Realmübergreifende Zonen in der Beta

In der Beta zu World of Warcraft: Mists of Pandaria werden wir eine neue Technologie integrieren, die es Spielern ermöglicht, sich mit anderen Nutzern in weniger bevölkerten Gebieten zu treffen und Gruppen zu bilden. Das betrifft beispielsweise Zonen mit niedrigen Stufen oder Gebiete, die andere Spieler verlassen oder stufenmäßig überschritten haben. Die Spieler können sich mit anderen Personen aus einer Auswahl von Realms zusammenschließen, um wie gewohnt Quests durchzuführen, ohne jedoch die sozialen Strukturen ihrer eigenen Realms zu beeinflussen.
Fragen und Antworten
Warum realmübergreifende Zonen?
Seit vielen Jahren setzt sich der Großteil der Spieler im Spiel aus Charakteren zusammen, die die Höchststufe (fast) erreicht haben. Hierdurch hat sich eine Umgebung entwickelt, in der Spieler während des Hochspielens ihrer Charaktere auf weniger andere Spieler treffen, als es eigentlich gedacht war. Durch realmübergreifende Zonen ergibt sich in Levelzonen eine Spielerzahl, die eher den höherstufigen Gebieten entspricht und so Charakteren aller Stufen mehr Spaß beim Spielen bietet.
Wie funktionieren realmübergreifende Zonen?
In einer als „realmübergreifend“ festgelegten Zone befinden sich neben den Spielern von deinem Realm, die du normalerweise sehen würdest, auch Spieler von anderen Realms, mit denen du ebenfalls spielen kannst. Dies wird nahtlos erfolgen und den Spielern die Möglichkeit bieten, Gruppen zu bilden oder Quests durchzuführen, wie sie es normalerweise mit Spielern ihres eigenen Realms tun würden.
Wie funktioniert das System auf Booten oder Zeppelinen?
Die Übergänge werden normalerweise an Gebietsgrenzen auftreten (wenn ihr beispielsweise von Dunkelküste nach Eschental reist).

Kann ich mit Spielern, die ich in der Zone treffe, Gruppen bilden?
Ja! Ihr könnt innerhalb der realmübergreifenden Zone normal Gruppen bilden und euch mit anderen Spielern unterhalten, allerdings wird der Handel wie bei Schlachtzügen, in Dungeons und auf Schlachtfeldern eingeschränkt sein.
Wird meine realmübergreifende Gruppe aufgelöst, wenn wir gemeinsam in eine angrenzende Zone gehen, also beispielsweise von Goldhain nach Westfall oder von Tausend Nadeln nach Feralas?
Entsprechend der momentanen Funktionsweise realmübergreifender Gruppen wird eure Gruppe nicht aufgelöst, wenn ihr euch durch verschiedene Zonen bewegt. Befindet ihr euch jedoch nicht auf dem selben Realm, könnt ihr euch nicht sehen, wenn ihr euch in anderen Instanzen einer Zone aufhaltet.
Kann ich Gruppen mit meinen Freunden bilden?
Ja, ihr könnt Gruppen mit euren Real ID-Freunden bilden, wenn sie zur selben Fraktion gehören. Die Dies funktioniert wie bei realmübergreifenden Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
In welchem Stufenbereich müssen meine Freunde und ich sein, um eine Gruppe bilden zu können?
Es gibt keine Beschränkungen hinsichtlich der Stufenbereiche. Ihr könnt mit jedem Spieler Gruppen bilden, mit dem es auch normalerweise möglich wäre.
Kann ich Hauptstädte betreten, während ich mich in einer Gruppe mit anderen Spielern befinde?
Da Hauptstädte und Bereiche mit häufig hohen Spielerzahlen nicht als realmübergreifende Gebiete oder Zonen festgesetzt werden, könnt ihr nicht dieselbe Instanz einer Stadt betreten, wie jemand von einem anderen Realm .
Kann ich mit anderen Spielern, die ich treffe, handeln?
Beim Handeln gelten die gleichen Einschränkungen, wie bei realmübergreifenden Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern.
Wie sieht es mit Gruppenbeute aus?
Das Looten in Gruppen funktioniert wie in jeder anderen Gruppe, die ihr beim normalen Spielen bildet.
Mit wem spiele ich?
Ihr könnt mit Spielern aus einer ausgewählten Gruppe von Realms interagieren. Daher ist es z.B. möglich, im Rotkammgebirge auf einen Spieler zu treffen, dem ihr auch schon in Westfall begegnet seid.
Welche Gebiete werden geteilt?
Dies kann je nach Realm unterschiedlich sein und hängt davon ab, wie stark (oder schwach) ein Gebiet bevölkert ist. Hauptstädte und Gebiete mit regelmäßig hohen Spielerzahlen kommen als realmübergreifende Zonen nicht in Frage.
Werden Ressourcen und Vorkommen ebenfalls geteilt?
Ressourcen und Knoten stehen allen Gruppen innerhalb des geteilten Gebiets normal zur Verfügung. Wir werden die Auswirkung auf das Teilen von Gebieten jedoch genau im Auge behalten und die Menge der Realms, die sich mit einem geteilten Gebiet verbinden können, anpassen, falls die Spielerzahl in einem Gebiet zu stark ansteigt.
Werden die Auktionshäuser zusammengelegt?
Nein. Spieler können nur auf Auktionshäuser ihrer eigenen Realms zugreifen.
Wie sieht es mit bereits überbevölkerten Zonen wie den Startzonen für neue Völker aus?
Mit dieser Technik können wir pro Realm mehrere Exemplare derselben Zone zulassen. Die Spieler dieses Realms werden dann auf die verschiedenen Exemplare aufgeteilt, um Problemen aufgrund hoher Spielerzahlen entgegenzuwirken. Die Spieler sehen normalerweise keine Personen einer anderen Instanz ihrer Zone und können mit ihnen auch nicht interagieren. Nach dem Beitritt zu einer Gruppe wechseln jedoch alle Mitglieder zur selben Instanz der Zone.
Wie funktioniert das Ganze bei PvP- und PvE-Realms? Werden diese Realmtypen miteinander geteilt?
Nein. Realmtypen werden passend zueinander ausgewählt. Befindet ihr euch also in einem PvE-Realm, werdet ihr nur mit anderen PvE-Realms verbunden. Dasselbe gilt für RP-Realmtypen und die Verbindung von RP-PvP mit RP-PvP und RP-PvE mit RP-PvE. Wir freuen uns jedoch auf konstruktive Rückmeldungen während der Testphase dieser neuen Technologie.
Wie funktionieren RID-Gruppen? Auf welchem Realmtypen würden wir dann spielen?
Wenn ihr eine Gruppe mit jemandem von einem anderen Regeltyp (beispielsweise per Real ID) bildet und euch in eine realmübergreifende Zone begebt, gelten für euch die Regeln des Realmtyps dieses Spielers. Seid ihr also auf einem PvP-Realm und ein Freund schließt sich eurer Gruppe von einem PvE-Realm an und betritt eine realmübergreifende Zone, dann befindet sich die Gruppe auf einem der PVP-Realm-Cluster und verwendet die Regeln des PvP-Realms.
Der Mists of Pandaria-Betatest ist eine sehr schnelllebige Entwicklungsumgebung und aus diesem Grund war es uns diesmal leider nicht möglich, diesen Artikel zur gleichen Zeit auf Deutsch zur Verfügung stellen, wie die Englische Version. Wir möchten uns dafür entschuldigen.
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Baelgun
Antonidas
Forscherliga
Eredar
Antonidas
Destromath
schönen Abend noch
Gilneas
Und wenn ich zum Beispiel an Mogu'shangewölbe denke, geht das NICHT Realmübergreifend und das ist die erste Raidinstanz auf 90?! Dann bringt das ja auch wieder nicht sonderlich viel für die "toten" Server. Ist meine Meinung...
Teldrassil
Und noch etwas komischer weise gehen diese Gimphordler nen Bogen um uns Allis ein Hordler Alleine kann nix die brauchen immer 5-6 für 2 leute ;)
Und wenn dann Farmen meine Leute und ICH die in OG ab und net andersrum.....
Frostmourne
Rajaxx
Theradras
Blackrock
"Daumen runter"
Theradras
Antonidas
So wie es jetzt ist ist es einfach Grütze. Ohne einen Vorteil für mich.
Azshara
Aber was mich shcon mal extrem stört !!!! Das mann alls Allianzler das Portal im Magierturm seit dem fast nicht mehr benützen kann. Da mann wenn der Ladebalken vorbei ist und mann wieder ein Bild hat ... tot ist ! Seit das online ist die Horde da campt und da wir Allianzler abmounten müssen ..is der Tot sichere sache ..
Azshara
Dalvengyr
Anetheron
Anetheron
Destromath
Auf ein Erzvorkommen haben 10 Spieler gewartet, man konnte ein Erzvorkommen von weitem an den übriggebliebenen Skeletten erkennen... Gertenrohr zB war schon immer ein Problem, aber bei so vielen "fremden" Spielern frage ich mich wie man in Zukunft an seinen Täglichen Bedarf von 4 stack kommen soll, wenn man 4h statt 20 Minuten zu braucht? Ich frage mich langsam ob die Menschen die diese Änderungen vornehmen jemals das Spiel selbst gespielt haben oder ob sie ihre Arbeit nur als Sadismus gegenüber deren Kunden ansehen... So nicht! Da ich nicht alleine diese Ansicht teile, sollte das Farmen in Gruppen unmöglich gemacht werden, oder sehr viele von uns werden "bb" zu wow sagen! Das Spiel sollte einem Spass bereiten - nicht Frusst!!! Wenn man gestern Abend, nach Uldum über das Portal von SW aus ging, konnte man eine sehr fiese Überraschung feststellen, - 30 Hordechars welche alle NPC´s um das Portal ausgelöscht hatten(Wächter lvl 90) und jeden Alli der dort ankam systematisch angriffen. Ich denke nicht dass das so gedacht war, mit den "Zonen" !!!
Destromath
Nochmal für die lesefaulen:
Vorher = 1 vs1-3
Jetzt = 1 vs 20-40
Area 52
1. Auch in den Hauptstädten wie Ironforge traben jetzt Leute vom anderen Realm rum. (sollte das eigentlich nicht der Fall sein?)
2. Skillen von Sammelberufen und Farmen ist so gut wie unmöglich. Früher farmten 20 Leute in Uldum Erze - jetzt sind es mal eben 60 - 100!
Zitat: Hauptstädte und Gebiete mit regelmäßig hohen Spielerzahlen kommen als realmübergreifende Zonen nicht in Frage.
@ die Mädels vom Dev-Team: Seit wann zählt Eisenschmiede nicht mehr als Hauptstadt? Und seit wann war in Uldum tote Hose, so dass man da unbedingt mehr Spieler brauchte????
Ich finde diesen realmübergreifenden Mist ja toll für Events in Hauptstädten, wenn ich mal wieder einen Zwergin mit ner bestimmten Klasse suche, aber sicher nicht, wenn ich mich mit 10 Spielern um nen Questmob kloppen muss und jeder davon Gruppeninvites ablehnt.
Und nein, auch ich gehöre zu der Sorte Menschen, die lieber mit Freunden in einer Gruppe spielen als mit irgendwelchen Kindern, die einen dann zuflamen, weil man ein Wildtier gekürschnert hat.
Mannoroth
Malorne
Rarmobs wie Aeonaxx, der Zeitverlorene Protodrache, Loque Nahak etc waren damals schon verdammt schwer zu bekommen, jetz campen da 20 leute, sehr geil -.-
Man hat sich damals für einen Server aus verschiedenen Gründen entschieden, nun muss man sich mit dem abschaum ausm lfr/lfg auch in der offenen welt rumärgern. anonymität ftw!
Leute die von einem Server für 20€ weggetranst sind werden nun gezwungen mit exakt diesem wieder zusammen geworfen zu werden. Diese Leute fühlen sich bestimmt Hintergangen
3fach und 4 fach posts im allgemeinchannel voll von beleidigungen und alle 2 sek ne duellanfrage...
RP Server werden mit nicht-RP servern zusammengelegt und nimmt den Rplern die möglichkeit Roleplay zu betreiben
Ich könnte noch min 20 weite sachen aufzählen... aber das is es nicht wert.
Liebes Blizzard Team, vergesst bitte nicht, das wir, die Spieler, euch finanzieren für ein Spiel das uns Spaß macht, und nur weil Ihr nicht in schlechter Kritik stehen wollt wenn ihr Server zusammen legt führt ihr so einen Driss ein der kaum einen Spieler gefällt...
Habt ihr nicht schon genug WoW Spieler verloren oder fehlt euch die Lust/Ideen um weiter an WoW zu arbeiten und wollt so die Leute vergraulen um Ruhe zu haben? Wenn ja, ihr seid aufm besten weg dahin
Malorne
Tirion
danke blizz <3
Die Nachtwache
Area 52
Wenn ich also mit meinen Freunden, die auf 'nem PvP Cluster spielen eine Gruppe bilde, dann hänge ich auch auf dem PvP-Cluster...
Blackmoore
Nazjatar
gg inkasso
Nazjatar
Nazjatar
Blackmoore
Zirkel des Cenarius
WIR WOLLEN DAS NICHT UND WIR BEZAHLEN EUCH !!!
DANN WIRD WOW WOHL BALD NICHT MEHR AUF MEINEM RECHNER SEIN !!!
DENK MAL DRÜBER NACH
Perenolde
Mal'Ganis
Der Abyssische Rat
Anub'arak
Blackmoore
Grad die Arena Quest im Schattenhochland gemacht. Wären nur Leute unseres Servers da gewesen, wären wir in 5min fertig gewesen, aber nein, da waren noch mehrere von anderen Servern, hat ne halbe stunde gedauert. <.< Genauso toll wirds dann mit MoP beim Leveln, freu mich ja schon drauf*ironie off*.
Ich habe beim Questen lieber meine Ruhe und sehe keinen anderen Spieler als tausend andere die mir die Mobs weghaun die ich brauche.
Das gleiche gilt fürs Farmen. Man hat schon genug Leute auf dem eigenen Server die mitfarmen.
Malorne
wer kommt auf so einen blödsinn
der super fail der jahres