Mists of Pandaria-Zonenvorschau: Schreckensöde

Zwei Zonen in Pandaria liegen hinter der Schlangenrückenmauer, wohin sich nur wenige Pandaren wagen. Eine dieser Regionen ist die furchteinflößende Schreckensöde, Heimat des hoch entwickelten Insektoidenvolks der Mantis. Warum haben die Pandaren solche Angst vor ihnen und was wird als Nächstes geschehen? Um das herauszufinden, haben wir uns mit Associate Quest Designer Don Adams unterhalten.

Mantid

Sha

F: Was gibt es über die Schreckensöde zu berichten?
A:
Die Schreckensöde ist die Heimat der Mantis. Von hier aus befehligt Großkaiserin Shek'zeer einen scheinbar endlosen Schwarm. Ihre Heerscharen branden gegen die Mauer des Schlangenrückens und schaffen es beinahe, die Verteidiger der Shado-Pan zu besiegen. Im Verlauf der Geschichte sind die Mantis bisher in festen, vorhersagbaren Abständen ausgeschwärmt, doch diesmal kommen sie ungefähr zehn Jahre zu früh und erwischen damit die Pandaren völlig unvorbereitet. Das bedeutet jedoch nicht, dass die Kaiserin strategischer als sonst vorgeht – tatsächlich befindet sich die Gesellschaft der Mantis mitten in einem Umsturz.

Nachdem das Sha der Angst Shek'zeer besiegt und von ihr Besitz ergriffen hat, richtet sie ihr Reich nun zugrunde. Auf ihren Befehl hin heißen die Mantis das Sha willkommen, wobei sie willentlich sich selbst, ihre heiligen Bäume und die gesamte Ökologie ihres Landes verderben. Blinde Angst hat die Kaiserin auf den Kriegspfad getrieben und reißt ihre gesamte Zivilisation auseinander.

Das Volk der Mantis teilt jedoch kein Schwarmbewusstsein wie ein Bienenstock. Es ist uralt, hoch entwickelt und stark durchstrukturiert. Ein Rat Mantisältester namens „Klaxxi“ verwaltet Geschichte und Kultur ihres Volks, verfolgt dabei jedoch wesentlich langfristigere Ziele als die Kaiserin. Um nicht zu viel zu verraten, möchte ich nur sagen, dass die Klaxxi im Grunde genommen die Hüter des wahren Ursprungs und Zwecks der Mantis darstellen. Sie erkennen, dass die Kaiserin ihren Verstand verloren hat, und dass es wenig bringt, in Pandaria einzufallen, wenn ihre gesamte Zivilisation dabei in die Hände des Sha gerät. Ein Großteil der Zone widmet sich diesem Konflikt zwischen dem Mantisschwarm und den Klaxxi. Dabei werden sowohl die schrecklichen Ausmaße eines kompletten Schwarmangriffs als auch die Konsequenzen einer unkontrollierten Sha-Verderbnis deutlich.

Darüber hinaus gibt es noch ein paar Nebengeschichten über besonders kühne Pandaren, die sich in die Schreckensöde vorgewagt haben. Die Familie Sturmbräu will den Kampf direkt zu den Mantis tragen und arbeitet mit einer Gruppe Braumeister zusammen, die sich auf die Verwendung von Harz der dort einheimischen Kyparibäume spezialisiert haben. Währenddessen hat sich die Mannschaft eines gesunkenen Fischerbootes an der Südküste niedergelassen und nutzt den Vorteil, dass es keine anderen Angler jenseits der Mauer gibt.

F: Wie wird die Geschichte ablaufen? Auf welche Fraktionen werden die Spieler stoßen?
A:
In dieser Zone dreht sich alles um die Klaxxi, eine starke Fraktion, bei der Stufe-90-Belohnungen erhältlich sind. Da der Questablauf Fortschritte beim Stufenaufstieg mit täglichen Aufgaben zur Steigerung des Rufs kombinieren soll, arbeitet man schon bald nach Betreten der Zone mit den Klaxxi zusammen und versucht, seinen Ruf zu verbessern. Der Fortschritt bei den einmaligen Quests bringt direkte Vorteile für das tägliche Spielerlebnis. Durch Erreichen höherer Rufstufen schaltet man weitere einmalige Story-Quests frei.

Wie können die Spieler also den Klaxxi helfen? Obwohl diese Fraktion weise und mächtig ist, besteht sie nur aus wenigen Mitgliedern. Sie verfügt über keine stehende Armee, hat jedoch Zugang zu den Getreuen – Mantiskämpfern vergangener Zeiten, die auf der Höhe ihrer Macht in Amber konserviert und überall in der Schreckensöde vergraben wurden. Einige von ihnen sind Kriegsmeister, andere geniale Alchemisten oder Meisterassassinen. Sie stellen das Ass im Ärmel der Klaxxi dar.

Beim ersten Eintreffen in der Schreckensöde findet ihr zufällig einen dieser Getreuen und weckt ihn auf. Danach stellt er euch dem Rat vor, der euch erlaubt, weitere Getreue zu wecken, um seine Armee aufzubauen. Durch das Erwecken schaltet ihr weitere tägliche Quests frei, die ihr von den Getreuen erhaltet. Darüber hinaus gewähren sie euch Stärkungseffekte wie beispielsweise die Bewusstseinskontrolle eurer Gegner oder Doppelsprünge in der Schreckensöde.

F: Könntest du uns einige deiner Lieblingsorte in dem Gebiet nennen?
A: Ich rate jedem, der die Schreckensöde zum ersten Mal betritt, nach oben zu schauen. Der Himmel pulsiert förmlich vor Sha-Energie. Das ist unheimlich anzusehen, fast schon hypnotisch und unterstreicht auf perfekte Weise das Thema der Zone: die Auswirkungen des Sha.

Am nördlichen Rand der Zone befindet sich der Abendlichtbraugarten, wo die Saftmeister Bier aus dem Harz der Kyparibäume brauen. Mir gefällt das Erscheinungsbild dieses Gebiets mit seinen ganzen Braugeräten und dem aus den Bäumen abgezapften Harz.

Da dieses Harz (oder auch „Amber“) ein wichtiger Bestandteil der Lebensweise der Mantis darstellt, werdet ihr auch recht beeindruckende Kammern unter einigen größeren Bäumen finden, wo es in riesigen goldenen Becken gesammelt wird. Ich muss dabei an die Amberüberwinterung denken, allerdings gibt es noch mehrere davon – auch direkt unter dem Herz der Angst.

Hierbei handelt es sich um den Palast und Sitz der Großkaiserin Shek’zeer. Vor dem Palast gibt es reichlich Quests, doch ihn zu betreten und die Kaiserin selbst herauszufordern, ist nur im Rahmen eines Schlachtzugs möglich. Vom Palast bis zum Schlangenrücken erstrecken sich zwei große, durch das Marschieren des Mantisschwarms entstandene Schneisen. Hier befinden sich auch einige vollständig vom Sha umhüllte Kyparibäume, aus denen Mantisarbeiter den verderbten Amber abzapfen, um ihre Krieger damit zu ernähren oder die Entwicklung ihrer Eier zu beschleunigen.

Diese Zone ist düster und gefährlich. Für mich fängt sie die bedrückende Stimmung, die man sich von der Endzone einer Erweiterung erhofft, perfekt ein.

Und was hat Pandaria noch zu bieten? Eine letzte Zone werden wir noch besuchen: das Tal der Ewigen Blüten – goldenes Zentrum des Kontinents und Schauplatz für wochenlangen Abenteuerspaß auf Stufe 90.

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Kommentare (6)

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Vondrea
Die Aldor
Vondrea
21.09.2012
Nach Lady Jaina Prachtmeer, Donnerfels oder Eisenschmiede, wird "Amber" so im Raum stehen gelassen?
Einfach Gänsefüßchen weg und Bernstein hin...
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Yogurtsahne
Kel'Thuzad
Yogurtsahne
21.09.2012
Sehr schön! Scheint ein gutes Konzept zu sein! Teils Innovativ und Neu, Teils doch etwas altes. Also ein Insektenvoll mal wieder :) Vielleicht gibt es da ja ein Raid, in art, wie damals die ahn quirai :)
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Vanar
Mug'thol
Vanar
20.09.2012
Irgendwie sind die letzten Questgebiete einer Erweiterung immer düster oder?^^
BC: Schattenmondtal
Wotlk: Eiskrone
Cata: Schattenhochland
MoP: Schreckensöde

:D
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Hellgreen
Blackrock
Hellgreen
21.09.2012
@Vanar: Das stimmt allerdingt, ist mir auch aufgefallen^^
Es soll wohl ausdrücken das wir dieses Gebiet "retten" sollen xD
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Das Herz der Angst ,das ist einer der neun Raids ,und wird verdammt schwer da durchzukomen 9/10
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Dhivius
Der Mithrilorden
Dhivius
20.09.2012
Wow, einfach nur toll. :)