Thema 0 schaden mit gebrechen bin total frustriert
Vandalgyon
Die Silberne Hand
Vandalgyon
90, Mensch, Hexenmeister
12770
Bearbeitet von Vandalgyon am 04.05.12 01:06 (MESZ)
hallo ich hab ein riesenproblem und zwar ich schaffe nicht auf hohen raid schaden zu kommen obwohl mein gear immerhin schon 398er stand hat.

meine "rotation" mit der schattenblitzskillung

2mal schattenblitz - heimsuchen+dämonenseele(makro) - instabiles gebrechen - omen der verdamnnis - verderbnis -> schattenblitz als füller (ab25% seelendieb)
(erhalte schatten und flamme + umschlingende schatten durch schattenblitzfüller aufrecht)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
meine "rotation" mit der blutsaugerskillung + meisterschaft

2mal schattenblitz - heimsuchen+dämonenseele(makro) - instabiles gebrechen - omen der verdammnis - verderbnis -> blutsauger als füller (ab25% seelendieb)
(erhalte schatten und flamme durch schattentrance procc und umschlingende schatten durch heimsuchen aufrecht)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ich habe meine idee einer blutsaugerskillung mit 4.3 schon in einem anderen treat
vorgestellt und ein netter hexer hat es für mich durchgerechnet der gute fährt damit fast 42k raiddps mit einem unterschied von 500-1000 dps verlust zum schattenblitz. das find ich toll und würde das sehr gern selber. aber trotz meines gears schaffe ich keine hohen dps zahlen zusammen zubekommen. nach langer untersuchung hab ich zumindest einen fehler gefunden das erneuern des instabilen gebrechens hat mich 3k gekostet weil ich es zu früh erneuert hatte . hat jemand eine idee was ich noch falsch mache villeicht kann jemand mir helfen danke.
Belegun
Sen'jin
Belegun
90, Mensch, Hexenmeister
8915
Bearbeitet von Belnaras am 04.05.12 02:42 (MESZ)
Nutz mal Omen der Pein als Gebrechenshexer ist das besser Omen der Verdamnis ist eher für Dämo/Destrolocks. Denn das Omen der Pein profitiert von Tempo Verdamnis nicht
Wo ist dein Fluch der Elemente den solltest du auch nicht vernachlässigen.
Vandalgyon
Die Silberne Hand
Vandalgyon
90, Mensch, Hexenmeister
12770
Bearbeitet von Vandalgyon am 04.05.12 03:27 (MESZ)
ja natürlich fluch der elemente immer aktiv drauf hab ich bloss nich extra dazu geschrieben weil es ja nicht zum eigendlichen kampf gehört sondern zur vorbereitung so wie der aufbau der ersten umschlingenden schatten vor dem dotten

also fluch der elemente dann:

meine "rotation" mit der schattenblitzskillung

2mal schattenblitz - heimsuchen+dämonenseele(makro) - instabiles gebrechen - omen der verdamnnis - verderbnis -> schattenblitz als füller (ab25% seelendieb)
(erhalte schatten und flamme + umschlingende schatten durch schattenblitzfüller aufrecht)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
meine "rotation" mit der blutsaugerskillung + meisterschaft

2mal schattenblitz - heimsuchen+dämonenseele(makro) - instabiles gebrechen - omen der verdammnis - verderbnis -> blutsauger als füller (ab25% seelendieb)
(erhalte schatten und flamme durch schattentrance procc und umschlingende schatten durch heimsuchen aufrecht)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


natürlich profitiert omen der pein von tempo und erzeugt so mehr ticks theoretisch sogar doppelt wenn man platz für die glyphe hätte dennoch ist omen der verdammnis stärker auch wenn es sehr viel länger braucht um schaden zu machen. für trash und gelegendlich pvp benutz ich auch omen der pein aber für bosse in ini und raid ist verdammnis besser. habe auch getestet 2 omen der pein die zwischen omen der verdammnis passen machen zusammen ohne glyphe weniger schaden. das ist also kein problem an meinem schaden eher das ich in der hektik manchmal erneuere statt auslaufen zu lassen so verliere ich gelegendlich einen tick beim omen der verdammnis

omen der pein nehm ich lieber zum multidoten bei vielen adds zb trash in inis oder hagara pregruppen. hab mir dazu ein ganz einfaches makro geschrieben das das ziel automatisch wechselt wenn ich den fluch gewirkt habe. so kann ich im abstand einer halben sekunde (pandemie 2punkte) eine unbegrenzte anzahl gegner mit meinem omen der pein belegen dann noch eine schöne schattenflamme und fluch der elemente (unglücksbringer 2punkte) und saat der verderbnis so bekommt man die gegner schnell runter

#showtooltip omen der pein
/targetenemy
/use omen der pein
Melikae
Proudmoore
Melikae
85, Orc, Hexenmeisterin
12445
2mal schattenblitz - heimsuchen+dämonenseele(makro) - instabiles gebrechen - omen der verdamnnis - verderbnis -> schattenblitz als füller (ab25% seelendieb)
(erhalte schatten und flamme + umschlingende schatten durch schattenblitzfüller aufrecht)

Heimsuchung hält umschlingende Schatten aufrecht, somit ist der Schattenblitz nur nötig, wenn niemand anders die 5% Crit auf den Boss mitbringt. Dafür sollte aber schon fast reichen, die Instant-SBs rauszufeuern, wenns procced.

nach langer untersuchung hab ich zumindest einen fehler gefunden das erneuern des instabilen gebrechens hat mich 3k gekostet weil ich es zu früh erneuert hatte . hat jemand eine idee was ich noch falsch mache villeicht kann jemand mir helfen danke.

Das kann ich mir kaum vorstellen, grade mal Logs durchgewühlt... bei einem Ultraxion Fight mit 45k DPS macht UA etwa 20% aus, also 9k DPS. Somit müsstest du UA grundsätzlich erneuert haben, bevor es 2/3 durch war!?

04.05.2012 02:54Beitrag von Vandalgyon
das ist also kein problem an meinem schaden eher das ich in der hektik manchmal erneuere statt auslaufen zu lassen so verliere ich gelegendlich einen tick beim omen der verdammnis

Solange du Dots zwischen dem letzten und vorletzten Tick erneuerst verlierst du keinen Tick und somit auch keinen Schaden. Bei OdV kannst du also in dem gesamten Fenster von 45-60s erneuern, ohne damit DPS zu verlieren.

Auffällig ist, dass du ziemlich viel hin und her schmiedest... Meisterschaft und Tempo z.B. in fast gleichem Maß hin und her!?
Scale-Factors für Gebrechen:
Crit: 2.1896
Haste: 2.3827
Mastery: 1.6445

Ein Addon mit entsprechenden Werten gefüttert (z.B. ReforgeLite) oder ein webbasiertes Tool können dir ausrechnen, was wie geschmiedet werden muss.

Außerdem hast du in einem roten Sockel einen Mischstein, da gehört rein Int rein.
Envy
Der Rat von Dalaran
Envy
90, Orc, Hexenmeister
17140
Nutz mal Omen der Pein als Gebrechenshexer ist das besser Omen der Verdamnis ist eher für Dämo/Destrolocks. Denn das Omen der Pein profitiert von Tempo Verdamnis nicht
Wo ist dein Fluch der Elemente den solltest du auch nicht vernachlässigen.

Und dennoch ist BoD besser...

Und was du falsch machst? Kann dir keiner sagen. Vieleicht mit viel Mühe wenn du Logs liefern würdest.

Ansonsten meine Empfehlung: reroll auf eine vernünftige Klasse
Sammiecheeks
Frostwolf
Sammiecheeks
90, Mensch, Hexenmeisterin
7760
Gib mir noch ein paar Tage dann kommt ein umfassender Guide bezüglich Gebrechen.

Aber mal vorab paar Eckdaten:

Wenn das was derzeit im Amory dein Gear ist mache mal dies

- Schulter -> Mastery zu Haste
- Handgelenk -> Mastery zu Hit
- Gürtel -> Mastery zu Haste
- Ring -> Mastery zu Crit
- Schmuck -> Nicht umschmieden, wiederherstellen!
- Zauberstab -> Mastery zu Crit

Deine Prio in den Attributen: Int > Hit (1742) > Tempo > Crit > Meisterschaft

Omen:

Verdammnis -> Einzelziel (max 2 Ziele)
Pein -> +2 Ziele

Seelentausch:

Immer nutzen wenn du z.B. 2 Ziele hast
DoTs am laufen halten, Heimsuchung auf einem Ziel. Gelegentlich DoTs erneuern auf sekundärem Ziel (Focus-Target hilft dabei)

Rota/Prio der Zauber:

Opener: Schattenblitz -> Heimsuchung -> Instabiles Gebrechen -> Omen -> Verderbnis

Füller: Schattenblitz

Heimsuchung nie auslaufen lassen, rechtzeitig nachcasten. Am Anfang einfach immer wenn CD ready ist. Mit bisschen Übung und dem beachten der Flugzeit kannst du auch "knapper" spielen und so mehr Schattenblitze Spammen

CDs: Verdammniswache immer dann rufen wenn du möglichst viele INT Procs hast. Oder z.B. einen Int-Trank eingeworfen hast. Sie profitiert von Int und nicht von Haste

Beide Omen profitieren von Tempo, lass dir da nichts einreden. Omen der Pein niemals zu früh erneuern, am besten immer ganz auslaufen lassen und Just-In-Time wieder auf den Mob bringen. Gegen Ende macht es nun mal mehr schaden.
Ebenfalls Just-In-Time Instabiles Gebrechen casten. Da einfach die Castzeit beachten und evtl. noch deine Latenz und dann so casten das binnen einer Sekunde InstaGeb wieder erneut auf dem Mob stitz nach dem letzten Tick

Seelendieb ab 25% ist dir ja bekannt.

Jetzt einfach noch bisschen an der Platzierung der DoTs schrauben und kräftig dmg pumpen was geht. Bei 30% Mana empfiehlt sich auch mal ein Aderlass nach zu schieben.

Wenn du nah genug am Mob stehst einfach noch Schattenfalmme auf CD halten und dann sollte dein Schaden erheblich steigen. Mir schleierhaft wie man so wenig Schaden machen kann mit diesem Gear.

Jetzt schmiede mal um, lass den Mist mit Mastery und fang an das Gebrechen zu lernen.
Wenn du dann mal deine Zeiten und Casts im Griff hast kannst du dich gerne damit beschäftigen umzuskillen und sockeln und dann mit Blutsauger bzw Mastery versuchen was zu reisen. Aber bis dahin lerne erst mal deine Klasse zu spielen und mach dich mit ihr vertraut.

Teufelsjäger sollte klar sein.

In den Rücken kannst du einen 40/50 Int Sockel rein machen, das bringt dir mehr als ein Gelber Stein. Und im Siegel der großartigen Architekten kannst du auch einen 40/50 Int Sockel rein machen, das bringt mehr als ein gemischter Stein + dem geringen Boni. Auf Sockelboni zu gehen lohnt erst ab +20 Int

Tschuldige wenn das alles etwas wirr und blöd geschrieben ist. Ich hab das eben nur mal so on the Fly im Zug gemacht =)

Falls noch Fragen sind, immer her damit!

Grüße die Sammie
Vandalgyon
Die Silberne Hand
Vandalgyon
90, Mensch, Hexenmeister
12770
@Melikae

Auffällig ist, dass du ziemlich viel hin und her schmiedest... Meisterschaft und Tempo z.B. in fast gleichem Maß hin und her!?
Scale-Factors für Gebrechen:
Crit: 2.1896
Haste: 2.3827
Mastery: 1.6445


wie gesagt ich spiele derzeit mit einer blutsauger skillung bei der die gewichtung anders als bei der schattenblitz skillung

int->tempo->meisterschaft->crit ist (blutsuager)
int->tempo->crit-> meisterschaft (schattenblitz)

04.05.2012 09:41Beitrag von Melikae
Heimsuchung hält umschlingende Schatten aufrecht, somit ist der Schattenblitz nur nötig, wenn niemand anders die 5% Crit auf den Boss mitbringt. Dafür sollte aber schon fast reichen, die Instant-SBs rauszufeuern, wenns procced.


ja stimmt schon 100% reicht es nicht nur mit den proccs aber schon recht ordendlich in beiden skillungen aber grade in der schattenblitzvariante benutzt man ja zumm zusätzlichen schaden machen den schattenblitz als füller zwischen den heimsuchen und erneuern von instabiles gebrechen oder nicht?

die mischsteine in den roten sockeln sind nur füller bis ich die roten bekomme die sind leider immernoch sehr teuer sogar die kleinen roten kosten ein vermögen auf der silbernen hand. in den gelben sockeln sind ja schon die großen drin mit tempo und int so wie die guides das wollen

@envy

04.05.2012 10:18Beitrag von Envý
Ansonsten meine Empfehlung: reroll auf eine vernünftige Klasse


war ja klar das sich sower melden muss um sich aufzublasen ich wurde nun mal nicht mit der dps latte im a... gebohren ich suche nach hilfe und nich nach geflame....

mein problem ist genau das ich nach den guides versuche zu spielen aber trotz recht hohem gear nicht auf schaden komme das liegt zum einen am zu frühen erneuern von instabiles gebrechen und daran das ich gelegendlich einen tick von omen der verdammnis verliere in der hektik. dabei ist es egal ob mit schattenblitz oder blutsauger als füller mit 25% meisterschaft machen beide wieder annähernd den selben schaden. mein tempo vernachlässige ich ja nicht ich bin ebenfalls über 3000 und versuche mit neuen teilen das auch noch zu verbessern.

und meine attacken sind ja genau die gleichen wie bei den guten dps-lern

->fluch der elemente
->teufelsjäger als pet
->heimsuchung auf cd also alle 8 sec
->instabiles gebrechen (jetzt) kurz vor auslaufen erneuert ca 2sek restdauer
->verderbnis zu kampfbeginn durch heimsuchen und blutsauger stetig erneuert
->omen der verdammnis (jetzt) alle 60 sekunden sobald der 4te tick gewirkt und es abgelaufen ist.
->blutsauger als füller /schattenblitz als füller in der schattenblitz variante
->schattenblitz 2mal zu beginn um 3 stapel umschlingende schatten zu haben und dann nur noch mit procc einbruch dernacht/glyphe verderbnis.
Sammiecheeks
Frostwolf
Sammiecheeks
90, Mensch, Hexenmeisterin
7760
Sorry aber Gear + Skillung + Umschmieden sind bei dir total vermurkst. Da kann nichts bei rum kommen.

Auffällig ist, dass du ziemlich viel hin und her schmiedest... Meisterschaft und Tempo z.B. in fast gleichem Maß hin und her!?

Damit meint er/sie das du Tempo in Mastery und Mastery in Tempo umschmiedest... das kannst du dir sparen und ist unnötig.?!

Grüße
Vandalgyon
Die Silberne Hand
Vandalgyon
90, Mensch, Hexenmeister
12770
@sammicheeks

04.05.2012 14:40Beitrag von Sammiecheeks
Beide Omen profitieren von Tempo, lass dir da nichts einreden. Omen der Pein niemals zu früh erneuern, am besten immer ganz auslaufen lassen und Just-In-Time wieder auf den Mob bringen. Gegen Ende macht es nun mal mehr schaden.


aber in allen guides steht doch das man für raid schaden am boss omen der verdammnis favorisiert weil es mehr schaden macht . oder nimmt man jetzt doch wieder omen der pein?

Jetzt schmiede mal um, lass den Mist mit Mastery und fang an das Gebrechen zu lernen.
Wenn du dann mal deine Zeiten und Casts im Griff hast kannst du dich gerne damit beschäftigen umzuskillen und sockeln und dann mit Blutsauger bzw Mastery versuchen was zu reisen. Aber bis dahin lerne erst mal deine Klasse zu spielen und mach dich mit ihr vertraut.

Teufelsjäger sollte klar sein.

In den Rücken kannst du einen 40/50 Int Sockel rein machen, das bringt dir mehr als ein Gelber Stein. Und im Siegel der großartigen Architekten kannst du auch einen 40/50 Int Sockel rein machen, das bringt mehr als ein gemischter Stein + dem geringen Boni. Auf Sockelboni zu gehen lohnt erst ab +20 Int


wie gesagt ich spiele mit blutsauger nich mit schattenblitz da ist die meisterschaft besser als crit. gold wächst ja nich auf den bäumen zumindest noch nicht und 1300 für einen einzigen 50 int stein ist eine ganze stange geld auf die ich lang sparen muss deshalb sind ja die kleinen steine vorläufig noch drin bis ich alle großen roten zusammen habe
Sammiecheeks
Frostwolf
Sammiecheeks
90, Mensch, Hexenmeisterin
7760
@sammicheeks

Beide Omen profitieren von Tempo, lass dir da nichts einreden. Omen der Pein niemals zu früh erneuern, am besten immer ganz auslaufen lassen und Just-In-Time wieder auf den Mob bringen. Gegen Ende macht es nun mal mehr schaden.


aber in allen guides steht doch das man für raid schaden am boss omen der verdammnis favorisiert weil es mehr schaden macht . oder nimmt man jetzt doch wieder omen der pein?

Jetzt schmiede mal um, lass den Mist mit Mastery und fang an das Gebrechen zu lernen.
Wenn du dann mal deine Zeiten und Casts im Griff hast kannst du dich gerne damit beschäftigen umzuskillen und sockeln und dann mit Blutsauger bzw Mastery versuchen was zu reisen. Aber bis dahin lerne erst mal deine Klasse zu spielen und mach dich mit ihr vertraut.

Teufelsjäger sollte klar sein.

In den Rücken kannst du einen 40/50 Int Sockel rein machen, das bringt dir mehr als ein Gelber Stein. Und im Siegel der großartigen Architekten kannst du auch einen 40/50 Int Sockel rein machen, das bringt mehr als ein gemischter Stein + dem geringen Boni. Auf Sockelboni zu gehen lohnt erst ab +20 Int


wie gesagt ich spiele mit blutsauger nich mit schattenblitz da ist die meisterschaft besser als crit. gold wächst ja nich auf den bäumen zumindest noch nicht und 1300 für einen einzigen 50 int stein ist eine ganze stange geld auf die ich lang sparen muss deshalb sind ja die kleinen steine vorläufig noch drin bis ich alle großen roten zusammen habe


Wie gesagt lass es bleiben mit dem Blutsauger. Dafür fehlt dir das nötige Hintergrundwissen und die Spielweise von deinem Hexer ist dir nicht vertraut genug.

Das mit den Sockeln ok... wenn du kein Gold hast versteh ich das. Aber schmiede um und skill wieder um. Das hat so keinen Sinn... Guides hin oder her... nur vom lesen kannst du noch lange nicht spielen. Fang langsam an und dann trau dich an Experimentelle-Dinge ran

Und wie ich oben geschrieben hab:

Verdammnis -> Ein Ziel max 2 (auch Boss also)
Pein -> Bei mehreren

Grüße
Vandalgyon
Die Silberne Hand
Vandalgyon
90, Mensch, Hexenmeister
12770
ich weis ehrlich gesagt gar nicht was an der umschmiederei so falsch ist? ich habe nur beim schmuckt tempo weggeschmiedet sonst habe ich genau wie es sein soll darauf geachtet möglichst viel tempowertung aufzubauen aktuell 3160 (ohne hero teile) gleichzeitig habe ich eben versucht möglichst viel meisterschaft zu erhalten. wie gesagt ab 25% meisterschafft ist der erhöhte schaden der dots dem schattenblitz wieder ebenwürdig

mit den items farnkrautschulterstücke und dem rnd gürtel von zonozz kann ich nocheinmal ca 400 tempowertung herausholen und damit kann ich das schlechte trinket wegtun und gegen ein besseres tauschen.

die skillung ist richtig für blutsauger skillung
Sammiecheeks
Frostwolf
Sammiecheeks
90, Mensch, Hexenmeisterin
7760
Skillung = Schrott

Umschmieden:

Also noch mal langsam, du schmiedest Tempo in Mastery um... ok du willst mehr Mastery. Sollst du bekommen. Aber dann schmiedest du wieder Mastery in Tempo um... WARUM?

Und egal ob du nun Blutsauger spielen willst oder nicht... zwischen wollen und können ist bei dir einfach eine riesen große Lücke die du erst mal schliesen musst. Geh einfach wieder zurück auf die Schattenblitz-Skillung und lerne deine Hexe erst mal kennen.

Es bringt dir gar nichts wenn du versuchst irgendwas zu erzwingen was aber dein spielerisches können offensichtlich nicht zulässt.
Vandalgyon
Die Silberne Hand
Vandalgyon
90, Mensch, Hexenmeister
12770
ich schmiede kein tempo in meisterschaft unötig um.

priorität 1 max tempo für gebrechen habe ich erfüllt alles auf tempo
priorität zwei 25% meisterschaft erzeugen habe ich erfüllt in dem ich ca 4% crit und 185 tempo geopfert habe

diese skillung war bis vor einem knappen jahr der blutsauger generft wurde die übliche standart skillung von jedem 2ten gebrechenhexer...

04.05.2012 15:23Beitrag von Sammiecheeks
Es bringt dir gar nichts wenn du versuchst irgendwas zu erzwingen was aber dein spielerisches können offensichtlich nicht zulässt.


danke guten tag ich suche nach tipps was man besser machen kann IN GENAU DIESER SKILLUNG DIE GENAUSO VIEL/WENIG SCHADEN MACHT WIE REIN MIT SCATTENBLITZ!!!!!! und nicht nach geflame wie doof ich doch bin
Sammiecheeks
Frostwolf
Sammiecheeks
90, Mensch, Hexenmeisterin
7760
04.05.2012 15:27Beitrag von Vandalgyon
ich schmiede kein tempo in meisterschaft unötig um.


Doch tust du

04.05.2012 15:27Beitrag von Vandalgyon
danke guten tag ich suche nach tipps was man besser machen kann IN GENAU DIESER SKILLUNG DIE GENAUSO VIEL/WENIG SCHADEN MACHT WIE REIN MIT SCATTENBLITZ!!!!!! und nicht nach geflame wie doof ich doch bin


Hab dir genug gegeben. Und wie du selber merkst ist deine Handhabung deiner DoTs noch nicht ausgereift. Du wusstest noch nicht mal ob nun Pein oder Verdammnis. Anhand deiner Streifzüge durch Drachenseele solltest du das schon selber herrausgefunden haben.

Deine Skillung ist Schrott... egal ob das mal gut war oder nicht. Du kannst einige Punkte besser verteilen für mehr Schaden.

Du solltest lernen:

- DoTs zu nutzen (Timing und Uptime)
- Seelentausch Sinnvoll einsetzen
- CDs richtig nutzen und kombinieren
- Movement im Spiel und was damit verbunden ist mehr Fähigkeiten nutzen zu können (Schattenflamme z.B.)

Setz dich mal damit auseinander was deine DoTs machen, wann es einen weiteren Tick gibt und wie du Sinnvoll das umsetzt. Dann schau was deine CDs machen und wie du diese kombinieren kannst. Vor allem scheint mir noch Schadenspotential in der Verdammniswache bei dir zu stecken.

Grüße
Skarbrand
Das Syndikat
Skarbrand
85, Untoter, Hexenmeister
3800
Bearbeitet von Skarbrand am 04.05.12 15:42 (MESZ)
Das soll jetzt nicht böse klingen aber 2 kurze fragen: 1.wie lange spielst du deinen Hexer schon.
2. Wieso muss es unbedingt die Blutsauger Skillung sein? (und jetzt nicht antworten dass sie laut einem menschen unter idealen Bedingungen 42k dps macht, sondern die eigene Meinung)

Edit: war an den TE gerichtet
Vandalgyon
Die Silberne Hand
Vandalgyon
90, Mensch, Hexenmeister
12770
Bearbeitet von Vandalgyon am 04.05.12 17:18 (MESZ)
@skarbrand

mein hexer ist mein ersten character den spiele ich seit ungefähr 2 1/2 jahren zuerst zerstörung dann irgendwann dämonologie und jetzt gebrechen.

es spielt sich so einfach runder und passt auch besser zum gesammten stil des dot lock. die idee dahinter ist ja den gegner mit schaden über zeit zugrunde zu richten der schattenblitz fühlt sich da einfach nich gut an. jedenfalls macht es mir mehr spass als zu stehen und schattenblitz zu casten.

eigendlich bin ich kein gebrechen spieler aber ich fand das lustig mal auszuprobieren und weil es spass macht versuch ich damit jetzt schaden zu machen.

blutsauger ist ein dot effekt und profitiert
->1 von heimsuchen
->2 von meisterschaft
->3 von umschingende schatten
->4 der schattenbiss vom teufelsjäger bekommt nochmal 30% mehr schaden

Chup
85, Gnom, Hexenmeister
Heldentum inc
13520

So, ich war mal neugierig und hab was gebastelt um beide Varianten nochmals zu vergleichen :

Es ist zwar keine "aufbisgearausgelegtundwissenschaftlichbegründeteteblahbla" Aussage aber ich denke man kann hier schon etwas herauslesen :-)

Grundsätzlich habe ich mein Gear benutzt und je Variante rechnerisch umgeschmiedet und verzaubert... Simc mit allen Buffs ohne MF

1. Variante SB

Gear auf : Skalierung Int > Tempo > Crit > Mastery
Hit 1742, Int 6806, Tempo 3087, Crit 756, Mastery 959
Skillung 32/3/6

DPS : 43748 _ Skalierung : Haste 1.9673, Crit 1.8662, Mastery 1.3029

2. Variante

Gear auf : Skalierung Int > Tempo > Mastery > Crit
Hit 1742, Int 6806, Tempo 3035, Crit 586, Mastery 1181
Skillung : http://eu.battle.net/wow/de/tool/talent-calculator#Vc00!hkhajVkYT!Sag!Y!bThjkPOnq

DPS : 43217 _ Skalierung : Haste 1.9344, Crit 1.7949, Mastery 1.7114

Zusammenfassung :
SB___DPS : 43748 _ Skalierung : Haste 1.9673, Crit 1.8662, Mastery 1.3029
Drain_DPS : 43217 _ Skalierung : Haste 1.9344, Crit 1.7949, Mastery 1.7114

...der direkte Vergleich von Drainlife zu Shadowbolt :
SB__ : DPS 7440, DPE 24436, DPET 14016,
Drain : DPS 5542, DPE 26240, DPET 10994

Schattentrance :Count , Interval
SB________ : 13,7 , 23,9sec
Drain______ : 22,6 , 14,5sec

Schattenbiss :
SB__ : DPS 6225, DPE 37592, DPET 29960
Drain : DPS 6556, DPE 39594, DPET 31463

Das hätte ich so nicht erwartet und ich will hier nochmal sagen, das die Rechnung keinerlei Anspruch auf Richtigkeit hat !!! Aber jetzt bin ich richtig neugierig geworden und werd das mal genauer rechnen.


zitat aus "blutsaugerskillung mit 4.3 spielbar?" hexer forum
Sammiecheeks
Frostwolf
Sammiecheeks
90, Mensch, Hexenmeisterin
7760
Das hätte ich so nicht erwartet und ich will hier nochmal sagen, das die Rechnung keinerlei Anspruch auf Richtigkeit hat !!! Aber jetzt bin ich richtig neugierig geworden und werd das mal genauer rechnen.


Und das ist es was hier wichtig ist. Es ist eine Rechnung, eine theoretische Simulation.

Alle Guides oder Hochrechnungen bringen dir rein gar nichts wenn du nicht weist wie man das umsetzt, oder geschweige denn richtig spielt.

Und Fakt ist bei der Skillung kann man noch Dinge schleifen und anders gestalten.

Was auch wichtig ist, schau dir das mal an:

...der direkte Vergleich von Drainlife zu Shadowbolt :
SB__ : DPS 7440, DPE 24436, DPET 14016,
Drain : DPS 5542, DPE 26240, DPET 10994


Und jetzt sag mir mal was GENAU du wissen oder hören willst.

Es ist eine theoretische Simulation die in der Praxis schwer zu spielen ist wenn man keine Ahnung hat was man da eigl. tut. Bleib doch erst mal bei der Schattenblitz-Skillung denn dein Grund ist einfach nur "Troll"

04.05.2012 15:51Beitrag von Vandalgyon
weil ich finde das das flüssiger läuft. es macht mehr spass als zu stehen und schattenblitz zu casten.


oO Weil es flüssiger läuft? Ich möchte da mal bisschen mehr hören als das. Wo macht es mehr Spass das man jetzt nicht mehr SB sondern DL benutzt? Zumal du eh schon überfordert bist mit den DoTs und das handhaben dieser

Es tut mir leid, aber uneinsichtige Trolle die kein Gold haben und bald den 13 € Joker ziehen muss man auch mal etwas dumm von der Seite anfahren. Ich will dich einfach mal wach rütteln und dich von deiner Wolke 7 runter holen. Blutsauger ist NICHTS für dich! Punkt aus. Versuche dich doch erst mal mit der SB Skillung und wenn du mit dieser umgehen kannst und vielleicht noch anderes Gear gesammelt hast in der zwischenzeit kannst du ja gerne noch mal die DL Skillung ausprobieren und da noch mal ansetzten.

Grüße

Und btw:

04.05.2012 15:51Beitrag von Vandalgyon
mein hexer ist mein ersten character den spiele ich seit ungefähr 2 1/2 jahren zuerst zerstörung dann irgendwann dämonologie und jetzt gebrechen.


...

04.05.2012 15:51Beitrag von Vandalgyon
eigendlich bin ich kein gebrechen spieler aber ich fand das lustig mal auszuprobieren und weil es spass macht versuch ich damit jetzt schaden zu machen.


...

und schwupp kommen reposts aus dem Forum von Guides oder Hochrechnungen.
Wie wäre es mal wenn du mehr über deine Spielweise erzählst oder mal ein Combatlog schickst? Geh mal in eine Ini und mach bevor es los geht diesen hier: /combatlog
Wenn du fertig bist wieder /combatlog und dann zeig her das Dingens!
Destror
Tichondrius
Destror
28, Untoter, Hexenmeister
270
Bearbeitet von Destror am 04.05.12 16:57 (MESZ)
@ Sammiecheeks

Dafür fehlt dir das nötige Hintergrundwissen und die Spielweise von deinem Hexer ist dir nicht vertraut genug.


ich hab jetzt nicht alles von dir hier gelesen, aber im ersten langen post von dir ist auch das "nötige Hintergrundwissen" leider nicht vorhanden.

Ich gehe auf die Punkte ein, die nicht stimmen:

Omen:

Verdammnis -> Einzelziel (max 2 Ziele)
Pein -> +2 Ziele


Verdammnis lässt sich nur auf EIN Ziel zaubern ... daher nix mit max 2 Ziele

bei 2 Zielen: auf den einen Verdammnis, am andren pein.

04.05.2012 14:40Beitrag von Sammiecheeks
Heimsuchung nie auslaufen lassen, rechtzeitig nachcasten. Am Anfang einfach immer wenn CD ready ist. Mit bisschen Übung und dem beachten der Flugzeit kannst du auch "knapper" spielen und so mehr Schattenblitze Spammen


Richtig. Heimsuchung nich auslaufen lassen.
Dafür IMMER auf CD halten, denn Heimsuchung hat mehr DPC (Damage per Casttime) als Schattenblitz.
Daher nix mit "timen" und "knapper" spielen wegen mehr Schattenblitzen.

04.05.2012 14:40Beitrag von Sammiecheeks
Beide Omen profitieren von Tempo, lass dir da nichts einreden.


Falsch!
NUR Omen der Pein profitiert von Tempo. Tatsache!

Der Rest passt ansich so ^^

Aber bitte nimmer mit Hintergrundwissen prahlen, und lass das besser mit dem Guide sein.

Gruß
Verzal
Dethecus
Verzal
90, Untoter, Hexenmeister
12320
mir ist generell aufgefallen, dass ihr was falsches mit etwas noch falscherem verbessert.
lasst es lieber sein, ihr redet euch hier immer mehr in den quatsch hinein.
Xhubus
Nazjatar
Xhubus
90, Troll, Hexenmeisterin
16235
Der thread heisst 0 dmg mit Gebrechen und total frustriert und doch will er partout nicht mit SB spielen, also sagt der thread nur aus, dass er gerne frustriert ist.

Bitte melde jede Verletzung der Forenrichtlinien, inklusive:

Beiträge die Gewaltandrohung beinhalten. Wir nehmen dies sehr ernst und werden die entsprechenden Behörden einschalten.

Beiträge, die persönliche Informationen zu anderen Spielern enthalten. Dies beinhaltet Adressen, E-Mail-Adressen, Telefonnummern und unangebrachte Fotos und/oder Videos.

Beleidigende oder diskriminierende Sprache. Derartige Dinge werden nicht toleriert.

Hier klicken für den Verhaltenscodex im Forum.

Melde Beitrag #, verfasst von
Grund
Erklärung (Maximal 256 Buchstaben)

Gemeldet!

[Schließen]