StarCraft® II

Вы новичок в StarCraft II? ИГРАЙТЕ БЕСПЛАТНО
Эту страницу нельзя просмотреть на новом сайте StarCraft II, но вы можете увидеть ее на классической версии сайта!

Вышло обновление 1.1.0

Вышло обновление 1.1.0

Вот и вышло обновление 1.1.0 для StarCraft II: Wings of Liberty! Оно принесло нам калибровку баланса протоссов, терранов и зергов, существенные улучшения Редактора StarCraft II, а также исправление некоторых ошибок в игре. Не забудьте ознакомиться с описанием обновления, чтобы узнать о произошедших изменениях.

 

StarCraft II: Wings of Liberty - обновление 1.1.0

Чтобы узнать последние новости и пообщаться с другими игроками, посетите сайт StarCraft II. Не забудьте изучить руководство по игре, чтобы глубже понять механику StarCraft II. Желаем вам побед в жарких боях за сектор Копрулу!

 

Общее

 

  • Конфигурации клавиш «США (стандартная)» и «США (стандартная для левши)» теперь доступны для всех регионов.
  • Введен игровой таймер. Теперь пользователи смогут точно знать, сколько времени продолжается матч или задание. Таймер можно включить в разделе «Игра» настроек StarCraft II.
  • В кампании стала доступной функция «Быстрое сохранение». Теперь игроки могут сохранять игру простым нажатием клавиш Ctrl+Q.
  • Добавлена системная панель. Теперь можно увидеть текущее местное время и количество кадров в секунду, наведя указатель мыши на кнопку «Меню (F10)» в левом верхнем углу экрана. На ноутбуках также отображаются индикаторы уровня сигнала Wi-Fi и заряда батареи.
  • При обзоре территории, открывшейся после уничтожения боевой единицы, больше не игнорируется туман войны. Выявленные таким образом войска и строения невозможно выбрать в качестве цели.
  • Только для Mac: файлы данных и настроек StarCraft II перемещены из папки «Документы» в папку Application Support.
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision. С ее помощью теперь можно играть в StarCraft II: Wings of Liberty в режиме 3D-стерео на домашнем компьютере или ноутбуке. Более подробную информацию можно найти на странице http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru

Баланс сил

 

  • ПРОТОССЫ

     

    • Зилот

       

      • Время вызова увеличено с 33 до 38.
      • Время восстановления врат искривления увеличено с 23 до 28.

 

  • ТЕРРАНЫ

     

    • Крейсер

       

      • Урон по наземным целям уменьшен с 10 до 8.
    • Бункер

       

      • Время строительства увеличено с 30 до 35.
    • Головорез

       

      • Время обучения увеличено с 40 до 45.
    • Осадный танк

       

      • Урон в режиме осады теперь составляет не 50, а 35 (+15 по бронированным единицам).
      • Дополнительный урон при улучшении оружия теперь составляет не +5, а +3 (+2 по бронированным единицам).

 

  • ЗЕРГИ

     

    • Ультралиск

       

      • Способность «Лобовая атака» упразднена. Теперь ультралиски используют обычную атаку против строений.
      • Урон уменьшен с 15 (+25 по бронированным единицам) до 15 (+20 по бронированным единицам).

 

  • Карты

     

    • Оазис

       

      • Добавлены разрушаемые камни, упрощающие оборону ближних дополнительных месторождений.
      • Область карты вокруг центральной башни зел-нага уменьшена.

Улучшения редактора карт StarCraft II

 

  • Добавлены новые типы требований: «Нечетное число», «Разделить», «Модификация», «Умножить».
  • В окно данных эффектов добавлено поле вероятности.
  • Добавлена возможность регулировать диалоговое окно ползунком.
  • Добавлен триггер, позволяющий нанести урон от определенной единицы.
  • Добавлен ответ на запускаемое триггером событие, возвращающий количественный показатель изменяемого свойства единицы или игрока.
  • Добавлено запускаемое триггером событие при выполнении того или иного эффекта.
  • Новые функции редактора триггеров:

     

    • Сохранить значение состояния диалога (действие).
    • Загрузить значение состояния диалога (действие).
    • Игроки в команде (возвращает группу игрока, связанную с командами, ожидающими начала игры).
    • Владелец единицы меняется (событие).
    • Старый владелец единицы (возвращает идентификатор игрока в ответ на событие «Владелец единицы меняется»).
    • Новый владелец единицы (возвращает идентификатор игрока в ответ на событие «Владелец единицы меняется»).
  • Свойства единицы «Опыт», «Уровень» и «Награда» теперь можно изменять с помощью триггеров.
  • Опыт, предметы и выученные способности теперь можно сохранять в банк данных и загружать из него.
  • В окне сообщений теперь отображается время отправки каждого сообщения.
  • Когда снаряд не может попасть в цель, событие агента теперь запускается досрочно.
  • Теперь при загрузке документов, основанных только на библиотеках данных Battle.net, игра предлагает войти в систему и загрузить необходимые данные, а не выдает сообщение об ошибке.
  • Теперь в окне «Варианты игры» для карт типа «Схватка» параметры задаются автоматически, без необходимости вводить их вручную. Это не относится к картам, созданным до выхода обновления.
  • Вариант игры «По выбору» больше не включается в свойства карты автоматически, когда другие параметры не заданы по умолчанию.
  • Увеличена максимальная скорость восстановления здоровья для эффектов лечения.

Внесенные исправления

 

  • Battle.net

     

    • Исправлена неполадка, из-за которой игроки продолжали получать уведомления после установки статуса «Занят».
    • Окна чата больше не закрываются, когда игрок выходит из сетевого матча или из задания кампании.

 

  • Своя игра

     

    • По умолчанию игроку теперь назначается случайная раса.
    • Теперь можно создавать игры для матчей 1х5.
    • Усовершенствована функция поиска карт.
    • Исправлена неполадка, приводящая к невозможности пожаловаться на карту из окна предварительного просмотра.
    • Ведущий теперь получает уведомление, когда приглашенный игрок отклоняет его приглашение.
    • В окне подготовки к игре теперь запоминается режим игры при смене категории.
    • Ранее при указании категории «По выбору» состав команд иногда автоматически становился 5х3. Это было исправлено.

 

  • Игровой процесс

     

    • Общие изменения

       

      • Когда боевая единица загружается в транспорт, летящие в нее снаряды больше не наводятся на другие такие же боевые единицы, которые находятся в той же области.
      • Строения, поврежденные в процессе строительства, больше не учитываются статистикой как потерянные.
      • Ранее рабочие, ждущие, пока другие боевые единицы освободят место для строительства, могли блокировать им проход. Это было исправлено.
      • Исправлена неполадка с проверкой дальности выпадения переносимых предметов.
      • Исправлена ошибка, позволявшая в некоторых случаях отдавать приказы, не обозначенные на панели приказов.
    • Интерфейс

       

      • В подсказках к приказам в очереди теперь отображается полная информация.
      • Кнопка «Назад» не всегда возвращала игроков к экрану статистики матча. Это было исправлено.
    • Терраны

       

      • Теперь при обучении морпехов в нескольких казармах приоритет имеют казармы с пристроенным реактором, а не с лабораторией или без пристройки.
      • При наличии нескольких расположенных рядом командных центров КСМ теперь загружаются в ближайший из них.
    • Зерги

       

      • Исправлен механизм исчезновения слизи при уничтожении инкубатора, логова или улья, принадлежащего компьютерному игроку.

 

  • Редактор StarCraft II

     

    • Событие «Игрок покидает игру» теперь запускается, когда игрок покидает, выигрывает или проигрывает игру.
    • Меню настройки индикатора на экране загрузки теперь работает корректно для карт типа «Схватка».
    • Пробный запуск теперь работает корректно с картами, основанными только на библиотеках Battle.net.
    • При публикации файла со значительной редакцией теперь автоматически устанавливается версия 1.0.
    • В диалоговом окне публикации карты теперь запоминается параметр «Настоящее имя», использованный при предыдущей публикации.
    • В окне предварительного просмотра файла теперь отображается настоящее имя автора, если при публикации была выбрана соответствующая опция.
    • Модуль «Импорт» теперь позволяет импортировать и перезаписывать файл Assets.txt.
    • При отмене изменений объектов поверхности теперь также отменяются соответствующие изменения поверхности.
    • Если текст для текущего языкового пакета отсутствует, теперь отображается текст для одного из других языковых пакетов.
    • Теперь при копировании точек с пользовательскими моделями эти модели отображаются корректно при вставке.
    • В диалоговом окне «Варианты игры» теперь исключено использование нескольких вариантов по умолчанию.
    • Упразднена поддержка значков для определений атрибутов и вариантов, так как они не отображаются в Battle.net.
    • Ранее при создании карты размером 32x32 у нее могли быть неправильные границы. Это было исправлено.
    • Исправлена ошибка, приводящая к падению производительности в редакторе поверхности с отображаемыми полосами прокрутки.
    • Исправлены неполадки с перетаскиванием объектов в редакторе триггеров при отключенном отслеживании.
    • Ранее наличие большого количества способностей у боевой единицы, которая может действовать в нескольких режимах (например, у «Викинга»), могло привести к сбою в работе программы. Это было исправлено.
    • Исправлена неполадка, приводящая к проверке названия при указании временного названия во время публикации карты.
    • Исправлена неполадка с триггером «Единица производит действие с предметом».
    • При сохранении файлов с выбранным параметром «Мин. размер файлов», а также заблокированных файлов, на некоторых системах наблюдались проблемы с производительностью. Это было исправлено.
    • Исправлено отображение панели предварительного просмотра в окне редактора поверхности.
    • Решены проблемы с производительностью в редакторе поверхности при изменении карт с большим количеством клеток дороги.
    • Ранее в окне «Отладка триггеров» изначально отображались переменные. Это было исправлено.
    • Ранее скрипт, генерируемый для встроенных значений атрибутов иногда не позволял корректно обратиться к ним. Это было исправлено.
    • Исправлен список действий при изменении действия «Пользовательский скрипт» со включенным отображением подкатегорий.
    • Исправлен процесс загрузки данных о библиотеках ресурсов карт.
    • Исправлена неполадка, приводившая к отключению от Battle.net при загрузке сложных файлов из банка.

 

  • Технические неполадки

     

    • Исправлена неполадка, приводившая к «зависанию» игры при отключении наушников.
    • Ранее сетевая игра могла не запускаться на системах с Windows XP со включенной поддержкой Unicode. Это было исправлено.

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.