|
Отредактировано Рейслор 05.10.11 13:02 (UTC)
Вы уже опытный игрок? Или вы совсем недавно начали свое знакомство с миром StarCraft II и хотите улучшить свою игру? Мы приглашаем всех - от новичков до ветеранов - задавать вопросы, делиться тактиками и давать советы, которые помогут другим игрокам понять принципы действия наиболее популярных сейчас стратегий, а также разработать эффективные меры противодействия.
На этой неделе мы будем анализировать изменения в обновлении 1.4, связанные с казармами. Как изменение времени постройки казарм повлияло на вашу игру за терранов или против них? Военное искусство: правила |
#1
05/10/2011
|
|
Как зерг разницы вообще не почувствовал. Только попытки блокирования рампы с двумя бункерами перестали иметь место. Хотя может у меня это просто совпадение, а может и из-за сдвига тайминга в связи с изменениями.
|
#2
05/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Играя за терранов могу сказать что тайминг в 5 сек при построении казармы не сильно заметен, с учетом того что до завершения постройки 1й ставится вторая, потом сразу третья... Да и закрыться до появления зергов получается, хотя протосы стали рашить иногда вратами под носом (зилот пуш), морпех появляется уже когда зил режет хранилище, но удается починкой отдефить, лишь бы микро не был бронзовым:)) Хотя раньше протосы скромнее были)
|
#3
05/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Так же скажу как зерг, теперь терран не может так спокойно играть в начале, потому что, тайминг геллионов теперь немного позже, что дает преимущество на малых картах, так как зерг при выходе в 15 хатчери мог понести ужасные потери, от пуша масс геллионы+марадеры. Теперь это чуть позже, и зерг увидев выход террана, успевает достроить санки и сделать дозаказ. Микро уже на первом месте.
А если играть в стандарт, то разницы так таково не заметил, а ну и раш риперами с бункером теперь не так силен, если зерг не слепой)) |
#4
05/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
ну, если честно, эти 5 сек не особо заметны, особенно, когда тебе еще надо найти врага и понять, что он делает +5 доп секунд. а там и минералов больше становится. лично мне от этого еще вреда никакого не было если честно. на пробиваемость стенки это не влияет никак. элдинственное убнкер пуши стали еще труднее, н оя их как то не юзаю
|
#5
05/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
эти 5 сек не особо заметны,станция наблюдения на 5 сек дольше... |
#6
05/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Как Терран могу точно заверить, что сразу отпали или как минимум теперь сложнее делать различные ранние разводки: бункер пуш, ранний рипер, геллионы... Они конечно чизовые в какой-то мере, но тем не менее имеют место быть в любой игре. Отложенная орбиталка считаю важным моментом, мулы действительно большой бонус за терранов.
|
#7
05/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Играя рандомом разницы не почувствовал ни за одну рассу, может мало играл да и лига не та. +/- 5 секунд ни как не отражаются на моих билдах т.к. погрешность в них гораздо больше. Думаю я такой не один, и повлиять это изменение может только на топ игроков билды которых отточены до секунд. У меня же тайминг округляется до 10 секундных интервалов, а то и больше.
|
#8
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
разницы в тактике опа тера не почувствовал (я - тосс)
|
#9
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
2\2 c напарником тераном если попадались 2 тоса всегда выходили пушем 5 первыми мариками с 3 бараков, с паралельной постановкой СС на натурале. Из-за сдвига на 5 сек, пуш стал менее действенным и орбиталка получается позже, соответственно 2 сс то же.
|
#10
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Отредактировано xxxHUNxxx 06.10.11 13:39 (UTC)
слишком боольшой я разницы тож не заметил. |
#11
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
заметил разницу очень сильно, раш бункерами теперь не торт, хотя и так им не был, гелионы появляються слишком поздно, ну что сказать, теперь у зергов больше халявы, заказ по 10 рабов, и не надо тут тявкать на мулов пожалуйсто
|
#12
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Отредактировано Magregor 06.10.11 14:41 (UTC)
Как терран говорю что изменилось:
1. от прокси гейтов/застройки фотонками сложнее отбиватся. 2. бункер раши слабее стали 3. рипер вообще умер (мое мнение) 4. орбиталка позже в сумме это сильно но по отдельности не очень жаль что только фаст рипер умер=( поэтому надо бафать рипера ^_^ Того же зерга наказать сложнее стало хоть чють чють но все же. А это больше халявы и потом просто массовое производство с 2-ух раскаченых хат это жестко |
#13
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Замечали?Что ни кто, ни когда, не возвращается в казармы!
|
#14
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Отредактировано Фаня 06.10.11 17:14 (UTC)
Отредактировано Magregor 06.10.11 14:41 (UTC)Ору просто с тебя ;DDDDDDD ничего по сути не изменилось,только зергам попроще стало отбиваться от 2х бараков с бункерами |
#15
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Отредактировано KIB 06.10.11 18:29 (UTC)
Как терран могу сказать, что неудобно стало строить орбиталку.
При шестидесятисекундном бараке при правельном заказ и разводе КСМ(на всех этапах) ровно к лимиту 15 достраивался барак. С увеличением времени строительства барака получилось что барак достраивается так что либо простаивает насыщение экономики, либо орбиталка строится на лимит один позже, что лично мне, не приятно. Лично для меня- сбитый тайминг, если бы орбиталка не была завязана на бараке, но увы... |
#16
06/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Мне кажется близы специально сделали такое незначительное изменение, чтоб посмотреть как будут причитать терраны что их "опять очень, очень режут" и проверить адекватность отзывов.
|
#17
07/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
|
Вообще интересна сама цель такого изменения тайминга барака? Имхо - терров итак уже дорстаточно покрамсали...
|
#19
07/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
Просто товарищи ксеносы уже обленились играть, видя из патча в патч нерф за нерфом. А вообще лично у меня получается 10 секундный простой между бараком и орбиталкой, т.к либо дожидаться эти 5-7секунд для орбиталки, либо заказывать раба, что еще +10 секунд. А так было нормально, достраивается раб, барак одновременно и тут же заказывается орбиталка. |
#20
09/10/2011
Чтобы дать оценку, авторизуйтесь.
|
















