Thema
[Orc RP] Donneraxt Clan [Kult der Verdammten]
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Bearbeitet von Urog am 04.12.11 15:49 (UTC)
Aus dem fernen Norden kommt ein in Fell und Pelz gehüllter Wolfsreiter in Orgrimmar an. Er spricht nicht viel und sieht sich lieber das chaotische Treiben in Orgrimmar an, welches sich Tagtäglich am Handelsplatz dieser Horde-Metropole abspielt. Es ist ein Nørdork mit einem Doppelschneidigen Axt-Blatt-Symbol, welches auf seinem Fellwams prangt. Ein Angehöriger vom Donneraxt Clan. Ein Clan welcher abgeschieden im hohen Norden lebt. Der Nørdork hängt einen Aushang ans schwarze Brett und wendet seinen Reitwolf gen seiner Heimat wieder...
leben Nørdorkn, groß von Gestalt. ___________________________________________________ [ooc] "Nicht nur für den KdV, sondern für alle Rollenspieler." Donneraxt Clan 2004© Gründung auf dem Server "Kult der Verdammten", am Mittwoch den 14. September 2005 Traditioneller Orkclan
gibt Ork-Rollenspieler/innen die Möglichkeit, der/die zu sein, welche/r sich, als Persönlichkeit, im Innersten versteckt. ■ Erlaubte Klassen: Krieger, Jäger, Schamane, Schurke, Magier (Claneigene Klassenauslegung) ■ Kein Gebrauch von Schusswaffen, die mit Pulver betrieben werden! ■ Vollzeitrollenspielclan, auch bei instanzierten Spielelementen ■ Rollenspiel wird in allen Chat-Kanälen betrieben (mit geringen Ausnahmen) ■ Heimat und Clansitz ist die Kriegshymnenfestung (Nordend) Beschreibung in Zahlen 40% RP-PvP/Open-PvP 30% RP-PvE + Clankultur 30% RP-Clanevent 100% Rollenspiel-Orkclan (Orc RP) Kurzbeschreibung/Ziele:
Aufnahme:
Clanrat bzw. Kontaktpersonen: Urog, Attra, Grodork, Ulghug Clanfestung: www.donneraxt-festung.de Veranstaltungen
Ein Orc zu sein... [RP/RL/Ingame-Orcguide] http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/916825464 |
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Visuelle Eindrücke zum reinschnuppern ... VIDEOS: Nørdorkn-Lied http://www.youtube.com/watch?v=J63ABvTqAbM&feature=player_embeddedBelagerung der ehem. Donnerfestung – 2009 http://www.youtube.com/watch?v=Le2Z0NDwZEk&feature=player_embeddedBILDER: Cataclysm http://img31.imageshack.us/img31/21/wowscrnshot061911215110.jpgWrath of the Lich King http://img223.imageshack.us/img223/8498/wowscrnshot020109003428wa3.jpgBurning Crussade http://img110.imageshack.us/img110/8674/3donnerprfung237an7.jpgWorld of Warcraft Classic http://img376.imageshack.us/img376/2748/hillsbrad12mq9fx.jpgViel Spaß weiterhin wünscht Dir der,
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Also, erst einmal wünsche ich euch viel Erfolg bei eurem Projekt!
Dennoch muss ich sagen, dass mir da einige Bereiche sauer aufstoßen. Das ist erstens der Gebrauch von Sonderzeichen, die auch noch völlig überflüssig sind, weil es sich bei der geschriebenen nicht um eine skandinavische Sprache handelt. Das vermittelt mir diesen "Coolness"-Faktor, bei dem ich hoffte, dass Rollenspieler über dieses Verhalten schon hinweg wären. Besonders schlimm fand ich allerdings diesen Satz: "Es werden nur Orks aufgenommen, und bevorzugt Orkrollenspieler, gleich welcher Fantasiewelten." Gleich welcher Fantasiewelten? Der sollte ganz schnell wieder gestrichen werden. WarCraft-Orcs, Herr-der-Ringe-Orks und Warhammer-Orks haben genau eine Sache gemeinsam. Den Namen. Also achtet bitte darauf, dass auch nur WarCraft-Orcs auf einem WarCraft-Realm zu finden sind. Falls Fragen zum Lore bestehen stehe ich gerne zur Verfügung. Übrigens, wenn man keinen Söldner ausspielt, kann niemand immer nur IC sein. Mal ganz davon abgesehen, dass der 100ste Angriff und Grim Batol irgendwann auch keinen Sinn mehr macht, wenn die Instanz auf Farmstatus ist... Und jetzt viel Glück bei eurem Projekt! |
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[ooc]
Throm'ka Thalceron, *grunzt und nickt* Danke für Deinen Beitrag im vorhinein. Doch es liegt hier scheinbar ein kleines Missverständnis vor. Das hier ist ein Angebot und nicht mehr! Der Donneraxt Clan ist mittlerweile, nach weit über einem halben Jahrzehnt, zu einer Lebensgemeinschaft vieler Rollenspieler aus verschiedenen europäischen Ländern zusammengewachsen und existiert seit jeher in dieser Form, mit dieser Gesinnung und vor allem mit unserer eigenen Ork-RP-Auslegung. Mit RL-Clanversammlungen unterstreichen wir diese Leidenschaft. In zwei Jahren sind es 10 Jahre unseres orkischen und vor allem unseres nørdorkischen Rollenspiels, welches in die Warcraft-Welt nahtlos integriert wird. Doch wir bieten mehr, als der blaue Schirmherr, welcher sich selber vom Original nur inspiriert- aber dann verfeinert hat. RP, und zwar immer, ob Du es verstehst oder nicht. Aus unzähligen Erfahrungen, eher nicht, was Du natürlich nicht Dir anzukreiden hast. Doch das alles in Wort und Schrift zu erklären ist sinnlos, denn Monate- und Jahrelange Erfahrung, diese RP-Form zu leben, lässt einen erst begreifen und sehen. Wenn Du Fragen hast, dann darfst Du Dich Ingame an Urog persönlich wenden oder an unseren Clanrat. Aber Antworten, wie gesagt, lassen einen nur an der Oberfläche leicht schaben. Dennoch freuen wir uns nach Jahren unseres erfolgreichen RP-Feldzugs, natürlich über Glückwünsche, weitere Jahre unermüdlich, und unser Ziel nicht aus Augen lassend, anzustreben. Danke daher Thalceron. Dir im Gegenzug, viel Spaß weiterhin auf Deinen Pfaden, Urog'âsh Vørg'hai *grunz* [/ooc] |
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euch findet man in jedem forum aber nie ingame ;)
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Der alte Krieger bemerkt einen Troll und nickt diesem zu...
Das kann sein Langohr meines Nachbarlandes, doch mit verschlossenen Augen. Das Horn des Nørde soll in allen Windrichtungen erschallen. Doch nub jeder trifft auf uns. |
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Viel Glück mit dem was ihr da macht...möget ihr warcraftloretreuen Orcs den Spielspaß nie nehmen....
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*Mit einem breiten Grinsen auf den Lippen entblößt die Trollin ihre spitzen Hauer und meldet sich ebenfalls mit krächtzender Stimme und orkischem Akzent zu Wort.*
Shinrakah habänz dere och noch noargh angougt! Aba uargh findän daz lauschänz god waz dere palavan da! Wünschänz god Klükh! Och füa de Gryntha! |
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Der alte Krieger befindet sich bei der Abendjagd und ruht sich nun etwas aus, bei einem kargen aber ausreichenden Mahl, die er sich in die Wildniss mitgenommen hat. Seine von Falten und Narben zerfurchte Miene wendet sich zum sternenumrahmten Horizont, während sein Geist sich fragt, wie viel überlebende Orkclans es noch in der Ferne gibt...
Na dann Langohr. Sprechen kannst Du schon gut. Du musst viel mit Orks zu tun gehabt haben! |
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Der alte Krieger gibt der Orkin, mit der Frage zu Orkfrauen, einen kleinen Tipp, wo sie vielleicht mehr rausfindet...
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Die Nørdorkn sammeln sich und es hallt der Chor von Hammer und Amboss aus der Schmiede. Die Donnertruppen werden zu einem Donnerwaaagh zusammengezogen, da die Nørdorkn sich auf den Kriegspfad begeben, um Beute zu sammeln. Junge Nørdorkn, die gerade 17 Winter geworden sind, und somit das Erwachsenenalter erreicht haben, werden das erste mal in den Kreis der Krieger aufgenommen. Seit ihrem sechsten Lebensjahr lernen sie nun mit den üblichen Waffen der Nørdorkn zu kämpfen, auch wenn es nur Holzwaffen waren. Mit zwölf durften sie zum ersten mal die Erwachsenen bei der Jagd begleiten. Das ist der wahre orkische Pfad. Nun ist es für die jungen Zeit, ihren ersten Kriegspfad machen ...
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*blickt mit triebhaften Blick in die Runde und spricht dann gedämpft durch den Mundschutz*
Iah sain ja 'n richticha Kracha. Mög'n de Loa euch seg'n, Kriega. Un mach da Menschies neb'nbai so ain wenich platt. |
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Ja sehr geil :D
Schön, dass es die Nordorkn noch immer gibt. Gruß vom alten Gronnkosh, der jetzt unter der Dunklen Fürstin seinen Platz gefunden hat. Alle Macht den. Nordorks! |
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Der Kult ist bekannt für Zwerg- und Orc-RP! Lang lebe der Kult! ^^
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Bearbeitet von Urog am 09.01.12 15:22 (UTC)
http://www.youtube.com/watch?v=b93UAEDpcGE&feature=BFa&list=SPE4BFD48E2E752F48&lf=list_relatedLaut hallen die Stimmen aus der Halle des Donners, als das Winterfest seinen Höhepunkt erreicht. Kriegsgezeichnete Pranken knallen auf die Tischbretter. Randvolle Hörner mit scharfem Donnerschnaphz und süßem Honigbier wird weitergereicht, von einem Nørdork zum anderen, während das Wild auf mehreren Feuern ihre Runden drehen... Hoowah! |
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Bearbeitet von Urog am 21.01.12 09:24 (UTC)
Die Schmiede läuft glühend heiß und das grollende Chor von Hammer und Amboss erfüllt die kühle Nordluft. Jäger bringen erlegtes Wild in die Donnerfestung. Fleisch und Leder wird von diesen gewonnen, denn beides werde die Nørdorkn nun reichlich brauchen für ihr Vorhaben...
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Bearbeitet von Urog am 23.01.12 10:53 (UTC)
Schwer gerüstet brechen auch an diesem Abend die Donnertruppen ins Gefecht auf. Der Botschafter Raknog, gefolgt von der Jägerin Kraschka und dem Schildträger Morrthak, machten sich in ein Abenteuer auf, um die gefährlichen Höhlen und Verliese dieser Welt zu säubern. Beute war ihr Streben. Der Nørdork-Häuptling Urog'âsh und die erfahrene Kriegerin Raaka zogen hingegen in den Kreis des Kampfes, um Blut und Ruhm zu erbeuten, welche durch gezielte und harte Schläge rasch erlangt wurden. Siegeskerben wurden schon einmal gesichert nach der Versammlung. Nach dem Abenteuer und den Ringkämpfen vereinigten sich die Donnertruppen dann zu einem und die Nørdorkn zogen gemeinsam in die Schlachtfelder. Raknog, der Schildträger Morrthak und auch der neue Clanork aber sichtlich erfahrene Schlächter Tromzag wurden von ihrem Häuptling ins Gefecht geführt. Morrthak war stets für die Flagge verantwortlich und hat sich mit samt den Schild eng an sich getragen, während Raknog ihm mit den Pfeilen den Weg vorne freiräumte. Tromzag und Urog'âsh haben zu beiden Seiten den Schildträger Morrthak flankiert. Eine all zu oft unüberwindbare Wand an Nørdorkn, welche als Donnertrupp gar den Felsmassiv der Zwergenberge Konkurrenz machen konnten. Nach den Kämpfen auf den Schlachtfelder zogen der Schildträger Morrthak und sein Häuptling Urog'âsh noch gemeinsam in ein Abenteuer und holten sich ihre Beute. Ein blutiger Abend, ein guter Abend...
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Bearbeitet von Urog am 25.01.12 15:50 (UTC)
Am nächsten Tag nach dem Feiern ist es ruhig in der Donneraxtfestung. Ruhe, welche ab und an von einem Schnarchen, Stöhnen und Grunzen kurzzeitig unterbrochen wird. Der zarte Duft nach Suff, umschmeichelt nahezu alle Nørdorkn. Die Nørdorkinen waren etwas schlauer, als ihre brüderlichen Testosteron-Pakete, etwas weniger zu trinken. Naja sie waren fast alle schlauer, wenn man das grunzende etwas nicht beachtet, welches eingeklemmt zwischen zwei Fässern und mit zerzausten Haaren schläft. Den Schädel in den Nacken geworfen schickt die Kriegerin Raaka eine Schnarch-Arie nach der anderen zur Hallendecke ...
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