Änderungen am Schwierigkeitsgrad von Drachenseele

Während der für die Woche vom 31. Januar vorgesehenen Wartungsarbeiten wird der Drachenseele-Schlachtzug von dem Zauber 'Macht der Aspekte' umhüllt, der Gesundheit und verursachten Schaden sämtlicher Schlachtzuggegner um 5% verringert. Dieser Zauber wird im Laufe der Zeit an Stärke zunehmen, dadurch den Schwierigkeitsgrad senken und die Bewältigung der Begegnungen erleichtern. Er wird sich auf die Schwierigkeitsgrade normal und heroisch auswirken, allerdings keinen Einfluss auf den Schlachtzugsbrowser-Schwierigkeitsgrad haben.
Möchte ein Schlachtzug die Begegnungen ohne Hilfe der Drachenaspekte in Angriff nehmen, kann der Zauber außer Kraft gesetzt werden, indem man zu Beginn von Drachenseele mit Lord Afrasastrasz redet.
Alle, die in den Feuerlanden und/oder Eiskrone auf Schlachtzüge ausgezogen sind, kennen dieses Prinzip wahrscheinlich schon: Wir möchten mehr Leuten das Vorankommen im Spiel ermöglichen, indem wir den Schwierigkeitsgrad anpassen. Gruppen können jede Woche aus zahlreichen Gründen Probleme haben, eine spezielle Begegnung zu bestehen, und wir möchten die Inhalte so ausrichten, dass jeder die Möglichkeit hat, Fortschritte zu erzielen, die Inhalte zu genießen und seine Ausrüstung zu verbessern. Bei Eiskrone haben wir die Spieler nach und nach gestärkt, wobei dieser langsame Machtzuwachs (sowie die Möglichkeit, ihn zu deaktivieren) zwar durchaus zum erwünschten Ziel führte, aber auch eine Gewöhnung an diesen nach sich zog, die nach Abschluss des Schlachtzugs den eigenen Charakter plötzlich schwächer erscheinen lies. Bei den Feuerlanden haben wir versucht, dieses Negativerlebnis zu verhindern, indem wir den Inhalt herabgestuft haben, anstatt die Spieler zu stärken. Allerdings haben wir den Schwierigkeitsgrad komplett auf einmal gesenkt, was sich für Spieler, die gar nicht auf eine solch umfassende Änderung angewiesen waren, als kontraproduktiv erwiesen hat. Bei Drachenseele versuchen wir, das Beste aus beiden Herangehensweisen zu kombinieren, indem wir sowohl den Inhalt nach und nach erleichtern als auch den Machtgrad der Spieler konstant halten, während wir ihnen über einen langen Zeitraum mit kleinen Stärkungen unter die Arme greifen, und gleichzeitig den Spielern die Möglichkeit an die Hand geben, den Schlachtzug komplett ohne Hilfe zu spielen, indem sie mit Lord Afrasastrasz sprechen.
Wir hoffen, ihr habt auch weiterhin Freude an Drachenseele, und dass diese Änderungen euch ermutigen, einmal einen höheren Schwierigkeitsgrad auszuprobieren oder einfach weiter zu versuchen, den nächsten Boss zu legen.
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Die ewige Wacht
Finde es eh wesentlich zu einfach gemacht in Ds.
Aman'Thul
Garrosh
Frostwolf
Wenn die spieler zu doof sind und die nötige disziplin und ehrfahrung im spiel nicht aufbringen haben sie selber schuld patch für patch wird wow zum kinderspiel haben die leute selber schuld wenn sie einfach zu doof sind
......Mfg.Bloodsin
Zirkel des Cenarius
Irgendwie dreht sich die Debatte hier immer um die gleichen Punkte:
-Die einen wollen An- und nicht Ausschalten,
-Die anderen weinen darum das sie dann mit der Zeit nicht mehr ihr Geschlechtsteil vergleichen können,
-Wiederum andere stört es das plötzlich der kleine Bruder gleich weit kommt wie man selbst.
Grundsätzlich befürworte ich dieses "System der Erleichterung", da es schliesslich an der Mechanik der Bosskämpfe ja nichts ändert und die Option wählbar ist. Aber ich finde auch das hier noch ein bischen das Salz in der Suppe fehlt.
Ich persönlich würde dieses Salz in den Erfolgen streuen. Zum Beispiel durch änderungen wie:
-Das Bosskampf bezogene Erfolge nur ohne Buff erspielt werden können.
-Das Instanzabschluss Erfolge entsprechend dem absolvierten Schwierigkeitsgrad angepasst werden (wie auch immer das dann aussehen mag, Rang 1, Rang2 oder quasi Grün Blau Lila)
Dies sollte eigentlich imho alle Spielerfraktionen zufriedenstellen. Man kann sich die Schwierigkeitsgrade aussuchen und man hat doch einen Nachweis, der einem auch ermöglicht sein Ego ein bischen zu streicheln.
Gruss Frankie
Blackmoore
Malorne
Hans Magier geht in eine Ini per DF, die gruppe kommt super durch, weil z.B. sich 4 Leute zusammen angemeldet hatten die eingespielt sind und wissen was sie tun.
Hans Magier meldet sich 2 Stunden später nochmal an, diese Gruppe stirbt beim ersten Boss, weil sie z.B. vergessen haben eine Fähigkeit zu unterbrechen welche tödlich ist...
Was macht Hans Magier? Richtig er flamed noch kurz "Ihr Noobs, l2p" und verlässt Gruppe, denn vorher klappte es ja auch also sind das hier noobs, und die sieht er ja zu ca. 75% eh nicht wieder...
Hans Magier steht dabei für ca. 50% der gesamten Spieler, welche per DF oder LFR in Gruppen gehen...
Nächstes Beispiel der LFR:
Tina Druidin geht mit ihrem Heiler in LFR..
Erster Boss down, es fällt das Dudu-Token, sie würfelt, hat Glück und gewinnt...
Was tut Tina Druidin? Sie geht wortlos aus dem Schlachtzug, denn dieses Teil fehlte ihr noch für den 2er Bonus...
Tja sie war DUMM, denn wäre sie geblieben und hätte weiterhin solches Glück gehabt, hätte sie evtl. noch die 2 anderen Tokens gewonnen...
Aber Tia Druidin sieht die Mehrheit der Spieler ja eh nicht wieder, also ist es ja egal...
So, und BEIDE Beispiele stellt ihr euch jetzt bitte mal vor auf Eurem Realm, oder gar Gilde bzw. Freundesliste...
Was tut ihr mit so Leuten?
Richtig, ihr würdet sie ignorieren, oder nicht mehr mitnehmen wollen, da sie im Endeffekt den Rest einfach sitzen lassen, und diese neue suchen müssen, ihr Ruf würde sich zunehmend verschlechtern...(Die Liste könnte weiter gehen, aber wer etwas Hirn hat, kann sich selbst weitere Dinge denken)
Doch LEIDER werden genau solche assozialen, arroganten Leute von Blizzard unterstützt mit der "Jeder soll alles haben können, selbst wenn wir dafür alles andere ignorieren" Politik
Sicherlich gibt es so Leute überall, jedoch würden sich die wenigsten dies trauen, wenn sie auf einem Server von einer Gruppe mitgenommen werden, denn es gibt 2 Möglichkeiten:
1. Dem/Derjenigen ist der Ruf egal, und verhält sich deswegen dennoch assozial,denn ist der Ruf erst ruiniert, lebt sichs ja gänzlich ungeniert...
2. Dem/Derjenigen ist der eigene Ruf noch was wert, und man überlegt sich zweimal was man tut, und hat dadurch viele Kontakte, und findet immer wieder Anschluss...
Hierbei ist es nun VÖLLIG egal ob Instanzen oder Raids (und nur mal nebenbei....Raids sind NICHTS anderes als Instanzen, lediglich, dass mehr Leute zusammen spielen können....denn es gibt ja einige, die meinen, nur wer raidet wär was besonderes....)
Gilneas
Malorne
WANN LERNT IHR ENDLICH L E S E N ?!?!?!?!?
Der Buff STEIGERT sich mit der Zeit, und wird somit irgendwann bei 30% angelangen!!
Und DAS widerum ist echt mehr als nur LÄCHERLICH dass jedes 6 Jährige Kindergartenkind das nun schaffen kann(obwohl ja erst ab 12 freigegeben)
Es geht auch nicht darum OB so ein Buff da ist oder nicht, ABER man könnte sagen, dass man den Buff ANschalten muss und nicht ABschalten...
denn meisst vergisst man es einfach, aber wenn man an was weiss ich....Ultraxion 10x wiped, kann man sagen "komm lass uns den Buff geben"..DAS wäre mal ne anständige Alternative, lediglich darum geht es.
Zum zweiten geht es darum, dass der (wohlgemerkt) END-Contend bereits nach ein paar Wochen wieder zum Easy-Mode wird, weil wieder einige meinen sie müssten heulen, weil sie sterben wenn sie den Bossbutton nicht klicken...
Malygos
Hallo Blizzard,
- so langsam fehlt mir auch der reiz was zu erreichen wenns einem eh nach gewisser zeit wieder vereinfacht wird.
meine kritik/ begründung:
- nerf auf aktuellem addon "letzte instanze" sind unnötig solange nichts aktuelleres vorhanden ist.
das ist doch der einzige raid wo man noch dran zu knabbern hat (hc) und einem diese herrausforderuung reizt. daher sollte man diesen reiz nicht durch nerfs mindern.
(vor patch ds10er: 8/8nh & 2/8hc)
- sehe in aktuellen raids & inis (nh/hc) immer mehr, das spieler mit damals vergleichbaren "leichten" anforderungen heute mehr als überfordert sind und das spielerniveau immer mehr sinkt weil alles immer leichter gemacht wird und leute schon bei den kleinsten herrausforderungen maßlos überfordert sind und flamen.
Fazit:
sehe das ähnlich wie vorposter das das spiel ne super auslage beseitzt jedoch immer mehr zu einem anspruchslosen kinderspiel verflacht damit es wirklich der dümmste mensch auf erden spielen kann.
Ps.:
warte wegen des jahrespasses noch pandaria ab und dann mal schauen welches mmo spiel gespielt wird!
Nazjatar
Malorne
Kult der Verdammten
Da sieht man mal wieviele hier lesen können :P
Da wurd doch mehr als 1 Mal gesagt das man diesen "nerf" ausschalten kann.. 5% lol.. das is wie als ob du ne Ecke vom Lutscher abbrichst.. Fällt net auf.. Nichts desto trotz für die Lese Schwachen hier.. Labert den Aspekt Typen an und deaktiviert den Nerf und alles ist wieder normal.. Also erst lesen dann Mund aufmachen ..
Glückwunsch zu diesem massen FAIL!!!!!!! Episch!
Adieu.
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Lesen, verstehen und zufrieden weiter spielen ;D
... in diesem Sinne, nen schicken und streßfreien Tag allen =D
Arthas
Thrall
Blackrock
Gilneas
Lordaeron
um erstmal mitreden zu dürfen^^, nein das ist nur ein Farmtwink una ja ich kenne die guten alten Zeiten.
Ich will hier nur mal zwei Sachen graderücken! Nein WOW ist nicht nur ein Spiel, sondern ein Hobby und an die andere Seite, es ist belanglos sich darüber zu unterhalten was früher war.
Blizz ist ein riesen Konzern der sich mit Gewinn am Leben hält das bedeutet wie überall anders auch, wächst du nicht bist du tot.
Jeder der die alten Zeiten ja so rühmt, sollte auch wissen was fakt ist!
das ändern des Spiels nach BC hat Blizz eine Verdopplung der Gamerzahl gebracht. Ein leises zurück mit Anfang Cata hat Blizz fast 1 Mio zahlende Kunden gekostet. Also wenn Blizz alles bei vor BC gelassen hätte, würdet ihr heute kein WOW mehr spielen, weil es von Blizz eingestellt worden wäre.
Also ist es eine wenig bis garnicht bedeutsame Diskussion und nicht Wert sich gegenseitig zu beschimpfen.
Alle die seit Eiskrone darüber schimpfen das es so geworden ist wie es ist, frage ich nur " warum spielt ihr noch WOW? " Blizz wird nicht zurückrudern um wieder auf die hälfte der User zu kommen.
Anub'arak
Kil'jaeden
Und das is auch der Grund warum sich Leute über die ganzen änderungen/erleicterungen aufregen, Blizzard zielt nur mehr auf den Mainstream ab, jeder will full epic sein und der IMBA RoXXor, und wie soll die Richtung richtig sein wenn sie daraufhin zugeht das jeder Char bald exakt gleich gut epic equipt ist in 0,nichts....wo bleibt dann der reiz dran wenn eh jeder alles haben kann und hat ?
Ihr kommt mir so vor wie kleine Kinder die soviel Schokolade essenwollen bis sie Bauchweh haben und dann wenn sie sich von Schokolade satt gefressen haben, fallen sie über die Gummischlangen her und Blizzard legt immer neue Süßigkeiten hin wenn sich die Leute an einer satt gefressen haben, DAS IST WOW 2012, DAS IST DIE GESSELLSCHAFT 2012, DAS IST MASSENKONSUM ! Und der gehört verboten, wie man kleinen Kinder zuviel Süßigkeiten verbietet !
Forscherliga
Am Ende ist WOW 7 Jahre alt und die Leute verlangen ja auch nach solchen Dingen.
Warum gab es das LFR und die ganzen Battleground Gruppierungen, weil die Server tot waren und Blizzard keine schließen wollte. Was logisch ist. Da dies ein schlechte Zeichen ist. Es sind aber nicht die Leute, die erst nach dem REAL WOW angefangen haben. Das ist Blödsinn.
Ich kenne noch die Konzepte von Heiler Batterie, Tank Rotationen, Heiler Rotationen und Self Bandagen usw. Aber die breite Masse hatte nicht die Zeit gehabt so erfolgreich zu raiden und die, die es konnten kamen immer weiter und ignorierten den Rest ja vollständig. Außer sie waren gut genug, dann verkauften sie ihre Raid Plätze für Gold und Lootrecht natürlich auch. Die Typen waren aber nicht besser als der Rest oder was voll Pro Gamer. Nein sie hatten mehr Zeit für alles. Organisation, Gildenzuwachsen usw. Abwerben war damals Standard. Wie viele Kara raids wurden aufgelöst weil der Tank raus gekauft wurde, die Heiler? Gute DDs etc. Als wäre das damals so gewesen. Das nur die besten Raiden durften. Das ist ne Lüge.
Die alten 40 Mann Raids waren genau so wie heute einige Raids. Toll wenn man als Priester ein Addon ein zustellen hatte und fertig. Das hat mir 0 Spaß gemacht und mich 0 gereizt, weswegen ich ein tank angefangen hatte und nur die kleinen Raids unterwegs war. Einfach weil’s mehr Spaß macht.
Nein heute fallen die Leute aber nicht mehr so auf ,diese „PRO“ Gamer. Ich hab nichts gegen erfolgreiche WOW Gilden und Progress Runs, dass ist E-Sport wie SC und co. Auf einer anderen Art.
Aber mit Serverwechsel ging das doch auch weiter. Gilden wurden aufgelöst, weil ihre Leute die Bank plünderten und verschwanden (Namens Änderung und Server wechsel).
Auch ist das einfach durch rennen und keine Herausforderung kein Ereignis aus heutiger Zeit. Weil die Kinder Schoko satt haben und gummitiere essen wollen. So ein Schrott.
Die Plattenweihe ist doch der beweis. Kaum war der da, waren Zeichen und CC doch egal. Das war doch Schrott und unwichtig, Weihe war gesetzt und AE Raus. **!!#@!! auf Antanken, auf Targets etc. Das war nicht mit Lich King gekommen, sondern schon mit BC.
Nein die ganzen Tools haben diesen Leuten nur eine Plattform gegeben und den Rest abgestumpft. Das ist die Folge der Tools. Was man bei allen anderen MMOs merkt. Ob Warhammer Online, wo die PVP Gamer wegrannten als man gedefft hatte und die Items nicht mehr erreichbar waren. Ob es SW:Tor ist, wo man noch Gruppen suchen muss, auch beim Questen etc.
Nein die große Lüge ist, dass Blizzard es mit dem einfach machen geschaffen hat. Das Stimmt nicht. Blizzard hat eben dieses Solo erreichen vereinfacht, dass man jetzt sogar raiden kann, ohne wirklich jemand aus dem Raid zu kennen. Deswegen begrüße ich es, dass man alte Rais jetzt mit Freunden bestreiten kann. Weil neben Gilde, nur noch die Freunde wirklich zählen. Damals zu den „Real“ WOW oder wie man das immer nennen will, zählte der Server. Heute nur noch Freundesliste und die Gilde.
Kaum war der Serverwechsel für Geld draußen, war es vorbei mit Server Community. Nicht das Tool hat es zerstört. Nein die Spieler waren so von Anfang an.
Alleria
als ob es eine rolle spielt ob ein vanilla gamer ist oder neuanfaenger ... :S blizzard nimtm doch lieber einen neuen spieler ( anfaenger ) als irgendeinen vanilla (classic ) spieler :P
Antonidas
hauptsache die leute brauchen kein move ment mehr ihr macht alles kaputt im game und dann wundert ihr euch blizz wenn die leute von wow wieder gehen
Alleria
lesen > hilft Buff abschaltbar o.o 5% sind so op das man mit 3 hits den boss umhaut ... >.>
wenn es dir nicht passt kannst du gehen account loeschen / verkaufen blizzard merkt davon nix :O den in der zeit wo ich schreibe durchschnittlich um die 100 weltweit neuerstellt werden. :O
Malorne
Jedem das seine nur mir das meine.
Blackrock
LÄCHERLICH
überflüssig
sinnfrei
gebt uns doch gleich gm fähigkeiten /kill FTW
Alleria
btw der befehl lautet nicht /kill sondern .die ( vorher noch .gm on ) ... nur wenn hier 10% ( vlt sogar we!@#$% ) meinen das sei zuleicht interessiert blizzard gar nicht >.> warum auch die ganzen einnahmen basieren auf die meisten wo das spiel lenken sprich die masse an leuten wo etwas nciht passt ^^ ich mein ob ich jetzt mich aufrege oder nicht das wird tortzdem in die tat umgesetzt wie es blizzard fuer richtig haellt :> und btw Deathwallo ... der buff ist abschaltbar like ICC buff lesen hilft manchmal kommt mir so vor wenn es etwas generft wird das solche leute sagenbuuuh zuleicht baeeeh ich muss mich gar nicht anstrengen ... ( vorher halt nicht mal die patchnotes gelesen) ~.~
ich koennte mich auch aufregen :() wege nem nerf be itanks in PVP aber hey selsbt durch den nerf werde ich weiterhin blut zocken ^^ und dennoch allis umhauen :( ) weil dennoch genug power da ist von deathstrike :>
greetz patch ist das was er sein soll wenn blizzard es so denkt so solls sein ganz einfach schliesslich wird damit geld verdient ist ja auch kein minigame ...^^
Kil'jaeden
blablabla, jeder zahlt 13 euro und sollte das spiel auch in vollen zügen genießen können -> Wir sind hier nicht in deinen RL dem Materiellen Leben wo du alles haben kannst wie es dir die Werbung vorgaukelt !!
Nach dem Motto :
*Alles was ich dafür tun muss, ist arbeiten, dann kann auch ich cool sein*
Terrordar
Die Aldor
@ Sofasurfer: Warum denn gleich so aggresiv ihm gegenüber? Da fühlt sich wohl jemand mächtig auf den Schlips getreten wie?
Frage: Warum glaubst ausgerechnet du zu wissen was WoW braucht und was nicht? Ein wenig mehr tolleranz auch denen gegenüber für dieser Patch vieleicht was tolles ist sollte man schon aufbringen. Und ich bin beim besten Willen kein Freund dieses Patches.
Kil'jaeden
@Whitechapel Wieso mutest du dir jetzt auch noch zu die Gedanken anderer bestimmen zu können, manche regen sich über einen Patch und manche über im RL unrelevante Dinge was weiss Ich gibt sovieles aber das was du hier predigst ist nur Doppelmoral...
Alleria
Stimme voll und ganz zu :) sofasurfer :> spielt pvp und regt sich auf wegen dem nerf in DS ich sgae nur eins dazu
R
O
F
L
C
O
P
T
E
R
Terrordar
mal was anderes ... hast du um 4 uhr morgens nichts besseres zu tun als in nem forum rumzugeistern?
Ambossar
Alleria
wird zwar langwierig bei allen leuten zusagen das der buff ( im euren sinne debuff.. ) abschaltbar ist wobei der buff erstmal auf 5% basiert ... naja mal gucken wieviele noch so posen :>
Dun Morogh
Dieser wieder einschaltbare 5% Buff ist völlig überflüssig, da der Loot der Gleiche bleibt. Welcher Spieler riffelt freiwillig mit dem 5% Buff weiter wenn dafür keine besseren Items vorhanden sind? Niemand.
Schwierigkeitsgrad der versch. Instanzen und das jew. Itemniveau stehen meiner Meinung nach schon länger nicht mehr in Relation zueinander.
Der Reiz am Spiel ist mit den o. g. Nurfs ohnehin vermindert.
Terrordar
Aegwynn
Rexxar
das die real id ne steigerung sein muss zum lfr ist mehr als klar und ich hoffe es bleibt auch so und die schere wird nicht zu weit geschlosen das man demnächst ohne weiteres mit ner 10man random grp frisch 378 DS clearn kann
auch casual gamer die nur 1 2 stunden am tag investieren können oder wollen solln vorran kommen aber trotzdem
darfs ihnen nicht so leicht gemacht werden das sie die boss kills hinterher geschmissen kriegen
Ulduar