Correcciones en vivo del parche 4.3 - 23 de febrero

Correcciones en vivo del parche 4.3 - 23 de febrero

Aquí encontraréis una lista de correcciones en vivo que arreglan algunas incidencias relacionadas con el lanzamiento reciente del parche 4.3 de World of Warcraft: Cataclysm, Hora del Crepúsculo. Las correcciones en vivo son actualizaciones que realizamos por nuestra parte y que no requieren que descarguéis un nuevo parche. Algunas de las correcciones en vivo citadas a continuación empezarán a funcionar en el momento en que se implementen, mientras que otras tal vez no estén activas hasta que se reinicie vuestro reino. Tened en cuenta que algunos problemas no se pueden resolver sin una actualización del parche cliente. Seguiremos actualizando esta publicación durante los próximos días según realicemos nuevas correcciones en vivo.

Información de parche

 

23 de febrero

  • General
    • Un cambio de raza de personaje ya no debería borrar las misiones activas.
    • Ahora cuando varios cazadores ataquen al mismo objetivo deberían poder ver el beneficio real proveniente de Picaduras ponzoñosas.
  • Mazmorras y bandas
    • Ahora a todos los jugadores identificados como tanques en el buscador de bandas se les asigna automáticamente el papel de ayudante de banda.
  • Tierras de Fuego
    • Ahora el ataque de lava del portador de la lava debería infligir daño a los jugadores en el área del efecto visual.
  • Objetos
    • El efecto de Explosión de corrupción de Rathrak, la Mente Venenosa, ya no afectará a criaturas que se encuentren suficientemente lejos cuando se utilice con la facultad de Nova de Fuego.
    • Los guardapiés de prontitud de Gladiador implacable, las botas de crueldad de Gladiador implacable y las botas de prontitud de Gladiador implacable han recibido un aumento de +25 p. de aguante.
    • Los brazaletes de precisión de Gladiador cataclísmico y los brazaletes de prontitud de Gladiador cataclísmico han recibido un aumento de +22 p. de aguante.
    • La pretina de precisión de Gladiador cataclísmico, la pretina de crueldad de Gladiador cataclísmico, las botas de prontitud de Gladiador cataclísmico, las botas de crueldad de Gladiador cataclísmico y los guardapiés de prontitud de Gladiador cataclísmico han recibido un aumento de +20 p. de aguante.
  • Misiones y criaturas
    • La misión de Escucha la llamada ya no está disponible.


7 de febrero

  • Mazmorras y bandas
    • Alma de Dragón
      • Ahora, después de limpiar la estancia, la Protectora Carmesí resucita a los PNJ en el Templo del Reposo del Dragón y estos permanecen totalmente funcionales.
      • Ultraxion
        • Ahora el evento que conduce a Ultraxion exige que se maten 15 dracos en vez de 24.
           
  • Eventos
    • Amor en el aire
      • Ahora los jugadores pueden recibir talismanes preciosos mientras estén en la misión "Pon a prueba tu fuerza", cuando el inventario del jugador contenga tanto la guía del aventurero de la Luna Negra como el juego de coleccionista de talismanes preciosos.
      • Ahora los jugadores tienen la posibilidad de recibir un talismán precioso y un trofeo repelente con una sola muerte.
    • Festival Lunar
      • Ahora el ancestro Caminalba aparece lejos de los monstruos de Peñasco Llamarada.
         
  • Objetos
    • Ahora el efecto de fauce del señor de los dragones debería activarse con la sanación de Palabra Sagrada: Santuario.
    • Ahora el efecto de corazón guardavientos debería activarse de manera adecuada con Lluvia de sanación.


2 de febrero

  • General
    • Disipación en masa debería volver a disipar hasta 10 objetivos amistosos o enemigos.
    • Ahora temple debería reducir correctamente los efectos del daño en el tiempo a objetivos que se vean afectados por Control mental.
       
  • Mazmorras y bandas
    • Alma de Dragón
      • Lord Afrasastrasz ya no ofrece la opción de desactivar el beneficio Poder de los Aspectos en el modo de buscador de bandas.
      • Espinazo de Alamuerte
        • Las sangres corruptas ya no deberían mantener su amenaza después de reconstruirse a partir de residuos.
           
  • Eventos
    • Feria de la Luna Negra
      • Ahora todos los jefes de banda y modo heroico apropiados deberían soltar runas de veritas y un tratado sobre estrategia.
      • Ahora el alijo temporal de Murozond tiene una probabilidad de contener un huevo monstruoso y un tratado sobre estrategia.
         
  • Misiones y criaturas
    • Ahora los jugadores que se desconecten sin darse cuenta durante ¡Armacola! deberían poder completar la misión.
    • Ahora las crías de crocolisco tienen diminutos mordedores, y ¡Pequeños dientes! no debería transferirse a otros jugadores.
    • Los jugadores ya no deberían encontrarse ningún crocolisco joven invisible durante la misión de El Foso de Escamas.
       
  • Objetos
    • Ahora astucia del cruel lanzará Salva de Descarga de las Sombras aproximadamente el triple de veces, pero infligirá aproximadamente un tercio del daño actual. Esto hace que la descripción del objeto sea incorrecta, pero debería moderar su pico de daño en JcJ.

9 de enero

 

  • General
    • Matar a un jefe en un grupo de hermandad, mediante el buscador de mazmorra heroica aleatoria, ahora debería otorgar reputación y experiencia de hermandad.
    • Los enemigos dañados con Aparición sombría deben volver a otorgar experiencia al ser derrotados.
    • El Tonque de la Luna Negra y el Zepelín de la Luna Negra ya no deberían convertirse en Globo de la Horda tras un cambio de facción de la Alianza a la Horda.
  • Mazmorras y bandas
    • Hora del Crepúsculo

      • Arzobispo Benedictus

        • Thrall y el Arzobispo Benedictus deberían completar correctamente su interpretación introductoria (y permitir que los jugadores completen la mazmorra).

    • Pozo de la Eternidad

      • Mannoroth

        • El comienzo del enfrentamiento contra Mannoroth ya no debería quitar los efectos de sigilo.

    • Alma de Dragón

      • Hoja terrorífica de élite Crepuscular y Asesino de élite Crepuscular ya no deberían hacer ataques de cuerpo a cuerpo estando sobre su montura, y siempre atacar a los jugadores tras aterrizar sobre la cubierta barco de batalla.

      • Ultraxion

        • Todos los perjuicios de Luz mortecina y Cristales de aspecto deben desaparecer tras finalizar el combate.
      • La Locura de Alamuerte
        • El perjuicio de Parásito corruptor desaparece cuando un personaje abandona la zona.
  • Eventos
    • Feria de la Luna Negra
      • Los jugadores ahora podrán completar las misiones "El diario encontrado" y "La insignia del enemigo" tras haberlas completado anteriormente.
  • Objetos
    • El daño del Vial de las sombras ahora recibe el bonificador del Poder de ataque a distancia para los cazadores.
    • Alma de bebedor y Gurthalak, Voz de las Profundidades no deberían activarse dos veces para los paladines con Sello de la verdad activo.
    • Vishanka, Fauces de la Tierra ahora invoca el bonificador de daño Hablando de rabia, que se procesa como daño a distancia y esta sujeto a la oportunidad de golpe crítico a distancia.
  • Misiones y criaturas
    • Pelturas Lunablanca ya no debería quedarse sin respuesta cuando un jugador complete la misión "Todo va bien".

23 de diciembre

  • Mazmorras y bandas
    • Alma de Dragón
      • Morchok
        • Morchok ha estado poniéndose en forma, ahora se mueve más rápido en todas las fases del encuentro y ya no podéis hacer que os siga dónde queráis.
      • Hagara
        • Los jugadores ya no pueden usar Gracia del caminaespíritus para evitar el perjuicio de Atrincheramiento acuático.
      • Ultraxion
        • Ahora Luz mortecina debería aparecer siempre en los marcos de las bandas cuando afecta a un jugador.

20 de diciembre

  • General
    • Las aletalgas de roca ya no nadan en bancos, y los bancos de sabiola marfunda han ocupado su lugar en muchas costas.
  • Clases
    • Cazadores
      • Ahora Multidisparo, modificado por el talento Propagación serpentina, debería extender correctamente la Picadura de serpiente a otros objetivos que estén al alcance cuando un jugador cercano se vea afectado por la misma.
    • Paladines
      • Los paladines de la Horda verán que ahora Sentencia de Verdad activa correctamente los procs de objetos que debería.
  • Mazmorras y bandas
    • Minas de la Muerte
      • La bomba de pecho de Helix Rompengranajes ya no debería interrumpir Sigilo.
      • El logro Vigorosa venganza VanCleef de Vanessa VanCleef ya no debería interrumpir Sigilo.
    • La Cumbre del Vórtice
      • Ministro del Aire
        • Se ha reducido la distancia a la que Nova de relámpagos lanza a los jugadores de aproximadamente 12 metros a 8 en dificultad normal, y de 18 a 12 en dificultad heroica.
    • Pozo de la Eternidad
      • Mannoroth
        • Los canes manáfagos, los guardias apocalípticos devastadores y los guardias viles ya no pueden asestar golpes críticos.
    • Zul'Aman
      • Se ha reducido un 12% el daño de los belisarios Amani'shi.
      • Se ha reducido un 60% la salud del guarda protector que invocan los auxiliadores Amani'shi.
      • Ahora, cuando se alerta al explorador Amani'shi, este permanece quieto durante 1 s antes de salir corriendo para pedir refuerzos.
      • Se ha reducido un 15% el daño de los refuerzos Amani'shi.
      • Ahora la Salva de bolas de Fuego de los lanzallamas Amani'shi inflige menos daño.
      • Ahora la facultad Aliento de llamas de Jana'lai inflige menos daño de Fuego persistente.
      • En forma de dracohalcón, el hechizo Remolino de llamas de Daakara aumenta menos el daño de Fuego recibido.
      • Ahora la Parálisis progresiva de Daakara inflige menos daño.
    • Zul'Gurub
      • Ahora las piedras del rodador de piedra rabioso infligen menos daño.
      • Se ha aumentado 5 s el tiempo de reutilización de Decapitar del señor sangriento Mandokir.
      • Ahora los cazadores de las Sombras Gurubashi son inmunes a Desarmar.
      • Ahora la facultad Disparo ensombrecido de los cazadores de las Sombras Gurubashi inflige menos daño.
      • Ahora la facultad Parasitar sangre de los bebesangres Gurubashi inflige menos daño.
      • Ahora la facultad Pirosombra de los sacerdotes inferiores de Bethekk inflige menos daño periódico.
      • Ahora la Ola de agonía de la suma sacerdotisa Kilnara inflige menos daño.
      • Se ha reducido la salud de los espíritus alterados de Jin'do.
      • Se ha reducido el daño de los espíritus alterados de Jin'do.
      • Ahora las Sombras de Hakkar de Jin'do infligen menos daño.
    • Alma de dragón
      • Morchok
        • Ahora el daño de Doble pisotón solo debería infligirse a los dos jugadores más cercanos al jefe.
      • Hagara
        • Las Olas de hielo no aparecerán hasta que Hagara termine de lanzar Tempestad helada.
        • Ahora las mecánicas de inmunidad frente a hechizos, como Bloque de hielo y Escudo divino, deberían bloquear temporalmente el daño proveniente de Atrincheramiento acuático, pero no deberían eliminar el perjuicio.
        • Una banda de jugadores ya no puede evitar Tumba de hielo permaneciendo dentro de una bomba de humo.
      • Yor'sahj el Velador
        • Ahora Yor'sahj inflige triple daño cuerpo a cuerpo a las mascotas controladas por un jugador y las hace objetivos de Descarga del Vacío.
        • La sanación de Flor de fuego activada por el equipo de nivel 12 del druida ya no debería provocar Corrupción profunda.
        • Se ha reducido el daño de Yor'sahj hasta un 10% en dificultad heroica para 25 jugadores, lo que hace que la dificultad del encuentro se aproxime a la de dificultad heroica para 10 jugadores.
      • Espinazo de Alamuerte
        • Se ha añadido un aura de Caída segura al comienzo del encuentro, lo que evita que los jugadores reciban daño por caídas en caso de que sus paracaídas terminen pronto.
        • Ahora las sangres corruptas utilizan Ráfaga independientemente de las condiciones de control de masas existentes, incluido el silencio.
      • Locura de Alamuerte
        • Alamuerte ya no debería lanzar dos Meteoritos de elementium cuando se destroza un tentáculo si ya se encuentra lanzando Meteorito de elementium.
  • Objetos
    • El reloj del Vuelo Bronce ahora tiene una ranura roja.
  • Misiones
    • Los jugadores de la misión "Parricidio" ya no pueden recibir el fragmento de la mandíbula de Alamuerte si se encuentran en un grupo de buscador de bandas.
    • Graham Van Talen ya no debería ofrecer erróneamente ingeniería gnómica e ingeniería goblin cuando el jugador tenga suficiente nivel de ingeniería.
    • Ahora Pelturas Lunablanca debería acceder a completar la misión "Cura de Orendil" para varios jugadores.
    • Ahora los jugadores pueden completar la misión "Prueba de los naaru: piedad" batiendo el tiempo de 55 min.

12 de diciembre

  • Clases
    • Druidas
      • Ahora Abalanzarse debería infligir su daño de sangrado a objetivos que se encuentren más allá de su rango normal cuando se use con el Glifo de Abalanzarse.
      • Ahora el efecto de Regeneración en masa con el bonus de nivel 13 del druida sana un 25% de la sanación recibida por el druida mediante Regeneración frenética, en vez de un 50%. La descripción se actualizará en un parche posterior.
    • Paladines
      • Ahora Radiancia Sagrada debería acumularse de manera correcta con el resto de Radiancias Sagradas de otros paladines, de modo que todos los objetivos válidos que estén cerca se sanarán correctamente.
    • Guerreros
      • Ahora al activar Filotormenta se aplicarán correctamente sus inmunidades a los efectos de los hechizos ya lanzados.
         

  • Mazmorras y bandas

    • Hora del Crepúsculo

      • Arzobispo Benedictus

        • Thrall ya no debería desaparecer cuando no haya jugadores cerca de él tras completar la zona.

    • Trono de los Cuatro Vientos

      • Al'Akir

        • Ráfaga de viento ya no debería lanzar a los jugadores demasiado lejos.

    • Alma de Dragón
      • Morchok
        • Ahora los soldados terráneos, los señores del agua antiguos y los destructores terráneos se mueven más rápido.
        • Ahora los cristales resonadores de Morchok deberían explotar siempre contra los jugadores más cercanos.
      • Yor'sahj el Velador
        • Se ha reducido el daño que infligen los olvidados, el área de efecto de Descarga del Vacío y el daño de Sangre abrasadora en dificultad heroica para 25 jugadores.

        • Se ha reducido un 10% la salud de Yor'sahj en dificultad heroica para 25 jugadores.

      • Hagara la Vinculatormentas
        • El Escudo contra Escarcha de Hagara ya no se puede interrumpir con Lanzamiento destrozador para evitar su fase de Tempestad helada.
      • Señor de la guerra Zon'ozz
        • Sombras perturbadoras ya no realiza daño de área de efecto ni rechazos cuando la duración se reduce con Armadura de mago en las bandas de dificultad heroica.
      • Maestro de guerra Cuerno Negro
        • Ahora los abalorios y otros efectos que cancelen el aturdimiento pueden interrumpir Ola de choque.
        • Ahora Venganza de Cuerno Negro se acumula a un ritmo de 1% por cada 2% de salud perdida en la dificultad de buscador de bandas.
        • Ya no hay fuego en los niveles superiores en dificultad heroica tras acabar con el maestro de guerra Cuerno Negro.
        • El maestro de guerra Cuerno Negro, los asesinos de élite Crepusculares y las hojas terroríficas de élite Crepusculares ya no pueden atacar a los jugadores cuando estén montados.
      • Espinazo de Alamuerte
        • Corrupción de sangre: Tierra ya no se transformará en Corrupción de sangre: Muerte al disiparse.
        • Ahora Corrupción de sangre: Tierra acumula dos veces Sangre de Neltharion cuando se termina en dificultad heroica para 25 jugadores.
        • Las reservas de salud de tendón ardiente, sangre corrupta, corrupción y amalgama hórrida se han reducido en un 6%, hasta un 11%, para las bandas de 25 jugadores en las dificultades normal y heroica.
        • Las amalgamas hórridas con el beneficio Sobrecalentado ya no infligen daño de área efecto tras lanzarse desde la espalda de Alamuerte.
      • Locura de Alamuerte
        • El daño infligido por Explosión de elementium, Sangre corrupta y Calor virulento se ha reducido en la dificultad de buscador de bandas.
        • Ahora este encuentro debería considerarse completado cuando todos los jugadores mueran tras derrotar a Alamuerte.
           
  • Objetos
    • El zepelín de la Luna Negra ya no debería convertirse en un globo de la Horda durante un cambio de facción de la Alianza a la Horda.

6 de diciembre


General

  • Los objetos transfigurados siempre pierden su transfiguración al enviarlos.
  • Los fuegos artificiales de la Luna Negra ya no tienen una duración, sino que están vinculados a las vacaciones y requieren que la Feria de la Luna Negra esté activa.
  • Ahora los juerguistas de la Feria de la Luna Negra que entren en una zona prohibida en forma de fantasma serán despachados adecuadamente.
  • Ahora Raíces enredadoras, Congelar y Nova de Escarcha deberían romperse correctamente adecuada cuando el jugador afectado reciba daño si también hay un efecto de absorción de daños activo.

Clases

  • Cazadores
    • Ahora Matar siempre consumirá el beneficio ¡La resistencia es fútil! independientemente de si el objetivo tiene Marca del cazador o no.
    • Se ha devuelto a su estado original la solución de un error que hacía que Bombardeo se consumiese por el siguiente Multidisparo. La solución de este error provocó una pérdida significativa de DPS. Por lo que ahora, Bombardeo ha recuperado sus 6 s completos de duración independientemente del número de Multidisparos lanzados. La descripción se actualizará en un próximo parche para reflejar que el cambio es intencionado.
  • Paladines
    • Ahora Égida divina, Despertar ancestral, Entereza ancestral, Maestría de sacerdote Sagrado, Maestría de paladín Sagrado y Semilla viviente se activan de forma adecuada, basándose en absorción previa de sanación, incluso si la sanación que los activa se ha absorbido completamente.
  • Guerreros
    • Ahora Heridas profundas debería activarse correctamente por impactos críticos de Golpe oportuno, Arremetida enfurecida, Salto heroico e Interceptar.
    • Ahora al usar Zurrar, modificado por Orden de mordaza, se provocará Silencio al objetivo durante 3 s, además de bloquear la escuela de hechizos durante 4 s.

Mazmorras y bandas

  • Fin de los Días
    • Ahora las criaturas que precede al Eco de Bane causarán menos daño de Fuego al impactar.
  • Hora del Crepúsculo
    • Ahora los tentáculos vareadores desaparecen poco después de aparecer y ya no se les puede atacar.
  • Pozo de la Eternidad
    • Los jugadores ya no deberían perder el beneficio de Capa umbría cuando un miembro del grupo se une, se marcha, entra o sale de una zona de la estancia.
    • Mannoroth
      • Arco de Magigolpe ya no debería activarse por ataques de mascotas. Y ahora tiene una probabilidad del 100% de activarse tras un tiempo de reutilización de 3 s.
      • El Sigilo de los pícaros y la Invisibilidad de los magos ya no se interrumpen cuando llegan los guardias apocalípticos devastadores y se convierten en objetivos válidos o cuando surgen otros demonios del portal de Hendedura abisal.
  • Alma de Dragón
    • Ahora aceptar la invocación de un brujo mientras se monta en un draco en Alma de Dragón cancelará el viaje y transportará al jugador al lugar de la invocación.
    • Ahora Caída de Alamuerte está disponible en el buscador de bandas una vez completado Asedio del Templo del Reposo del Dragón.
    • Los jugadores que hayan matado al jefe final en una de las alas del Alma de Dragón a través del buscador de bandas tendrán más probabilidades de entrar en estancias nuevas las siguientes veces que empleen el buscador de bandas esa semana. Esto debería facilitar la tarea de matar a jefes anteriores que no se hayan conseguido.
    • Yor'sahj el Velador
      • El radio de agro se ha ajustado de forma adecuada para todas las dificultades de este encuentro.
      • Se ha reducido un 20% la salud de babosas, vacíos de maná y olvidados en la dificultad del buscador de bandas.
      • Ya no se pueden invocar mascotas durante el descenso a este encuentro.
    • Señor de la guerra Zon'ozz
      • Ahora el daño total de las bolas debería repartirse entre todos los jugadores cercanos en la dificultad del buscador de bandas.
      • No se pueden invocar mascotas durante el descenso a este encuentro.
    • Ultraxion
      • Los jugadores ya no deberían volver a encontrarse en el Reino Crepuscular tras la derrota de Ultraxion.
      • Esencia de los Sueños debería forzar menos el procesador en bandas de 25 jugadores. Ahora este beneficio se activará una vez por segundo por cada sanador que lo tenga y la sanación realizada por el efecto equivaldrá a la cantidad de sanación realizada por el sanador en esa ventana de 1 s.
    • Espinazo de Alamuerte
      • Ahora corrupción, amalgama hórrida y tendones ardientes tienen nivel 88 en lugar de 87 y su salud ha aumentado ligeramente.
    • Locura de Alamuerte
      • Ahora los sacerdotes bajo los efectos de Espíritu redentor obtendrán crédito por derrotar a Alamuerte siempre que formasen parte del encuentro.
  • Templo de Ahn'Qiraj
    • El profeta Skeram, las ilusiones del profeta Skeram, la Princesa Yauj, Lord Kri y Vem ya no otorgan reputación al matarlo.
  • Trono de las Mareas
    • Lady Naz'jar
      • Ahora todas las criaturas del encuentro de Lady Naz'jar son inmunes a hechizos de control mental.
  • Zul'Gurub
    • Se ha convencido al sumo sacerdote Venoxis de que limpie a su paso cuando el encuentro se reinicia y los charcos de veneno deberían desaparecer.

Objetos

  • Ahora, los brazales de serenidad fluida tienen un bonus de ranura de +20 intelecto que se aplica adecuadamente cuando se cumplen los requisitos de la gema.
  • El obsequio hediondo del Señor demoníaco y el broche de Varo'then ya no los pueden utilizar jugadores que estén bajo los efectos de hechizos de control de masas.
  • Ahora los tres abalorios del corazón del sin vida proporcionan un bonus pasivo de intelecto.
  • Ahora el tótem Marea de maná se beneficia de corazón del sin vida.
  • Ahora luchador de fosa y maestro luchador de fosa tienen más aguante.
  • El beneficio de abalorio de ampolla de la Poza de la Luna ya no debería desactivarse cuando el jugador entre en combate.
  • Ahora el bonus de conjunto de nivel 13 de cuatro piezas de paladín aumentará la sanación de Radiancia Sagrada en un 5%, en vez del 20% anterior.
  • Ahora el bonus de conjunto de nivel 13 de dos piezas de sacerdotes debería volver a activar un favor temporal de 23 s para sacerdotes que no sean Disciplina, en vez de los 20 s anteriores.

Misiones y criaturas

  • Ahora durante la misión "Para que conste", los jugadores tendrían que poder abrir los cúmulos de gemas de elementium.

2 de diciembre


General

  • Ahora el sistema de búsqueda de mazmorras/búsqueda de bandas debería asignar adecuadamente las clases a los roles que sean más necesarios, siempre que dichos roles estén seleccionados. No debería limitarse a la prioridad de tanque/sanador/DPS si se necesitan otros roles.
  • El maestro despojador no podrá asignar objetos en los grupos de búsqueda de bandas a jugadores que durante esa semana tengan ya bloqueado a ese jefe.
  • Los jugadores no deberían poder comerciar con el botín que hayan conseguido en encuentros de búsqueda de bandas con jugadores que tengan bloqueado el botín de ese jefe.

Clases

  • Caballeros de la Muerte

Levantar necrófago, Transfusión de sangre, Potenciar arma de runas y Ejército de muertos ya no se benefician de la reducción del tiempo de reutilización ni del incremento de duración del beneficio Último defensor de Azeroth.

  • Druidas

Los druidas ya no pueden lanzar Piel de corteza mientras estén embrujados.

Ahora Regeneración frenética sana correctamente un 0,30% de salud por cada p. de ira consumido, tal y como aparece en la descripción.

Ahora Floración debería sanar correctamente si la sanación de Alivio presto es absorbida por efectos como Golpe necrótico.

  • Sacerdotes

Un sacerdote con Espíritu redentor que muera mientras la ronda está terminando en Playa de los Ancestros no debería permanecer aturdido el resto de la partida.

  • Pícaros

Asesinato múltiple ya no debería devolver un error de script cuando solo hay objetivos con sigilo en las inmediaciones.

  • Guerreros

Ahora Heridas profundas solo debería hacer proc mediante críticos y no mediante daño pasivo.

Ahora Filotormenta siempre otorga inmunidad al lanzarse.


Mazmorras y bandas

  • Pozo de la Eternidad

Ahora los ojos de Peroth'arn deberían desaparecer después de la fase de sigilo.

Durante el encuentro con Mannoroth en el Pozo de la Eternidad, los jugadores que abandonen la lucha con facultades como Esfumarse o Invisibilidad ya no deberían perder el beneficio de Ofrenda de Sargeras.

Ahora los murciélagos de las sombras desplazados deberían desaparecer como deben en todas las situaciones.

Los druidas seguirán con su forma cambiada cuando reciban el beneficio Capa umbría.

  • Hora del Crepúsculo

Se no se debería poder matar a Thrall en el camino que lleva al arzobispo Benedictus.

Thrall ya no atraerá grupos de criaturas extra en el camino a Asira Puñal del Alba si un jugador controla mentalmente a una criatura.

  • Alma de dragón

Ahora todos los jefes de Alma de Dragón otorgan puntos de experiencia de hermandad y reputación cuando son derrotados en los modos normal y heroico de la banda.

  • Hagara

Ahora los muros de hielo se mueven un 15% más despacio en la dificultad del buscador de bandas.

  • Ultraxion

Ahora, la cantidad mínima de sanación necesaria para activar Esencia de los sueños es 1500, en vez de 500.

  • Espinazo de Alamuerte

Los jugadores ya no deberían desconectarse después de liberar su espíritu tras saltar o caer de Alamuerte.

  • Locura de Alamuerte

Ahora Alamuerte se agacha correctamente y puede recibir ataques en la fase dos.

Ahora Alamuerte corrupto debería lanzar sus hechizos de manera correcta al cambiar de plataforma.

El encuentro de la Locura de Alamuerte debería acabar como debe: Alamuerte muere, se reproduce la escena de vídeo final, aparece el cofre con el botín apropiado, se otorgan los puntos de valor, y Alamuerte desaparece cuando los jugadores lo vencen.

  • Cavernas Roca Negra

Ahora el Flagelo furioso de Raz el Enloquecido debería golpear adecuadamente a los enemigos.

  • Templo de Ahn'Qiraj

Todos los jefes deberían volver a otorgar la cantidad correcta de reputación con el Linaje de Nozdormu.


Objetos

  • El proc de Hablando de rabia de las tres versiones de Vishanka, Fauces de la Tierra, ya no debería seguir fallando contra oponentes de cualquier nivel, independientemente del índice de golpe del jugador.
  • Si un jugador despoja un corazón de llama con el inventario lleno, el objeto se enviará por correo.

Misiones y criaturas

  • Kilix el Desenmarañador ya no debería seguir ofreciendo la misión eliminada “Todo a su tiempo”.
  • Telenus y Kali Remik ya no seguirán ofreciendo la misión eliminada “Busca a los errantes”.
  • Los soldados de a pie Aullido Negro ya no deberían seguir caminando por debajo del suelo o alrededor de escaleras.
  • El draco de piedra Cristaespiral ya no seguirá desapareciendo para los jugadores que se hayan enfrentado a Zoltrik Aterradracos.
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Comentarios (65)

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Alrus
Los Errantes
Alrus
02/04/2012
Don Pinzón me pide que deje un monetario. Es tan adorable que no puedo resistirme. Perdón por no atender al tema ^^
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Dragoasolado
Tyrande
Dragoasolado
29/02/2012
Veo que un druida feral se queja de que esta nerfeando, cuando mata a mi picaro a base de sangrados en 6 sec y encima se pone en forma de oso y se cura la vida.
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Priestkano
Uldum
Priestkano
25/02/2012
sobre el nerf os quejais por vicio, o acaso no sabeis que se puede quitar el buffo de ayuda y ponerlo como en el prenerf? os aprovechais todos de eso y luego lo criticais... cinicos se llama en mi pueblo e hipocritas.

el juego es para todos, todos tienen derecho a provarlo todo.
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Straft
Zul'jin
Straft
11/02/2012
e intalado el juego 3 veses i me canse pero kiero jugar =(
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@Straft: Habla con un Gm y diselo mediante tu cuenta. Que te responderán mas rápido que aqui. A mi se me está bajando el parche y lo puse a la 13:00....
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Tönny
Dun Modr
Tönny
24/02/2012
@Straft: a mi los parches no me suelen tardar mas de una hora pero nunca me ije, y sobre el juego, yo cuando empeze medio palo instalarlo y le copie la carpeta del wow a un amigo

pd:40 gigas suerte ;)
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os tardó tanto en instalaros el parche?
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Straft
Zul'jin
Straft
10/02/2012
ola tengo un problema con el parche me dise 0% de descarga i ejecute reparar lo ago i nada me ase lo mismo mil veses e desintalado el juego 3 beses i nada no me deja no se por ke aver si sabeis =)
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Picaronzote
Tyrande
Picaronzote
08/02/2012
Los cambios para conseguir talismanes preciosos y trofeos repelentes me alegra mucho :D

Mi sacerdotiza también agradece el cambio a fauce del señor de los dragones y Santuario.
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Legythien
Dun Modr
Legythien
06/02/2012
El juego desde que se acabo la bc termino con su diversion, por hacer caso a los llorones que quieren equipo gratis adelante no os dais cuenta que cada vez perdeis mas suscriptores
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Zaipop
C'Thun
Zaipop
02/02/2012
Me estoy deseperando , ya llevo 19,7GB y aun no puedo jugar,,,,maldito parche!
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Nesis
Zul'jin
Nesis
01/02/2012
Estoy de acuerdo con Naroma
esto esta siendo cada vez mas para niños de 3 años no sigais por ese camino dadavez ba a peor regalais el equipo subir rating ta tirado i las mazmorras i bandas? mejor me callo ya que alanegra fue muerto al poco tiempo de sacar el parche.....
aceis caso a llorones de los foros i mirar lo que ocurre todo facilidades que si buscadores de banda que si lo otro... que a pasado con los miticos spameos para encontrar grupo o raidear de guild?
aora es mas ir atu bola i no mola nada sin contar las overeadas de clases que poneis ( mago incluido soy mago y el frost es pura nova es una chorrada de personaje matas de 2 teclas i no te lo curras no tiene sentido )
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Känon
Colinas Pardas
Känon
09/02/2012
@Nesis: Estoy completamente de acuerdo con vosotros, yo llevo jugando WoW 7 meses(por lo que he visto TF), sinceramente el rollo de TF me gusto muchisimo, ya que por lo menos al grupo con el que iba llegamos a tirar dos boses(muy paco eramos jaja) y de estar en esa época(en octubre empece a subirme a esta sacer) y yo tenia 365 de ilvl a finales de noviembre, estuve diciembre sin jugar por problemas de pc y en un mes estoy con 393 y dejando a Alamuerte al 1% desde hace un par de semanas. Quiero decir que a nivel de personaje esta muy bien poder "lucir" el equipo bueno y tal pero esta muy facil y ponerse 378 a la semana de haver llegado al 85 es demasiado facil, las nuevas maz son muy cortas y simple, que hay de las zandalari...? Y para colmo cada semana nos quitan un 5% la vida y daño que tienen y hacen en AD. Si las peticiones de los "franciscos" que no pueden llegar a tirar a zon' ozz, os hacen fastidiar a los demas jugadores. Habria que buscar otra alternativa a esto, pero la mejor es que esta gente se enseñe a jugar y asi no se acostumbrasen a que se lo diesen todo masticadito, yo sinceramente quito el nerf porque quiero poder decir que he tirado a Locura de alamuerte sin necesidad de nerf para noobs.
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Lisanne
C'Thun
Lisanne
24/02/2012
@Nesis: En parte tienes razon Nesis. pero para ser niños de 3 años los que juegan, tu aun no tienes un buen rating en pvp y por lo que se aprecia en la armeria solo jugaste a Lfr (te doy la razon lfr es sencillo), pero te acuerdas de la lich? un tank con media instance de pull, esto no es de ahora, pero igualmente con estos cambios dan la oportunidad de que la gente que no save muy bien jugar o no dispone de una guild con avance se equipe, como ves esta es mi alter y mira :) me gusta tenerla con algo de equipo aun que sea poco y a pesar de que las cosas sean faciles, prueba los modos heroicos, le ponen su punto de tension a el juego.

P.D: Estos cambios como predijo Nostradamus, seran el final de Azeroth!!!
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Naroma
Sanguino
Naroma
01/02/2012
Que bien warcraft para niños pequeños seguir haciendo caso a los llorones de los foros
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Harzass
Exodar
Harzass
20/01/2012
esto a mejorrado mas aunque el wow ya es jeniaL
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Helda
Tyrande
Helda
16/01/2012
*Hagara
Ahora los muros de hielo se mueven un 15% más despacio en la dificultad del buscador de bandas.

Ahora la gente en vez de que les pillen las espinas de hielo, serán ellos quien se las coman de cara ¬¬
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Lambofgood
Sanguino
Lambofgood
15/01/2012
arreglar de una vez el separacion del hunter que en carga , stun etc te lo corta y no lo hace y encima se pone en cd ... que ya tenemos bastantes bug en la pet como para tenerlos en el hunter
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Crujientor
Colinas Pardas
Crujientor
14/01/2012
¡Poner ya de una maldita vez un filtro para que la peña no se pueda meter en aleatorias con FULL PVP, ya os vale joer que no será tan dificil!
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Deamone
Dun Modr
Deamone
16/01/2012
@Crujientor: Me curo las hcs random full pvp con la punta del caraj... y voy de sobra; el equipo pvp no tiene importancia en las mazmorras aleatorias, si medianamente sabes llevar tu personaje. Hay veces que por tal de no darle a un boton no me cambio el equipo y lo curo de pvp, y la verdad, aun no he oido quejas. :D
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Stockton
Exodar
Stockton
01/02/2012
@Crujientor:

Pues no lleva gente AÑOS entrando a bg's random con equipo full pve que simplemente viene a por sus gemas.

PD: Voy a seguir entrando a esas maz a hacer 0 de daño estando afk y llevandome cosas.
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Decker
Sanguino
Decker
12/01/2012
Es todo un avance poder hacer "El diario encontrado" y "La insignia del enemigo" de nuevo. Al menos son 10 vales extras, que la cosa se hacía larguísima
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Greiko
Colinas Pardas
Greiko
02/01/2012
puffff ago bien en retirarme.
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Melioth
Shen'dralar
Melioth
31/12/2011
La misión ''Cura de Orendil'' sigue sin poder entregarse. Intenté que un MJ usase sus mágicos y estupendos poderes pero nada, ''es un error conocido y se está investigando'' ¿pero no estaba arreglado ya? :( ¿Se puede hacer el logro de las 70 misiones de vallefresno sin esa misión? Se investigará, pero yo como soy muy caprichoso, ¡quiero curar a orendil!
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dentro de un mes mas o menos los HM estarán a nivel de las normales..

no soy adivino, es q la misma blizz ya dijo q querían q todo el mundo viese ese nivel.
lo q yo me pregunto,¿si tenemos el modo normal q es el modo de ver contenido,+ el modo lfr q es el modo de ver contenido de los casual con menos tiempo?, ¿q pintamos otra vez viendo el mismo contenido en HM, QUE NO ES HM, ya q se le baja el nivel como si fuese normal o un poco mas duro?.
esto contradice la filosofía de ver 1 boss por semana de blizz, ya q podemos ver el mismo boss en el LFR 1+infinito, +1 en normal, +1 en HM, no se pero se contradicen y solo nos hacen repetir el mismo contenido cada vez mas veces, ya vamos por 3 veces.

entonces me vuelvo a preguntar,¿en pintan los modos normales ya en el juego?, del LFR podríamos pasar al HM directamente después del sagrado nerfeo q se ha puesto de moda hoy día.

no se me lo pregunto.

saludos.
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Leoben
C'Thun
Leoben
28/12/2011
Estoy de acuerdo en la mayoria pero no me parece que los muros de hielo de Hagara fuesen taaaaaaaaan rapido como se hace ver. Es cierto que siempre hay gente primeriza que peta (yo la primera vez morí, me distraí y me pillo el toro XDDD) pero hombre, que es cuestion de práctica. Solo les falta poner un cartel que diga "peligro: muros con pinchitos muuu peligrosos" XD
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Por favor, a ver si se arregla ya el tema del Filtro de Lenguaje Adulto... que con lo malhablados que somos los españoles estoy constantemente viendo simbolitos en el chat.
Y por lo que más queráis, echadle un ojo al arzobispo Benedictus que cada dos por tres se queda bug y no se le puede pegar.
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Ðarkwolf
Exodar
Ðarkwolf
28/12/2011
@Usako: Eso, y la obtención de reputación de hermandad en las mazs nuevas. Está bug y reportado, pero no lo arreglan. *_*
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Kirar
Los Errantes
Kirar
28/12/2011
@Ðarkwolf: Pues a un compañero le dijeron que está así puesto expresamente lo de la reputación de hermandad en cuanto abrió a un azul.
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Ahriam
Colinas Pardas
Ahriam
26/12/2011
a ver si vamos arreglando ya la interfaz xq vamos..
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Manuval
Sanguino
Manuval
23/12/2011
tengo un problema con la mision "la cura de orendil", cuando llego, resulta que no puedo darle el brebaje. Gracias
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Leoben
C'Thun
Leoben
28/12/2011
@Manuval: Si, a mi me ha pasado lo mismo con algunos alters y ya se lo hice saber hace algunas semanas. Ya lo saben, aunque de ahi a arreglarlo, a ver si lo hacen porque precisamente por este bug se fastidia el logro de misiones de Vallefresno =)
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ya comenzamos con los nerfeos a la clase como el druida k a estado en el olvido tanto tiempo me refiero a su rama tanke
ahora k estabamos regular y nos estabamos alegrando de jugar con dicho pj y clase zass en toa la boca nerfeo
joer k le ponga a los magos el congelarte las patas un cd mas largo aver si de una vez por toda lo podemos atrapar ya vera k la peña maga gritan
porke de casi todos los post k e leido es la clase k menos se keja por algo sera no?
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Hermonion
C'Thun
Hermonion
26/12/2011
@Tanao:
Dridas combate feral nerfeados????

pos a mi en Bgs en patean...
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Jakesparrago
Dun Modr
Jakesparrago
16/12/2011
Ya llegan, ya estan aqui..
No los vimos llegar, pero ya estan..
¡Los nerfeos de Soul Dragon ya aparecieron!
¡Correr, salvar a las mujeres y los niños!.
¡No dejeis que entren en el Buscador de banda!.

P.D: Exigo que elimienen los; Pies, patas, alas, manos, pezuñas, garras, y monturas a los boses, actualmente se mueben demasiado.
¡Ah!, y que dejen de hacer ruiditos y de susurrar cosas, no me puedo concentrar mientras chateo y tiro boses.
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Allegrian
Colinas Pardas
Allegrian
26/12/2011
@Jakesparrago: te lo has leido todo? Porque de nerf solo hay ese de yorsahj en 25 hc que mas que nerf es un balance, pero vamos, mas que nerf han eliminado pequeños posibles exploits de un par de bosses y errores
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Gahz
Minahonda
Gahz
09/12/2011
ARREGLAR ya xd.la entrada al juego siempre me pone las normas de funcionamiento y tengo que activar addons,lenguaje adultos etc menudo rollazo xd.
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Hendrïx
Zul'jin
Hendrïx
07/12/2011
Era a las 11:00 y aún no va..
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Nasdamir
Sanguino
Nasdamir
07/12/2011
Y cuando se arreglará lo de la interfaz?? Filtro de lenguaje adulto, dots de los objetivos enemigos..
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Filôscuro
Sanguino
Filôscuro
13/12/2011
@Nasdamir: Anda, ¿no soy yo sólo? Creía que era por los addons...