StarCraft® II

Описание обновления 1.4.11

Community
Posts: 896
Сверхэлитная лига

В результате анализа рейтинговой системы Battle.net мы пришли к выводу, что в ней не хватает суперсоревновательного элемента, который наверняка придется по душе игрокам. Поэтому в обновлении 1.3.11 в системе рейтингов появится сверхэлитная лига, в которую войдет один – и только один – игрок из каждого региона.

Общее



  • Игрокам, покинувшим игру и не написавшим в чат «GG», будет автоматически засчитываться поражение за отказ следовать игровому этикету.


  • Игрокам, написавшим «GG» вместо проигрывающего противника, будет автоматически засчитываться капитуляция.


  • У игроков, зарегистрировавшихся в системе Battle.net под именем David Kim или «Дэвид Ким», все показатели боевых единиц будут снижены на 20%.


  • В игру добавлена школа танцев. С помощью этого приложения игроки смогут за очки отдыха «обучать» свои боевые единицы новым танцам. На радость друзьям, на зависть врагам!


Лиги и рейтинговые таблицы



  • Из рейтинговых таблиц теперь убрана не только колонка «Поражения», но и «Победы». Вместо этого в каждой строчке будет пиктограмма Джима Рейнора, одобрительно показывающего большой палец, вне зависимости от результатов матча.


  • Из-за недостатка зергов и избытка терранов в высших лигах было решено поменять названия рас местами. Теперь в высших лигах зергов будет больше, чем терранов.


  • В целях сокращения времени ожидания рейтингового матча система поиска соперников может подобрать вам соперника под управлением ИИ. Уровень сложности ИИ будет зависеть от вашей текущей лиги:




    • Бронзовая: «Новичок»


    • Серебряная: «Ученик»


    • Золотая: «Боец»


    • Платиновая: «Ветеран»


    • Алмазная: «Мастер»


    • Высшая/элитная: «Эксперт»


    • Сверхэлитная: Вы




Карты



  • Чтобы поддержать фанатов макро-игр, мы добавили две новые карты в набор для рейтинговых игр. На каждой из них расположено около 30 дополнительных месторождений ресурсов, а базы противника расположены на расстоянии, которое единица-разведчик покрывает за 5 минут. Ждем ваших отзывов!


  • Из-за неожиданной популярности карты «Квадрант “Дельта”» было решено добавить в набор рейтинговых карт 1х1 еще две ее версии, чтобы у игроков было больше шансов попасть в игру на этой карте.


  • Чтобы оживить интерес к картам сообщества, мы обеспечили автоматическое добавление на карты разрушаемых камней, месторождений обогащенных минералов и объектов, закрывающих обзор.


  • И вообще, разрушаемые камни были добавлены на все карты, на все основные и дополнительные месторождения ресурсов (включая стартовые позиции).


  • Чтобы помочь игрокам по достоинству оценить менее известные и популярные карты, в систему добавлен таймер, не позволяющий играть на одной и той же карте чаще, чем 1 раз в час.


Battle.net

  • Battle.net объединяет всех игроков мира в одну большую, дружную семью. Чтобы подчеркнуть это, мы включили в Battle.net функцию, которая автоматически будет помещать всех вошедших в систему игроков в один канал голосового чата. Голосовой чат по умолчанию будет включен, а его громкость будет установлена на максимум.


Баланс

  • ПРОТОССЫ


    • Иллюзии теперь будут наносить такой же урон, как единицы, которых они имитируют.

    • Ввиду своей эффективности «Силовое поле» теперь будет способностью высших тамплиеров. Его можно будет изучить в архиве тамплиеров.

    • Часовым добавлена способность «Пси-шторм» (не требует изучения).

    • У колоссов теперь будет пять ног. С четырьмя они смотрелись незавершенно.

    • Во время исполнения авиационной фигуры «бочка» фениксы будут неуязвимы к любому виду атак.

    • Теперь в звездных вратах можно вызывать новую боевую единицу – авианосцы.
      [li]Чтобы фениксы полностью оправдывали свое название, через 5 секунд после гибели они будут возрождаться.

    • В матчах комбинации «протосс против протосса» оба игрока будут начинать игру с четырьмя вратами и изученной технологией «Врата искривления».

    • Т.к. материнский корабль не пользовался большой популярностью среди игроков, его внешность была изменена на более аэродинамичную и приятную глазу, а название – на «Кугуар». Кугуары будут автоматически направляться к вражеским единицам, находящимся в игре от 18 до 21 минуты, и пытаться перенести их обратно к ближайшей дружественной базе.

  • ТЕРРАНЫ


    • «Торам» вернули размер, который у них был до бета-тестирования. Соответственно, ширина всех проходов на картах была увеличена в 5 раз.

    • Из-за ставшей недавно популярной стратегии, при которой все боевые единицы разом посылаются в атаку, запас здоровья КСМ был уменьшен с 45 до 15 ед.

    • Морпехи и мародеры теперь могут атаковать на ходу. Нам понравилось, как эта возможность была реализована у фениксов, и мы решили добавить ее наименее популярным терранским боевым единицам.

    • Скорость передвижения крейсера повышена с 1,875 до «Очень быстро».

    • Завершить производство «Призрака» (Ghost) теперь невозможно. По достижении практически финальной стадии производства процесс замораживается на неопределенное время.

    • В целях внесения баланса терранам предоставлено новое защитное сооружение –драккенская лазерная установка из задания «Большие раскопки». Ее боевые показатели остались неизменными, стоимость составляет 400 ед. минералов и 200 ед. газа, а время строительства – 45 секунд.

    • Теперь строениями при посадке можно раздавить любые некрупные боевые единицы (касается и дружественных боевых единиц) и уничтожить силовые поля протоссов.

    • Бункер

      • Без изменений.

    • Теперь МУЛы при приземлении уничтожают все войска, попавшиеся им на пути. Таким образом мы хотим поддержать творческое использование МУЛов на турнирах.


  • ЗЕРГИ


    • Игроки, управляя зергами, стали все чаще прибегать к стратегии быстрого распространения слизи. Поэтому мы решили уменьшить скорость передвижения всех войск зергов на 50%.

    • Размер кокона теперь соответствует размеру боевой единицы, которая должна из него вылупиться.

    • Зерглинги


      • Теперь вылупляются по 4 штуки, чтобы усилить эффект массовости.

      • Стоимость уменьшена до 25 ед. минералов за выводок.

    • Способность заразителя «Невральный паразит» больше не требует поддержания и действует неограниченное время.

    • Чтобы полезность способности королевы «Порождение личинок» соответствовала вызову МУЛов и «Искривлению времени», теперь для нее можно включить автоматическое использование.

    • Инкубатор/логово/улей больше не порождает личинок автоматически. Каждую личинку нужно заказывать в индивидуальном порядке. Также личинка теперь потребляет 2 ед. припасов.

    • У протоссов и терранов есть боевые единицы, которые могут преодолевать уступы. Мы решили, что это нечестно по отношению к зергам, поэтому теперь гиблинги могут закатываться на уступы и скатываться с них. Эта способность включена в улучшение «Круговые зацепы», время развития которого увеличено на 10 секунд.

    • Взрывы гиблингов теперь наносят урон дружественным войскам.

    • Гиблинги теперь автоматически взрываются при контакте с любыми другими боевыми единицами или строениями, включая дружественных гиблингов.

    • Для постройки пещеры ультралисков теперь требуется не улей, а инкубатор. Естественно, в целях сохранения баланса ультралиски больше не разрушают силовые поля.

    • Т.к. скрытни (Lurker) совсем не используются игроками, они были удалены из игры.


Внесенные исправления

  • Игровой процесс


    • Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч.

    • Ранее планетарная крепость не могла перемещаться по воздуху. Это было исправлено.
Отредактировано Джимкаара 01/04/2011 21:20 MSD
Ответить Цитирование
Posts: 391
>Завершить производство «Призрака» (Ghost) теперь невозможно. По достижении практически финальной стадии производства процесс замораживается на неопределенное время.

Лол
Ответить Цитирование
Читаю и плачу...от смеха. Спасибо, приятно за юмор.
Ответить Цитирование
Posts: 3 134
Delete.
Отредактировано Аграил 05/03/2012 12:50 MSK
Ответить Цитирование
Posts: 5
C 1 апреля вас форумчани SC2!!!!
Ответить Цитирование
Posts: 3 134
Delete
Отредактировано Аграил 03/09/2011 16:22 MSD
Ответить Цитирование
Posts: 162
У вас тоже спина белая, ага.
И фантазия у вас очень хорошая! (серьезно)
Отредактировано RedMenace 01/04/2011 21:50 MSD
Ответить Цитирование
Posts: 3 134
Delete
Отредактировано Аграил 05/03/2012 12:50 MSK
Ответить Цитирование
Posts: 163
lol))) ПвП сразу начинается с 4 ВГП) и неубиваемые тераны)))) как же это символично) А ещё порадовало сообщение про Люкиров))))
Ответить Цитирование
Posts: 284
норм патчноты на первое апреля)
Ответить Цитирование
Posts: 42
Очень чутко и актуально по каждому пункту, авторы молодцы!
Про гостов только не понял =(
Ответить Цитирование
Posts: 1
В целях внесения баланса терранам предоставлено новое защитное сооружение –драккенская лазерная установка из задания «Большие раскопки». Ее боевые показатели остались неизменными, стоимость составляет 400 ед. минералов и 200 ед. газа, а время строительства – 45 секунд. Гыы
Ответить Цитирование
Posts: 1 632
Т.к. скрытни (Lurker) совсем не используются игроками, они были удалены из игры.

и правильно! Их никто не строил вообще=))
Ответить Цитирование
Posts: 217
01/04/2011 21:19Размещено Джимкаара
Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч.

xDDDDD
Ответить Цитирование
Posts: 1 632
# Бункер

* Без изменений.

Это, я так понял, потому что бункер в каждом патче светится?=)
Ответить Цитирование
Posts: 71
01/04/2011 21:19Размещено Джимкаара
Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч.


Ахаха, это 5!!!!

Ну не зря же наши вайнеры старались целый год, вот все их сочинения тут собраны.

Красавцы!
Ответить Цитирование
Posts: 1 058
Blizzard такой Blizzard! Это даже веселее чем "Сила «Хорадрического куба» в ваших руках" и "Движение с ускорением" %) Всех с Днем Дураков! =]
Ответить Цитирование
Posts: 128
Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч Убило )))
Ответить Цитирование
Уф спасибо посмеялся:DD

Исправлена неполадка, из-за которой терраны могли проиграть матч.
Для постройки пещеры ультралисков теперь требуется не улей, а инкубатор. Естественно, в целях сохранения баланса ультралиски больше не разрушают силовые поля.

это просто убилоXDD
Ответить Цитирование

Просим вас сообщать о нарушениях правил форума, в особенности о следующих:

Угрозы насилия. Мы относимся к таким нарушениям крайне серьезно и немедленно предупреждаем о них соответствующие инстанции.

Размещение личной информации, касающейся других игроков: почтовый и электронный адрес, телефон, неподобающие фотографии и видеозаписи.

Оскорбления и словесная дискриминация. Это совершенно недопустимо.

Правила форума

Сообщить модераторам о сообщении # игрока

Причина
Объяснение (не более 256 символов)
Отправить Отмена

Готово!

[Закрыть]