Thema Verjüngung als Healdruide - ja oder nein?
Dakota
Kil'jaeden
Dakota
85, Nachtelfe, Druidin
10040
Ich lasse mich momentan total von Aussagen eines anderen Druiden in meinem Raidbündniss verwirren. Einmal heisst es ich benutze zu viel Verjüngung und das andere mal heisst es, ich benütze es zu wenig. (Selbe Raidinstanz, selber Boss)

Ich versuche mich nicht von dem Motzenden irritieren zu lassen, aber ich merke, dass ich unsicher werde. (Obwohl ich seit Anfang BC als Heildruide unterwegs bin)

Nun würde ich doch ganz gerne wissen, braucht man Verjüngen noch oder nicht?


Tyratranqs
Blackrock
Tyratranqs
85, Troll, Druidin
3490
jup.
Oat
Onyxia
Oat
85, Troll, Druide
9870
Zu viel geht nicht.
Maneut
Madmortem
Maneut
85, Nachtelf, Druide
8620
13.02.2012 18:52Beitrag von Oat
Zu viel geht nicht.


This.
Treufus
Tirion
Treufus
85, Worgen, Druide
2175
^^ ich stimme meinen Vorrednern zu, aber möchte dazu sagen, dass es halt davon abhängt ob du es sinnvoll verwendest. Wenn du im LFR beim Rückgrat alle 25 Leute mit Verjüngen zuhoten willst, dann ists zu viel.
Allerdings solange du nicht oom gehst, erreichst du durch Verjüngung einen ungeheuren Gruppenheal, wenn die Gruppe auch Schaden bekommt.
Jucky
Malygos
Jucky
85, Tauren, Druide
2865
auf den tank hälst du möglichst immer 3 x blühendes leben und verjunung...plege...und der rest der grp bekommt jeh nach schaden Verjünung und wildwuschs... Am besten haust du Rasche heilung...(sofern keiner wirklich in gefahr ist) auf dich selbst..dann kannst du den Kreis besser Planen..also selber bestimmtn wo er liegt um den besten effekt zu haben...


Verjünung ist aufkeine fälle ein No go... du bruahcst es einfach.. meistens reicht aber auch Plege aus..jeh nach schaden halt..wen du weist..wann schaden kommt..bei bossen..kannst 1 sec bevor der schaden kommt anfangen verjünung auf deine leute zu haun...Das kann sich als manaintensiv rausstellen..also immer ein auge auf dein mana halten...

Ich Zb..hab ein Int trinket..welches mir ..(kich glaube ) 1600 int giebt wen ich es drück..anschlichend hau ich anregen mit raus.. Um ein höheren mana regg zu haben..wen du dann noch setboni hast und Mana sparst beim heilen kann es auch ruight ein Verjünung mehr sein....


Also ... Jeh nach situartion und mana abhäigkeit.. einschätzen und benutzen..

Viel spass noch .. Mfg

Ps sry für die rechtschreibfehler ...
Bênjî
Thrall
Bênjî
85, Tauren, Druide
8805
auf den tank hälst du möglichst immer 3 x blühendes leben und verjunung...plege...und der rest der grp bekommt jeh nach schaden Verjünung und wildwuschs... Am besten haust du Rasche heilung...(sofern keiner wirklich in gefahr ist) auf dich selbst..dann kannst du den Kreis besser Planen..also selber bestimmtn wo er liegt um den besten effekt zu haben...


Verjünung ist aufkeine fälle ein No go... du bruahcst es einfach.. meistens reicht aber auch Plege aus..jeh nach schaden halt..wen du weist..wann schaden kommt..bei bossen..kannst 1 sec bevor der schaden kommt anfangen verjünung auf deine leute zu haun...Das kann sich als manaintensiv rausstellen..also immer ein auge auf dein mana halten...

Ich Zb..hab ein Int trinket..welches mir ..(kich glaube ) 1600 int giebt wen ich es drück..anschlichend hau ich anregen mit raus.. Um ein höheren mana regg zu haben..wen du dann noch setboni hast und Mana sparst beim heilen kann es auch ruight ein Verjünung mehr sein....


Also ... Jeh nach situartion und mana abhäigkeit.. einschätzen und benutzen..

Viel spass noch .. Mfg

Ps sry für die rechtschreibfehler ...


gebe dir vollkommen recht so mache ich es auch :) pflege nicht so oft denn hau ich lieber mal ne heilende berührung raus wenn es krittisch ist
Miradia
Festung der Stürme
Miradia
85, Nachtelfe, Druidin
13615
du solltest evtl. eher mal über umskillen nachdenken da du meiner meinung nach ziemlich verskillt bist. mfg
Nymeria
Nazjatar
Nymeria
85, Troll, Druidin
12410
Da geb ich Miradia recht, du solltest unbedingt ein paar Talente aus dem Gleichgewichtsbaum mitnehmen.

"Anmut der Natur" ist ein Muss und die 6% mehr Heilung für alle regelmässigen Zauber und "Rasche Heilung" durch "Genesis" sind auch stark. Dafür können die 2 Punkte aus "Schutz der Natur" raus. Um an die restlichen 4 Punkte zu gelangen, würde ich Punkte aus den Talenten "Samenkorn des Lebens", "Ingrimm" und "Schutz der Natur" entfernen.

Das Problem als Druide ist halt, dass man mehr gute Talente als Punkte zur Verfügung hat.....
Jucky
Malygos
Jucky
85, Tauren, Druide
2865
@benji

mach ich auch je nach situartion..
also die grose heilung...am bestn in kombination mit freizauber..


was auch ganz nice ist ...einmal nachwachsen mit aufm tank haun..am anfang..der tickt ja dann auch nochmal...mach ich bei den Tentakeln immer bei todesschwinge..also der letze da wahnsinn glaub ich heist das...

Mfg
Crematorie
Malorne
Crematorie
85, Troll, Jäger
11675
Sry das ich mit Jäger grad on bin, aber deine skillung sit Etwas vergurkst,^^
Den instant Heal benutzen nur noch weniger. Selbst mit Ghylpe Heilende Berührung, ist das nicht das no go... Ich benutze es schon lange nicht mehr.
Lieber bissel mehr hottten als zu wenig. Bei Nachwachsenspam aufpassen auf dein Mana. Je nach Equip allerspätens bei 75% mana, Anregen Zünden. Bedenke das du noch aller 3 Min Baum - Gelassenheit - etc. ahst. Die musst du immer mit einbrechnen.

Hier mein Druidenchar:
http://eu.battle.net/wow/de/character/malorne/Ruan/simple

Leiber haue ich ein Weiteres NAchwachsen rein, was IMMER Kritet, also ein langen Cast wie Heilende Berührung..

Wildwuchs auf CD halten, ansonsten kannste es immer spammen. Je nach Bossphase sollte man GElassenheit und Baum auf CD halten.. Achte auf dein Anregen das du zb in DS. Immer am anfang rechtzeitig Benutzen tust, so hast du bei langen kämpfen immer 2-4 x Anregen, somit solltest du selten oom gehn. Erst recht nicht wenn du das Setbonus hast.
Scordalia
Wrathbringer
Scordalia
85, Blutelfe, Priesterin
5840
Bearbeitet von Scordalia am 20.02.12 16:57 (UTC)
Der Instantheal kostet nur einen Punkt...
Und HB ist richtig eingesetzt spitze, meist ist es Nachwachsen auch überlegen.
Bevor du Möchtegerntipps gibst, erkundige dich erstmal über Tempo beim Druiden.
3/3 Ingrimm und 1/3 Moonglow bestätigt, dass das bei dur nur Halbwissen ist.
Nymeria
Nazjatar
Nymeria
85, Troll, Druidin
12410
@ Crematorie Finde Nachwachsen sollte man gezielter einsetzen, da es "Anmut der Natur" auslöst. Je nach Situation verballerst du ansonst einen starken Cooldown....

@ Dakota Logst du eure Raids mit? Wäre interessant zu sehen, wie du im Vergleich mit dem anderen Druiden abschneidest. Macht ihr 10er oder 25er und mit welchem Heilsetup geht ihr rein?

Aber ganz allgemein würde ich dir raten, dich bei Elitistjerks und Co zu informieren und ein Gefühl für deinen Manahaushalt in den jeweiligen Encountern zu bekommen. Dann weisst du auch wie viel "Verjüngungsspam" es verträgt. Aber lass dich nicht vom anderen Druiden verunsichern, denn auch so was kann sich auf deine Heilleistung auswirken....
Varis
Malorne
Varis
85, Nachtelf, Druide
10090
Bearbeitet von Varis am 20.02.12 18:35 (UTC)

Den instant Heal benutzen nur noch weniger. Selbst mit Ghylpe Heilende Berührung, ist das nicht das no go... Ich benutze es schon lange nicht mehr.


Komisch, ich benutze ihn bei fast jedem HC Boss den wir angehen regelmäßig...




Leiber haue ich ein Weiteres NAchwachsen rein, was IMMER Kritet, also ein langen Cast wie Heilende Berührung..


Um AdN zu triggern wenn man es nicht braucht? Dann doch lieber die ~1s länger auf HT warten.





Wildwuchs auf CD halten, ansonsten kannste es immer spammen. Je nach Bossphase sollte man GElassenheit und Baum auf CD halten..


Mir kommt grad kein Encounter in den Sinn, bei dem das mit den heilungsintensiven Phasen und den CDs so 1:1 passt, in der Regel muss man seinen CD etwas verzögern.

20.02.2012 17:49Beitrag von Crematorie
Achte auf dein Anregen das du zb in DS. Immer am anfang rechtzeitig Benutzen tust, so hast du bei langen kämpfen immer 2-4 x Anregen, somit solltest du selten oom gehn. Erst recht nicht wenn du das Setbonus hast.


Grad mit dem Setbonus sollte man Anregen auch etwas verzögern und, falls möglich, kurz vor einer heilintensiven Phase zünden, wenn außerdem möglich, mit dem powertorrent procc zusammen.

Sry das ich mit Jäger grad on bin, aber deine skillung sit Etwas vergurkst,^^


erstmal an die eigene Nase fassen.
Kojain
Malorne
Kojain
85, Orc, Jäger
4535
Also ich habe selber eine HealDruiden.
Und einige Richtig gute High End Kontent Raidende Druiden, haben komischer weise genau die selbe skillung wie er....
Maneut
Madmortem
Maneut
85, Nachtelf, Druide
8620
Über Schnelligkeit der Natur ließe sich ja noch streiten. Aber es ist einfach rechnerisch bewiesen, dass ein Punkt in Mondschein mehr bringt als ein Punkt in Ingrimm.
Varis
Malorne
Varis
85, Nachtelf, Druide
10090
"Richtig gut" und "high end Content" sind stark dehnbare Begriffe, wobei ich schon gerne einen solchen Druiden mit dieser Skillung sehen würde.

Darüber hinaus, zu der Skillung:

- Samenkorn ist äußerst fragwürdig, insbesondere wenn man dazu die Castzeitreduzierung von HT nicht mitskillt
- SdN ist für den einen Punkt eine lohnenswerte Investition, die man oft braucht
- Ingrimm sieht im Charfenster vll. schöner aus, Mondschein ist jedoch besser, wie auch schon mehrfach gesagt
Scordalia
Wrathbringer
Scordalia
85, Blutelfe, Priesterin
5840
"Richtig gut" und "high end Content" sind stark dehnbare Begriffe, wobei ich schon gerne einen solchen Druiden mit dieser Skillung sehen würde.


Jap, seh ich auch so.
Ich will ja nichts unterstellen, aber bei einer solchen Behauptung vermute ich eher, dass da jemand um Support von einem Serverkollegen gebeten hat.
Liegt einfach zu nah.
Maneut
Madmortem
Maneut
85, Nachtelf, Druide
8620
21.02.2012 00:03Beitrag von Varis
- Samenkorn ist äußerst fragwürdig, insbesondere wenn man dazu die Castzeitreduzierung von HT nicht mitskillt


Ich werde es in der nächsten ID mal mitnehmen. Laut Treecalcs bringt Samenkorn pro Punkt mehr Output als BotG. Will das mal real anhand der Logs durchrechnen können.

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