Игра StarCraft® известна как стратегия в реальном времени с тщательно проработанным балансом сил и большим количеством тактических возможностей. В Wings of Liberty мы решили еще больше развить и углубить эту концепцию. Мы улучшили систему подбора соперников, расширили возможности для общения, добавили новые боевые единицы и разработали потрясающую динамичную кампанию. Heart of the Swarm сделает StarCraft игрой поистине галактического масштаба.
Вы побываете на незнакомых планетах, проникнете в самую суть разума Роя зергов и сможете насладиться улучшенными возможностями игры через Battle.net. Кроме того, вы сможете заявить о себе и выставить на всеобщее обозрение новые карты. Позвольте рассказать подробнее о том, что именно ожидает вас в Heart of the Swarm.
Кампания
Продолжите историю
Heart of the Swarm продолжит нить повествования StarCraft II и расскажет о конфликте терранов, ненасытных зергов и наделенных пси-способностями протоссов. Все они неустанно сражаются между собой, а древние инопланетные божества угрожают разрушить хрупкий баланс сил в галактике.
Сара Керриган, ранее известная как Королева Клинков зергов, вновь стала человеком благодаря древнему артефакту, но окружающие по-прежнему видят в ней лишь угрозу. Ее одолевают воспоминания о том, как ее воле подчинялся весь Рой, и не дает покоя жгучее желание отомстить.
Возглавьте зергов
Возглавьте победоносное шествие Роя по галактике в роли Керриган, ведомой жаждой мести! В бою вам помогут ее псионные способности и годы тренировок в рядах «призраков».
Керриган попытается вновь объединить Рой и изменить его, и силы ее будут неумолимо расти. За выполнение заданий и достижение дополнительных целей вы сможете открыть способности, которые позволят Королеве стать сильнее (например, регенерация и разрушительная псионическая сила) или усилят войска Роя (возможность производить гиблингов под землей или воспроизводить убитых зерглингов на базе).
Керриган сама выйдет на поле боя – так что без битв титанов никак не обойтись. Вам предстоит сразиться с целыми армадами, а бывшая Королева Клинков и ее армия под вашим чутким руководством вступит в опасный бой с древними зергами, отказывающимися признать ее главенство, гигантскими внушающими ужас суперроботами и множеством других противников. Вас также ждут напряженные бои с боссами. Ничего подобного в StarCraft раньше просто не было!
Измените Рой
Рой постоянно пополняется новыми видами зергов и эволюционирует, и вы сможете сами управлять мутациями в эволюционной камере Керриган. Поглощайте биомассу с покоренных планет, и тогда вы получите возможность направить эволюцию зергов по одному из двух путей развития. Вы сможете, к примеру, изменить зерглингов и превратить их в шустрых рапторов или многочисленных сворлингов, которые позволят вашей армии сломить врага числом… Это изменит облик Роя навсегда.
Кроме того, вы сможете управлять мутациями зергов в промежутках между заданиями. Например, если в предстоящем задании придется сражаться с тяжелобронированными целями, то стоит повысить скорость атаки зерглингов.
Сетевая игра
Псы войны, улучшенная версия
Новые боевые единицы
Передовые технологии, новые бойцы и некоторые принятые по ходу сражений меры изменили облик войны. Каждая раса получила в свое распоряжение новые боевые единицы вроде «Урагана», стрекозы и мины «Вдова», а это значит, что бои в секторе Копрулу стали еще более динамичными и разнообразными.
Тем временем некоторые зарекомендовавшие себя в битвах ветераны несколько изменились. К примеру, вооруженные огнеметами геллионы способны трансформироваться в геллитронов, роботов ближнего боя, а материнский корабль протоссов можно построить из ядра материнского корабля, которое как отдельная боевая единица способно телепортировать целые армии протоссов и вести огонь по противнику из псионной пушки. И это только начало!
Мы значительно доработали режим тренировки для ознакомления с игрой. Теперь он содержит подробные руководства и особые испытания для всех рас, которые позволят вам постепенно освоить игру и добиться новых успехов. Изменения коснулись и искусственного интеллекта: появились дополнительные уровни сложности ИИ-противника и возможность управлять передвижением и задачами войск ИИ-союзника.
И наконец — теперь инопланетные воины и обреченные солдаты умеют танцевать по-новому.
Новые карты
Когда дело доходит до состязания умов, игровое поле ничуть не менее важно, чем войска, что сражаются на нем. В Heart of the Swarm появятся новые официальные карты StarCraft II для сетевого режима, которые позволят разнообразить рейтинговые битвы и сражения в «Своей игре». Вас ждут и новые пейзажи: космические станции протоссов, ледяные пустоши, мегаполисы терранов, заросшие лианами джунгли и многое другое. Кроме того, мы изменим и способы ведения боя, добавив в игру разрушаемые объекты вроде каменных глыб, которыми можно заблокировать определенные участки карты.
На старых и новых картах игры появились художественные улучшения и изменение физики: теперь отвратная лиловая слизь будет обволакивать постройки, а уничтоженные боевые единицы – взрываться и разлетаться на кусочки благодаря новой динамичной анимации смерти.
Ваш собственный мир
Улучшенные социальные возможности
Сетевой режим в Heart of the Swarm подвергся серьезной переработке. Группы (в которые игроки объединяются по интересам) и кланы (команды, собранные для состязаний) предоставляют возможность собраться с товарищами, чтобы потренироваться, поднять свой рейтинг, пообщаться в выделенном чате, встретить единомышленников и поделиться стратегическими находками. Вы также сможете участвовать в рейтинговых играх по сети в любом регионе, при этом не меняя язык игры.
Мы предоставим вам полный контроль над ходом игры. Возможность вернуться в многопользовательскую игру из повтора позволит продолжить игру по сети в случае обрыва подключения или технических неполадок. Просто нажмите «Начать с текущего момента», чтобы продолжить игру на любом этапе или переиграть матчи профессиональных игроков. Помимо этого, вы сможете просматривать записи игр вместе с друзьями в реальном времени.
Если стремитесь померяться силами с противниками, не уступающими вам в мастерстве, но не хотите беспокоиться о своем рейтинге, можете сразиться с ними в нерейтинговых играх. В сетевые игры и одиночные схватки в Heart of the Swarm будет добавлена система уровней, которая позволит вам выразить свою индивидуальность с помощью разблокируемых портретов, эмблем, танцев и моделей боевых единиц. При взгляде на них сразу станет ясно, в каких битвах вы побывали.
Интерфейс Battle.net был также переработан: он стал намного удобнее и проще в обращении как с новыми, так и со старыми компонентами игры.
Редактор
И без того мощный редактор StarCraft II будет значительно улучшен. Текущие возможности редактора открывают огромный простор для экспериментов с имеющимся набором карт и типов игры, а также позволяют создавать игры-головоломки, платформеры, файтинги и многое другое.
Мы планируем обновить редактор еще до выхода Heart of the Swarm, и пользоваться им станет проще. Вы получите гибкую систему настроек при создании роликов, новых элементов интерфейса, анимации и моделей. Работать с модулями поверхности и триггерами станет удобнее, а библиотеки функций позволят вам создавать модификации и карты быстрее и качественнее. Кроме того, благодаря налаженной системе «Торгового ряда» искать, размещать и оценивать творения сообщества будет очень просто.
Чтобы подготовить вас к новшествам дополнения, мы внедрим некоторые из этих социальных возможностей и элементов сетевой игры в обновление 2.0 еще до выхода Heart of the Swarm.
На передовую!
Мы хотим, чтобы в Heart of the Swarm вы смогли почувствовать величие вселенной StarCraft. Поэтому готовьтесь к сетевым баталиям со старыми друзьями и новыми знакомыми: пришло время пробудить в своей душе космического полководца. Проверьте исправность винтовок, зарядите псионные клинки и разомните щупальца. Совсем скоро мы с вами встретимся на передовой!
| ПРИОБРЕСТИ |
| Сообщить модераторам о сообщении # игрока | ||
Причина |
||
Объяснение (не более 256 символов) |
||

Аддоны по 1600к, анонсы о порте Diablo 3 на приставки. Печаль, да и только.
Подождем полгода, посмотрим.
Просто игроки уже не те, а метелица развивается по правильной траектории. Не нужно нам вторых THQ.
P.S. Кстати, литера "k" обозначает тысячу, следовательно 1600k рублей - это 1.600.000 рублей. Если бы WoL или HotS стоили бы столько же, я бы тоже решил, что дороговато. )))