StarCraft® II

Вы новичок в StarCraft II? ИГРАЙТЕ БЕСПЛАТНО
Эту страницу нельзя просмотреть на новом сайте StarCraft II, но вы можете увидеть ее на классической версии сайта!
Когда все противники Королевы Клинков среди терранов и протоссов были побеждены либо уничтожены во время Войны зергов, она начала эксперименты по расширению возможностей Роя. Попытки Королевы создать новые подвиды зергов по своей сути были похожи на то, как в свое время Сверхразум изменил сущность Сары Керриган.

Существо, известное как Изша, стало одним из уникальных творений Королевы Клинков; ей присущи такие качества, как эпизодическая память и связь с коллективным сознанием Роя. Так или иначе, по своим функциям она скорее подходит для роли организатора, а не бойца, и поэтому очень немногим врагам зергов известно о ее существовании.


В стане зергов Изша исполняет ту же роль, что и адъютант в войсках терранов: она отвечает за навигацию, вычислительный анализ и хранение информации. Изша вживлена в нервную систему левиафана Королевы Клинков, что позволяет ей анализировать колоссальный объем сенсорных данных, которыми ежесекундно обменивается Рой.


Раньше Изша служила архивом воспоминаний Королевы Клинков, которая предчувствовала великую опасность, нависшую над Роем, и хотела сохранить свои знания ради будущего зергов. Изша способна давать советы и наставления, так как в буквальном смысле является живым хранилищем жизненного опыта Королевы Клинков, по приказу которой уничтожались миры, — так чем она может быть полезна Саре Керриган?