Тема StarCraft: военное искусство – Призма искривления
Рейслор
Рейслор
Community
Вы уже опытный игрок? Или вы совсем недавно начали свое знакомство с миром StarCraft II и хотите улучшить свою игру? Мы приглашаем всех - от новичков до ветеранов - задавать вопросы, делиться тактиками и давать советы, которые помогут другим игрокам понять принципы действия наиболее популярных сейчас стратегий, а также разработать эффективные меры противодействия.

На этой неделе мы будем анализировать изменения в обновлении 1.4, связанные с Призмой искривления.

Как эти изменения повлияли на вероятный исход ваших матчей с другими противниками, ваш порядок строительства и состав войск при игре за протоссов? Как вы адаптировали свою игру против протоссов?

Военное искусство: правила

  • Следуйте правилам. Все сообщения должны соответствовать действующим правилам поведения на форуме и правилам, относящимся к темам серии «Военное искусство». Не соглашайтесь и спорьте друг с другом на здоровье, однако не забывайте при этом о взаимоуважении. Если ваши мнения не совпадают – помните: мы обсуждаем идеи или принципы, а не автора, его предыдущие сообщения или его предположительный уровень владения предметом.

  • Будьте конструктивны. Цель этой темы – обсуждение эффективных тактик и стратегий; адаптация и преодоление препятствий с целью улучшить свои игровые навыки. Заявления о том, что некая боевая единица (или стратегия) «неторт», ничем не помогают повышению игрового мастерства игроков и часто вызывают уход дискуссии в сторону от заявленной темы.

  • Пожалуйста, давайте обойдемся без лозугов, требований и петиций. Эта тема служит для совместного обсуждения стратегий и тактик, а не для популяризации чьих-либо личных суждений относительно игрового баланса или дизайна.

  • Не злоупотребляйте гипотезами. Бесспорно, создание теорий весьма полезно, однако, пожалуйста, придерживайтесь заявленной темы; сосредоточьтесь на фактах, а не гипотезах.

  • Очень важно уметь объяснить свою позицию. Будьте готовы предоставить доказательства. Такие темы существуют для повышения уровня дискуссий, посвященных стратегии. По возможности иллюстрируйте тактики и техники, которые вы считаете эффективными, с помощью повторов матчей. В подобных случаях указывайте временные границы тех эпизодов, о которых вы говорите, чтобы другие игроки при просмотре повтора могли бы сразу перейти к интересующему моменту.

  • Задавайте вопросы! Эти темы – не только для опытных игроков, но и для тех, кто еще только учится, или тех, кто желает отточить свое мастерство.
  • Exile
    Отредактировано Exile 14.10.11 16:24 (UTC)
    Если кто еще не осознал всего ужаса этого изменения для зергов, предлагаю посмотреть этот выпуск Daily от Day 9. В котором мультидропы раздирают зерга так же, как это делали раньше только терраны. Но в отличии от них армия протосса намного мощнее. И дроп 6-х зилотов даже высадкой кучи санок сложно остановить. Мутой бороться так же бесполезно, т.к. мута против протосса это бред, если не для харасса, а инфесторами призму с ее нынешним количеством хп убивать очень долго.
    http://www.youtube.com/watch?v=mn40IMKppJI
    P.S. Естественно все на английском, но сам игровой процесс можно и без его знания понять.
    Maximyc
    Да протасы рулят зергами можно только если с самого начала давить а потом дать время и свободу протосам им хана (зергам)......!!!!
    virtuoso #527
    virtuoso
    Тактика и стратегия обсуждаются без восклицательных знаков, уважаемый.
    А вообще, да, жестко. Кто-нибудь помнит, из каких соображений близы добавили шилды призме? Чтобы помочь протосам в твп?
    memfis
    Отредактировано memfis 14.10.11 18:19 (UTC)
    Мне импонирует мысль высказанная игроком Soul в основной новости:
    Вообще никак не повлияли. Прикол просто в том, что призме хп подняли, а вот харасить как было тупо нечем - так и осталось.
    xxxHUNxxx #154
    xxxHUNxxx
    Отредактировано xxxHUNxxx 14.10.11 19:06 (UTC)
    14/10/2011 22:15Размещено memfis
    Вообще никак не повлияли. Прикол просто в том, что призме хп подняли, а вот харасить как было тупо нечем - так и осталось.

    ну самое странное, что может сказать протосс так это то что ему хапрасить нечем.

    А вообще призма терь почти тож самое что и медивак у теров, с тем "маленьким" отличием, она может подварпать, очень разные юниты, быстро подстраиваясь под ситуацию, так что оч неприятно.
    Bober
    Призму никто не использует, поэтому ни как не повлияло.
    Kargot
    Размещено memfis
    Вообще никак не повлияли. Прикол просто в том, что призме хп подняли, а вот харасить как было тупо нечем - так и осталось.


    Так и есть. Ждем ХоТС...

    П.С. Зерги как обычно больше всех вайнят... =)
    TheOne
    В каждой второй игре теперь вижу призму. Зилоты, дарки, сталки, все очень любят поприезжать посмотреть на моих ксм
    Painter
    Отредактировано Painter 15.10.11 4:40 (UTC)
    Было добавлено 60 энергии щитов призме.
    Ну, может быть, при варпе дарков, если призма была засечена противником, она проживет чуть дольше и успеет доварпать и улететь, либо просто доварпать и умереть.
    Призму со времен беты юзают для варпа дарков/зилотов на минералы, в основном (или рабочих на остров перевезти) (т.е, её противник обычно не видит)
    Вот если бы зилотам щитов добавили, вот тогда да, было бы что пообсуждать :D
    Exile
    14/10/2011 23:14Размещено Bober
    Призму никто не использует, поэтому ни как не повлияло.

    Ну это у тебя в золоте. Вот пример того, о чем то видео о котором я писал. http://zergit.ru/replay.php?replay=Exile%20vs%20HaMMeRpoWeR%202011-10-15%20%2018%2044%2042.SC2Replay
    Воспользовавшись советом Day 9 я в контру использовал нидус. А вообще конечно тяжело. Если представить, что противник вместо нубоколоссов будет юзать психов и дропать их на нычки, то гг экономике.
    Painter
    Если нормально следить за картой то гг не экономике, а психам вместе с призмами.
    Exile
    15/10/2011 18:30Размещено Painter
    Если нормально следить за картой то гг не экономике, а психам вместе с призмами.

    Попробуй отреагируй на варп на Шакурасе например на 4ой дальней от тебя нычки - это просто нереально сделать быстро. Поэтому урон психами там можно очень сильный нанести.
    Rustam
    15/10/2011 16:46Размещено Exile
    Воспользовавшись советом Day 9 я в контру использовал нидус. А вообще конечно тяжело. Если представить, что противник вместо нубоколоссов будет юзать психов и дропать их на нычки, то гг экономике.


    Да, братан :)
    Потратил ты мое время... Ты про нубоколосов молчал бы, только нубозерги бегают всей армией на меин для отбивания варпа, это первое.
    Второе, почему не разведуешь местность откуда раз за разом прилетает призма? 1 корраптор и прочие летающие зерговские насекомые и все нет дропов )
    Вот бы вам не играть вашими нуботараканами и не будет колосов )))
    RedArmy
    Отредактировано RedArmy 15.10.11 17:25 (UTC)
    Никак не повлияло... Лучше колоссов понерфите.
    CAPTAIN
    14/10/2011 22:15Размещено memfis
    Мне импонирует мысль высказанная игроком Soul в основной новости:
    Вообще никак не повлияли. Прикол просто в том, что призме хп подняли, а вот харасить как было тупо нечем - так и осталось.

    Присоединюсь. Максимум 4 зила и пару часовых для удержания рампы. Назад то это все не увезешь. Дропаться тосом жалко. Одним потерянным дорогим дропом можно слить всю игру.
    JettXreyro #633
    JettXreyro
    честно-максимум против зерга в пвз если стоит пара спорок за минералами на ныске-успеваешь высадить пару психов. и все. а так никаких изменений. А пара психов + призма-не думаю что 10-12 раюочих это окупают.
    IveN
    14/10/2011 23:14Размещено Bober
    Призму никто не использует, поэтому ни как не повлияло.

    Да и в макро в золоте тоже не играют xD
    IveN
    Размещено memfis
    Вообще никак не повлияли. Прикол просто в том, что призме хп подняли, а вот харасить как было тупо нечем - так и осталось.


    Так и есть. Ждем ХоТС...

    П.С. Зерги как обычно больше всех вайнят... =)

    Ну а в командных дак вообще зачем она,когда хороший пуш или раш от всех сразу рулит
    IveN
    Было добавлено 60 энергии щитов призме.
    Ну, может быть, при варпе дарков, если призма была засечена противником, она проживет чуть дольше и успеет доварпать и улететь, либо просто доварпать и умереть.
    Призму со времен беты юзают для варпа дарков/зилотов на минералы, в основном (или рабочих на остров перевезти) (т.е, её противник обычно не видит)
    Вот если бы зилотам щитов добавили, вот тогда да, было бы что пообсуждать :D

    Ха ха ха,да в командных дарки через призму на 6 50 несомненно имба и 60 хп там не решают.Поиграй 1на1 и оцени преемущество её!

    Просим вас сообщать о нарушениях правил форума, в особенности о следующих:

    Угрозы насилия. Мы относимся к таким нарушениям крайне серьезно и немедленно предупреждаем о них соответствующие инстанции.

    Размещение личной информации, касающейся других игроков: почтовый и электронный адрес, телефон, неподобающие фотографии и видеозаписи.

    Оскорбления и словесная дискриминация. Это совершенно недопустимо.

    Правила форумов.

    Сообщить модераторам о сообщении # игрока
    Причина
    Объяснение (не более 256 символов)

    Готово!

    [Закрыть]