Änderung am Schwierigkeitsgrad von Drachenseele – 25%

Während der für die Woche vom 5. Juni vorgesehenen Wartungsarbeiten wird der Zauber 'Macht der Aspekte' stärker und Gesundheit und verursachten Schaden sämtlicher Gegner im Drachenseele-Schlachtzug um 25% verringern. Dieser Zauber wird im Laufe der Zeit an Stärke zunehmen, dadurch den Schwierigkeitsgrad senken und die Bewältigung der Begegnungen erleichtern. Er wird sich auf die Schwierigkeitsgrade normal und heroisch auswirken, allerdings keinen Einfluss auf den Schlachtzugsbrowser-Schwierigkeitsgrad haben.
Möchte ein Schlachtzug die Begegnungen ohne Hilfe der Drachenaspekte in Angriff nehmen, kann der Zauber außer Kraft gesetzt werden, indem man zu Beginn von Drachenseele mit Lord Afrasastrasz redet.
Wir hoffen, ihr habt auch weiterhin Freude an Drachenseele, und dass diese Änderungen euch ermutigen, einmal einen höheren Schwierigkeitsgrad auszuprobieren oder einfach weiter zu versuchen, den nächsten Boss zu legen.
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Azshara
Nozdormu
Stormscale
Dethecus
Blackrock
du kannst nicht erwarten, dass leute, die sich ihren weg zu 8/8 hc erarbeitet haben, dich einfach so durchcarrien...
und es obliegt jedem selbst, wie viel zeit er in ein game steckt...du bist nicht derjenige der darüber urteilen könnte.
niemand hat bock, dass irgendsoon kiddo seinen raid spregt weil er keinen überblick hat und sich wahrscheinlich nicht mal einen guide angeguckt hat, und dazu auch noch allgemein einfach schlecht ist.
es ist sinn der sache, dass casuals nicht den gesamten hc content sehen, und ich als semi-casual hab da auch gar kein problem mit, bosse erst nach gewissen nerfs, oder auch gar nicht legen zu können. der normalmode ist für jeden normalsterblichen absolut bewältigbar.
Thrall
Ebenfalls gemeldet.
Überprüfe bitte Deine Ausdrucksweise und suche bei Bedarf Deine Erziehungsberechtigten auf und bitte sie um eine Auffrischung Deiner Kenntnisse über zwischenmenschliche Verhaltensregeln.
Zirkel des Cenarius
Dentarg
Dentarg
mit schrecklichen grüssen an spieler mit "erfahrung" und mit freundlichen grüssen die so wie ich denken oder iwie auch meine meinung teile tschau
Das Konsortium
Und ich habe auch DS nhc clear (kein Kunststück, ich weiß ;) ) und 3 Bosse auf hc. Das habe ich nebenbei gemacht, während ich meine Abschlussprüfungen geschrieben habe. Passt irgendwie nicht zu 12-15 Stunden zocken am Tag, oder?
Nozdormu
Blackrock
Da könnte ich auch sagen : Ich will nen Sixpack ( hab ich natürlich schon Ladys ;)) aber hab keinen Bock mich zu bewegen ...
Es ist nur ein Spiel ... denk drüber nach
Zuluhed
Thrall
Bist Du an einer ernsthaften Diskussion interessiert oder möchtest Du nur Flamen?
Frostwolf
Du solltest mal an deiner recht merkwürdigen oberlehrerhaften Art arbeiten.
Thrall
Wie gut, dass meine "Art" hier nicht zur Diskussion steht.
Ulduar
is doch schön wenn ihr 8/8 hc down habt aber gebt doch mal den anderen "nicht so guten" Spielern die Chance :)
Ihr hattet doch jetzt genug Zeit mit eurem hc equip/titel oder mount zu posen :)
Thrall
Das ist eine Sache, die mir noch niemand beantworten konnte:
Warum müssen Spieler, die "nicht so gut sind" zwingend HC clearen? Und komm mir jetzt nicht mit "weil sie dafür bezahlt haben" - mit dem gleichen Argument könnte ich sämtliche Monts, Pets und Erfolge instant verlangen.
"Heroisch", lass dir das Wort mal auf der Zunge zergehen. "Heroisch" impliziert, dass es halt NICHT jeder schafft, weils vom Schwierigkeitsgrad extra knackig ist (sein sollte).
Im Prinzip hätte ich ja garn nichts dagegen, wenn Blizzard WoW in Richtung Gelegenheits-Kost entwickelt - wenn sie es dann wenigstens konsequent benennen würden. "Normal" könnten sie dann "Leicht" nennen und "Heroisch" dann "Normal" - das wäre wenigstens ehrlich.
PS: Wenn´s dir um die Mounts / Titel geht - spätestens mit MoP können "nicht so gute" Spieler mit grünen items da eh durchspazieren und sich alles abfarmen. (Was ich nebenbei auch nicht so prall finde)
Ulduar
Mir gehts einfach um den spaß beim raiden und genau das ist im nhc (na klar auch teilweise wegn dem nerf) nicht mehr soo spaßig wies mal war :)
klar kannst du etz sagen ja dann mach den nerf aus dann is es wieder spaßiger blablabla......
es geht um neue herausforderungen un nich darum zu clearn :)
aber gut was du geäußert hast is diene meinung und die akzeptier ich so :)
Thrall
Ich bin da ganz Deiner Meinung. Mit Deiner Haltung rennst Du bei mir offene Türen ein.
Jetzt überleg dir mal aber warum nhc nicht mehr "soo spaßig" ist wie´s früher mal war. Meine Hypothese: Ohne die Nervs hättest Du / hättet ihr u.U. länger Spaß daran gehabt. Du wärest auch an den Punkt gekommen, an dem Du jetzt bist - es hätte halt nur etwas länger gedauert. Du hättest länger eine Herausforderung in nhc gesehen und "müsstest" nicht HC raiden, weil Normal dir zu "langweilig" geworden ist. Wäre das nicht besser gewesen?
Die Arguswacht
ahh fast vergessen durch die marken gibts eh zusätzlich 397er gear:>
Garrosh
Wenn es euch so aufregt geht mal Sport machen. Und bedenkt mal das jeder 13 Euro monatlich bezahlt.
Thrall
Hast Du auch einen konstruktiven Beitrag zur Sache, der nicht am Thema vorbei geht?
Blackrock
Schurke ShadowDeath96 - Mimi alles ist einfach mimimi man brauch nur gear für DS HC mimimi was nerfen die DS...
Dabei hat unser toller schurke nichtmal 8/8 HC DOWN.
Wen ich mir die leute hier anschaue bemerke ich des öffteren das sie nichtmal den Content Clear haben aber motzen....
Thrall
Jemand muss also erst 8/8 HC down haben um die Nerv-Praxis von Blizzard kritisieren zu dürfen? Verstehe.
Nun gut, hier hast Du jemanden. Was nun?
Blackrock
Aber wieso beschwert man sich das es zu einfach ist wen man nichtmal alle down hat? das versteh ich nicht.
Blackrock
Thrall
Das hast Du absolut richtig erkannt. Ich beschwere mich auch nicht - Ich kritisiere. Die Nervpraxis von Blizzard ist in meinen Augen (und anscheinend nicht nur in meinen) seit der Erfindung des LFR überflüssig.
Meine Hypothese: Wenn Blizzard unterscheiden würde zwischen denen, die HC mit Nerv gelegt haben und denen, die HC ohne Nerv gelegt haben, würden vielen Kritikern (auch mir) der Wind aus den Segeln genommen werden. Dies ließe sich von Blizzard relativ einfach und ohne großen Programmieraufwand einrichten: Eine simple Heldentat in dem Schema "Bezwinge Todesschwinge in Todesschwinges Wahnsinn im Drachenseele-Schlachtzug auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch ohne den 'Macht der Aspekte'-Stärkungszauber" optional garniert mit einem exklusiven Titel und/oder Mount/Pet/irgendwas und schon wäre Ruhe im Karton.
Denn - um auf Deinen ersten Post zurück zu kommen - es wird sich (glaub ich) nicht darüber beschwert, dass DS mit den Nervs so leicht wird, es wird sich darüber beschwert, dass die Leute, die HC mit Nerv down haben, die gleiche Belohnung (!) bekommen, obwohl sie dafür 5%/10%/15%/etc. we!@#$% geleistet haben. DAS ist der springende Punkt.
Blackrock
Versteh deine Argummte nicht willst du jetzt mehr mounts?
Willst du zeigen das du cool bist und ohne 25% nerf den gelegt hast?
Machs ohne Dbuff und sei auf deine eigene Leistung stolz. man brauch doch nicht immer eine belohnung oder-?
Destromath
Männer sind wie Hunde - Sie brauchen ständig ne Belohnung sonst verlieren sie die Lust am Spiel ;)
Thrall
Es geht mir nicht zwingend um (mehr) Mounts - es geht mir um klare Unterscheidungen, die belegbar sind. Ob dies jetzt durch Mounts oder irgendetwas anderes geschiet, ist mir persönlich latte (macchiato).
Und ja, es geht ums belegen / zeigen / posen / angeben / nenn es wie du willst, aber genau darum dreht es sich, wenn die "PGs" die Nerv-Praxis von Blizzard kritisieren. Das kann man für kindisch halten oder auch nicht, dass ist jedem selbst überlassen. Ich persönlich brauch´s nicht zum glücklich sein, ich versuche nur die Standpunkte beider Fraktionen der jeweils anderen Seite zu vermitteln.
Yoda hat´s ganz gut auf den Kopf getroffen - "Kerle" sind Jäger und Sammler, es geht um "Trophäen". Ob sie jetzt real oder virtuell sind spielt dabei keine Rolle. Der nächste Schritt ist dann logischerweise diese "Trophäen" mehr oder minder stolz zu präsentieren "seht her, ich habe Feuer gemacht!!! uga!" - dies gestaltet sich jedoch etwas schwierig, wenn jeder "Feuer" machen kann. Also jagt "er" weiter nach der nächst höheren "Trophäe" bis er etwas hat, was nicht jeder kann. Darauf ist "er" dann solange stolz, bis es "normal" geworden ist auch diese Trophäe zu haben - dann geht die Jagd wieder von vorne los. ;-)
Frostwolf
früher musste man noch wirklich was tun richtig farmen ect um an equip gold mats ect ranzukommen da war alles noch harte arbeit heut weiß des kaum noch einer zu schätzen da heißts dann nur ilvl oh ne hast nur pvp gear was kein clear acm kein bedarf ich glaub 50 % der ganzen spieler wissen garnimma was es wirklich heißt zu arbeiten in dem gamen
Terrordar
Nachdem ich mir mal diese Total Hirnrissigen Komments durchgelesen habe, musste ich bei manchen schon echt Schmunzeln.
Meckert Ihr nur über den 25 % Buff.
Wer Blizzard einigermaßen Verfolgt sowie zu Icc Zeiten weiß, dass es bis zum 30% buff kommen wird, wie schon angekündigt.
I-wie muss Blizz uns Hinhalten bevor MoP kommt.
Außerdem gibt es auch Menschen die ... sry das wird für manche echt Unvorstellbar sein .. sie haben REALLIFE...
D.h. für Menschen, die es nicht haben, sie gehen Arbeiten oder zur Schule.
Ergo... sie haben nicht soviel Zeit zu Spielen.
Das kommt für diese Menschen natürlich sehr gelegen, wie für mich.
Da wir nur einen Raidtag in der Woche haben für 3 Stunden, werden wir es nun auch schaffen 8/8 Hc down zu haben.
Ebenfalls kann man natürlich nach Morchok noch den Buff wegklicken.
Also versteh ich eure Aufregungen nicht.
Wenn ihr kb auf sowas habt Spielt Pokemon von Hinten bis Vorne durch, da kannste keinen Schwierigkeitsgrad ändern.
Mfg
Zay ;)
Blackhand
Thrall
1. Ja zu Nordendzeiten gab es auch bereits Nervs. Die wurden eingeführt, damit auch we!@#$% "gute" Spieler den Content sehen konnten. Damals gab es nämlich noch keinen LFR. Den gibt es aber heutzutage, womit dieses Argument komplett wegfällt. Auch "Casuals" können den kompletten Content sehen und Todesschwinge legen.
2. Wenn Blizz uns Spieler wirklich "bei der Stange" halten will, sind Nervs der denkbar schlechteste Weg. Leichterer Content -> Spieler schneller durch -> Spieler löst schneller sein Abo auf.
3. Warum müssen Spieler die über ein RealLife verfügen zwingend HC clearen? Für eben diese Spieler gibt es den LFR und (so sollte es zumindest sein) den Normal-Mode. 1x die Woche in we^-*!@ als drei Stunden 8/8 HC abzufarmen hat den Namen "Heroisch" schlicht nicht mehr verdient.
4. Es bringt nichts (positives) den Nerv-Debuff wegzuklicken:
- Wenn du noch nicht durch bist, hinkst du den anderen Gilden im Progress hinterher, die den Debuff garantiert nicht dir zuliebe ausschalten werden -> du schneidest dir damit selbst ins Fleisch und fällst zurück
- Wenn du schon durch bist hast du ebenfalls keine Veranlassung den Debuff wegzuklicken, da du keinerlei extra-Belohnung (Mount/Pet/ Erfolg/etc.) bekommst, die belegt, dass du den Debuff weggeklickt hast.
Alles zusammen gefasst spricht insgesamt mehr gegen die Nerv-Taktik von Blizz als dafür.
Mfg Maelrin
Frostwolf
Danke
Lothar
Ich denke beide Seiten haben irgendwie Recht. Ich bin nur ein Spaß Spieler , aber gewisse Dinge kann ich nicht verstehen. Als erstes kann ich nicht verstehen, warum Blizz das LFR und diese komischen neuen Innis gemacht hat.Jetzt braucht keiner mehr FL, um Equip zu farmen. ZA/ZG haben in meinen Augen immer noch höhere Anforderungen als die neuen Innis, wo man mit low Equip rein kann( Taschen voller PVP Zeugs) .Wenn es nicht so einfach wäre an Equip zu kommen,müßten die Leute mehr dafür tun und es würde länger eine Herausforderung bleiben. Das die HC`s so genervt werden finde ich auch nicht wirklich gut. Ich werde wohl nie Deathwing auf HC legen, aber das ist mir auch egal. Das es die Möglichkeit gibt beim Endboss die Nerf`s abzuschalten ist ja gut und schön, aber was ist mit den anderen Bossen? Für Top Spieler bleibt da die Herausforderung irgendwie auf der Strecke. Hauptsache die Mehrheit bekommt ihren Titel. Und es gibt noch nicht mal nen Unterschied für die Leute , die sich den Hintern aufgerissen und sich das schwer verdient haben , und den Leuten, die es vorher nie geschafft haben. Da sollte es wirklich eine Differenzierung geben.
Na ja. Fazit ist: Hätten die Leute es etwas schwerer an Equip zu kommen, wären so Sachen wie FL Hero eine Grundvoraussetzung für vernünftiges Equip für DS gewesen und es hätte länger gedauert bis alle so weit gewesen wären. So kann jeder Vollhonk mal eben mit 15 Leuten ins LFR und alle würfeln auf allles was geht.
Malygos
Der content war und ist nicht schwer.. was wollen die nerfen...
Der Fight gegen Todesschwinge(nhc/hc) ist ja ma voll fürn ARSC*. Bin sehr entäuscht von diesen Content,da fande ich fl Hc Schöner.
Raggi hc ist wenigstens sehr viel anspruchsvoller als Todesschwinge..
Hoffe die Pandaren Raids werden schöner/anspruchsvoller
Ambossar
Feuerlande vorm nerf :4/7!
Und Todesschwinge auf HC erst mit 20% Nerf gelegt :D
Zu dem Zeitpunkt wo ihr Dw gelegt habt, warter schon fast maxgeared und trotzdem 20% nerf gebraucht :D
Ziemlich lächerlich oder ?
Deine Existenz ist ein Schatten der es nicht verdient auch nur von mir beachtet zu werden.
Mfg :)
Kult der Verdammten