Druide
Druiden nutzen die endlosen Mächte der Natur, um Gleichgewicht zu schaffen und das Leben zu beschützen. Erfahrenere Druiden können die rohe Gewalt der Natur entfesseln, um aus der Ferne den Zorn der Himmel auf Feinde niedergehen zu lassen, sie mit verzauberten Ranken festzuhalten oder in unnachgiebigen Wirbelstürmen zu verlangsamen.
Doch diese Macht erlaubt ihnen auch, Wunden zu heilen und gefallene Verbündete ins Leben zurückzuholen. Druiden befinden sich im harmonischen Einklang mit den Tiergeistern Azeroths.
Als Meister der Gestaltwandelkunst können Druiden die Form vieler verschiedener Wesen annehmen und sich mit Leichtigkeit in einen Bären, eine Katze, eine Sturmkrähe oder einen Seelöwen verwandeln. Diese Fähigkeit erlaubt ihnen, während ihrer Abenteuer verschiedene Rollen einzunehmen. So können sie in einer Minute Feinde in Stücke reißen und schon in der nächsten das Schlachtfeld von oben überwachen. Die Wächter der natürlichen Ordnung gehören zu den vielseitigsten Helden Azeroths und müssen jederzeit bereit sein, sich neuen Herausforderungen anzupassen.
Druiden sind im Kampf besonders vielseitig. Sie können fast jede Rolle erfüllen, ob Heiler, Tank oder Schadensverursacher, müssen sich aber auch den Anforderungen jeder dieser Rollen bewusst sein. Mehr als andere Klassen müssen Druiden darauf achten, ihre Gestalt nach der jeweiligen Situation auszuwählen, da jede Gestalt einen besonderen Zweck erfüllt.
- Art Tank, Heiler, Fernkämpfer – Magischer Schaden, Nahkämpfer
- Standardleisten Gesundheit, Mana, Wut, Energie
- Verfügbare Rüstungen Stoff, Leder
- Verfügbare Waffen Dolche, Faustwaffen, Einhändige Streitkolben, Stangenwaffen, Relikt, Stäbe, Zweihändige Streitkolben
Die Talente des Druiden konzentrieren sich auf die Kräfte seiner natürlichen und tierischen Gestalten, verbessern seine Fähigkeit, Naturphänomene herbeizurufen, oder erhöhen die Macht seiner lebenspendenden heilenden Magie.
Druiden können ihre Gestalt ändern und verschiedene Rollen einnehmen. So können sie beispielsweise als Tank, als Heiler oder als Schadensverursacher dienen. Zudem stehen ihnen Gestalten zur Verfügung, mit denen sie an Land, im Wasser und in der Luft schneller reisen können.
Druiden rufen die Mächte der Natur an, um im Kampf verletzte Verbündete schnell heilen zu können.
In ihrer Bärengestalt besitzen Druiden ein dickes Fell und ein imposantes Auftreten, wodurch sie an vorderster Front kämpfen und schwächere Gruppenmitglieder ideal beschützen können.
Druiden können die Gestalt von wilden Katzen annehmen, um ihren Feinden aus der Nähe mit Zähnen und Klauen auf den Leib zu rücken, oder als wilder Mondkin Feinde aus der Ferne in Stücke reißen.
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Erfahrt auf folgenden Fanseiten mehr über die Druide-Klasse.

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[Schließen]Kommentare (221)
Nozdormu
Gul'dan
Jetzt die frage: ich hab keine ahnung ob ich das habe oder nicht kann mir wer helfen?^^
Kult der Verdammten
Gul'dan
der schaden wird um 10 % erhöht
Nathrezim
Kult der Verdammten
Anub'arak
Blackhand
Forscherliga
Frostwolf
Dann gibts als nächstes untote Paladine?^^
Also wenn Blizz wirklich auf die Idee untoter Druiden oder Paladine kommen sollte, dann hau ich meinen Kopf ganz dolle auf die Tastatur -.-'... Unlogischer gehts kaum...
Kel'Thuzad
Gul'dan
Blackhand
Eredar
nicht nur der tank auch die katze und der heal sind ziemlich stark, allerdings hackst bei mir mit der eule ein wenig :)
Der Mithrilorden
Möcht mir auch einen "DUDU" erstellen^^
Und möcht mal fragen ..nun...welche Berufe zu ihm am besten passen?
Und welche Art am besten zu spielen iss?
Dank euch und Grüße^^
Kult der Verdammten
Anub'arak
Die Aldor
Nur bei 8000? hast du dir schonmal guides angeschaut? ich hab auf 84 in innis 11-12k dps gemacht
LG
Malfurion
Vilen Dank im vorraus.
Un'Goro
Un'Goro
Die Aldor
Frostwolf
Die Idee vonwegen Allis und Horde andere Gestalten find ich gut. Ich hätt auch gern so wie bei T9 damals andere Sets für Allis und Hordler :)
Vek'lor
Festung der Stürme
Frostwolf
Frostwolf
Aegwynn
Anetheron
Festung der Stürme
Taerar
Kult der Verdammten
Kult der Verdammten
Vek'lor
Der Mithrilorden
Taerar
Frostwolf
B11 und Druiden? B11 haben damals nen Naaru versklavt und ihm seine Energie abgezapft, um damit die ersten B11-Paladine zu erschaffen. Was für unglaublich freundliche Wesen... Sind bestimmt auch unglaublich große Naturfreunde. Passt also wunderbar zu den Druiden *Ironie off*
Die Aldor
So hab ich mal für den anfang geskillt als feral.
wenn jemand andere meinung ist bin ich da gespannt
Kel'Thuzad
Blackrock