Schamane
Schamanen haben sich der spirituellen Führung und Kunst verschrieben, jedoch nicht des Göttlichen, sondern der Elemente selbst. Im Gegensatz zu anderen Mystikern verkehren Schamanen mit Mächten, die nicht ausschließlich gutartig sind. Die Elemente sind chaotisch. Überlässt man sie ihrem Willen, stürzen sie sich in niemals endendem urtümlichem Zorn aufeinander. Es ist die Bestimmung des Schamanen, Gleichgewicht in dieses Chaos zu bringen. Als Vermittler zwischen Erde, Feuer, Wasser und Luft ruft der Schamane Totems herbei, um den Elementen zu befehlen, die Verbündeten des Schamanen zu unterstützen oder seine Feinde zu bestrafen.
Diese Meister der Elemente können die elementaren Mächte auch direkt anrufen, um Ströme aus Lava oder Blitzschläge auf ihre Gegner niedergehen zu lassen. Die Elemente können erschaffen, vernichten, unterstützen und hindern.
Erfahrene Schamanen bringen diese ursprünglichen Mächte mit verschiedenen ganz unterschiedlichen Fähigkeiten ins Gleichgewicht, die den Schamanen zu einem vielseitigen Helden und wertvollen Mitglied in jeder Gruppe machen.
Im Kampf stellt der Schamane schadensverursachende und kontrollierende Totems auf den Boden, um die Effektivität der Gruppe zu verbessern und Feinde zu behindern. Schamanen sind vielseitig und können den Feind aus der Nähe wie aus der Ferne bekämpfen, doch kluge Schamanen wählen ihre Angriffsposition nach den Stärken und Schwächen des Gegners aus.
- Art Heiler, Fernkämpfer – Magischer Schaden, Nahkämpfer
- Standardleisten Gesundheit, Mana
- Verfügbare Rüstungen Stoff, Leder, Schwere Rüstung, Schilde
- Verfügbare Waffen Dolche, Faustwaffen, Einhändige Äxte, Einhändige Streitkolben, Relikt, Stäbe, Zweihändige Äxte, Zweihändige Streitkolben
Die Talente des Schamanen können seine Fähigkeit verbessern, Verwundete zu heilen, seine Nahkampfangriffe mit natürlicher Macht verstärken oder feurige Elementarzauber herbeirufen.
Indem sie ihre spirituellen Mächte anrufen, können Schamanen die Gesundheit von verletzen Verbündeten wiederherstellen.
Schamanen verbessern ihre Waffen mit Elementareffekten, um ihre Feinde bei einem Treffer zu verbrennen, einzufrieren oder anderweitig zu beeinträchtigen.
Der Schamane kann seine elementaren Mächte einsetzen, um Feinden aus der Ferne mit Blitzschlägen, Erdbeben und Lavaströmen Schaden zuzufügen.
Von einem Schamanen aufgestellte Totems können eine Vielzahl von positiven Effekten gewähren, darunter eine verbesserte Wiederherstellung, mehr Schaden, schnellere Angriffe und vieles mehr.
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Erfahrt auf folgenden Fanseiten mehr über die Schamane-Klasse.

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Vek'lor
Frostwolf
Un'Goro
Area 52
Malorne
Durch den Rassenboni läd sich das mana bisl schneller auf
lg
Perenolde
Malygos
Garrosh
Aegwynn
Anub'arak
Und das findest du bei Verstärker ;)
Blackrock
<----Shamaan ;DD
Teldrassil
denkt mal über den spruch nach:
Lass jedes Wort, bevor du es aussprichst drei Pforten passieren.
An der ersten wird es gefragt: "Ist es wahr?"
an der zweiten: "Ist es nötig?"
und an der dritten: "Ist es nett?
denkt bitte wenigsten 10 s drüber nach was ihr schreibt.
(mal schaun obs es was genützt hat )
Frostwolf
danke, endlich mal ein hilfreicher Post hier. Leider wird gerade der Aspekt "Freundlichkeit" mittlerweile immer mehr zur Mangelware. Warum blos? Bricht sich irgendjemand nen Zacken aus der Krone, wenn er ne Beleidigung stecken lässt?
Area 52
Destromath
nuff said!
Mehr muss man dazu nicht sagen.
btw, @Thundérstórm: srsly? :D
Zuluhed
ich sag nur SEHR vernünftige Einstellung. Wie ich darauf gekommen bin. Guck dir deine lausige Rechtschreibung an... ICh an deiner Stelle würde aber ganz schnell mein WOW Account löschen und mal die deutsche Rechtschreibung lernen... wer weiß vielleicht brauchst du sie eines Tages mal in der Schule.... und sowieso hat hier niemand bock auf dich!!!!
Mal'Ganis
Eredar
Warum unterhält sich eigentlich jemand mit Thunderstorm, nem Ele der Crit sockelt... Sagt doch alles :P...
Kult der Verdammten
Also ich sag mal so,langweilig ist der Schamane schonmal garnicht. Er macht übelst Spaß und ist als Heiler und DD Top,nicht der beste,aber Top. :-)
@alle
Kann jedem die Klasse nur empfehlen,ist witzig und überall einsetzbar. :-)
Frostwolf
Eredar
Lothar
Ich finde deine Comments irgendwie unpassend. Ich hab dich mal angeschaut und dein Gear is lächerlich und steht als Gegensatz zu deiner Angeberei da. DU musst andere, egal wie gu sie sind, NIEMALS als unfähig etc bezeichnen. Wenn man in so einem Forum etwas schreibt von wegen I´m pro dann sollte man einen diskreten Nachweis haben. 1,7k Erfolgspunkte, Gerechtigkeitspunkte/ Zul-...Equip sprechen nicht dafür. Und das du in PvP alle umnietest glaube ich dir wirklich nicht. Vllt lvl 80er aber keiner ernst zu nehemen Gegner.
Shattrath
Malfurion
Azshara
In Feuerlande zeugs??? wo hast du es an?
Und im Pvp? keine arenateam ^^
Nee is klar bist der checker :-D made my day...
Malfurion
Blackmoore
Komisch - ich kann bei DIR leider nur 2 Feuerland Sachen endecken - nämlich Hose und Gürtel :/
Guck mal MEIN GEAR an - ich habe auch KEIN Gear aus den Feuerlanden - ich bin zwar berechtigt - mit rein zu Gehen und DMG zu machen - jedoch bleibe ich zur Zeit lieber bei meinen Inis.
Für was gehe ich ALLE Cataclysm Schlachtzüge mit Schamanen? Da muss ich nicht auch noch mit Hunter rein^^!
MFG - Sinsia
Malfurion
Malfurion
Garrosh
Gilneas
Kel'Thuzad
Der Rat von Dalaran
Nefarian
Dethecus
Blackhand
Die Todeskrallen
Aegwynn
1. STIMMT DAS NICHT!
2. Kannst du dir in Gedanken dank Totems, Kampfrausch etc. sowieso 5-7% vom dmg deiner group member dazurechnen
3. Wünschen wir uns nicht insgeheim alle, das unsere Lieblingsklasse ein kleinbisschen mehr wie Johnny Imba is?
und 4. BOCKT er einfach!
. (Punkt) ;D
Perenolde
Perenolde
Entweder machst du was falsch oder en kollege von mir kann einfach gut spielen...der ist im dmg immer 1 und damit nicht nur um 100 schaden oder dps...sonder weit vorne^^
Was ich aber ansprechen möchste ist der Verstärker...2 einhänder sind schon ganz gut find aber das der verstärker dem frost dk ein wenig angepasst wird..also das man wählen kann zwischen 1 2h waffe und 2 1h waffen^^