Los logros pasan a nivel de cuenta

Recientemente hemos realizado cambios en los logros a nivel de cuenta en World of Warcraft: Mists of Pandaria, y aún queda mucho trabajo antes de que terminemos. La intención que tengo aquí es ilustraros el razonamiento tras nuestro diseño, que os ayudará a averiguar las respuestas a muchas de vuestras preguntas.
En general, lo que no queremos es que juguéis con el personaje A en vez de con el personaje B debido a los logros. Si el personaje A tuviera el protodraco violeta, puede que no quisierais jugar con el personaje B. Si el personaje A estuviera a una sola fiesta de obtener el protodraco violeta, puede que no quisierais jugar con el personaje B. Si el personaje A hubiera completado la mayoría de logros de banda de Alma de Dragón, puede que no quisierais traer al personaje B para una pelea y perderos el logro. Contar con personajes alternativos está muy bien, y centrarse en los logros también está muy bien, pero no queremos que los dos sistemas entren en conflicto.
Este objetivo es primordial y es la causa de todo lo demás. Si os permitiéramos conseguir más puntos por logros por completar un logro con dos personajes distintos, puede que sólo quisierais jugar con el personaje con más puntos, y os daría la sensación de que tenéis que trabajaros todos los logros con cada personaje alternativo, lo cual iría en contra de lo que se pretende con los logros a nivel de cuenta.
La mayoría de logros son a nivel de cuenta.
Ello significa que solo ganáis los puntos una vez. Si habéis ganado un logro con un personaje, podréis verlo en todos vuestros personajes. Sin embargo, y esto es importante, seguiréis viendo la ventana de aviso si un segundo o posterior personaje completa el logro. Pensamos que sigue siendo importante que se os siguieran reconociendo hitos como llegar al nivel 80, subir al máximo una profesión o matar a un jefe de banda por primera vez. Es agradable que te feliciten con el aviso. No obstante, lo único que pasará es que uno nuevo de tus personajes habrá completado el logro que ya habías conseguido en tu cuenta. No acumularás el doble de puntos.
La mayoría de los criterios no se aplican a la totalidad de vuestra cuenta.
Si comenzáis un logro con un personaje, no podéis terminar luego el logro con otro personaje (pero se dan excepciones, así que seguid leyendo). No nos parecía que tuviera sentido que un personaje llegara al nivel 60 y que otro llegara al nivel 20 y ver luego un aviso de logro de "nivel 80". Si comenzáis a explorar las Mil Agujas con un personaje, lo más probable es que queráis completar ese logro con el mismo personaje.
Algunos logros son "logros principales".
Se trata de logros que requieren que consigáis otros logros específicos. Un ejemplo notorio es "Ha sido un largo y raro viaje." Por lo general estos logros SON para la totalidad de vuestra cuenta. Si un personaje ganara Jardinero Noble y otro personaje ganara Celador de las llamas, vuestra cuenta obtendría Largo y raro viaje. (De lo contrario quedaría raro: sería como si tuvierais los subrogaros, pero no el logro principal). A pesar de que tengáis que explorar las Mil Agujas con otro personaje, todos vuestros personajes pueden contribuir a la exploración de Kalimdor.
Hay muy pocos logros que sean solo para toda la cuenta.
Existen dos categorías de logros así. Una son los logros que no es posible ganar con un único personaje. Si decidiéramos que subir todas las clases al nivel 90 fuera un logro, sería solo para la totalidad de la cuenta. (No sé si lo haremos, pero es un buen ejemplo.) La otra categoría son los logros que ya cuesta horrores completar con un único personaje (y que nunca querríais acometer con varios personajes), tales como las 2500 misiones diarias o las 250.000 muertes con honor. En estos casos, contará el trabajo acumulado de todos vuestros personajes según estos criterios.
Nuestro propósito es que cualquier recompensa obtenida por logros (mascotas, monturas, títulos y tabardos) se comparta a nivel de cuenta.
No os lo puedo prometer todavía, porque tiene que producirse mucha magia para que funcione, pero la intención es esa. Hemos debatido la idea de que exista un requisito de nivel de personaje para algunas recompensas, de modo que vuestro gnomo de nivel 2 no anduviera por ahí con el título de "Defensor de un mundo destrozado" solo porque vuestro chamán de nivel 90 lo hubiera ganado. Pero si el gnomo hubiera llegado al nivel 80, podríais lucir orgullosos vuestro título. Además, las mascotas, monturas o títulos que sean específicos de una facción no se podrán usar con una facción distinta. El logro no se perdería: simplemente no podríais alardear de él en ese personaje. Seguramente encontraremos otras excepciones y más detalles conforme ahondemos en el sistema.
Este es el tipo de sistema que se desarrollará con el tiempo, y no creemos que los logros siempre tengan que funcionar así necesariamente. Seguro que a medida que los jugadores de la beta se pongan a experimentar con él y nos transmitan sus comentarios, iremos realizando incluso más modificaciones.
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Sanguino
Exodar
Dun Modr
Minahonda
¿como va a ser el tema?
Dun Modr
Zul'jin
Gracias.
Tyrande
Tyrande
Dun Modr
Y los logros de una cuenta se comparten con la alianza y la horda?
Osea por ejemplo podria tener el logro de por lahorda y por la alianza con un pj¿?
Zul'jin
Colinas Pardas
Uldum
Zul'jin
Sanguino
Minahonda
Sanguino
Dun Modr
Mi duda es si eso se aplica a las Feats of Strenght... Porque quiero llevar el Death's demise con este pj T_T
Los Errantes
Es que tengo 2 cuentas de WoW, fusionadas en una de Battle.net
C'Thun
Sanguino
Dun Modr
Dun Modr
un saludo :)
Exodar
Dun Modr
Los Errantes
En mi caso me parece estupendo Blizzard, ahora tendré 9065 puntos de logros con todos mis pjs xD
Zul'jin
Dun Modr
Dun Modr
Si todos pudiéramos ser todas las specs no tendría NADA de gracia, todos los personajes parecerían mas clones aun..
Dejad de opinar tonterías.
Sanguino
Dun Modr
Con todo esto quiero decir que cualquier mendigo que dedique un minimo de tiempo a sacarse algo de oro, se peude permitir cambiar talentos varias veces a la semana, dado que en la actualidad el oro del wow no tiene el valor que deberia (sino mirar los precios del AH).
Basicamente todo lo anterior se debe como he dicho en que a dia de hoy se gana mas oro y mas facilmente del que se necesita y que se utiliza.
Resumiendo, que tu pides mas facilidades y acusas de vagos al resto, los que alguna vez amamos este juego (y hablo en pasado porque a dia de hoy la verdad es que da un poco de pena) nos mordemos las uñas viendo en que esto se ha convertido en juego para todas las edades, que no pide skill ninguna.
Donde estan las prequest infernales para poder acceder a las raids, donde estan las megatimomisiones desmoralizantes para sacar las monturas de paladin,lock..., donde estan las llaves que tanto sudor nos costaron conseguir a a algunos, donde estan aquellos paseos de 20 minutos en tu montura de tierra esquivando hordos por los caminos (y nos quejamos porque tardamos 2 minutos en llegar a algun sitio)......
En fin terminando, me da mucha pena leer post de cryers como el tuyo todos los dias, porque por desgracia soys vosotros los que convertis este juego en algo peor dia a dia.
Sanguino
Minahonda
No se se pensar....
Uldum
yo te lo puedo decir, no vuelvas a echar tiempo de tu vida a perder de semejante manera xD
Exodar
Dun Modr
Los Errantes
Sanguino
Dun Modr
Jhonkiieh cruza los dedos para que sean todas las monturas y mascotas*
Dun Modr
Dun Modr
Un Saludo