при ее призыве. Это будет происходить, даже если броня была уничтожена в бою и новая призывается не сразу.
  • Теперь конклав чистильщиков всегда отображает количество боевых единиц нужного типа на поле (без наведения указателя мыши).
  • Дестабилизаторы Феникса теперь отображают максимальную дальность атаки при выделении.

Хан и Хорнер

  • Урон «Геллионов» повышен с 15 ед. (20 ед. по бронированным целям) до 15 ед. (30 ед. по бронированным целям).
  • Улучшение оружия «Геллионов» теперь дает +1 ед. (+3 ед. по бронированным целям), а не +1 ед. (+2 ед. по бронированным целям), как ранее.
  • Смоляная бомба «Геллионов» теперь уменьшает дальность атаки пораженных ей боевых единиц на 3.
  • Улучшенный эффект при гибели «Геллиона» теперь замещает стандартный.
  • Запас здоровья «Геллитронов» увеличен с 135 до 235 ед.
  • Мины «Вдова» больше не имеют свойства «игнорировать размещение».
  • Бонус к максимальной скорости атаки астерийских «Миражей» увеличен с 50% до 100%.
  • Теперь каждая ракета «Д.И.Ч.» деймосских «Викингов» наносит по 15 ед. (25 ед. бронированным целям) урона (а не 10 ед., как ранее).
  • Урон по воздушным боевым единицам деймосских «Викингов» увеличен с 15 ед. (21 ед. по бронированным целям) до 20 ед. (35 ед. по бронированным целям). Каждое улучшение оружия теперь дает по 2 ед. урона (4 ед. по бронированным целям), а не по 2 ед. по всем целям, как ранее.
  • Лазерные батареи «воздух-воздух» (12 ед. урона) и «воздух-земля» (15 ед. урона) крейсеров «Суверен» убраны и заменены лазерной батареей ATX (наносит 18 ед. урона и имеет такое же время восстановления).
  • В режиме лазерной батареи ATX крейсер «Суверен» теперь может вести огонь во время движения.
  • Урон крейсера «Суверен» в режиме перегрузки реактора увеличен с 100 до 200 ед.
  • Теперь урон мини-орудия «Ямато» с каждым улучшением повышается на 20 ед. (а не на 5 ед. ,как ранее).
  • Стоимость содержания ангара дронов снижена с 6 до 3.
  • Стоимость содержания астерийских «Миражей» увеличена с 2 до 4.
  • Стоимость содержания деймосских «Викингов» увеличена с 2 до 4.
  • Стоимость содержания крейсеров «Суверен» увеличена с 6 до 10.
  • Стоимость содержания взлетной площадки снижена с 4 до 2.
  • Время взлета ударного бомбардировщика снижено с 1 до 0,5 сек.
  • Скорость движения ударного бомбардировщика увеличена с 13 до 20.
  • Ускорение ударного бомбардировщика увеличено с 20 до 100.
  • Броня ударного бомбардировщика увеличена с 0 до 2.
  • Продолжительность неуязвимости, получаемой ударным бомбардировщиком после сброса бомб, сокращена на 1 сек.
  • После сброса бомб ударные бомбардировщики сохраняют обзор в течение еще 2 сек.
  • Урон ударного бомбардировщика увеличен с 150 ед. (400 ед. по обычным строениям) до 175 ед. (400 ед. по обычным строениям).
  • Время взведения магнитной мины уменьшено с 15 до 10 сек.
  • Время активации магнитной мины уменьшено с 2,5 сек. до 1,5 сек. 
  • Способность Хан и Хорнера 8-го уровня «"Его" и "ее" припасы» теперь увеличивает прочность хранилищ с 400 до 800 ед.
  • Бонусы к ресурсам больше не будут распространяться на некоторые «бесплатные» единицы, например электромагнитные турели Новы (призываемые из «Воронов»), зараженных мирных жителей, взрывных зараженных и зараженных штурмовиков (призванных из бункеров). Мародерство будет по-прежнему действовать на гиблингов и зараженных морпехов (призванных из казарм) Загары.
  • Бонус к эффектам при уничтожении войск увеличен с 1% до 1,5% за вложенное очко. Максимальный показатель бонуса увеличен с 30% до 60%.
  • Вероятность получения двойного объема ресурсов увеличена с 1% до 2% за вложенное очко. Максимальный показатель бонуса увеличен с 30% до 60%.
  • Умение «Восстановление здоровья войск» Хорнера заменено на «Радиус области эффекта ударных бомбардировщиков». Последнее увеличивает как радиус автоатак ударных бомбардировщиков, так и радиус эффекта «Напалмовых бомб» на 1% за каждое вложенное очко (вплоть до 30%).

Каракс

  • Стоимость разработки «Дальнобойного термального луча» снижена с 150/150 до 100/100.
  • Стоимость разработки «Огненного луча» снижена с 200/200 до 150/150.
  • Периодический урон «Огненного луча» увеличен с 100 ед. в течение 5 сек. до 150 ед. в течение 5 сек.
  • Стоимость перехватчиков авианосца снижена с 15 до 0.
  • Стоимость улучшения «Солнечная эффективность 2-го уровня» снижена с 300/300 до 250/250.
  • Стоимость улучшения «Солнечная эффективность 3-го уровня» снижена с 400/400 до 300/300.
  • «Улучшенные системы ремонта» позволяют применять «Луч воссоздания» к двум дополнительным целям вместо одной.
  • «Солнечная вспышка» теперь позволяет «Солнечному копью» поджигать область вдвое шире (радиус увеличен с 2 до 4). Область нанесения урона основным орудием «Солнечного копья» остается неизменной.
  • Длительность «Солнечной вспышки» увеличена с 10 до 20 сек.
  • Периодический урон «Солнечной вспышки» увеличен с 10 ед. в секунду до 15 ед. в секунду.
  • Войска Каракса становятся на 30% дороже обычных войск протоссов (ранее — на 50%).
  • Бонус к снижению стоимости войск Каракса уменьшен с 1% за вложенное очка до 0,75%. Порог снижения стоимости снижен с 30% до 22,5%.

Свонн

  • Завод Свонна теперь может производить и «Геллионы», и «Геллитроны».

Улучшения боевых единиц

  • Абатур, Керриган, Загара
    • Стоимость улучшения панцирей наземных войск снижена с (150/150; 225/225; 300/300) до (100/100; 175/175; 250/250).
    • Стоимость улучшения панцирей воздушных войск снижена с (150/150; 225/225; 300/300) до (100/100; 175/175; 250/250).
  • Артанис, Аларак, Феникс, Каракс, Воразун
    • Стоимость улучшения плазменных щитов снижена с (150/150; 225/225; 300/300) до (100/100; 175/175; 250/250).
    • Стоимость улучшения брони воздушных войск снижена с (150/150; 225/225; 300/300) до (100/100; 175/175; 250/250).
  • Дехака
    • Стоимость улучшения изначальных атак увеличена с (100/100; 150/150; 200/200) до (100/100; 175/175; 250/250).
    • Стоимость улучшения изначальных панцирей снижена с (150/150; 225/225; 300/300) до (100/100; 175/175; 250/250).
  • Стуков
    • Стоимость улучшения брони пехоты снижена с (150/150; 225/225; 300/300) до (100/100; 150/150; 200/200).

Редактор

  • Улучшен поиск объектов модуля редактора ландшафта.
  • Добавлены встроенные функции BankBackupGetId, BankBackupGetLatestId, BankBackupRemove, BankBackupLoopBegin, BankBackupLoopStep, BankBackupLoopDone, BankBackupLoopCurrent и BankBackupLoopEnd, позволяющие работать с банками резервных файлов и их итерациями.
  • Scintilla и XML редактор теперь используют кодировку UTF-8, что позволяет отображать текст на всех языках.
  • Текст подсказки по Scintilla больше не отображается через весь экран, если является длинной строкой.
  • Исправлен отсутствовавший профиль для отладки триггеров для применения авторами модификаций.
  • Функции редактора теперь доступны любому пользователю, имеющему платный контент (убраны ограничения стартовой версии).
  • Все пользователи редактора теперь могут просматривать карты кампании Wings of Liberty.
  • Добавлено встроенное событие EventHotKeyPressed, которое позволяет отслеживать нажимаемые сочетания клавиш.
  • Добавлено встроенное событие UnitControlGroup, которое сообщает о том, какая группа боевых единиц выбрана в настоящий момент.
  • В просмотр ошибок триггера добавлен редактор кода Scintilla.
  • Улучшены возможности поиска в текстовом редакторе.
  • Добавлена оптимизация для групп боевых единиц.

Внесенные исправления

Кампания

  • Исправлена опечатка в описании дезинтегратора талдаримов в кампании Legacy of the Void.
  • Исправлена неполадка в кампании Legacy of the Void, в результате которой «Темпоральное поле» создавало только одно поле.
  • Восстановлена анимация активации у высших тамплиеров Айура в кампании Legacy of the Void.
  • Исправлена неполадка «Пришествия пустоты», в результате которой здания терранов не могли приземлиться в некоторых точках.

Совместный режим

  • Исправлена неполадка, в результате которой при уничтожении академии призраков Амуна игрок получал дополнительные очки.
  • Исправлены некоторые незапланированные взаимодействия в мутации «Смерч».
  • Игроки с союзником, выбравшим Хан и Хорнера, больше не будут слышать голосовое оповещение о призыве «Миража».
  • Для командиров зергов в совместном режиме заменена горячая клавиша королевы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мутация «Смерч» некорректно взаимодействовала с воздушными боевыми единицами в некоторых частях задания «Цепь вознесения».
  • Исправлена неполадка, в результате которой объем опыта, получаемого за мутации недели, не соответствовал выбранному уровню сложности.
  • Теперь, пока действует мутация «Трансформация», закопавшиеся скрытни с некоторой вероятностью могут превратиться в более мощную боевую единицу.
  • Симбионты «Венца эволюции» Абатура теперь будут выбирать своей целью осколки Пустоты в задании «Разломы на Корхале».
  • Абатур
    • Исправлена неполадка, в результате которой токсичные гнезда возрождались сразу после размещения.
    • Исправлена неполадка, в результате которой симбионты исчезали при применении на них определенных способностей.
  • Аларак
    • Исправлена неполадка, в результате которой Аларак мог использовать способности при появлении героя.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Гнев Владыки» Аларака действовала на всем поле боя.
  • Дехака
    • Исправлена неполадка, в результате которой при попытке изначального улья окопаться в заблокированной области появлялась некорректная ошибка.
    • Дехака больше не будет застревать в воздухе под воздействием «Микоза» заразителя.
    • Изначальные муталиски с «Изначальным возрождением» теперь могут получить смертельный урон от атаки щупальцем душителя в задании «Мертвые в ночи».
    • Изначальные черви больше не могут создать глубинный туннель в храм зел-нага и избежать боевых единиц ближнего боя.
  • Феникс
    • Исправлена опечатка в описании вооружения чистильщиков — теперь в нем указан верный урон.
    • Исправлена всплывающая подсказка о дальности атаки Клолариона.
  • Хан и Хорнер
    • Исправлена неполадка, в результате которой головорезы могли попасть в недоступные области в задании «Цепь вознесения» с помощью «Перегруза нитроускорителей».
    • «Темпоральная волна» больше не сокращает время восстановления боевых единиц, созданных в космопорте Хорнера.
  • Каракс
    • Исправлена неполадка, в результате которой дозорные возрождались в виде легионеров и восполняли минералы игрока.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Улучшенное снабжение» повышало скорость атаки фотонных пушек и кайдариновых монолитов чуть больше, чем следует.
  • Нова
    • Электромагнитная турель «Ворона» больше не производит ресурсы при игре за Хан и Хорнера.
    • Постройка космопорта заменена в списке горячих клавиш.
    • Исправлена неполадка, в результате которой, если отдать команду атаковать рядом с областью действия «Осколочного залпа» Новы, армия Новы начинала атаковать командира.
  • Стуков
    • В подсказке улучшения «Усовершенствованная сетчатка» теперь указана корректная область действия.
    • Взрывной зараженный, появляющийся из зараженного осадного танка, теперь будет отправляться к пси-излучателю.
    • Исправлена неполадка, в результате которой зараженные бункеры создавали минералы при игре с союзником, выбравшим в качестве командира Хан и Хорнера.
    • Умение «Скорость атаки механических единиц» теперь будет повышать скорость атаки королевы стаи.
    • «Александр» теперь может атаковать ящики в задании «С миру по нитке».
  • Свонн
    • Улучшение импульсного усилителя «Миража» теперь повышает скорость атаки еще на 100%.
    • Исправлена неполадка, в результате которой научные судна могли некорректно чинить постройки и дополнительные задачи.
    • Для трансформации «Геллитрона» больше не требуется арсенал.
  • Воразун
    • Исправлена неполадка, в результате которой замаскированные боевые единицы могли стать неубиваемыми при использовании мутации «Прихватизация».
  • Загара
    • Исправлена опечатка в описании умения Загары «Урон от гиблингов».
    • Оно дает 1 ед. дополнительного урона за очко, а не 1%.

Карты

  • Кислотный завод РВ
    • Убрана проходимая область шириной в одну боевую единицу в северной части поля боя.
    • Исправлено несколько неполадок с различными декорациями.
  • Затон РВ
    • Исправлена неполадка, в результате которой даже при выключенных звуках окружения были слышны звуки животных.

Интерфейс

  • Исправлена неполадка, в результате которой игрок мог получить сообщение об ошибке, когда его группа вставала в очередь на игру 1х1 без рейтинга.
  • Из меню справки убран лишний раздел про наблюдателей.
  • Исправлена неполадка с изменением горячих клавиш владыки.
  • Из меню горячих клавиш убран ремонтный дрон.
  • Батарея щитов больше не изменяется в размерах в меню справки.
  • В меню справки добавлено отсутствовавшее улучшение запал «Адское пламя» для «Геллитрона».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при попытке состоящего в группе игрока, не являющегося при этом создателем группы, присоединиться к лобби с истекшим сроком действия игра переставала реагировать на его действия.
  • Убрана поддержка просмотра повторов, созданных в версиях игры до 3.10, поскольку они больше технически не поддерживаются и часто вызывают прекращение работы клиента.

Сетевая игра

  • Исправлена неполадка, в результате которой «Откровение» оракула длилось дольше, чем планировалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой боевые единицы могли сохранить визуальные эффекты способности «Массовая телепортация» нексуса, если тот был уничтожен во время телепортации единиц.
  • Исправлена неполадка, в результате которой местоположение адепта временно открывалось противнику, когда адепт телепортировался к своей тени в процессе атаки.
  • Наблюдатели в режиме разведки теперь будут получать бонусы от улучшения брони и щитов.
  • Приоритет закопавшихся королев зергов больше не превосходит приоритет не закопавшихся.
  • Активация «Стазисной ловушки» оракула теперь корректно снимает отрицательный эффект «Инвазивной матрицы».
  • Исправлен некорректный приоритет постройки пилонов и батарей щита.
  • Предварительно размещаемая модель вызываемой батареи щитов больше не будет появляться, если на ней или рядом с ней размещен пилон.
  • Достижение «Коробка-автомат» обновлено таким образом, чтобы его снова можно было получить.
  • Исправлена неполадка, в результате которой ИИ протоссов не мог использовать «Темпоральное ускорение» в своей игре.
  • Псионные клинки зилотов-судей теперь корректно отличаются от таковых у обычных зилотов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой хранилище наемников во время постройки отображалось как уже построенное в кампании Wings of Liberty.
  • Наблюдатель с обликом из комплекта «Сотворенные» теперь будет направлен вверх в режиме разведки.
  • Исправлена некорректная анимация на трехмерном портрете «Геллитрона»-драндулета.

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.