Нова: незримая война

Обновление 3.2.0 03/31/2016

ОБЩЕЕ

Вышла первая часть кампании «Нова: незримая война»!

  • Три новых задания можно найти в соответствующем разделе в меню кампании.
  • Вам предстоит вновь отправиться в сектор Копрулу в роли Новы Терры, чтобы помешать планам организации «Защитники человечества» и помочь императору Валериану Менгску восстановить мир и единство в Доминионе.
  • Подберите подходящее снаряжение, разработайте специальные улучшения и используйте мощные псионные способности, чтобы добиться поставленных целей!
  • Все, кто оформил предзаказ кампании «Нова: незримая война», получат особую модель призрака.
  • Игрокам, которые не покупали ни одно из дополнений StarCraft II, но приобрели кампанию (или часть компании), будут доступны следующие возможности стартовой версии StarCraft II:
    • возможность общаться в общих каналах чата;
    • возможность присоединяться к группам и кланам и общаться с состоящими в них игроками;
    • возможность публиковать свои проекты в «Игротеке» StarCraft II, используя ресурсы всех дополнений StarCraft II;
    • возможность играть вне сети.
  • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.

- Совместные задания

  • Цепь вознесения
    • Добавлено новое совместное задание — «Цепь вознесения».
    • Вместе с союзником отражайте атаки противника и помогите Джинаре одержать победу.
    • Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
  • Воразун
    • 15-й уровень: Удар из тени
      • Дополнительный урон, наносимый замаскированными или закопанными боевыми единицами, уменьшен с 25% до 15%.
      • Бонус к урону теперь распространяется только на обычные атаки и не увеличивает урон от способностей.
      • Эффект по-прежнему действует на все союзные боевые единицы.
    • Темные тамплиеры и темные стражи
      • Урон, наносимый при применении способности «Ярость тени», теперь составляет не 35 ед., а 25 ед. (+15 ед. легким целям).

- Автоматические турниры

  • Навершия трофеев
    • В игру добавлены навершия трофеев. С их помощью можно изменить внешний вид верхней части трофея, полученного за победу в автоматическом турнире.
    • Эти награды можно использовать в течение ограниченного времени (до конца действующего сезона рейтинговых игр). Первое навершие, которое мы добавим в игру, изготовлено в стиле призраков в честь выхода кампании «Нова: незримая война».
    • В будущих сезонах мы добавим новые награды такого типа. Дополнительную информацию можно найти в нашей статье.
  • 30-минутное ограничение по времени больше не распространяется на финальные матчи турниров.

- Усовершенствованная система установки обновлений

  • Теперь игроки могут отложить загрузку и установку некоторых элементов обновления, чтобы можно было сначала закончить игру.
  • В момент выхода новых обновлений в правом верхнем углу пользовательского интерфейса будет появляться уведомление о том, что необходимо перезапустить StarCraft II.

- Изменения системы подбора соперников

  • Теперь у игроков с наиболее высоким рейтингом будет автоматически включена функция выбора наиболее подходящего сервера (выбор предпочитаемого сервера производится в разделе «Регион» в закладке «Язык и регион» меню настроек).
  • Подробнее о том, почему мы внесли в игру данное изменение, можно узнать из нашего сообщения на форуме.

- Уменьшено время загрузки заданий кампаний Legacy of the Void, «Нова: незримая война», а также совместных заданий.

- Добавлена новая функция CActorMinimap.

  • Данная функция позволяет включить отображение агентов на мини-карте, а не в самой игре.
  • Таким образом можно вывести на мини-карту анимированную модель, которая автоматически двигается и вращается точно так же, как и соответствующий агент (например, можно привязать к боевой единице модель указателя, который будет отображен на мини-карте).
  • Все агенты отображаются на мини-карте в ортогональной, а не перспективной проекции.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Чат

  • Теперь непрочитанные личные сообщения будут выделены более заметно.
  • Если окно чата свернуто, то уведомления о полученных личных сообщениях будут появляться на панели чата.
  • Теперь окном чата можно пользоваться непосредственно в игре.
  • Оптимизирована работа внутриигрового чата.
  • Игроки больше не будут добавлены в список участников разговора группы, если они еще не приняли приглашение.

- Теперь, щелкнув по часам в правом нижнем углу экрана, можно переключиться между стандартным и военным форматом отсчета времени.

- Оптимизирована работа интерфейса на экране подбора соперников.

Изображения на цикличных объявлениях в главном меню теперь загружаются быстрее.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, в результате которой победитель матча в некоторых случаях выбывал из турнира, если в ходе боя ставил игру на паузу.
  • Статистика отказов от игры на определенных картах в ходе турнира теперь показывает корректные данные, а не те, что были собраны в ходе рейтинговых игр. Благодаря исправлениям теперь будут приводиться данные для турниров из трех и шести раундов, а не только для выбранного типа турниров.
  • Камера больше не застывает на одном месте, если игрок использует горячую клавишу поиска во время перетаскивания карты мышью.
  • Теперь участникам боев в режиме «Своя игра», покидающим игру после проигравшего игрока, корректно начисляется опыт для повышения уровня расы, полученный за уничтожение боевых единиц противника.
  • Во время игры в режиме обучения больше не сохраняются повторы боев.
  • Исправлена нераспространенная неполадка, приводившая к прекращению работы во время игры за протоссов на одной из стадий обучения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при нажатии средней кнопки мыши во время ее перемещения указатель возвращался в центр экрана.
  • Теперь убийство противников с помощью способности призрака «Точное прицеливание» корректно влияет на прогресс в достижении «Профессиональные стандарты».
  • Теперь в играх против ИИ в режиме архонта нельзя получить достижения, предназначенные для боев 2х2 против ИИ.
  • Исправлена неполадка, в результате которой разработка определенных богатых месторождений не влияла на прогресс в достижении «Богатым будешь».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в игре «Айурский шеф-повар» симбионтов и поедателей нельзя было ни выбрать в качестве цели, ни убить.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки, к учетным записям которых были привязаны все дополнения StarCraft II, не получали прибавку к опыту за игру по сети в интернет-кафе.
  • Исправлена неполадка, в результате которой режим одиночной игры становился недоступен, если игрок запускал версию StarCraft II, изменив разрядность.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в версии StarCraft II на тайваньском не всегда удавалось включить или выключить функцию «Меньше жестокости».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при завершении работы StarCraft II в операционной системе Windows 10 изменялась скорость движения указателя мыши.
  • Текст многих подсказок и окон меню StarCraft II исправлен или упрощен (в том числе в локализованных версиях); форматирование текста оптимизировано.

- Кампания Legacy of the Void

  • Исправлена нераспространенная неполадка, приводившая к остановке работы игры при загрузки первого задания пролога — «Темный шепот».
  • В задании «Темный шепот» предупреждения Зератула больше не будут накладываться на другие реплики.
  • В задании «Долг тамплиера» на панели информации больше не будет указываться, что Аларак наносит два удара за одну атаку.
  • В задании «Долг тамплиера» Каракс больше не сможет атаковать скопления газа и минералов.
  • Исправлена неполадка, связанная с заданием «Падение Амуна»: иногда модель Амуна не возвращалась на исходную позицию и не отображалась в заключительном ролике.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способность архонта и темного архонта «Луч воссоздания» могла восполнять здоровье не только механическим боевым единицам.
  • Теперь во всплывающей подсказке к броне матрицы ядра чистильщиков не указано, что она относится к категории «Обшивка наземной техники терранов».
  • Исправлена неполадка, в результате которой переназначение горячей клавиши для способности «Вызвать арбитра» не оказывало эффекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при повторном прохождении кампании Legacy of the Void под командованием игрока появлялись боевые единицы некорректной фракции, из-за чего выполнение заданий становилось невозможным.
  • Во время повторного прохождения заданий из архива игрокам больше не будут предлагаться боевые единицы, не открытые в архиве.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не засчитывалось получение достижений «Неограниченный доступ» и «Энергичнее!», если игроки выполняли необходимые условия на исходе отведенного времени (11 и 15 минут соответственно).
  • Исправлена неполадка, в результате которой игрокам не засчитывалось получение достижений «Черный ход» и «Смертельная псионика».
  • Исправлена неполадка, в результате которой воздействие на боевые единицы «Темпоральным полем» не всегда влияло на прогресс в достижении «Остановись, мгновение».
  • Исправлена неполадка, в результате которой после завершения заданий обнулялось число боевых единиц, защищенных с помощью «Спасительного щита», что усложняло получение достижения «Под защитой».

- Совместные задания

  • Общее
    • Перечисленные способности и атаки указанных боевых единиц больше не наносят урон союзникам.
      • Мина «Вдова»
      • Паучья мина
      • Ракета «Гончая» «Ворона»
      • «ЭМИ» призрака
      • Ядерный удар, запущенный ИИ
    • Способность научного судна «Облучение» теперь воздействует на слизь нейтральных зергов.
    • Теперь научные суда, которыми управляет ИИ, корректно применяют способность «Защитная матрица».
    • Способность осквернителя «Чума» больше не воздействует на щиты протоссов.
    • Исправлена неполадка, в результате которой роевики иногда переставали поражать противников на соответствующей дистанции и теряли выбранные цели.
    • У обесточенных фотонных пушек больше не отображается радиус обнаружения замаскированных противников и соответствующий значок.
    • Исправлена неполадка, вызывавшая некорректное масштабирование камеры, если на момент завершения задания действовала способность «Копья Адуна».
    • Теперь горячая клавиша F2, позволяющая выбрать всю армию, корректно выделяет боевые единицы игрока-союзника, если он покинул игру.
    • Исправлена неполадка, в результате которой открытые улучшения боевых единиц и строений не отображались на экране выбора командира.
    • Исправлен ряд неполадок, в результате которых при использовании определенных способностей командиров не воспроизводились соответствующие звуковые эффекты.
    • Исправлен ряд ошибок в текстах, связанных с совместными заданиями, меню и командирами. Также были исправлены недочеты локализации, а сам текст стал более понятен.
    • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка подтверждения готовности/начала игры становилась неактивной, если повторно подключившийся игрок первым покидал состав группы.
  • Командиры
    • Артанис
      • «Солнечная бомбардировка» теперь корректно поражает замаскированные боевые единицы.
      • Артанис больше не расходует солнечную энергию, если ему удалось отменить применение «Орбитального удара» до первого выстрела.
      • Достижение «Палец смерти» больше нельзя получить, играя за Каракса.
    • Каракс
      • Исправлена неполадка, в результате которой солнечная кузница не восстанавливалась после того, как была уничтожена.
      • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с анимацией способности «Барьер единства».
      • Щит «Барьера единства» больше не накладывается на паучьи мины.
      • Способность «Рывок» теперь корректно увеличивает скорость передвижения дозорных Каракса.
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Луч воздаяния» некорректно наделялась эффектом «Темпорального луча» заряжателя.
      • Теперь эффект «Темпорального луча» заряжателя корректно увеличивает скорость атаки кайдариновых монолитов.
      • Теперь на панели управления «Луча воздаяния» корректно работает кнопка «Отмена».
      • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор запаса энергии «Копья Адуна» иногда навсегда останавливался на отметке 198 или 199 ед.
      • Исправлен ряд неполадок, в результате которых при использовании низких настроек качества графики во время воспроизведения анимации смерти боевых единиц на экране отображались текстуры красного цвета.
    • Керриган
      • Ультралиски больше не возвращаются на исходные позиции, если цель способности «Подземный рывок» меняет свое расположение.
      • Хризалиды ультралисков больше нельзя поднимать с помощью способности «Феникса» «Гравитонный луч».
      • Боевые единицы, призванные на время, больше не становятся полноценными боевыми единицами, проходя сквозь червя нидуса или омега-червя.
      • Игроки больше не будут получать уведомления о больших потерях, когда в сеть нидуса проходит большое количество боевых единиц.
      • Теперь запас здоровья двух омега-червей не уменьшается, если они расположены близко друг к другу.
      • Разработка улучшения «Эффективность способностей» больше не приводит к тому, что затраты на применение «Ауры ассимиляции» составляют -5 ед. энергии.
      • Теперь улучшение «Эффективность способностей» корректно сокращает время восстановления способности «Обездвиживающая волна» на 20%.
      • Теперь скопления минералов, образованные за счет использования способности Керриган «Аура ассимиляции», нельзя выделять с помощью рамки.
    • Рейнор
      • Теперь медики будут корректно восстанавливать запас здоровья оборонительных строений зергов-союзников.
      • Медики больше не будут застывать на месте рядом с обычными поврежденными строениями.
      • Медики больше не будут следовать за поврежденными боевыми единицами и исцелять их, если им дана команда остановиться.
      • Исправлена небольшая графическая неполадка: она возникала, если боевые единицы заходили в бункер, пока их исцеляют медики.
    • Свонн
      • Теперь можно переназначить горячую клавишу для способности «Улучшить лазерную установку, уровень 2».
    • Воразун
      • Теперь крейсеры, «Банши», «Викинги» и «Вороны»/научные суда, захваченные с помощью способности «Подчинение», не могут применять «Форсаж».
      • Теперь способность пилонов «Телепортация» корректно позволяет перемещать подчиненные боевые единицы.
      • Исправлена графическая неполадка, в результате которой значок отрицательного эффекта «Удар из тени» иногда не отображался.
    • Загара
      • Гиблинги Загары больше не взрываются, когда над ними пролетают воздушные боевые единицы.
      • Исправлена неполадка, в результате которой некорректно воспроизводилась анимация атаки Загары.
      • Теперь над гнездами слепней корректно отображается графический эффект способности «Темпоральное ускорение».
      • Теперь королевы зергов воспроизводят корректную анимацию в дальнем бою.
  • Карты
    • Разломы в Корхале
      • Исправлена неполадка, в результате которой с помощью кайдариновых монолитов Каракса можно было выполнить дополнительную задачу «Пиратский корабль», не вступая в бой с противником.
    • Надежный затвор
      • Вокруг задних небесных затворов установлена дополнительная защита, так как ранее определенные командиры могли слишком быстро выполнить это задание на уровне сложности «Эксперт».
      • Обломки, образующиеся за счет применения Свонном способности «Протокол бессмертия», теперь не учитываются при выполнении задач.
      • Исправлена неполадка, в результате которой атакующие волны отступали на свои базы.
      • Переключение настроек качества графики с низких на наивысшие больше не приводит к возникновению графических неполадок.
      • Изменениям подверглись некоторые декорации и строения противника, благодаря чему устранить случаи некорректного взаимодействия моделей.
      • Внесены исправления, благодаря которым стало проще определить, какие участки карты пригодны для передвижения боевых единиц.
      • Исправлена графическая неполадка, вызывавшая мелькание изображения при уничтожении стража с помощью «Орбитального удара».
      • Теперь при выполнении задания «Надежный затвор» не будут создаваться файлы повторов многопользовательских игр.
    • Экспресс забвения
      • Воздушные боевые единицы больше не застревают вблизи воздушных препятствий, расположенных на определенных участках карты.
    • Битва гигантов
      • Исправлена неполадка, в результате которой анимация закапывания/откапывания скрытней иногда воспроизводилась несколько раз подряд.
    • Пришествие Пустоты
      • Темные пилоны Воразун больше не могут отзывать челноки с помощью способности «Телепортация».
      • Исправлена графическая неполадка, возникавшая при предварительном размещении строений протоссов на поверхностях с текстурой трескающегося льда.
      • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших при заполнении определенных участков карты слизью.
      • Исправлена неполадка, в результате которой в игре против зергов на карте некорректно появлялись текстуры красного цвета.
      • После уничтожения последнего исследовательского судна уведомления больше не дублируются.
    • Древний храм
      • Исправлена нераспространенная неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание «Древний храм», даже если все победные условия были выполнены.
      • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с монолитами Зенита в тумане войны.

- Игровой процесс и расы

  • Общее
    • Воздушные боевые единицы больше не застревают вблизи препятствий, расположенных на определенных участках карты «Ульрена».
    • Исправлена неполадка, в результате которой на картах для рейтинговых игр разрушенные камни становились видны сквозь туман войны, а также отображались на мини-карте.
    • Теперь, размещая указатели на веспеновых гейзерах противника, игрок четко показывает, что намерен атаковать строение, а не добывать газ.
    • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик неверно указывал время, оставшееся до объявления ничьей.
    • Теперь вокруг обесточенных строений протоссов не будут некорректно отображаться графические эффекты частиц.
    • Теперь боевые единицы будут автоматически применять соответствующие способности против целей, оказавшихся в радиусе поражения, даже если они находятся за препятствием.
  • Терраны
    • Теперь при использовании способности «Захват цели» (увеличивает дальность атаки до 7) «Циклоны» не будут приближаться к цели на стандартную дистанцию автоатаки (5). Учтите, что во время задержки перед срабатыванием способности «Циклоны» по-прежнему будут двигаться по направлению к цели.
    • Теперь взлетевшие казармы принадлежат к группе с большим приоритетом, чем поднявшиеся в воздух заводы и космопорты.
    • Теперь головорезам корректно засчитываются убийства боевых единиц противника, совершенные с помощью взрывчатки KD8.
    • Теперь при использовании крейсерами способности «Тактический скачок» показатель потерь ресурсов на экране результатов не увеличивается на 700 ед.
  • Протоссы
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Гравитонный луч» «Феникса» не действовал, если в качестве цели был выбран рабочий, заходящий в добывающее веспеновый газ строение.
    • Исправлена неполадка, в результате которой преобразование врат во врата искривления иногда приводило к остановке анимации работы других строений.
    • Наложение эффекта «Фотонная перегрузка» на пилон больше не приводит к тому, что улучшение щитов перестает действовать.
    • Исправлена неполадка, в результате которой количество боевых единиц, уничтоженных пилоном, отображалось только во время действия эффекта «Фотонная перегрузка».
    • Теперь при выделении дестабилизаторов с помощью рамки не будут некорректно выделяться эффекты «Взрыва очищения».
    • Теперь на пилонах, использующих модель «Судья», корректно отображаются дополнительные цвета команды.
    • Исправлен ряд несоответствий в подсказках для дестабилизаторов.
  • Зерги
    • Скрытни больше не будут автоматически зарываться под землю, если во время атаки их поднял в воздух «Гравитонный луч» «Феникса».
    • Теперь королевы могут корректно восполнять запас здоровья коконов зараженных терранов с помощью способности «Переливание».
    • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с моделью надзирателя «Мутант».

- Пользовательский интерфейс

  • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших во время удаления файлов повторов в меню «Мои повторы».
  • Исправлена неполадка, в результате которой дата открытия элитной лиги отображалась некорректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране регистрации автоматического турнира указывалось число побед в сезоне, а не общее число побед.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при масштабировании изображения клиента, запущенного в оконном режиме в определенном разрешении, пользовательский интерфейс не отображался на экране.
  • Исправлена неполадка, в результате которой ссылки на прошлые игры вновь становились активны, если бой в режиме «Своя игра» на той же карте создавал тот же игрок.
  • Теперь в истории матчей корректно приводятся данные о рейтинговых и нерейтинговых играх в режиме архонта (ранее они относились к категории боев в формате 2х2).
  • Теперь бои с противниками под управлением ИИ в режиме архонта не начинаются автоматически после того, как игра переводится в категорию открытых.
  • Исправлена неполадка, приводившая к невозможности совершать любые действия, если игрок покидал обучение, находясь в меню подготовки в режиме «Своя игра».
  • Исправлена неполадка, в результате которой на неактивной панели чата отображалось более трех строк текста.
  • Теперь при выборе рейтингового режима архонта в выпадающем списке в меню «Отчет по расам» (профиль > «Рейтинги» > «Статистика») на экране будут отображаться корректные данные.
  • Теперь игроки, не являющиеся лидерами группы, не могут использовать функцию «Возобновить игру» на закладке «Повторы».
  • Теперь пользовательский интерфейс не перестает отображаться после повторного подключения к Battle.net во время просмотра профиля.
  • Теперь можно корректно покинуть группу или клан, состоящие из одного игрока.
  • Игроки, чей доступ к группе или клану ограничен, больше не могут просматривать новости и информацию о событиях этого сообщества.
  • Теперь вместо пустого списка групп такие игроки будут корректно видеть панель групп и кланов, доступную по умолчанию.
  • Игроки, не состоящие в группе, не будут получать сообщение об ошибке, если с них были сняты ограничения на доступ.
  • Исправлена графическая неполадка, возникавшая при получении приглашения в группу или клан во время просмотра пустой выставочной витрины.
  • Теперь на внутриигровой закладке «Доходы» корректно и в реальном времени отображаются текущие результаты в Legacy of the Void.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после выхода из режима совместного просмотра повторов при переключении меню появлялся экран загрузки.
  • Теперь наблюдатели, покинувшие игру или просмотр повтора, корректно исключаются из списка в журнале.
  • Отсчет 5 секунд до начала автоматического турнира больше не производится дважды.
  • Исправлена неполадка в форматировании, возникавшая при просмотре сохраненных игр в меню «Загрузить».
  • Исправлен ряд графических неполадок, возникавших на экране выбора командира в режиме совместных заданий после повторного подключения к Battle.net.
  • Исправлен ряд графических неполадок, связанных с анимацией командиров в режиме совместных заданий. Неполадки возникали, когда два находившихся в группе игрока делали выбор одновременно.
  • Исправлена неполадка, приводившая к невозможности совершать любые действия, если игрок, находящийся в ожидании подбора соперников для боя в режиме сетевой игры, пытался принять участие в автоматическом турнире.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при многократных попытках просмотреть выставочную витрину не отображались трофеи.
  • Исправлена неполадка, в результате которой мгновенные снимки с прошлых турниров не загружались в выставочной витрине.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе конфигурации «США (стандартная для левши)» в локализованных версиях StarCraft II происходил сброс назначения некоторых горячих клавиш.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в матчах автоматических турниров высвечивалось уведомление о большой продолжительности боя.
  • Исправлена неполадка, связанная с расположением модели Каракса на экране выбора.

- Редактор

  • Публикация работ
    • Исправлена неполадка, в результате которой карту невозможно было опубликовать, если в качестве цвета участников был выбран розовый, при этом сама карта рассчитана более чем на семь игроков (учитывая противников под управлением ИИ).
  • Модуль роликов
    • Исправлена неполадка, в результате которой уровни родительских элементов не сохранялись при использовании функций «Скопировать» или Скопировать со всеми подразделами» в древе шкалы времени.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при копировании в древе шкалы времени порядок объектов изменялся.
    • Исправлена неполадка, приводившая к дублированию глобальных ID в данных ролика, если при включенном режиме невидимки использовалась функция «Отменить».
  • Модуль поверхностей
    • Исправлены неполадки, связанные с размещением и выделением объектов на картах, на которых еще нет поверхностей.
    • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы и возникавшая при использовании заливки на симметричных картах.
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые декорации не были представлены в меню «Слой - декорации» в версии StarCraft II на тайваньском языке.

- Mac

  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы игры на компьютерах Mac и возникавшая при запуске версии редактора StarCraft II с отличающимся от ASCII набором знаков.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе высокого качества графики на компьютерах со средней производительностью не появлялось уведомление о необходимости перезапуска StarCraft II.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в меню повторов не работала кнопка «Открыть папку», если в самой папке не содержались файлы сохранений или повторов.

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.