Priester
Priester haben sich ganz dem spirituellen Pfad gewidmet und zeigen ihren unerschütterlichen Glauben, indem sie anderen dienen. Vor Jahrtausenden verließen sie die Grenzen ihrer Tempel und die Zuflucht ihrer Schreine, um ihre Verbündeten in den von Kriegen zerrissenen Ländern zu unterstützen. In der schrecklichen Schlacht stellt kein Held den Wert der Priesterorden in Frage.
Als Meister der Heilkunst sorgen Priester mit verschiedenen Wiederherstellungskräften und Segen dafür, dass ihre Verbündeten im Kampf weit mehr als gewöhnlich aushalten. Doch Priester können ihre göttliche Macht auch gegen ihre Feinde richten, um sie mit heiligem Zorn zu bestrafen.
Da Licht nicht ohne Dunkelheit und Dunkelheit nicht ohne Licht existieren kann, tauchen einige Priester in die Schatten ein, um ihre eigenen Fähigkeiten und die Fähigkeiten derer, die sie bedrohen, besser verstehen zu können.
Priester nutzen ihre mächtige Heilmagie, um sicherzustellen, dass sie und ihre Freunde nicht dem Feind zum Opfer fallen. Zudem verfügen sie über kraftvolle Angriffszauber aus der Ferne, können jedoch wegen ihrer körperlichen Verwundbarkeit und leichten Rüstung leicht von Gegnern überwältigt werden. Erfahrene Priester verstehen es, die richtige Balance zwischen offensiven und kontrollierenden Mächten und wichtigen Heilzaubern für die Gruppe zu schaffen.
- Art Heiler, Fernkämpfer – Magischer Schaden
- Standardleisten Gesundheit, Mana
- Verfügbare Rüstungen Stoff
- Verfügbare Waffen Dolche, Einhändige Streitkolben, Stäbe, Zauberstäbe
Priester nutzen ihre unermesslichen heiligen Kräfte zur Wiederherstellung ihrer eigenen Gesundheit und der Gesundheit ihrer Verbündeten.
Die Schattenzauber, über die Priester gebieten, können schweren direkten Schaden oder schmerzhafte Leiden verursachen, die Feinde über einen längeren Zeitraum hinweg quälen.
Durch die Anrufung von mystischen Schilden und heiligen Verstärkungen können Priester Schaden vermeiden und die eigene Verteidigung sowie die ihrer Gruppenmitglieder verbessern.
Der Priester verbindet sich mit den Gedanken und Geistern der Lebenden, um ihre Körper und Fähigkeiten zu kontrollieren.
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[Schließen]Kommentare (68)
Der Mithrilorden
Kult der Verdammten
spiele auch priester, jäger, dk und pala. bisher bin ich beim priest hängen geblieben.
und bald 85. hau aber iwi zu wenig schaden raus, warum auch immer.
vielleicht kann mir da jemand sagen was ich falsch mache, komme selten über die 3k damage.
Ulduar
Wer braucht das?
Ich meine ja der Priest is die ultimative Healklasse aber ... es is sowieso immer nur
eine Skillung die beste.
Aber ansonsten bin ich sehr optimistisch was das neue Addon mit sich bringen wird.
Die neuen Talente und der Talentbaum als Shadow sieht verdammt geil aus!!^^
Blackrock
Mfg
Nazjatar
Malfurion
also wie gesagt spielt shami bis zu perfection also so gut wies geht natürlich gibts shamis die besser sind als ich aber trotzdem spielt den bis 85 und ein bissl mehr und ihr werdet dan sehen das der schwer zu spielen ist aber wen man ihn kann kann man jede klasse spielen.
oh...Ps: von den kommentar "Einmal Priest, nie wieder was anderes" FALSCH! ich habe sofort nach dem ich meinen shami began den prisi in die ecke gestellt der prisi macht kein fun wie ich es oben alels geschrieben habe und das von pala auf prisi steigen sooo schwer ist ist auch FALSCH! kumpel hat da keine probleme da der Prisi viel zu leicht ist!
Frostwolf
Mit meim pala hatt ich mit lvl 15- 84 immer als tank mehr dmg insgesamt als der ganze rest der grp zusammen.
ALso spiel den char erstmal bis 85, dann kannste mal urteilen ;D
Mal'Ganis
also halt gefälligst dein maul wenn du keine ahnung hast oder geh einfach tetris spielen!
Frostwolf
Öhm ja nee, is klar... Schonmal dran gedacht, dass Priester ihren krassen Selfheal brauchen, weil sie Stoffis sind?^^... Da haust net wie bei nem Pala gegen ne %#%@e Plattenrüstung, die so schon knapp 30 Prozent des Schadens absorbiert. Und ein Priester hat auch nicht wie ein Mage die Möglichkeit, Gegner auf Abstand zu halten. Ein Priester hat lediglich seinen Psychischen Schrei (als Shadow noch das Entsetzen). Lass da mal auf 85 nen gut equippten DK oder Warri an dich ran kommen. Da wird dir schlecht, wenn du die Schadenszahlen an dir hochtickern siehst^^
Malfurion
Garrosh
Perenolde
Die DKs aus dem Spiel löschen? Und was bekommt man als ersatz? Und was ist mit der story auf die wow warcraft usw aufbaut...das ist ja anscheinend total egal was? nachdenken dann schreiben^^
Perenolde
RENAME THIS ARENA
Frostwolf
Na nur iwann kommst nicht mehr weg. Es kommt halt mal der Zeitpunkt, dass auch die Gegner merken, dass du der Heiler bist^^... Wenn du dann keine Gruppe hast die auf die Heiler aufpasst, kannst du unter Umständen ganz böse Probleme kriegen. Hast ja nur den Schrei, um die Gegner auf Abstand zu halten. Wenn du dann zb von nem Hunter geslowed wirst, der halt nicht in deiner Schrei-Reichweite war und deine Insignie auf CD ist, dann sind die Nahkämpfer auch schon wieder an dir dran. Viel Spaß^^
Frostwolf
Perenolde
ich find das sollte man schleunigst ändern ..
Zuluhed
Destromath
also ich find man sollte dks wieder komplett ausm spiel löschen
Frostwolf
Kult der Verdammten
Perenolde
Blackmoore
naja noch viel spaß beim ROLL DK = WIN
Blackmoore
naja bin hier raus kb mehr verblödete !#*%*%*!e zu lesen
Gorgonnash
Die Aldor
Kult der Verdammten
Norgannon
Blackrock
Forscherliga
Gul'dan
Taerar
Malfurion
Zirkel des Cenarius
Die Aldor
Und ach ja, es heißt immer noch PriEster. ;)
Ambossar
Nazjatar
Blackrock
Wrathbringer
Blackrock