StarCraft® II

Описание обновления 1.4.11

Сверхэлитная лига

В результате анализа рейтинговой системы Battle.net мы пришли к выводу, что в ней не хватает суперсоревновательного элемента, который наверняка придется по душе игрокам. Поэтому в обновлении 1.3.11 в системе рейтингов появится сверхэлитная лига, в которую войдет один – и только один – игрок из каждого региона.

Общее



  • Игрокам, покинувшим игру и не написавшим в чат «GG», будет автоматически засчитываться поражение за отказ следовать игровому этикету.


  • Игрокам, написавшим «GG» вместо проигрывающего противника, будет автоматически засчитываться капитуляция.


  • У игроков, зарегистрировавшихся в системе Battle.net под именем David Kim или «Дэвид Ким», все показатели боевых единиц будут снижены на 20%.


  • В игру добавлена школа танцев. С помощью этого приложения игроки смогут за очки отдыха «обучать» свои боевые единицы новым танцам. На радость друзьям, на зависть врагам!


Лиги и рейтинговые таблицы



  • Из рейтинговых таблиц теперь убрана не только колонка «Поражения», но и «Победы». Вместо этого в каждой строчке будет пиктограмма Джима Рейнора, одобрительно показывающего большой палец, вне зависимости от результатов матча.


  • Из-за недостатка зергов и избытка терранов в высших лигах было решено поменять названия рас местами. Теперь в высших лигах зергов будет больше, чем терранов.


  • В целях сокращения времени ожидания рейтингового матча система поиска соперников может подобрать вам соперника под управлением ИИ. Уровень сложности ИИ будет зависеть от вашей текущей лиги:




    • Бронзовая: «Новичок»


    • Серебряная: «Ученик»


    • Золотая: «Боец»


    • Платиновая: «Ветеран»


    • Алмазная: «Мастер»


    • Высшая/элитная: «Эксперт»


    • Сверхэлитная: Вы




Карты



  • Чтобы поддержать фанатов макро-игр, мы добавили две новые карты в набор для рейтинговых игр. На каждой из них расположено около 30 дополнительных месторождений ресурсов, а базы противника расположены на расстоянии, которое единица-разведчик покрывает за 5 минут. Ждем ваших отзывов!


  • Из-за неожиданной популярности карты «Квадрант “Дельта”» было решено добавить в набор рейтинговых карт 1х1 еще две ее версии, чтобы у игроков было больше шансов попасть в игру на этой карте.


  • Чтобы оживить интерес к картам сообщества, мы обеспечили автоматическое добавление на карты разрушаемых камней, месторождений обогащенных минералов и объектов, закрывающих обзор.


  • И вообще, разрушаемые камни были добавлены на все карты, на все основные и дополнительные месторождения ресурсов (включая стартовые позиции).


  • Чтобы помочь игрокам по достоинству оценить менее известные и популярные карты, в систему добавлен таймер, не позволяющий играть на одной и той же карте чаще, чем 1 раз в час.


Battle.net

  • Battle.net объединяет всех игроков мира в одну большую, дружную семью. Чтобы подчеркнуть это, мы включили в Battle.net функцию, которая автоматически будет помещать всех вошедших в систему игроков в один канал голосового чата. Голосовой чат по умолчанию будет включен, а его громкость будет установлена на максимум.


Баланс

  • ПРОТОССЫ


    • Иллюзии теперь будут наносить такой же урон, как единицы, которых они имитируют.

    • Ввиду своей эффективности «Силовое поле» теперь будет способностью высших тамплиеров. Его можно будет изучить в архиве тамплиеров.

    • Часовым добавлена способность «Пси-шторм» (не требует изучения).

    • У колоссов теперь будет пять ног. С четырьмя они смотрелись незавершенно.

    • Во время исполнения авиационной фигуры «бочка» фениксы будут неуязвимы к любому виду атак.

    • Теперь в звездных вратах можно вызывать новую боевую единицу – авианосцы.
      [li]Чтобы фениксы полностью оправдывали свое название, через 5 секунд после гибели они будут возрождаться.

    • В матчах комбинации «протосс против протосса» оба игрока будут начинать игру с четырьмя вратами и изученной технологией «Врата искривления».

    • Т.к. материнский корабль не пользовался большой популярностью среди игроков, его внешность была изменена на более аэродинамичную и приятную глазу, а название – на «Кугуар». Кугуары будут автоматически направляться к вражеским единицам, находящимся в игре от 18 до 21 минуты, и пытаться перенести их обратно к ближайшей дружественной базе.

  • ТЕРРАНЫ


    • «Торам» вернули размер, который у них был до бета-тестирования. Соответственно, ширина всех проходов на картах была увеличена в 5 раз.

    • Из-за ставшей недавно популярной стратегии, при которой все боевые единицы разом посылаются в атаку, запас здоровья КСМ был уменьшен с 45 до 15 ед.

    • Морпехи и мародеры теперь могут атаковать на ходу. Нам понравилось, как эта возможность была реализована у фениксов, и мы решили добавить ее наименее популярным терранским боевым единицам.

    • Скорость передвижения крейсера повышена с 1,875 до «Очень быстро».

    • Завершить производство «Призрака» (Ghost) теперь невозможно. По достижении практически финальной стадии производства процесс замораживается на неопределенное время.

    • В целях внесения баланса терранам предоставлено новое защитное сооружение –драккенская лазерная установка из задания «Большие раскопки». Ее боевые показатели остались неизменными, стоимость составляет 400 ед. минералов и 200 ед. газа, а время строительства – 45 секунд.

    • Теперь строениями при посадке можно раздавить любые некрупные боевые единицы (касается и дружественных боевых единиц) и уничтожить силовые поля протоссов.

    • Бункер

      • Без изменений.

    • Теперь МУЛы при приземлении уничтожают все войска, попавшиеся им на пути. Таким образом мы хотим поддержать творческое использование МУЛов на турнирах.


  • ЗЕРГИ


    • Игроки, управляя зергами, стали все чаще прибегать к стратегии быстрого распространения слизи. Поэтому мы решили уменьшить скорость передвижения всех войск зергов на 50%.

    • Размер кокона теперь соответствует размеру боевой единицы, которая должна из него вылупиться.

    • Зерглинги


      • Теперь вылупляются по 4 штуки, чтобы усилить эффект массовости.

      • Стоимость уменьшена до 25 ед. минералов за выводок.

    • Способность заразителя «Невральный паразит» больше не требует поддержания и действует неограниченное время.

    • Чтобы полезность способности королевы «Порождение личинок» соответствовала вызову МУЛов и «Искривлению времени», теперь для нее можно включить автоматическое использование.

    • Инкубатор/логово/улей больше не порождает личинок автоматически. Каждую личинку нужно заказывать в индивидуальном порядке. Также личинка теперь потребляет 2 ед. припасов.

    • У протоссов и терранов есть боевые единицы, которые могут преодолевать уступы. Мы решили, что это нечестно по отношению к зергам, поэтому теперь гиблинги могут закатываться на уступы и скатываться с них. Эта способность включена в улучшение «Круговые зацепы», время развития которого увеличено на 10 секунд.

    • Взрывы гиблингов теперь наносят урон дружественным войскам.

    • Гиблинги теперь автоматически взрываются при контакте с любыми другими боевыми единицами или строениями, включая дружественных гиблингов.

    • Для постройки пещеры ультралисков теперь требуется не улей, а инкубатор. Естественно, в целях сохранения баланса ультралиски больше не разрушают силовые поля.

    • Т.к. скрытни (Lurker) совсем не используются игроками, они были удалены из игры.


Внесенные исправления

  • Игровой процесс


    • Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч.

    • Ранее планетарная крепость не могла перемещаться по воздуху. Это было исправлено.
Отредактировано Джимкаара 01/04/2011 21:20 MSD
Ответить Цитирование
>Завершить производство «Призрака» (Ghost) теперь невозможно. По достижении практически финальной стадии производства процесс замораживается на неопределенное время.

Лол
Ответить Цитирование
Читаю и плачу...от смеха. Спасибо, приятно за юмор.
Ответить Цитирование
Delete.
Отредактировано Аграил 05/03/2012 12:50 MSK
Ответить Цитирование
C 1 апреля вас форумчани SC2!!!!
Ответить Цитирование
Delete
Отредактировано Аграил 03/09/2011 16:22 MSD
Ответить Цитирование
У вас тоже спина белая, ага.
И фантазия у вас очень хорошая! (серьезно)
Отредактировано RedMenace 01/04/2011 21:50 MSD
Ответить Цитирование
Delete
Отредактировано Аграил 05/03/2012 12:50 MSK
Ответить Цитирование
lol))) ПвП сразу начинается с 4 ВГП) и неубиваемые тераны)))) как же это символично) А ещё порадовало сообщение про Люкиров))))
Ответить Цитирование
норм патчноты на первое апреля)
Ответить Цитирование
Очень чутко и актуально по каждому пункту, авторы молодцы!
Про гостов только не понял =(
Ответить Цитирование
В целях внесения баланса терранам предоставлено новое защитное сооружение –драккенская лазерная установка из задания «Большие раскопки». Ее боевые показатели остались неизменными, стоимость составляет 400 ед. минералов и 200 ед. газа, а время строительства – 45 секунд. Гыы
Ответить Цитирование
Т.к. скрытни (Lurker) совсем не используются игроками, они были удалены из игры.

и правильно! Их никто не строил вообще=))
Ответить Цитирование
01/04/2011 21:19Размещено Джимкаара
Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч.

xDDDDD
Ответить Цитирование
# Бункер

* Без изменений.

Это, я так понял, потому что бункер в каждом патче светится?=)
Ответить Цитирование
01/04/2011 21:19Размещено Джимкаара
Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч.


Ахаха, это 5!!!!

Ну не зря же наши вайнеры старались целый год, вот все их сочинения тут собраны.

Красавцы!
Ответить Цитирование
Blizzard такой Blizzard! Это даже веселее чем "Сила «Хорадрического куба» в ваших руках" и "Движение с ускорением" %) Всех с Днем Дураков! =]
Ответить Цитирование
Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч Убило )))
Ответить Цитирование
Уф спасибо посмеялся:DD

Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч.
Для постройки пещеры ультралисков теперь требуется не улей, а инкубатор. Естественно, в целях сохранения баланса ультралиски больше не разрушают силовые поля.

это просто убилоXDD
Ответить Цитирование

Просим вас сообщать о нарушениях правил форума, в особенности о следующих:

Угрозы насилия. Мы относимся к таким нарушениям крайне серьезно и немедленно предупреждаем о них соответствующие инстанции.

Размещение личной информации, касающейся других игроков: почтовый и электронный адрес, телефон, неподобающие фотографии и видеозаписи.

Оскорбления и словесная дискриминация. Это совершенно недопустимо.

Правила форума

Сообщить модераторам о сообщении # игрока

Причина
Объяснение (не более 256 символов)
Отправить Отмена

Готово!

[Закрыть]