StarCraft® II

Вы новичок в StarCraft II? ИГРАЙТЕ БЕСПЛАТНО
Эту страницу нельзя просмотреть на новом сайте StarCraft II, но вы можете увидеть ее на классической версии сайта!

Описание обновления 4.6.0 для StarCraft II

Описание обновления 4.6.0 для StarCraft II

Общее

  • Новый командир для совместного режима и комментатор: Тайкус
    • Выходите на поле боя и возьмите под командование до пяти особых боевых единиц.
    • Соберите команду — на выбор у вас восемь бандитов с уникальными особенностями и способностями.
    • Подготовьте свой отряд к противостоянию любому врагу.
    • Подробности вы найдете в этой статье.
  • Новый особый комплект для совместного режима
    • Содержит командира Тайкуса для совместного режима, комментатора Тайкуса и стимулятор, повышающий опыт в совместном режиме на 1 месяц.
      • Эффект этого стимулятора складывается с эффектом стимулятора трофейного фонда.
  • Новый комментатор (французский язык): O’Gaming.
    • Известнейший дуэт французских братьев-комментаторов «WaLLez!» попал в StarCraft II! Александр Ночи (Pomf) и Адриан Ночи (Thud) широко известны своим юмором и намеренным переигрыванием. Чаще всего они комментируют из парижской O'Gaming Studio. Братья успели организовать турниры Iron Squid и Nation Wars, а также несколько других мероприятий O'Gaming TV.

Совместные задания

Общее

  • На перехватчиков и саранчидов будут действовать все положительные и отрицательные эффекты урона и скорости атаки, которые были наложены на породившие их боевые единицы.
  • Точки возрождения героев сохранят привязку горячих клавиш на время матча (это изменение затронет Керриган, Загару, Аларака и Нову).

Абатур

  • Вирулентные гнезда
    • Теперь из токсичных гнезд дополнительно выделяется 50%, а не 100% биомассы.
    • Теперь в дополнение к основному эффекту токсичные гнезда восстанавливаются после уничтожения с вероятностью 60%.
  • Умение Абатура «Урон и вероятность восстановления токсичного гнезда» заменено на умение «Урон от токсичных гнезд».
    • Оно больше не дает токсичным гнездам шанс на восстановление.
    • Вместо этого оно увеличивает урон, наносимый токсичными гнездами, на 2% за уровень, вплоть до 60%.
  • Умение «Восстановление способностей симбионта» заменено на «Усиление способностей симбионта».
    • Новое умение увеличивает урон, наносимый и поглощаемый симбионтом Абатура, на 3,33% за уровень, вплоть до 100%.
  • Умение «Вероятность удвоения биомассы» теперь дает не 0,5%, а 1% за уровень.
    • Максимальная вероятность увеличена с 15% до 30%.
  • Умение «Исцеление от „Излечения“» заменено на умение «Длительность исцеления от „Излечения“».
    • Это умение повышает продолжительность периодического лечения «Излечением» на 10% за уровень вплоть до 300%.
  • Периодическое лечение «Излечением» увеличено с 50 ед. здоровья в течение 15 сек. до 50 ед. в течение 10 сек.
  • Теперь скопления биомассы будут сливаться в радиусе 3, а не 1,9.
  • Изменена базовая частота выпадения биомассы:
    • на уровнях сложности «Новичок» и «Боец» — 5 за припас вместо 4;
    • на уровне сложности «Ветеран» — 4 за припас вместо 3;
    • на уровне сложности «Эксперт» — 2,5 за припас вместо 2.
  • Таракан
    • Стоимость «Когтей-землероев» снижена со 150/150 до 100/100.
    • Стоимость разработки «Адаптивного панциря» снижена со 150/150 до 100/100.
    • Стоимость разработки «Иодоводородной кислоты» снижена со 150/150 до 100/100.
    • Бонус к броне от «Адаптивного панциря» увеличен с 3 до 6.
  • Разоритель
    • Теперь биомасса сокращает время восстановления «Едкой желчи» вплоть до 50% (при 100 ед. биомассы).
    • Дальность применения «Едкой желчи» увеличена с 9 до 12.

Аларак

  • Умение «Щиты и скорость атаки от „Перегрузки строения“»
    • Бонус уменьшен с 7% до 2% за уровень.
    • Максимальный бонус уменьшен с 210% до 60%.
  • Умение «Время действия способности „Усиливайте меня!“»
    • Увеличено с +0,5 до +1 секунды за уровень.
    • Максимальный бонус увеличен с 15 до 30 секунд.
  • Умение «Время восстановления „Флота смерти“»
    • Увеличено с -2 до -4 секунд за уровень.
    • Максимальный бонус увеличен с -60 до -120 секунд.
  • Усиливайте меня!
    • Теперь способность обнуляет время восстановления «Смертельного рывка» и «Волны разрушения».
    • Теперь механические единицы Аларака учитываются дважды.
  • Скорость атаки «Перегрузки щита» увеличена на 95%.
  • Количество урона, поглощаемого барьером «Перегрузки щита», увеличено с 200 до 400 ед.
  • Палач
    • Урон повышен с 10 ед. (14 ед. по бронированным целям) до 13 ед. (18 ед. по бронированным целям).
    • Улучшения наземного оружия теперь дают палачам +1 ед. урона (+2 ед. по бронированным целям), а не +1 ед. урона, как ранее.
    • Способность «Скачок» заменена на способность «Фазовый скачок».
      • Функционал «Скачка» полностью сохранен.
      • После применения палач наносит двойной урон своей следующей атакой.
  • Область, в которой ревнители наносят урон, увеличена на 100%.
  • Улучшения наземного оружия теперь дают странникам гнева +10 ед. урона (+18 ед. по строениям), а не +10 ед. урона, как ранее.
  • Боевая призма
    • Находясь в фазовом режиме, теперь может быть целью для «Перегрузки строения».
    • Радиус действия увеличен с 4,75 до 6,5.
    • Скорость передвижения увеличена с 2,5 до 3,38.
    • Время трансформации уменьшено с 1 сек. до 0,75 сек.
    • Для трансформации больше не нужна полная остановка.
  • «Улучшения наземного оружия» переименованы в «Улучшения оружия протоссов».
  • «Улучшения брони наземных войск» переименованы в «Улучшения брони протоссов».
  • У боевых призм, материнских кораблей и дезинтеграторов больше не будет изначальных воздушных и наземных улучшений 3-го уровня; вместо этого на них будут распространяться улучшения Аларака.

Артанис

  • Драгун
    • Скорость передвижения увеличена с 2,25 до 2,95.
    • Базовый запас здоровья увеличен с 80 до 100 ед.
    • Время между атаками изменено с 2 до 1,764 сек.
    • Урон повышен с 14 ед. (28 ед. по бронированным целям) до 15 ед. (30 ед. по бронированным целям).
    • Теперь драгуны получают +2 ед. урона (+3 ед. по бронированным целям), а не +1 ед. (+3 ед. по бронированным целям), как ранее.
    • Улучшение «Ячейки из сжатого триллия» переименовано в «Триллиевые системы компрессии».
      • Теперь запас здоровья драгуна увеличивается на 20, а не на 40 ед.
      • Позволяет восстанавливать щит в бою и вдвое ускоряет его восстановление (с 2 до 4).

Хан и Хорнер

  • Затраты энергии на маскировку астерийского «Миража» Хан и Хорнера снижена с 25 ед. до 0.

Рейнор

  • Затраты энергии на маскировку «Банши» Рейнора снижена с 25 ед. до 0.

Свонн

  • Затраты энергии на маскировку «Миража» Свонна снижена с 25 ед. до 0.

Стуков

  • Затраты энергии на маскировку зараженной «Банши» Стукова снижена с 25 ед. до 0.

Воразун

  • Умение «Время существования темных стражей»
    • Увеличено с 0,5 до 2 секунд за уровень.
    • Максимальное время существования увеличено с 15 до 60 секунд.
  • «Удар из тени» теперь также увеличивает восстановление энергии боевых единиц в маскировке на 25% в дополнение к основному эффекту.
  • Центурион
    • Теперь «Теневая хватка» в дополнение к основному эффекту также на 10 секунд дает дополнительные 100 ед. щита.
    • Радиус действия «Теневой хватки» увеличен с 0,1 до 1.
  • Сталкер
    • Урон повышен с 10 ед. (14 ед. по бронированным целям) до 13 ед. (18 ед. по бронированным целям).
    • Улучшения наземного оружия теперь дают +1 ед. (+2 ед. по бронированным целям), а не +1 ед. урона, как ранее.
    • Улучшение «Фазовый реактор» теперь восстанавливает 80 ед. щита за время действия, а не 40, как ранее.
    • Улучшение «Реактивный прыжок» теперь в дополнение к основному эффекту также на 5 секунд маскирует сталкеров.
  • Время разработки улучшения для «Скачка» темного тамплиера уменьшено со 100 до 90 сек.
  • Дальность применения «Подчинения» увеличена с 7 до 9.
  • Оракул
    • Теперь улучшение «Невидимый двигатель» дает оракулам постоянную маскировку в дополнение к основному эффекту.
    • Расход энергии на применение «Пульсарного луча» снижен с 25 ед. до 0.
    • Теперь оракулы получают бонус к урону от улучшений воздушного оружия в размере +2 ед. (+3 ед. по легким войскам) за каждое улучшение.
  • Теперь способность излучателя Пустоты «Перенастройка линз» добавляет максимум +6 ед. урона по бронированным целям вместо прежних +4 ед.

Внесенные исправления

Общее

  • Комментатор Alex007
    • Теперь будет воспроизводиться правильная реплика при попытке вызова единицы туда, где нет энергетического поля.
    • Теперь будут правильно воспроизводиться реплики о начале и завершении игры.

Кампания

  • Портрет роевика ползунов больше не будет слишком темным.

Совместный режим

  • Исправлена подсказка для способности «Взрыв» токсичного гнезда. В ней больше не говорится о нанесении урона строениям.
  • Теперь в подсказке для «Темного пилона» Воразуна указывается правильный дополнительный урон.
  • Теперь улучшение «Улучшенный визор» Рейнора действует на его крейсеры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой кратеры вокруг командного центра Рейнора выглядели слишком темными.
  • Повышен приоритет выбора «Геркулеса» Свонна.

Редактор

  • Поправлена пара наборов текстур, для которых отображались внутренние строки вместо названий.

Сетевая игра

  • Исправлена неполадка, из-за которой строительство КСМ в непосредственной близости друг от друга могло помешать строительству одного из зданий.
  • Исправлена неполадка, из-за которой микоз вызывал восстановление барьера бессмертного, но не позволял применить положительный эффект щита.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Торы» в режиме крупнокалиберных орудий наносили на 1 ед. базового урона за улучшение меньше положенного.
  • Теперь «Викинги» под воздействием бронебойных ракет «Ворона» будут нормально отмечаться при трансформации.
  • Теперь у выгружаемых из медэвака «Викингов» правильная анимация сброса.
  • Инженерный комплекс, арсенал и бункер стали больше на мини-карте и теперь лучше соответствуют другим строениям размером 3x3.
  • Теперь применение «Массовой телепортации» Нексуса или «Стратегического скачка» материнского корабля на дестабилизаторе отменяет его «Взрыв очищения», если он использовался.

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.