World of Warcraft-Arenapass 2012

Häufig gestellte Fragen
Was ist der World of Warcraft-Arenapass 2012?
Der World of Warcraft-Arenapass 2012 ist ein Event, welcher auf dem Arena System von World of Warcraft aufbaut. Alle teilnehmenden Teams im Arenapass-Event kämpfen – gesondert von den Live-Realms – auf regionalen Arenapass-Realms. Des Weiteren wird für die Teilnahme eine Anmeldegebühr erhoben. Dieses spezielle Format bietet sehr guten Spielern auf hohem Niveau die Möglichkeit, sich in einem rein wettbewerbsorientierten Umfeld, in dem es vor allen anderen Aspekten des Spiels hauptsächlich auf Strategie, Können und Durchführung ankommt, zu beweisen.
Wie sehen die diesjährigen Konditionen für den Arenapass-Event aus?
Die teilnehmenden Spieler erhalten Zugang zu gesonderten Arenapass-Realms und können bis zu drei Charaktere der Stufe 85 pro registriertem Account erstellen. Die eigens dafür bestimmten Realms ermöglichen es den Spielern, ihre Arenapass-Charaktere vollständig mit den besten im Spiel erhältlichen Gegenständen auszurüsten. Auch dieses Jahr werden die Kämpfe im 3v3-Format geführt werden. Die herkömmlichen 2v2-, 3v3- und 5v5-Runden der Arenasaison finden jedoch wie bisher auf den Live-Realms statt und werden nicht durch diesen Event beeinträchtigt.

Darüber hinaus erhalten Teilnehmer des diesjährigen Events zum ersten Mal kostenlosen Zugriff zu einer Stufe-90-Phase des Arenapass-Realms, wenn Mists of Pandaria veröffentlicht wurde. Auf diesen Realms wird es Ausrüstung von der Erweiterung geben.

Was wird auf den Arenapass-Realms verfügbar sein?
Nachfolgend findet ihr eine Liste aller Inhalte und Vorteile, die dieses Jahr auf dem Arenapass-Realm verfügbar sind:
  • Vorgefertigte Charaktere der Stufe 85, ausgestattet mit Ausrüstungen aus Cataclysm sowie Verkäufer, die eine Fülle an weiteren Möglichkeiten anbieten, falls die vorgefertigten Charaktere nicht eurem Geschmack entsprechen.
  • Die Teilnehmer können sich das Anrecht auf ein gepanzertes Murloc-Haustier verdienen, welches dann für ihre Charaktere auf den Live-Realms verfügbar wird.
  • Die Spieler kämpfen um den Titel „Bezwinger“, der ebenfalls für ihre Charaktere auf den Live-Realms (ab Stufe 71) verfügbar ist.
Nachfolgend findet ihr eine Liste aller Inhalte und Vorteile von der zweiten Phase des diesjährigen Arenapasses, die für Accounts verfügbar sind, die auf Mists of Pandaria erweitert wurden:
  • Vorgefertigte Charaktere der Stufe 90, ausgestattet mit der neuesten Ausrüstung aus Mists of Pandaria sowie Verkäufer, die eine Fülle an weiteren Möglichkeiten anbieten, falls die vorgefertigten Charaktere nicht eurem Geschmack entsprechen.
  • Keine weiteren Belohnungen werden zu diesem Zeitpunkt verfügbar sein. Die zweite Phase des Arenapasses soll eine lustige Sandbox-Umgebung bieten, in der ihr eure Fähigkeiten in Mists of Pandaria testen könnt.
Wenn ich an der Stufe-85-Phase nicht teilnehmen möchte, werde ich an der Stufe-90-Phase des Wettbewerbs teilnehmen können, wenn ich den Arenapass zu einem späteren Zeitpunkt erwerbe?
Dies ist eure einzige Gelegenheit den 2012 Arenapass zu erwerben. Sie werden nicht erneut angeboten nachdem der Verkauf der ersten Phase abgeschlossen ist. Wenn ihr an der Stufe-90-Phase des Wettbewerbs teilnehmen wollt, dann müsst ihr den Arenapass vor Verkaufsschluss erwerben.
Wenn ich den Arenapass kaufe, jedoch den Account nicht auf Mists of Pandaria erweitere, werde ich dann dennoch Zugriff auf die Stufe-90-Phase des Arenapasses haben?
Nein. Der für die Arenapass-Realms registrierte Account muss auf Mists of Pandaria erweitert werden, um Zugriff auf die zweite Phase des 2012 Arenapasses zu erhalten.
Was sind Arena-Teams?
Arena-Teams sind Gruppen von Spielern, die sich zusammenschließen, um gemeinsam an Arena-Ranglistenspielen in gewerteten Kämpfen teilzunehmen. Gewertete Arenakämpfe wirken sich auf die Rangliste aus.
  • Wer keinem Team angehört, kann nicht an gewerteten Arenakämpfen teilnehmen.
  • Ein Team wird einen Rang erreichen, indem es mindestens 10 gewertete Kämpfe pro Woche spielt.
Wann startet der Arenapass?
Wir planen den Start der ersten Arenapass-Phase im April 2012, aber die Registrierung wird bereits eher beginnen. Wir werden weitere Informationen diesbezüglich auf unserer World of Warcraft-Communityseite bekanntgeben.
Wie verhält es sich mit den speziellen Arenapass-Realms?
Mit der Anmeldung für den Arenapass erhalten die Spieler Zugang zu gesonderten Arenapass-Realms. Dort können pro registriertem Account bis zu drei neue Charaktere der Stufe 85 erstellt werden. Die Charaktere können einem beliebigen Volk und jeglicher Klasse angehören. Die Spieler können bei speziellen Händlern aus einem Angebot von epischen Gegenständen die Ausrüstung für ihre Charaktere wählen. Die Realms wurden ausschließlich zum Zweck des Arenapasss erstellt und es gibt weder Zugang zu PvE-Instanzen, noch zu Schlachtfeldern.
Kann ich Charaktere auf oder von Arenapass-Realms transferieren?
Nein.
Welche epische Ausrüstung wird zur Verfügung stehen?
Während der Stufe-85-Phase des Arenapass erhalten Charaktere Zugriff auf die kompletten Arena-Rüstungs- und Waffensets, sowie durch Ehre und Marken kaufbare Gegenstände. Zusätzlich wird eine Auswahl an epischer Schlachtzugsausrüstung, die in etwa der Stärke der Arena-Ausrüstung entspricht, verfügbar sein.

Epische Schlachtzugausrüstung wird während der Stufe-90-Phase des Arenapass nicht verfügbar sein. Lediglich PvP-Ausrüstung wird zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung stehen.

Wieso entspricht die Ausrüstung für den Arenapass nicht der Ausrüstung auf den Live-Realms?
Wir haben für euch eine große Auswahl an epischen Ausrüstungsgegenständen ausgesucht, mit deren Hilfe ein spannender und fordernder Wettkampf gewährleistet wird. Um eine gewisse Ausgeglichenheit ermöglichen zu können, werden einige der Gegenstände auf dem Arenapass-Realm unter Umständen nicht der von den Live-Realms gewohnten Stufe entsprechen.
Wie erhalten die Charaktere die Ausrüstung und andere Waren?
Beim Betreten der Welt werden die neuen Charaktere auf NSCs im unmittelbaren Startgebiet treffen. Dort sind Ausrüstung, Training und klassenspezifische Bedarfsgüter wie Seelensplitter, Begleiter für Jäger, sowie all das dafür benötigte Gold erhältlich. Alles, was ein Charakter zur Teilnahme an dem Arenapass benötigt, wird für ihn ganz bequem im Startgebiet zur Verfügung stehen.
Wird es dauerhafte Verzauberungen, Edelsteine und Glyphen geben?
Ja, es wird eine große Auswahl an dauerhaften Verzauberungen, Edelsteinen und Glyphen zur Verfügung stehen, einschließlich auf Ruf basierender Kopf und Schulterverzauberungen.
Wie erstelle ich ein Arena-Team auf dem Arenapass-Realm?
Ein Arenateam wird auf die selbe Art und Weise erstellt wie auf den regulären World of Warcraft-Realms. Ihr erstellt einfach ein Team über euer PvP-Menü und ladet eure Team-Mitglieder ein. Sobald das Team erstellt ist, können alle Mitglieder des Teams an den Wettkämpfen in dem Arenapass-Realmpool teilnehmen.
Wie viele Team-Mitglieder werden für die Teilnahme an dem Event benötigt?
In dem Arenapass werden lediglich 3v3-Kämpfe ausgetragen, man benötigt also mindestens drei Mitglieder.
Können dem Team mehr als drei Mitglieder angehören?
Ja. Dem 3v3-Arenapassteam können bis zu sechs Mitglieder angehören. Diese „Auswechselspieler“ können an einem Kampf teilnehmen, falls ein Mitglied der Stammbesetzung nicht teilnehmen kann oder falls die Stammbesetzung geändert werden soll.
Kann man zur selben Zeit in mehr als einem Arenapass-Team Mitglied sein?
Man kann gleichzeitig mehr als einem 3v3-Arena-Team angehören; allerdings muss man die Anforderungen zur Qualifikation für das Arenapass erfüllen. Jeder Spieler kann sich nur für ein Team qualifizieren.
Wie überprüfe ich meine Wertung?
Team-Wertungen werden auf der World of Warcraft-Armory verfügbar sein und täglich aktualisiert. Die Arenapass-Wertung wird unter Kolosseum-Schlachtgruppe angezeigt.
Werden Charaktere und Teams des Arenapasses im Arsenal einsehbar sein?
Ja, im Arsenal wird es vollständige Profile der Charaktere und Teams des Arenapasses geben.
Wie läuft der Arenapass ab?
Der Arenapass-Dienst dauert sechs Wochen an. Die ersten zwei Wochen werden zum Training benutzt werden. Anschließend werden die Teamwertungen zurückgesetzt und der Event dauert weitere vier Wochen an. Während der folgenden zwei Wochen nach der Trainingsphase wird jedes Hinzufügen eines neuen Spielers zum Team mit einem Abzug von 150 Punkten bestraft, um die Teamstabilität zu fördern. In den letzten zwei Wochen werden die Spieleraufstellungen gespeichert und es können keine Änderungen an der Teamzusammenstellung mehr vorgenommen werden. Stellt daher sicher, dass ihr die letzten Änderungen an euren Teams vor den letzten zwei Wochen des Events vornehmt.
  • Registrierungsphase: 11. April – 23. Mai. In diesem Zeitraum könnt ihr euch für den europäischen Arenapass-Service 2011 registrieren. Außerhalb dieses Zeitraums ist die Registrierung geschlossen.
  • Übungsphase: 25 April – 09. Mai. Während dieser Zeit könnt ihr euch auf dem Arenapass-Realm tummeln und mit euren Freunden eure Aufstellung üben. In dieser Phase gespielte Matches zählen weder für Haustier- noch Titelgewinne.
  • Gewertete 1. Ranglistenphase: 09. Mai – 23. Mai. Wenn diese Phase beginnt, werden sämtliche Arenawertungspunkte auf Null gesetzt. Innerhalb dieser Phase zählen gewertete 3vs.3-Matches für Haustier- und Titelgewinne. Wenn ein Spieler von einem Arenateam in ein anderes wechselt, wird die Arenawertung des Teams, dem dieser Spieler beitritt, um 150 Punkte gesenkt.
  • Gewertete 2. Ranglistenphase: 23. Mai – 05. Juni. Innerhalb dieser Phase zählen gewertete 3vs.3-Matches für Haustier- und Titelgewinne. Während der gewerteten 2. Ranglistenphase des Arenapass-Service können Spieler Arenateams nicht mehr wechseln.
  • Preis-Qualifikation. Gewertete 3vs.3-Matches, die für Haustier- und Titelgewinne zählen, starten am 09. Mai 2012 (sobald die wöchentliche Wartung abgeschlossen ist) und enden am 05. Juni 2012.
  • Bitte beachtet, dass die Phasen an den festgelegten Daten jeweils nach der wöchentlichen Wartung beginnen und mit dem Beginn der wöchentlichen Wartung an den festgelegten Daten enden (außer, es wurde eindeutig anders angegeben).
Welche Preise gibt es zu gewinnen?
Hier eine Auflistung der Preise:
  • Spieler, die während der letzten vier Wochen der Online-Qualifikation an mindestens 50 gewerteten Arenapassspielen teilgenommen haben, mit dem immer gleichen Charakter und im gleichen Team, erhalten ein gepanzertes Murloc-Haustier für einen ihrer Live-Charaktere
  • Spieler, die zu den besten 1000 Teilnehmern am Ende der Online-Qualifikationsrunde gehören sowie an mindestens 100 gewerteten Arenapassspielen mit einem Charakter teilgenommen haben, erhalten für alle ihre Charaktere (Stufe 71+) den Titel „Bezwinger“
  • Bitte beachten: Die Charaktere der Spieler, die für oben genannte Preise qualifizieren, müssen während aller Qualifikationsspiele im selben Team verbleiben und auch die Runden selbst gespielt haben. Falls Spieler ihr Team verlassen, kann dies zu einem Zurücksetzen ihrer Wertung führen, die erspielt werden muss. Der Charakter auf den Live-Realms, dem der Preis zukommen soll, muss auf demselben Account liegen wie der Arenapass-Charakter.
Klingt gut. Wie kann man sich anmelden?
Wer teilnehmen will, muss:
  • ... über einen aktiven europäischen World of Warcraft-Account verfügen, welcher weder verwarnt, zeitweilig ausgesetzt oder auf Grund einer Verletzung der Nutzungsvereinbarung, EULA oder anderen Regeln von World of Warcraft gebannt sein darf.
  • ... über einen europäischen World of Warcraft-Account verfügen, der zu Cataclysm erweitert wurde.
  • ... über eine gültige Kreditkarte verfügen, um die Anmeldegebühr pro Account für den Arenapass bezahlen zu können. Diese beträgt 15 €/12 £ in Europa und $20 in Nordamerika.
  • ... in einem teilnahmeberechtigtem Land wohnen (die komplette Auflistung ist bei der Registrierung einsehbar).
  • ... die benötigten Informationen auf der Registrierungsseite für den Arenapass angeben.
  • ... alle in den Nutzungsbestimmungen genannten Voraussetzungen erfüllen. Spieler, die diese Voraussetzungen erfüllen, können am Arenapass teilnehmen und haben Zugang zu den dafür bestimmten Arenapass-Realms ihrer Region.