Zwerge
Die unerschrockenen und mutigen Zwerge sind ein Volk, das von den Irdenen abstammt, Wesen aus lebendem Stein, die von den Titanen erschaffen wurden, als die Welt noch jung war. Aufgrund einer rätselhaften Krankheit, die als „Fluch des Fleisches“ bekannt ist, verwandelten die Ahnen der Zwerge sich von Irdenen mit felsiger Haut in Wesen mit einer weichen Hülle. Schließlich tauften sich diese Wesen aus Fleisch und Blut selbst Zwerge und schufen die mächtige Stadt Eisenschmiede in den verschneiten Gipfeln Khaz Modans aus nacktem Fels.
Dort lebten die drei Clans der Zwerge – die Bronzebärte, die Wildhämmer und die Dunkeleisenzwerge – viele Jahrhunderte lang unter der Herrschaft des weisen Hochkönigs Modimus Ambossar in Harmonie. Als Modimus im hohen Alter starb, erwachten Spannungen zwischen den Clans und es brach ein Krieg um die Vorherrschaft in der Stadt aus. So begann der Krieg der drei Hämmer, ein blutrünstiger Streit, der viele Jahre dauern sollte und aus dem die Bronzebärte schließlich als Sieger hervorgingen. Sie gewannen die alleinige Herrschaft über Eisenschmiede und vertrieben ihre Rivalen. Der Krieg zerriss die Bande zwischen den Clans. Sie gingen getrennter Wege, um sich ein neues Schicksal zu schmieden.
Als die Orcs der Horde in Azeroth einmarschierten, boten die Zwerge von Eisenschmiede sich der Großen Allianz als Verbündete an. Angeführt von König Magni Bronzebart erwiesen die widerstandsfähigen Einwohner der Stadt sich als Rückgrat der Streitmächte und verhalfen der Allianz zu einem Sieg nach dem anderen über die Orcs. Seit dieser Zeit sind die Zwerge von Eisenschmiede ein unverzichtbarer Bestandteil der Allianz.
Abgesehen von der unbändigen Freude im Angesicht einer Schlacht waren die Zwerge lange Zeit bestrebt, die Wahrheit über ihre verzauberte Vergangenheit herauszufinden. Dank der Bemühungen der zwergischen Archäologen in der ganzen Welt konnte man viele Dinge über den Ursprung des Volkes und den Fluch des Fleisches erfahren, der die Irdenen befallen hatte. Doch noch immer bleiben viele Rätsel, sodass die Zwerge weiterhin Ausgrabungen an uralten Stätten in Azeroth durchführen, um Antworten zu finden.
Kürzlich führte eine Laune des Schicksals die verfeindeten Clans nach Jahrhunderten der Fremde wieder zurück nach Eisenschmiede …
Als unerklärliche Naturkatastrophen weite Teile Azeroths kurz vor dem Kataklysmus erschütterten, wurden auch die Länder der Zwerge nicht von den schrecklichen Folgen verschont. Eine Reihe von gewaltigen Erdbeben zerriss die Gebiete um Eisenschmiede herum, legte Siedlungen in Schutt und Asche und forderte dabei viele Leben unschuldiger Zwerge. Auf der Suche nach Antworten bezüglich des beunruhigenden Zustands der Welt unterzog sich König Magni selbstlos einem mystischen Ritual, um mit der Erde zu kommunizieren. Die uralte Zeremonie nahm jedoch ein unerwartetes Ende. Magni wurde in einen Diamanten verwandelt und verschmolz mit den Tiefen Eisenschmiedes.
Seine entfremdete Tochter Moira, die in den verhassten Dunkeleisenclan eingeheiratet hatte, nutzte das so entstandene Machtvakuum, um kurzerhand den Thron von Eisenschmiede für sich zu beanspruchen und die Stadt abzuriegeln. Nur dem Eingreifen des Königs Varian Wrynn von Sturmwind und seines Sohnes Prinz Anduin ist es zu verdanken, dass ihre dreiste Tat keinen weiteren Bürgerkrieg auslöste. Unter der Führung Varians wurde die Herrschaft über Eisenschmiede seitdem durch den Rat der drei Hämmer zu gleichen Teilen unter den Bronzebärten, den Wildhämmern und den Dunkeleisenzwergen aufgeteilt. Doch solange Bitterkeit und Argwohn zwischen den Clans sich wie ein Geschwür ausbreiten, bleibt fraglich, ob der Rat noch lange weiter regieren kann.
Startgebiet:Dun Morogh
Hauptstadt:Eisenschmiede
Volkstypisches Reittier:Widder
Anführer:Der Rat der drei Hämmer
Zwerge können sich kurzzeitig in lebendes Gestein verwandeln, um alle Gifte, Krankheiten und blutende Wunden zu neutralisieren und eine zusätzliche natürliche Rüstung zu nutzen.
Die Zwerge von Eisenschmiede verfügen über eine natürliche Widerstandsfähigkeit gegen Frostmagie, wodurch sie schädlichen Frostzaubern seltener zum Opfer fallen.
Zwerge erhalten einen Fertigkeitsbonus auf Archäologie und können die Gegend schneller als andere Völker untersuchen.
Die Gewehrschützen der Zwerge sind überall für ihr Geschick bekannt. Ihre Vorliebe für Hämmer machen Zwerge mit Streitkolben zu besonders tödlichen Gegnern.
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[Schließen]Kommentare (175)
Die Aldor
Malorne
Kult der Verdammten
Sie haben KEINE Bärte, und sie haben außerdem ordentlich "Holz vor der Hütt'n". Wie kann man die mit Männern verwechseln?
Die Leute sagen das bestimmt alle nur, weil sie bei einer Schlägerei gegen eine ZwergIN verloren haben. Zuzugeben, sie hätten gegen eine FRAU verloren, ist ihnen sicher peinlich, also behaupten sie, es sei ein männlicher Zwerg gewesen ;-)
Aegwynn
Aegwynn
Shattrath
Forscherliga
Garrosh
Kult der Verdammten
Nethersturm
Aegwynn
ist das echt war das auch Gnome von den Titanen abstammen? Das wär mir neu, hab mir die Geschichten von keinem VOlk richtig durchgelesen xD
Malygos
Malygos
Rajaxx
Thrall
Thrall
Dun Morogh
Ich fände es schön, wenn ich mit meinen Volk mir die Seite aussuchen könnte mit der ich Kämpfe (so wie es bei den Pandas sein wird)
Für die Horde!!!
Thrall
Nethersturm
Malygos
Theradras
Tirion
Gul'dan
Area 52
Sen'jin
ah ne jetzt weis ich aber danke die die mir helfen wollten:D
Nethersturm
Durotan
Kil'jaeden
Blackhand
Malygos
Malorne
Hab daweil nur Hordler und wollte auch mal die Allianz testen.Finde Hexenmeister oder Mage als Klasse gut und wollte mal fragen ob mir da jemand weiter helfen kann.Also welche Völker eignen sich dafür?
Danke in vorhinein
Un'Goro
Krag'jin
Aman'Thul
Gul'dan
Baelgun
alli FTW... <3
Garrosh
Dann hätten die Zwerge so coole tatoos ^^
Kult der Verdammten
Kult der Verdammten
Die Aldor