Игра
Изучите основы игры в StarCraft II
Игра StarCraft II: Wings of Liberty была создана так, чтобы игроки могли легко понять ее основы; пройдет совсем немного времени, прежде чем вы начнете строить базы и командовать армиями. Но если раньше вам не приходилось играть в стратегические игры в реальном времени, то сейчас не лишним будет ознакомиться с основами StarCraft II.
Основы StarCraft II
У каждой из рас свои боевые единицы, выполняющие разные задачи на поле боя. Одним из путей к победе является объединение различных боевых единиц во всесторонне развитую армию.
Базовые боевые единицы — это ваши рабочие. Они добывают ресурсы, которые нужны для расширения базы и роста армии; возводят новые здания. По мере того как база начинает соответствовать требованиям (должны быть построены определенные здания или разработаны новые технологии), вам становятся доступны более развитые боевые единицы.
Чтобы победить в сетевой игре, нужно уничтожить все вражеские постройки, либо заставить противников сдаться.
Интерфейс
Миникарта
На миникарте слева отмечены боевые единицы, постройки, ландшафт, места добычи ресурсов и особые здания.
Панель информации
Панель информации в центре показывает данные о выбранных боевых единицах или постройках (единицы здоровья, состояние брони и графическое отображение состояния).
Панель действий
Панель действий справа позволяет отдавать команды — двигаться, строить, патрулировать и атаковать.
Выбор боевых единиц и зданий
Выбор при помощи рамки
Нажав и удерживая левую кнопку мыши, переместите мышь, образовав прямоугольник выделения. Будут выбраны все боевые единицы, оказавшиеся в его пределах. Выбрать таким способом здания невозможно.Выбор при помощи Ctrl
Нажав и удерживая кнопку Ctrl, щелкните на боевой единице, чтобы выбрать все единицы такого же типа (например, всех морпехов или все осадные танки) за один прием. Такого же эффекта можно добиться, дважды щелкнув на боевой единице.Выбор при помощи Shift
Нажав и удерживая кнопку Shift, щелкните на боевой единице, чтобы добавить ее к числу уже выбранных. Используя кнопку Shift совместно с выбором перетаскиванием, можно быстро создавать различные боевые группы.Выбор группы
Чтобы сохранить сделанный выбор, сформировав из выбранных боевых единиц группу, нажмите комбинацию клавиш Ctrl+1…0. Нажав кнопку 1…0, вы сможете быстро выбрать созданную группу. Дважды нажав эту кнопку, можно переместиться к тому месту на поле боя, где находится группа. Например, у вас на поле боя находятся два ударных отряда; один из них вы можете назначить группой 1, другой — группой 2. Это позволит вам быстро перемещаться от одного к другому, не тратя время на выбор вручную.Приказы
Щелчок правой кнопкой мыши
Щелкнув правой кнопкой мыши, можно отдать выбранным боевым единицам приказ, зависящий от обстоятельств. Например, щелкнув правой кнопкой мыши на ландшафте, вы прикажете боевым единицам двигаться к этой точке. Щелкнув на противнике, вы прикажете его атаковать.Автоматические действия
У некоторых боевых единиц есть особые способности, которые они могут использовать автоматически, если вы щелкните правой кнопкой мыши на пиктограмме способности в панели команд. Боевая единица самостоятельно использует свою способность тогда, когда это будет необходимо. Например, можно разрешить КСМ автоматически использовать способность ремонта — и он будет самостоятельно пытаться восстановить здания поблизости.Панель команд
Все доступные в настоящий момент команды показаны в нижней правой части экрана, на панели команд. Отдать эти команды можно, щелкнув на них левой кнопкой мыши. Некоторые команды, например «двигаться», требуют указания цели. В этом случае, выбрав команду, щелкните левой кнопкой мыши на цели.«Горячие» клавиши
Наиболее эффективным способом отдавать команды являются «горячие» клавиши. Наводя указатель мыши на пиктограммы панели команд, можно увидеть, что каждой команде соответствует «горячие» клавиши. Нажатие на соответствующую клавишу активирует то же действие, что и команда, отданная при помощи мыши, но его можно использовать быстрее. Чтобы играть максимально эффективно, очень важно запомнить «горячие» клавиши.Последовательность приказов
Чтобы добавлять команды в очередь, нажмите и удерживайте кнопку Shift. Например, так можно приказать КСМ построить последовательно несколько хранилищ, не отдавая серию отдельных команд, либо заставить отряд двигаться по определенному маршруту, выстроив в очередь несколько приказов двигаться.Ресурсы
Припасы
Терраны
Хранилища
У терранов материально-техническое обеспечение армии зависит от хранилищ.
Протоссы
Пилоны
Технологии протоссов для развития войска опираются на пилоны.
Зерги
Надзиратели
Рой зергов не может расти дальше определенного предела без надзирателей, телепатически удерживающих в подчинении отдельных воинов.
Разведка
Развитие армии
Для победы имеет значение не только умелое руководство на передовой, но и налаженная производство войск. У каждой из рас есть свои способы поднять эффективность производства до максимума.
Терраны
Любое здание, если к нему прикрепить реактор, получает вторую линию, что позволяет обучать вдвое больше боевых единиц. Помните, что здания можно менять местами, убрав одно и поставив вместо него другое.
Зерги
Воины Роя размножаются очень быстро, но королевы могут дополнительно ускорить этот процесс, использовав способность «Породить личинок». При этом королева заставляет инкубатор изрыгнуть дополнительных личинок. Это позволяет быстро создать большое количество воинов.
Протоссы
Способность «искривление времени» нексуса может увеличить темп выпуска боевых единиц и скорость ведения разработки — но лишь временно. Открыв врата искривления, можно мгновенно вызывать боевые единицы внутрь дружественной псионной матрицы. Это особенно удобно в сочетании со способностью «призма искривления», генерирующей псионную матрицу в любом месте поля боя.

Готово!
[Закрыть]Комментарии (24)
у меня один раз получилось, там зомби ночью нападали, а днём нужно было укрепляться и уничтожать их базы
больше всего улыбнул момент
"Если вы еще не заметили, StarCraft — стратегическая игра." xD
)))