WoW 4.1 @ Linux Kernel 2.6.* -> BAN??

90, Draenei, Todesritter
8080
Hallo zusammen

Nachdem mir Windows nun endgültig die Harddisk geschlissen hat, und noch mehrere andere Probs die ich nicht lösen konnte, hab ich mir mal wieder Linux angeschaut.

Verliebt hab ich mich dann in Fedora 15, Gnome Desktop ;)

Wie dem auch sei, meine Frage ist eher anderer Natur.
Und zwar:
Wie hoch ist die Chance als Linux Nutzer der WoW spielt gebannt zu werden?


Nachdem ich nun nen Linux Guide zur WoW installtion (noch nicht fertig, kann erst seit heute wieder @ WoW einloggen (mit fatalen fehlern)) geschrieben habe, kommt nun eben die Frage nach nem Ban auf...

Zwar finden sich behauptungen "ich spiel wow auf linux und wurde gebannt" meist in älteren posts wieder, die frage ist dennoch nicht ganz unberechtigt.

Ansonsten hätte ich eine Frage an andere Linux user:
Linux: Fedora 15
Wine 1.3.20

Dx9 = einlogbar, aber Maus "springt" dermassen umher das es nicht spielbar ist
openGL = instant fatal error sobald die Welt angezeigt wird.

Weiss jemand einen Work-Around?

Danke schon mal im Vorraus.
Bearbeitet von Koschei am 06.06.2011 22:39 MESZ
Antworten Zitat
85, Mensch, Hexenmeister
9255
Ich halte es für hochgradig unwahrscheinlich, dass du n Ban bekommst. Ich hab WoW schon mehrfach unter Ubuntu gestartet, passiert nix (außer lausigen FPS).

Was DX vs OGL angeht: Du wirst wohl einen Weg über OpenGL finden müssen, die DX-Unterstützung über Wine ist auch weiterhin bestenfalls kläglich. Normalerweise sollte es anstandslos laufen, wenn du direkt über den --opengl - Befehl gehst. Wenn es abschmiert wären die letzten paar Zeilen in der Shell evtl. ganz hilfreich.
Aber selbst wenn du es zum Laufen bekommst, die FPS sind meist erbärmlich.

Selbe Situation (Stormwind, vor der Bank im Händlerviertel, viele Spieler aktiv): Vista64, DX11: 60fps (framelimiter, wären deutlich mehr drin). Ubuntu64, OpenGL: 30-40fps und hässlich wie die Nacht, weil einige Effekte nicht gehen.
Antworten Zitat
90, Draenei, Todesritter
8080
Danke Daroon.
Naja bezüglich Ban hätte ich schon gerne eine Antwort von einem CM, fühlt sich einfach sicherer an ;)

Bezüglich meiner code zeilen, alles nochmal schreiben halte ich für "unzuverlässig"..
Im groben und ganzen (exakt) habe ich das gemacht was in diesem Link steht:

http://forums.fedoraforum.org/showthread.php?p=1479571

Danke

€dit: Interessanterweise kann ich nun unter openGL rumlaufen, aber oh schreck, nach ner Minute oder zwei (ka keine stopuhr betätigt) kommt wieder der Memory fehler.
Ahjo, und Maussprünge ich in beiden Modi... Dx9/OGL :(

Eines der Random Logs die ich erhalte beim testen:
==============================================================================
World of WarCraft: Retail Build (build 14007)

Exe: C:\games\wow\wow.exe
Time: Jun 7, 2011 4:07:11.161 AM
User: xxxxxxxx
Computer: xxxxx
------------------------------------------------------------------------------

This application has encountered a critical error:

Fatal exception!

Program: C:\games\wow\wow.exe
ProcessID: 8
Exception: 0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 0073:00000000

The instruction at "0x00000000" referenced memory at "0x00000000".
The memory could not be "read".


WoWBuild: 14007
Version: 4.1.0
Type: WoW
Realm: Alexstrasza (195.12.240.228:3724)
Local Zone: Versammlungshalle, Eisenschmiede
Local Player: Accountant, 0200000003A0AFF3, (-4909.54,-974.755,501.448)
Interact Target: Briefkasten, F1129EB300000D56, (-4910.38,-976.212,501.408)
Locked Target: Auktionatorin Rotlaune, F1302210003CE931, (-4963.19,-904.619,505.087)
Total lua memory: 14819KB
Current Addon: (null)
Current Addon function: UNKNOWN
Current Addon object: (null)
Settings:
SET readTOS "1"
SET readEULA "1"
SET readScanning "1"
SET readContest "-1"
SET locale "deDE"
SET showToolsUI "1"
SET accounttype "CT"
SET hwDetect "0"
SET videoOptionsVersion "4"
SET movie "0"
SET Gamma "1.000000"
SET Sound_MusicVolume "0.40000000596046"
SET Sound_AmbienceVolume "0.60000002384186"
SET farclip "185"
SET readTerminationWithoutNotice "1"
SET installType "Retail"
SET particleDensity "10"
SET reflectionMode "0"
SET environmentDetail "50"
SET weatherDensity "0"
SET enterWorld "1"
SET realmName "Alexstrasza"
SET gameTip "40"
SET lastCharacterIndex "4"
SET AllMPQLocal "0"
SET mouseSpeed "1"
SET ChatMusicVolume "0.29999998211861"
SET ChatSoundVolume "0.39999997615814"
SET ChatAmbienceVolume "0.29999998211861"
SET VoiceActivationSensitivity "0.39999997615814"
SET Sound_MasterVolume "0.30000001192093"
SET Sound_SFXVolume "0.80000001192093"
SET baseMip "1"
SET textureFilteringMode "0"
SET maxFPS "0"
SET maxFPSBk "0"
SET playIntroMovie "4"
SET Sound_EnableMusic "0"
SET Sound_EnableDSPEffects "0"
SET gxResolution "1600x900"
SET gxRefresh "60"
SET gxMultisampleQuality "0.000000"
SET gxFixLag "0"
SET gxApi "OpenGL"

----------------------------------------
GxInfo
----------------------------------------
GxApi: OpenGL
Shader Model: 2_0
Vertex: arbvp1
Pixel: arbfp1
Vendor: Tungsten Graphics, Inc
Renderer: Mesa DRI Intel(R) Ironlake Mobile
Version: 2.1 Mesa 7.11-devel

------------------------------------------------------------------------------

----------------------------------------
x86 Registers
----------------------------------------

EAX=000083F1 EBX=00002000 ECX=00000DE1 EDX=127B4EB8 ESI=00000000
EDI=11F72018 EBP=0032FC74 ESP=0032FC14 EIP=00000000 FLG=00210246
CS =0073 DS =007B ES =007B SS =007B FS =0033 GS =003B


----------------------------------------
Stack Trace (Manual)
----------------------------------------

Address Frame Logical addr Module

Showing 38/38 threads...

--- Thread ID: 73 ---

--- Thread ID: 72 ---

--- Thread ID: 44 ---

--- Thread ID: 13 ---
00000103 110B1B08 0000:00000000 C:\games\wow\wow.exe

--- Thread ID: 11 ---

--- Thread ID: 71 ---

--- Thread ID: 70 ---

--- Thread ID: 69 ---

--- Thread ID: 68 ---

--- Thread ID: 67 ---

--- Thread ID: 66 ---

--- Thread ID: 65 ---

--- Thread ID: 64 ---

--- Thread ID: 63 ---

--- Thread ID: 62 ---

--- Thread ID: 61 ---

--- Thread ID: 56 ---

--- Thread ID: 55 ---

--- Thread ID: 54 ---

--- Thread ID: 53 ---

--- Thread ID: 52 ---

--- Thread ID: 51 ---

--- Thread ID: 50 ---
00000103 7BCAD06C 0000:00000000 C:\games\wow\wow.exe

--- Thread ID: 49 ---

--- Thread ID: 48 ---

--- Thread ID: 47 ---
00000040 0016AC30 0000:00000000 C:\games\wow\wow.exe

--- Thread ID: 46 ---

--- Thread ID: 42 ---

--- Thread ID: 41 ---

--- Thread ID: 40 ---

--- Thread ID: 39 ---

--- Thread ID: 38 ---

--- Thread ID: 37 ---

--- Thread ID: 36 ---
00000103 0193E8A0 0000:00000000 C:\games\wow\wow.exe

--- Thread ID: 34 ---

--- Thread ID: 33 ---
00000103 0163E804 0000:00000000 C:\games\wow\wow.exe

--- Thread ID: 32 ---

--- Thread ID: 9 [Current Thread] ---
00000000 0032FC74 0000:00000000 C:\games\wow\wow.exe
007D0C29 0032FCC8 0001:003CFC29 C:\games\wow\wow.exe
007D0CD2 0032FCD8 0001:003CFCD2 C:\games\wow\wow.exe
007B423A 0032FCE4 0001:003B323A C:\games\wow\wow.exe
007B1625 0032FD08 0001:003B0625 C:\games\wow\wow.exe
006721A0 0032FD48 0001:002711A0 C:\games\wow\wow.exe
00812AF9 0032FD78 0001:00411AF9 C:\games\wow\wow.exe
0080FB6C 0032FDA0 0001:0040EB6C C:\games\wow\wow.exe
008111BA 0032FDF4 0001:004101BA C:\games\wow\wow.exe
00811201 0032FE0C 0001:00410201 C:\games\wow\wow.exe
00407CB8 0032FEA0 0001:00006CB8 C:\games\wow\wow.exe
7B85A64C 0032FEB8 0001:0004964C C:\windows\system32\KERNEL32.dll
7B85B371 0032FEF8 0001:0004A371 C:\windows\system32\KERNEL32.dll

----------------------------------------
Stack Trace (Using DBGHELP.DLL)
----------------------------------------

Showing 38/38 threads...

--- Thread ID: 73 ---

--- Thread ID: 72 ---

--- Thread ID: 44 ---

--- Thread ID: 13 ---
00000103 <unknown module> <unknown symbol>+0 (0x0F568D90,0x0112B0E8,0xCB9BC3F4,0x31390011)

--- Thread ID: 11 ---

--- Thread ID: 71 ---

--- Thread ID: 70 ---

--- Thread ID: 69 ---

--- Thread ID: 68 ---

--- Thread ID: 67 ---

--- Thread ID: 66 ---

--- Thread ID: 65 ---

--- Thread ID: 64 ---

--- Thread ID: 63 ---

--- Thread ID: 62 ---

--- Thread ID: 61 ---

--- Thread ID: 56 ---

--- Thread ID: 55 ---

--- Thread ID: 54 ---

--- Thread ID: 53 ---

--- Thread ID: 52 ---

--- Thread ID: 51 ---

--- Thread ID: 50 ---
00000103 <unknown module> <unknown symbol>+0 (0x00000000,0x72001260,0x71F5EE40,0x6802BB00)

--- Thread ID: 49 ---

--- Thread ID: 48 ---

--- Thread ID: 47 ---
71FFE41E poll+126 (0x00000033,0x00000033,0x00000095,0x00000096)
699C9A6E winepulse.drv PULSE_WaitRingMessage+62 (0x00000033,0x00000033,0x00000095,0x00000096)
699C5CF8 winepulse.drv <unknown symbol>+0 (0x00000033,0x00000033,0x00000095,0x00000096)
7BC72F18 ntdll.dll call_thread_func+12 (0x699C5CA0,0x00167588,0x00000000,0x00110014)
7BC769DC ntdll.dll <unknown symbol>+0 (0x00167778,0x699923D0,0x00167138,0xFFFFFFFF)
7BC7C16D ntdll.dll <unknown symbol>+0 (0x00167778,0x699923D0,0x00167138,0xFFFFFFFF)
6816AC5E start_thread+190 (0x055DFB70,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
72008B4E clone+94 (0x00000029,0x00000029,0x00000029,0x00000029)

--- Thread ID: 46 ---
71FFE41E poll+126 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
68FFCC9E winmm.dll <unknown symbol>+0 (0x00000029,0x00000029,0x00000029,0x00000029)
7BC72F18 ntdll.dll call_thread_func+12 (0x68FFC9C0,0x68FE0000,0x00000000,0x00110014)
7BC769DC ntdll.dll <unknown symbol>+0 (0x00000004,0x0000FFFF,0x000000B8,0x00000000)
7BC7C16D ntdll.dll <unknown symbol>+0 (0x00000004,0x0000FFFF,0x000000B8,0x00000000)
6816AC5E start_thread+190 (0x0774FB70,0x00000000,0x00000000,0x00000000)
72008B4E clone+94 (0x00000029,0x00000029,0x00000029,0x00000029)

--- Thread ID: 42 ---

--- Thread ID: 41 ---

--- Thread ID: 40 ---

--- Thread ID: 39 ---

--- Thread ID: 38 ---

--- Thread ID: 37 ---
00000103 <unknown module> <unknown symbol>+0 (0x00000000,0x00000000,0x00000000,0x00000000)

--- Thread ID: 36 ---
00000103 <unknown module> <unknown symbol>+0 (0x01770000,0x00000000,0x00000000,0x0193E8C4)

--- Thread ID: 34 ---

--- Thread ID: 33 ---
00000103 <unknown module> <unknown symbol>+0 (0x7BC7A5BA,0x00000001,0x0163E878,0x00000004)

--- Thread ID: 32 ---

--- Thread ID: 9 [Current Thread] ---
007D0C29 wow.exe <unknown symbol>+0 (0x00000001,0x00000001,0x0032FCE4,0x007B423A)
007D0CD2 wow.exe <unknown symbol>+0 (0x11F72018,0x0032FD08,0x007B1625,0x11F72018)
007B423A wow.exe <unknown symbol>+0 (0x11F72018,0x0032FCF8,0x00000001,0x00000000)
007B1625 wow.exe <unknown symbol>+0 (0x11F72018,0x00000000,0x00000000,0x00000100)
006721A0 wow.exe <unknown symbol>+0 (0x00000000,0x00000000,0x00049212,0x039DBF58)
00812AF9 wow.exe <unknown symbol>+0 (0x039DBF58,0x00000006,0x00000000,0x00811079)
0080FB6C wow.exe <unknown symbol>+0 (0x00000000,0x3D6978D6,0x00000000,0x69676E45)
008111BA wow.exe <unknown symbol>+0 (0x00000000,0x00407C5F,0x00000001,0x00000001)
00811201 wow.exe <unknown symbol>+0 (0x0040D8E5,0x00400000,0x00000000,0x00123EDD)
00407CB8 wow.exe <unknown symbol>+0 (0x7FFDF000,0x00000000,0x7BC4C287,0x7B8995EC)
7B85A64C KERNEL32.dll call_process_entry+12 (0x7FFDF000,0x004011C0,0x00000000,0x00000000)
7B85B371 KERNEL32.dll ExitProcess+3361 (0x7B85B310,0x7FFDF000,0x00000000,0x00000000)
7BC72F18 ntdll.dll call_thread_func+12 (0x7B85B310,0x7FFDF000,0x00000000,0x00000000)
7BC769DC ntdll.dll <unknown symbol>+0 (0x00000029,0x00000029,0x00000029,0x00000029)



----------------------------------------
Loaded Modules
----------------------------------------

DBG-MODULE<00400000 00C1B000 "wow.exe" "Wow.pdb" 0 {b22f4f52-eb93-475d-aef70809503b8ede} 1 1304130343>
DBG-MODULE<3C8F0000 00E9785E "Battle.net.dll" "Battle.net.pdb" 0 {a4d2f3ed-7c86-478f-80ce5f4163ca0f51} 1 1301622312 00371000>
DBG-MODULE<681D0000 00134000 "user32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68310000 00095000 "gdi32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<683D0000 00056000 "advapi32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68430000 0000F000 "version.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68460000 000B3000 "opengl32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68840000 0001D000 "imm32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68870000 0005B000 "wininet.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<688F0000 00015000 "mpr.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68920000 0008A000 "msvcrt.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<689C0000 001FA000 "shell32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68BC0000 000F9000 "comctl32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68CC0000 0002B000 "ws2_32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68CF0000 00015000 "dinput8.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68D10000 00031000 "dinput.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68D60000 0010D000 "ole32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68E80000 00068000 "rpcrt4.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68EF0000 0005D000 "setupapi.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68F50000 00037000 "winspool.drv" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68F90000 0000B000 "hid.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68FA0000 0001D000 "iphlpapi.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<68FE0000 00093000 "winmm.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<69080000 0001D000 "msacm32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<691A0000 000A9000 "winex11.drv" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<69660000 0002D000 "uxtheme.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<69970000 00042000 "dsound.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<699C0000 0000F000 "winepulse.drv" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<69C40000 0000C000 "msacm32.drv" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<69C50000 00011000 "midimap.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<69C70000 0004D000 "wldap32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<69F20000 000AA000 "crypt32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<69FD0000 00023000 "winhttp.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<6A000000 00053000 "dbghelp.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<6A060000 00007000 "psapi.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<73C80000 00032000 "d3d9.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<77F60000 00076000 "shlwapi.dll" "shlwapi.pdb" 0 {658b2b7c-8638-42a0-be311e436027f6e3} 2 1158222689>
DBG-MODULE<78130000 0009B000 "MSVCR80.dll" "msvcr80.i386.pdb" 0 {7d5669c7-4314-45cd-84d149ae19fe3cd5} 1 1247366265>
DBG-MODULE<7A180000 00134000 "wined3d.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<7B810000 0019D000 "KERNEL32.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>
DBG-MODULE<7BC10000 000B9000 "ntdll.dll" "" 0 {00000000-0000-0000-0000000000000000} 0 0>

----------------------------------------
Memory Dump
----------------------------------------

Code: 16 bytes starting at (EIP = 00000000)

00000000: <can't read from this address>


Stack: 1024 bytes starting at (ESP = 0032FC14)

* = addr ** *
0032FC10: 00 20 00 00 15 0A 7D 00 E1 0D 00 00 00 00 00 00 . ....}.........
0032FC20: F1 83 00 00 80 00 00 00 80 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FC30: 00 20 00 00 B8 4E 7B 12 80 00 00 00 18 20 F7 11 . ...N{...... ..
0032FC40: 80 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00 00 ................
0032FC50: 80 00 00 00 3D 81 00 00 07 00 00 00 00 00 00 00 ....=...........
0032FC60: 00 01 00 00 B8 6E 7B 12 00 20 00 00 B8 4E 7B 12 .....n{.. ...N{.
0032FC70: F1 83 00 00 C8 FC 32 00 29 0C 7D 00 E1 0D 00 00 ......2.).}.....
0032FC80: 80 00 00 00 80 00 00 00 80 00 00 00 80 00 00 00 ................
0032FC90: 01 00 00 00 00 01 00 00 E0 FB 17 06 00 62 67 11 .............bg.
0032FCA0: 00 62 67 11 00 62 67 11 01 00 00 00 48 7F 9D 03 .bg..bg.....H...
0032FCB0: 00 01 00 00 E0 DB 17 06 00 00 00 00 80 00 00 00 ................
0032FCC0: 80 00 00 00 09 00 00 00 D8 FC 32 00 D2 0C 7D 00 ..........2...}.
0032FCD0: 01 00 00 00 01 00 00 00 E4 FC 32 00 3A 42 7B 00 ..........2.:B{.
0032FCE0: 18 20 F7 11 08 FD 32 00 25 16 7B 00 18 20 F7 11 . ....2.%.{.. ..
0032FCF0: F8 FC 32 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ..2.............
0032FD00: 00 01 00 00 00 01 00 00 48 FD 32 00 A0 21 67 00 ........H.2..!g.
0032FD10: 18 20 F7 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 . ..............
0032FD20: 00 01 00 00 01 00 00 00 58 BF 9D 03 DF 93 67 00 ........X.....g.
0032FD30: 0C C0 9D 03 C7 A1 67 00 0C C0 9D 03 D0 40 0C 06 ......g......@..
0032FD40: 7D F4 C3 00 01 00 00 00 78 FD 32 00 F9 2A 81 00 }.......x.2..*..
0032FD50: 00 00 00 00 00 00 00 00 12 92 04 00 58 BF 9D 03 ............X...
0032FD60: D0 40 0C 06 60 EB F8 05 B8 55 C3 7B 12 92 04 00 .@..`....U.{....
0032FD70: 86 56 C3 7B 01 00 00 00 A0 FD 32 00 6C FB 80 00 .V.{......2.l...
0032FD80: 58 BF 9D 03 06 00 00 00 00 00 00 00 79 10 81 00 X...........y...
0032FD90: FE FF FF FF 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FDA0: F4 FD 32 00 BA 11 81 00 00 00 00 00 D6 78 69 3D ..2..........xi=
0032FDB0: 00 00 00 00 45 6E 67 69 6E 65 20 39 00 D5 86 7B ....Engine 9...{
0032FDC0: 00 00 00 00 B8 8F 88 F8 6C D1 86 7B 01 00 00 00 ........l..{....
0032FDD0: FE FF FF FF F9 D7 86 7B 8C 20 00 00 00 00 00 00 .......{. ......
0032FDE0: F8 FD 32 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ..2.............
0032FDF0: 00 00 00 00 0C FE 32 00 01 12 81 00 00 00 00 00 ......2.........
0032FE00: 5F 7C 40 00 01 00 00 00 01 00 00 00 A0 FE 32 00 _|@...........2.
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0032FE30: 00 F0 FD 7F EC 95 89 7B 44 00 00 00 00 00 00 00 .......{D.......
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0032FE60: 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FE70: 04 00 00 00 08 00 00 00 0C 00 00 00 05 00 00 C0 ................
0032FE80: 00 F0 FD 7F 00 00 00 00 28 FE 32 00 A8 F7 32 00 ........(.2...2.
0032FE90: 10 FF 32 00 D0 14 41 00 D6 A7 3C EB 01 00 00 00 ..2...A...<.....
0032FEA0: B8 FE 32 00 4C A6 85 7B 00 F0 FD 7F 00 00 00 00 ..2.L..{........
0032FEB0: 87 C2 C4 7B EC 95 89 7B F8 FE 32 00 71 B3 85 7B ...{...{..2.q..{
0032FEC0: 00 F0 FD 7F C0 11 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ......@.........
0032FED0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FEE0: 6C D0 CA 7B 24 54 E7 BF C0 06 11 00 18 2F C7 7B l..{$T......./.{
0032FEF0: 00 F0 FD 7F 6C D0 CA 7B 00 00 00 00 DC 69 C7 7B ....l..{.....i.{
0032FF00: 10 B3 85 7B 00 F0 FD 7F 00 00 00 00 00 00 00 00 ...{............
0032FF10: FF FF FF FF E0 A2 C8 7B C0 A0 83 7B 6C D0 CA 7B .......{...{l..{
0032FF20: 24 54 E7 BF C0 06 11 00 00 00 00 00 F9 CB 52 A3 $T............R.
0032FF30: 0E 9D 7F 48 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ...H............
0032FF40: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FF50: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FF60: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FF70: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FF80: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FF90: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FFA0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FFB0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0032FFC0: 00 00 00 00 76 69 C7 7B C4 FA 14 68 8D A1 C4 7B ....vi.{...h...{
0032FFD0: 10 B3 85 7B 00 F0 FD 7F 00 00 00 00 00 00 00 00 ...{............
0032FFE0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 BD A6 02 68 ...............h
0032FFF0: 10 B3 85 7B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ...{............
00330000: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00330010: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................


------------------------------------------------------------------------------
Percent memory used: 30
Total physical memory: 3024707584
Free physical memory: 2091552768
Page file: 6917017600
Total virtual memory: 3221159935
Free virtual memory: 3221094399
------------------------------------------------------------------------------

List of running WoW processes:

Process: C:\games\wow\wow.exe; pid: 8

======================================================================
Hardware/Driver Information:
Processor: 0x0
Page Size: 4096
Min App Address: 0x10000
Max App Address: 0xbfffffff
Processor Mask: 0x3
Number of Processors: 2
Processor Type: 586
Allocation Granularity: 65536
Processor Level: 6
Processor Revision: 9474
Os Version: 5.1
Os Service Pack: 3.0
Bearbeitet von Koschei am 07.06.2011 04:09 MESZ
Antworten Zitat
90, Orc, Hexenmeister
10825
huhu Koschei,

in DEINEM Fall würde ich sagen war nicht Windows der Schuldige (das wird von vielen Leuten nur allzu gern immer wieder als Todschlagsargument verwendet), sondern tatsächlich mindestens einer deiner RAM-Riegel oder die Hauptplatine. Ein Speicherfehler ist nämlich im höchsten Maße wahrscheinlich und kann - auch wenn die Programme etwas anderes versprechen - vom Privatanwender mit irgendwelchen Prüfprogrammen nicht mit absoluter Sicherheit verifiziert oder falisifiziert werden kann. Gewissheit erhält man da nur in einem Labor.

ach und nochwas: Nur weil jemand ein nicht aus Redmond stammendes Betriebssystem verwendet, ist noch keiner gebannt worden. Das kann ich dir mit der selben Sicherheit sagen, wie es dir ein Blauer ebenfalls bestätigen wird.
Antworten Zitat
85, Mensch, Hexenmeister
9255
Vendor: Tungsten Graphics, Inc
Renderer: Mesa DRI Intel(R) Ironlake Mobile
Version: 2.1 Mesa 7.11-devel

Macht mir irgendwie Sorgen... Irgendwie würden mich da einstellige FPS keineswegs wundern.


Aber Vadarassar hat da schon n gutes Argument mit den Speicherfehlern. Kann durchaus auch an einem Hardwaredefekt liegen.
Antworten Zitat
90, Draenei, Todesritter
8080
Ehm, in MEINEM fall?
€ditline: Ich klag ja nicht über low-fps (auch wenn das zutrifft: 10-20fps werden angezeigt)

Ne, unter Windows hatte ich eigentlich nie Memoryfehler (ausser diesem bekannten Tausendwinter-überlfiegen-fehler, damals zu WotLK).

Der wechseln von Windows zu Linux hab ich gemacht wegen HD Crash.
(Gelegentliche (Sound-)Lags unter Windows haben den Wechsel unterstützt.)

Und den Speicherfehler der aktuell ist, bekomme ich auch nicht im 'normalen' Windows, sondern unter Linux mit WINE, und nur mit dem -openGL trigger.

Viel interessanter wäre jetzt jedoch, wie ich der Maus ihre Sprunghaftigkeit abgewöhnen kann, dann könnte ich es eventuell mit DirectX versuchen.
Bearbeitet von Koschei am 07.06.2011 16:16 MESZ
Antworten Zitat
85, Mensch, Hexenmeister
9255
Hardware Cursors könnten helfen. WoW beherrscht selbige seit.. 4.0? 4.0.6? 4.1? auch für OpenGL, man muss sie nur anwerfen.

Hast du außerdem mal versucht irgendwelche Kompatibilitätsprobleme mit dem GDM auszuschließen? Ich könnte mir vorstellen, dass es bei einer so schwachen Grafikkarte durchaus dazu kommen kann, dass ein hardwarebeschleunigter X-Server im Hintergrund die 3D-Anwendung im Vordergrund behindert.

Mach doch einfach mal ein paar Tests, ob deine 3D-Hardware überhaupt richtig will bzw. genug Power hat. Mit Minigames wie Chromium B.S.U. kann man erstmal gucken, ob der X-Server alles richtig macht. Der nächste Schritt wären größere Games mit nativem Client,z.B. Doom3. Der letzte Test wäre ein echter Klassiker: Halflife 1. Das Spiel MUSS über Wine einfach laufen, das hat schon Tradition. Das lief über Wine teilweise schneller als nativ im Windows...
Antworten Zitat
90, Troll, Schamanin
15970
bin zugegebenermaßen nichtmehr so firm was wine angeht, mangels linux workstation -
fixes suchen hat aber folgendes hervorgebracht:
http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=27156
ist auch unter http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=23352 gefiled, also wirds schon einen zusammenhang geben.
opengl ist lausig für wow - und es wäre auch nicht das erste spiel was mit dx besser läuft unter wine.
daaron hat auch insofern recht als dass es durchaus sinnig sein könnte wine zu starten ohne gnome im hintergrund laufen zu haben - ich würde trotzdem mich mit dem oben genannten bugreport befassen, du solltest auf 1.3.21 updaten, das hat für viele das "jumping mouse problem" gefixed - evtl brauchts zusätzlich einen workaround.
ansonsten, evtl mit cedega liebäugeln, aber soviel mehr als wine kann das auch nicht.

edit: bezogen aufs bannen - ich entsinne mich dass es mindestens einen fall gab wo ein spieler wg wine gebannt wurde, und nach den policies von damals, glaube early 2006, auch seinen acc nicht wieder gekriegt hat - in der zwischenzeit hat sich doch bisschen was getan, wird schon passen.
Bearbeitet von Mojodoll am 07.06.2011 16:53 MESZ
Antworten Zitat
90, Draenei, Todesritter
8080
Cedega funzt bis wotlk sehr gut, aber Cata steht dort nicht mehr zur Auswahl.
Lässt sich auch nicht mittels 'alter' WoW version umgehen, schon versucht, leider ohne erfolg.

Danke für den 1.3.21 hinweis, werd ich heut abend mal versuchen.
Wie komme ich aus gnome raus, ohne gleich den rechner runterzufahren?
€dit: ich geh mal googlen ;)

Quake SW lief einwandfrei (war in der repo).
Halflife, Doom3, gibts auch sinnvolle non-shooter test-alternativen, dafür fühle ich mich mittlerweile zu alt.
Bearbeitet von Koschei am 07.06.2011 17:18 MESZ
Antworten Zitat
85, Mensch, Hexenmeister
9255
Na ja, D3 hat n nativen Linuxclient (da gibts nicht viele Spiele, schon gar keine technisch anspruchsvollen) und die HL1-Engine ist ein Sonderling, wo eine WINE-Emulation teilweise wirklich sogar schneller als ein nativer Windows-Client ist.
Antworten Zitat
90, Troll, Schamanin
15970
Wie komme ich aus gnome raus, ohne gleich den rechner runterzufahren?
€dit: ich geh mal googlen ;)

google sagt dir da details, kurz angerissen:
default display manager disablen, vom command prompt mit startx wine -xYz /home/koschei/wow/wow.exe
oder so, wow starten ;>

simcity3k läuft auf linux native! :D
und noch irgendein tycoon, ka genau, railroad tycoon 2 glaub ich.

edit: vorhin verrafft in der eile dass du dich eigtl erkundigt hast wie dus stoppst und nicht nur x/wine startest, stoppen wirste wohl über /etc/init.d/xxx stop machen könnnen, kdm war das glaub für kde, evtl gdm? ja klingt naheliegend. sowas, google weiss bestimmt mehr, aber grad keine lust, gute nacht! ;>
Bearbeitet von Mojodoll am 08.06.2011 05:17 MESZ
Antworten Zitat
90, Draenei, Todesritter
8080
Danke euch.
Mit DirectX gehts nu wunderbar.
Mit OpenGL (gemäss anderen guides soll dies schneller sein) hab ich nur abstürze.
Antworten Zitat

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