El futuro de JcJ en Mists of Pandaria

El futuro de JcJ en Mists of Pandaria

Con la beta de Mists of Pandaria en marcha, hemos querido aprovechar esta oportunidad para lanzar un poco de luz sobre lo que nos espera en cuanto a JcJ. Para ello nos reunimos con el director de juego de World of Warcraft Tom Chilton para hablar sobre el futuro de JcJ en Mists of Pandaria.

¿Cuál es la filosofía general de diseño de JcJ en Mists of Pandaria?

Tom Chilton - Queríamos incluir más contenido JcJ que nunca. Con esta expansión, añadimos dos campos de batalla totalmente nuevos con nuevos tipos de juego. Nunca hemos hecho eso al principio de una expansión. También tenemos una nueva arena que añadir a las opciones actuales. Eso eleva nuestro número de campos de batalla a diez y las arenas a seis.


Templo de Kotmogu - ¿Quién tiene ahora la reliquia?

¿Cómo se va a recuperar la guerra en World of Warcraft en lo relativo a JcJ?

Tom Chilton -

Bueno, la mejor respuesta a esa pregunta es que estamos intentando con mucha premeditación que la gente vuelva al mundo, y en un reino JcJ eso significa que habrá más gente que matar por el mundo. En términos generales, el JcJ más divertido en exteriores es el conflicto espontáneo que sucede como resultado natural de que la gente esté en el mundo. No son las cosas creadas por los diseñadores.

 

A muchos jugadores de reinos JcE les preocupa verse obligados a jugar JcJ o participar en JcJ del mundo cuando no quieren. ¿Qué puedes decirles sobre los planes al respecto?

Tom Chilton - No hay planes para obligar a jugar JcJ a los jugadores que están en reinos JcE. Su experiencia no debería cambiar y tendrán las mismas oportunidades para jugar JcJ (si quieren participar) que ahora. También hay que mencionar que la casa de subastas de El Mercado Negro tiene el potencial de convertirse en un lugar de JcJ del mundo para quienes jueguen en reinos JcJ. Como su nombre indica, se trata de mercancías que se venden en lugares poco recomendables, lejos de las miradas inquisidoras de los guardias de las ciudades. No son zonas neutrales ni seguras. En los reinos JcE, no existirá el mismo riesgo para realizar una puja que en un reino JcJ (aparte de que la superen).


Templo de Kotmogu - Mucho espacio para correr y correr y correr y correr...

Por otro lado, los jugadores JcJ temen que las cosas no se lleven lo bastante lejos y no consigan el JcJ del mundo que quieren; a menudo mencionan el problema de los guardias de las ciudades importantes, que ponen trabas a sus posibilidades de hacer estas bandas. ¿Qué puedes decirles sobre este tema?

Tom Chilton - Sabemos que para muchos jugadores JcJ, la idea de formar una gran banda (o dos) para invadir una ciudad puede propiciar una gran experiencia de JcJ del mundo. También sabemos que ha habido problemas porque los guardias hacen menos atractiva esta posibilidad, ya que ahora los guardias son más fuertes. Evidentemente, queremos que esos guardias estén ahí haciendo su trabajo, pero no queremos que sean un muro infranqueable. Por eso tenemos planeado ajustar a los guardias, solo en los reinos JcJ, para que no sean tan fuertes como en un reino JcE, y para que tampoco reaparezcan tan rápido. Todavía estamos trabajando en ello, pero esperamos realizar este ajuste antes del lanzamiento de Mists of Pandaria. Hay que mencionar que los guardias de los reinos JcE seguirán como hasta ahora.


Templo de Kotmogu- Uno de cuatro artefactos del Templo de Kotmogu

¿Cómo es posible diferenciar entre tipos de reinos si antes no lo era?

Tom Chilton - La diferencia está en la tecnología disponible ahora y que antes no teníamos. Al igual que el juego ha evolucionado con los años, también lo han hecho la tecnología y nuestra capacidad para encontrar formas de implementar esa nueva tecnología, que hacen que nuestras ideas de tipo "y si" o "no sería genial si" se hagan realidad. Con el cambio de los guardias, creemos que el juego entero cambiará para los amantes de la idea de hacer bandas para atacar ciudades o áreas y defenderlas ante el "enemigo". Más allá de eso, no hay ninguna diferencia, pero con las nuevas zonas de misiones diarias, serán puntos calientes de JcJ de forma habitual.


Minas Lonjaplata - ¿En qué dirección?

¿Habrá cambios mayores entre los reinos JcJ y JcE en el futuro?

Tom Chilton - Siempre existe la posibilidad. Primero queremos ver cómo van las cosas con estos cambios. No queremos prometer ningún plan importante en este momento, pero siempre estamos pensando formas de mejorar la experiencia si es posible.


Minas Lonjaplata - ¿Arriba o abajo?

¿Y la idea general de que no hay gente suficiente en el mundo para enfrentarse en JcJ?

Tom Chilton - La nueva tecnología de zonas entre reinos que hemos incluido recientemente en la beta también debería ayudar a propiciar más JcJ del mundo.


Minas Lonjaplata- Tan cerca...

¿Y el uso de monturas voladoras? A muchos jugadores les preocupa el uso de monturas voladoras para evitar tener que enfrentarse en reinos JcJ.

Tom Chilton - Sabemos que existe esa preocupación y tenemos cosas en mente en ese sentido. Para empezar, vamos a limitar el uso de monturas voladoras en Mists of Pandaria al nivel 90. Además, con tantos jugadores participando en las zonas de misiones, creemos que habrá mucho más JcJ en el mundo. A fin de cuentas, hay que aterrizar en algún sitio. Si eso no es suficiente, tenemos un objeto que los jugadores podrán usar desde el suelo y permitirá desmontar a un jugador enemigo en vuelo (a una distancia razonable y marcado para JcJ). Todavía estamos debatiendo los detalles de la disponibilidad de este objeto.

¿Habrá una Conquista del Invierno o Tol Barad para Mists of Pandaria?

Tom Chilton - No. Estamos intentando que la gente salga al mundo y esas áreas acabaron siendo más parecidas a estancias que a JcJ del mundo. No queremos crear otra y que acabe con el mismo tipo de juego. Dicho esto, en su lugar hemos sacado al mundo a jefes que antes se encontraban en estancias como Bastión de Baradin. Creemos que el atractivo de matar a un jefe es un gran impulso para salir al mundo y enfrentarse JcJ.

Campos de batalla

Garganta Grito de Guerra

Bosque de Vallefresno

Cuenca de Arathi

Tierras altas de Arathi

Valle de Alterac

Trabalomas

Ojo de la Tormenta

Tormenta Abisal

Playa de los Ancestros

Cementerio de dragones

Isla de la Conquista

NO de Cuenca de Sholazar
O de Corona de Hielo

La Batalla por Gilneas

Gilneas

Cumbres Gemelas

Tierras Altas Crepusculares

Minas Lonjaplata

Vega de Tuercespina

Templo de Kotmogu

Valle de la Flor Eterna

¿Podrías hacer un resumen de los nuevos campos de batalla que van a añadirse? ¿Qué nuevos estilos de juego pueden ofrecer los dos nuevos campos de batalla a los jugadores?

Tom Chilton - Hay dos nuevos campos de batalla sobre los que ya hemos hablado, cada uno con un tipo totalmente nuevo de mecánica de juego que no estaba disponible antes.

El diseño de las Minas Lonjaplata no ha cambiado prácticamente desde que lo comentamos en nuestro evento para los medios sobre Mists of Pandaria. Básicamente, los jugadores escoltan una de varias carretas mineras hasta un depósito para conseguir puntos. Los lugares estratégicos contarán con palancas que permiten cambiar de vía. Cuanta más gente ayude, mejor, aunque también habrá que intentar impedir o al menos dificultar que el equipo contrario lleve sus carretas a un depósito.

Para nuestro otro campo de batalla, el Templo de Kotmogu, hemos hecho algunos pequeños cambios desde que hablamos sobre él en el evento. Hicimos unas pruebas internas con solo un artefacto y descubrimos que el juego se convertía en una especie de combate a muerte en el centro del mapa. Así que no nos limitamos a duplicar el número de artefactos en juego, sino que lo cuadruplicamos y acabamos con cuatro artefactos en distintos lugares que podían usarse para lograr puntos. Todavía se consiguen más puntos al permanecer en el área central del campo de batalla, pero pasan muchas más cosas al tener que estar pendiente de cuatro artefactos para entregárselos a tu equipo.

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Terreno de Pruebas de Tol'vir - Tres es la cifra

¿Habrá algún cambio en la forma en que hacemos cola para los campos de batalla?

Tom Chilton - Sí, vamos a añadir un mecanismo para que los jugadores puedan rechazar dos campos de batalla que no quieran ver al hacer cola para campos de batalla aleatorios. La excepción es si se trata del campo de batalla del llamamiento a las armas. Cuando eso suceda, no se podrá rechazar ese campo de batalla, pero esto reducirá las probabilidades de participar en un campo de batalla que no te guste demasiado. También debería aumentar las probabilidades de que, cuando un campo de batalla en concreto aparezca en el llamamiento a las armas, puedas disfrutarlo más. También vamos a cambiar el funcionamiento del llamamiento a las armas para que siempre haya un campo de batalla disponible con llamamiento a las armas. Esto nos permitirá cubrir un número mayor de campos de batalla con regularidad.

¿Cuándo podrán los jugadores probar los nuevos campos de batalla por sí mismos?

Tom Chilton - Esperamos tener estos nuevos campos de batalla en la beta para que los pruebe todo el mundo en las próximas dos semanas o así. Estamos deseando conocer las opiniones de todos y ver cómo funcionan con un grupo de prueba mayor.


Terreno de Pruebas de Tol'vir Proving Grounds- Una tranquila vista aérea

Arenas

Anillo de Sangre

Montañas Filospada

El Círculo de los Retos

Nagrand

Ruinas de Lordaeron

Claros de Tirisfal

Arena de Dalaran

Los Bajos Fondos de Dalaran

El Círculo del Valor

Orgrimmar

Terreno de Pruebas de Tol’vir

Uldum

¿Cambiarán en algo las arenas?

Tom Chilton - La verdad es que sí. Los jugadores podrán ver la clase y especialización de sus rivales antes de empezar el combate, aunque no podrán ver las selecciones de talentos o glifos específicos. A partir de ahí, es como jugar al póquer. No sabes qué habilidades exactas usará tu oponente, pero podrás modificar tus propios talentos en la zona de escala antes de que empiece el combate para intentar anticiparte a lo que podría utilizar.


Terreno de Pruebas de Tol'vir- ¿Te lo mereces?

¿Cambiará algo con respecto a los campos de batalla puntuados?

Tom Chilton - En este momento no tenemos planeado ningún cambio en los campos de batalla puntuados, aunque puede que en algún momento decidamos añadir los nuevos campos de batalla, Minas Lonjaplata y Templo de Kotmogu.

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Comentarios (116)

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Peychü
Dun Modr
Peychü
24/09/2012
hola,
en mi punto de vista deverian dar oportunidad a los que estan descontentos en los reinos jcj ya que es pagado y los jugadores no tienen la culpa de los cambios , deverian dar una transferecia gracias porque no lo veo normal que se junten mas de 20 Alianzas de todos los reinos ya que es multireino para molestar los demas que estan leveleando trankilamente, a mi punto de vista deverian dar la oprtunidad de transferencia de reino gretuitamente ( como mensionado arriba los jugadores no tienen culpa de los cambios )
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Peychü
Dun Modr
Peychü
24/09/2012
@Peychü: com lo mismo digo que la mayoria de los jugadores se confunden entre ser un reino pvp y campear todos tipos de level sendo level 85 full pvp, esso ya no es acer pvp es molestar los demas ya que a los level bajos ni honnor le dan
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Kathyvm
Exodar
Kathyvm
11/09/2012
Porque no dan mas experiencia en las misiones para encontrarnos con Pj subiendo nivel en los caminos.claro que un Pj q me saque 3 o 4 niveles no me pueda seleccionar es mas divertido haci los pueblos no estarán desiertos ahora todo mundo se consentra en las capitales y suben niveles a punta de mazmorras ( mazmorras mejor equipamiento) (misiones mas experiencia) en aquellos tiempos que te encontrabas con gente subiendo niveles a sus Pj en el mundo hacías muchos amigos ayudándoles o que te ayudaban era muy divertido,aver si vuelven esos tiempos (misiones mas experiencia)
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Granjon
Dun Modr
Granjon
04/09/2012
Buenos dias. No se si mi opinion ha sido ya comentada o no, hay 109 mensajes y no tengo animos de leerlos todos XD.

El caso, en general me aprecen bien los cambios que habeis hecho en el jcj. El jcj outdoor puede ser divertido, pero desdde que empece en el servidor en el que juego hace unos 4 años a esta parte, ha habido un cambio muy importante que afecta al pvp outdoor: La proporcion entre alianzas y hordas. El problema esque hemos llegado al punto de que nos suepran en proporcion, minimo, de 5 a 1 (hay quien dice de 10 a 1), lo que nos va a hacer imposible el sobrevivir en el mudo ya que contra uno puedo luchar por un objeto de mision, pero contra 5... no... El problema ha llegado al punto de que me estoy planeando el dejar a todos mi amigos y cambiarme a un mundo jce, pero si la horda dejamos este reino por la gran inferioridad numerica, solo haremos que empeorar el problema... El resultado esque nos va a ser imposible questear amenos que vayamos de madrugada
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Peychü
Dun Modr
Peychü
24/09/2012
@Granjon: estoy totalmente de acuerdo contigo me planeo lo mismo ya que mi fuerte no es el jcj y ahora mismo es impossible ya que la alianza se juntan de 10 o mas para campear y no diguo para acer quest pero si solo para matar sea los nevel que sea, la cosa en jcj a cambiado demasiado como lo as mensionado y por esso lo mensiono en mi meensagen que blizzrd deveria dar tranferencia o dar unas promociones a las tranferencia de personagen y guild a los que estan descontentos en los reinos jcj
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Silacuy
Tyrande
Silacuy
03/08/2012
puede que me equivoque, pero tambien creo que hay otro problema en las bg´s. se supone que se tendria que hacer con algun tipo de estratejia de ataque, pero la gente solo piensa en hacer muuuuuucho daño. les importa 3 narices si hay que recuperar una base o una bandera, solo piensan en quedar el primero de daño. porque?? por los puntos. yo meto las 3 banderas y me llevo una mierda de puntos y el chulo de turno que no me ha protegido cuando me han curtido el lomo ha hecho 3 millones de daño y se lleva mas que yo. blizzard haz que la gente que no defiende ni recupera ni nada de esas tonterias de niño flipado no se paguen con puntos. al final dara igual quien gane. las bg´s se terminaran por tiempo, no por meter las 3 banderas, porque la gente estara al mata mata. a mi me resultaria un poco aburrido. espero no ofender a nadie ( para nada es mi intencion)
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Æßl
Dun Modr
Æßl
03/09/2012
@Silacuy: Pues puede que te equivoques.
Yo siempre juego a quedar primero en daño, incluido Valle de Alterac, cuando era Frost de off-spec.
La gente que jugamos a quedar primeros en daño, creo yo, que lo hacemos por el mero reconocimiento de ser buen dps. Una base la puede capturar cualquiera, pero quedar el primero en DPS 19/20 bgs, es otro tema (mas aún, cuando decides ir a en una spec que no tiene tanto burst como otra).
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Øshä
Sanguino
Øshä
12/09/2012
@Æßl: hola? un dk frost no tiene burst? nose tu pero a mi poca gente me supero en dps tanto en bg como bgr y es simplemente spam de explosiones mas saber donde meter los demas golpes bien , que me ganara varias veces solo vi a un pollo full tier 13 hc con armas incluidas y aun asi no me sacaba demasiado , el frost es la clase con mas busrt en aoe del wow y si me dices que no eske no conoces tu pj
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Novä
Minahonda
Novä
24/09/2012
@Øshä: Nose si habeis captado el mensaje de Silacuy o solo habeis leido la parte de mata mata. Silacuy totalmente de acuerdo contigo las bg's como warsong, cumbres gemelas, etc.. donde ai ke robar banderas an pillado un aire y direccion bastante caoticos. La gente suda de organizarse para meter un 3-0 // 0-3 con proteccion de flag etc... van del palo (mira ke ekipazo tengo lameme las botas de acero inoxidable) mientras a tu lado fuera de vuestras burbujas de egolatria a uno ke intenta defender flag se lo estan viol---do entre 4 u 5 .... es mui triste pero es asin.
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Mclaren
Minahonda
Mclaren
01/08/2012
Pa enpezar. las bg de leve bajo de 20 ... a 80 estoy dacuerdo con el bajare 5 llev al buscador envez de 10 a 5 ¿pero? BLIZZAR no enso k esto resultaria caotico ya k no tienes bg asta el 80 a causa la gente k etra en las bg a lev 85 no sabe usar el pj lo digo por experiencia . canviar el buscador de bg de estos lev seria una soluccion ya que pones buscador y pone "NO DISPONIBLE " y en mazmoras sabes exactamente si ai jugadores k en caso del pvp no ya k si ay 4 jugadores yo mesperaria ya k seria el 5 y asi seguidamente todos los demas jugdores sobre to los pvp . si la solucion para los low lev 85 ya k "BLIZAR"penso en poner alizabal con piezas pvp si `podria crear mazomoras espezificas para ekipo pvp ysa k yo personalmente no nme gasto "500" enn una pieza k la voy a kitar en dias por k en este jjuego no ganas bastante para ekiparte ni repararte . me gustaria k blizar atendiera sobre todo estas dos cuestiones ya k como veo ay muxa gente como yo k se ve inpotente cuando entras a una bg a dibertirte y esta yeno de mancos k no saben usar su pj ."ejemplo dos cazaas detras de mi no saber disminuir la saanacion de un heal o kitarle la pompa aun sacer o mago ..etc " acausa k no atenido practica en leves mas bajos ""ABIENDO EKIPOS lev 70 60 80 de PVP" los cuales nunca yegas a ponerte ya a causa de que no hay bg tanpoco es justo ,Ejemplo:un pikaro no lo tokas sanado mas kque un tank y con todos los cds que tiene o como un paladin dps k sana 4 vezes lo de un dk escarcha "sacando los mismos dps o mas que los de propio dk .O komo un sacerdote sin censura de "alarido" 30s un mele pa matarlo con muxas manos el sobra saca mas dps k un mago con un escudo de absorcion igual k el heal cuando un mago no absorbe (fuego arcano) el golpe Automaticoy estan nerfeados en esta expansion todo esto son ejemplos como muxos mas ya k me tiraria aki toda la noche xDDDDD
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Toroshi
Sanguino
Toroshi
16/07/2012
Me parece bien, yo aparte pondría un corrector ortográfico para personas que dicen barbaridades como:
"Boy al vanco ha por comida de lon(leon)"
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Ðúßæ
Sanguino
Ðúßæ
13/07/2012
ME GUSTA LO QUE HE LEÍDO.
AQUÍ SI, GRAN TRABAJO...
Espero que el DK no se encuentre nerfeado, para poder disfrutar ésto que exponéis. ^^
PD: Escaparrac, demuestras no saber nada de gameplay ni de roleo:
El DK no es lo más over del juego y el LK no está relacionado con los DKs de la Espada de Ébano, una vez han abandonado su control... U.U'
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Grifo
Tyrande
Grifo
02/07/2012
viva el pvp
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Escaparrac
Sanguino
Escaparrac
29/06/2012
FUERA LOS DKS! y vereis que rapido se arregla todo. el LK y ano esta aqui, ya no pintan nada
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Ðúßæ
Sanguino
Ðúßæ
13/07/2012
@Escaparrac: Sinsentido.
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Fixure
Sanguino
Fixure
28/06/2012
Se an cargado mucho el pvp
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Kinfli
Sanguino
Kinfli
25/06/2012
Esto esta muy bien, me gustaria probarlo tanto las arenas como campos de batalla.Y creo que es un gran avance en cuanto los campos de batallas porque esta bueno cambiar y a mi por no menos me gusta.
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Torroroso
Zul'jin
Torroroso
25/06/2012
Pues me gustaria comentar tambien todo lo que ponen no se sabe aun si va mejorar la experiencia del juego o no pero casi apostaria lo que sea la cantidad de Monjes que va ver sobre todo por sus buenas aptitudes para pvp que yo veo inicialmente y ya luego versatilidad de las 3 ramas dps/heal y tank, y ni queria recordar la "revolucion" que supuso en pvp el Dk cuando aparecio en el WOW asi que aqui va pasar lomismo, pero vamos a esperar que no empeore demasiado como para dejar el juego que me resisto al maximo en dejarlo y que el nuevo parche aporte entretenimiento denuevo y no solo novedades dudosas!!
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Gären
Los Errantes
Gären
25/06/2012
No entiendo absolutamente nada, ¿mejorar el sistema de pvp?.
El Cataclismo fue un batacazo tremendo, y los inicios de Pandaria pintan igual, porque si echamos un vistazo a la calculadora de talentos, la mitad de las clases están muertas para pvp, Blizzard, leed de cuando en cuando y escuchad las sugerencias de gente con cabeza, os estáis cargando vuestra ''gallina de los huevos de oro'', el pvp está muy descompensado, sería bueno que lo nivelaseis como en la Burning y dejéis de arreglar cosas que no están rotas.
Si las cosas siguen por este camino, ya veo venir los inicios de Pandaria... y sobre todo el fin del pvp, no de la chorrada de las bgs aleatorias (horribles todas porque la mitad de la gente no sabe hacerlas o simplemente pasan de ahcerlo bien) yo me refiero al buen pvp, a las arenas a los campos puntuados, el pvp antes era entretenido, ahora hay una clase over y las demás por debajo, y remarco, muy por DEBAJO. Sería bueno, que prestaseis atención a gente como Resaka que os ofrece ayuda, escuchad a los veteranos del juego. Si el WoW continúa haciéndose así de fácil incluso un niño no nato podrá jugar, pensad de verdad, que estáis haciendo con el juego.
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Thunderhoove
Uldum
Thunderhoove
21/06/2012
La solucion copy paste el sistema pvp de Warhammer age of Reckoning.
Despues traed al equipo de la burning!!
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Draumar
Minahonda
Draumar
18/06/2012
Blizzard ya puedes ponerle un lazo rosa a wow que no tiene futuro....desde que abandonaste la linea de la burning de juego serio la sensación de que ahora "todo vale" y que a esto puede "jugar todo kiski" sin un minimo de preparación y /u / o ekipo (sobre todo para pvp que es lo que nos toca este foro) hace que por muchas variantes que les pongas al pvp nunca resultaran igual de atractivas las actividades de esta rama....Resaka tiene toda la ra´zon del mundo y tu , Blizzard, nunca escucharas esas razones por que sabes que mas de la mitad de jugadores se darian de baja y eso no te interesa...
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Driword
Los Errantes
Driword
17/06/2012
Me gustaría saber si alguien sabe algo sobre los problemas que hay con las bgs a partir del lvl 19..si piensan solucionarlo
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Patacönot
Sanguino
Patacönot
18/06/2012
@Driword: no es que haya ningun problema, la razon es que no hay gente que se apunta para hacer bgs en esos niveles bajos.
Espero que te ayude.
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Aguelito
Exodar
Aguelito
18/06/2012
@Driword: Yo creo que el problema es que al pasar de nivel automáticamente se te elimina de cola para bg, y dado que casi todo el mundo levea con reliquias los niveles vuelan de 10 en 10 mins tiempo insuficiente para que se organice la bg y por lo tanto creo que ese es el motivo por el cual nunca llaman para unirse.
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Driword
Los Errantes
Driword
19/06/2012
@Patacönot: hmm muchas gracias a los dos
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Christiant
Sanguino
Christiant
25/06/2012
@Driword: al 19 no hay gente te esplico por que a partir de level 15 las maz por buscador de mazmorras subes mas rapido a 85 al 80 no avia buscador y se subia a basse de bgs si no me entiendes me respondes
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Resaka
Minahonda
Resaka
17/06/2012
Queria puntualizar al comentario de Vanyla que hace referencia a que hay personas que no le gusta el tema de subir profesiones que para algo esta la subasta y que para las personas que si les gusta el tema profesion , decirles que no siempre van a tener todas las profesiones y de alguna tienen que tirar de subasta o amigos/compañeros de hermandad, que subirte tu la profesion no es el unico modo de hacerte las cosas. ¿Que pasa si algunas personas no le gustan las profesiones, las diarias o apoyarse entre compañeros? ¿Tienen entonces que aguantar el resto de personas que porque una persona no quiera hacer nada para no gastar su tiempo el aprovecharse de gente que si gaste su tiempo? O blizzard hace que que el sistema de busqueda una a ese tipo de personas entre si o les ponga algun requisito minimo. Antes no habia requisito minimo para mazmorras y ya veis ahora si que hay, y lo pusieron por algun motivo. Y creo que ya hay motivos para poner requisitos minimos (todo ello para pvp de nivel maximo de pj 85, 90 o el que sea en ese momento se entiende) en el acceso al buscador de pvp a nivel maximo.

Sobre lo que dice Metalslurg de que entren a veces con 320 de ilvl, lo peor es que muuuuchas veces veo que no llegan ni a 280. Y si hay solamente alguno que otro mal equipado ya se nota pero cuando entras en una bg y y mas del 50% va asi, dan ganas de suicidarse o salir de la bg.

Y bueno se me olvido comentar otro aspecto tambien del buscador, y es que resulta que muuuchas veces te mete en una bg empezada porque alguien que lo ha visto muy mal ha salido de la bg.Bueno, ya se que esas cosas pasan, esa no es la crítica. La crítica es que a veces me sucede durante 6 bg seguidas y uno piensa que blizzard le ha tomado como "el sustituto oficial de las causas perdidas y gente que ha abandonado la bg". Podrian configurar el buscador para que no te toque sustituir siempre y puedas optar a entrar en una bg sin empezar. En funcion de cuantas veces has abandonado una bg, tus puntuacions, yo que se, algó habra a lo que poder referenciarse y que no te toque siempre entrar en bgs ya empezadas y bastantes de ellas ya sin ninguna posibilidad de ganar, lo cual te hacer sentir mal por el tiempo gastado en la cola y el que tiene que esperar a que simplemente se acabe la bg para tener que hacer otra vez cola para no salirte y tener el debuff de desertor.

Otra cosilla que nunca entendi es el campeo de los cementerios, creo que hay metodos para evitar ese comportamiento en bgs de banderas en la cual a falta de meter la ultima, se pasan 15 minutos campeando en cementerio para coger mas honor. Eso se aleja de lo que yo entiendo por un pvp sano. Si en vez de gente resucitando fueran npcs el resultado seguiria siendo el mismo, pegar nada mas que resuciten al lado de tus compañeros de bg esperando como hienas y no tendrian ninguna oportunidad llegado cierto punto.
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Toallinjr
Minahonda
Toallinjr
19/06/2012
@Resaka: una posible solución sería meter un indice para bgs aleatorias , algo sencillo nº de victorias - nº de derrotas. Y que los que pierden mucho entren con los que pierden mucho y viceversa, además de equilibrar los equipos poniendo a alguien con muchas victorias junto a alguien con muchas derrotas para compensar. Y si hay poca gente en cola pues lo que haya para ir tirando.
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Poppyofmercy
Los Errantes
Poppyofmercy
21/06/2012
@Toallinjr: A mi no me gusta mucho el pvp, pero eso no estaría nada bien. Penalizaría a alguien que siendo bueno le metieran en un equipo de malos por que si, lo cual es un putada. Y al mismo tiempo, reunir a los que tengan muchas victorias juntos y los que pierdan mucho tambien, pos eso sólo hará que los principiantes se queden siempre con los malos y no hagan más que perder. Vamos que tu puedes llegar a ser mu bueno, pero si siempre te meten en un equipo de paquetes, no harás más que perder.
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Yosikemeto
Agamaggan
Yosikemeto
17/06/2012
Lo que no entiendo es que no quieren poner una zona de conflicto como conquista de invierno y trol badad y si quieren potencial el jcj como esta diciendo este pez gordo de esta compañía que me expliquen eso
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Metalslurg
Dun Modr
Metalslurg
17/06/2012
Pero resaka tiene gran parte de razón.
Actualmente el poder entrar a bgs sin un mínimo de equipo es una cosa desastrosa.
El problema radica enq ue al entrar gente ilvl 320 con objeto de farmear un 390 y que ello les suba 5 puntos el Ilvl medio provoca a la par que a la hora de entrar en las mazmorras esta gente no cumpla realmente los requisitos minimos y a la par que se pierda una experiencia en el juego, es mucho mas facil por ejemplo hace 2 bgs y saltarse todas las mazmorras del primer parche y pasar directamente a las de la hora del crepusculo y ganar 378... pero que pasa que asi se han perdido todo lo relevante a equiparse pasando de la nada al todo.

Por otro lado el hecho de que la gente entre con un equipo 320 a una bg genera un desbalanceo increible, puedes observar por ejemplo en bgs de capturar banderas como yendo la gran mayoria de una faccion contra una minoria de otra, la mayoria es ampliamente superada por la minoria.
Si en un 10c10 2 van mal equipados seguramente pierdas.
Luego que es lo que ocurre, a la gente equipada le da mala gana entrar en bgs para descubrir que al llegar a una zona critica en la que encuentras 4 ordas (en mi caso soy ali), dos de los tres compañeros con los que ibas mueren en 12 segundos y te dejan "vendido" frente a 4 ordas.
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Vanyla
Colinas Pardas
Vanyla
17/06/2012
no estoy de acuerdo resaca , eso ha pasado y pasara siempre yo he jugado bg en todos los lvl y con todos los pj que tengo y unas veces vas full de lvl o de equip y haces el logro de hombre de hierro en garganta y ptras te las ves y te las deseas para no fallar en ataques ,creo que es legal que todo el mundo pueda probar porque la gente que no le gusta la profesion y no puede acceder a equipo pvp via mision o mazmo no tiene porque estar apartada yo llegue al max lvl y estuve pelao y me costo lo mio conseguir mis piezas y cada una de ls bg me esfuerzo por tener mas honor porque no se si sabes que el sistema de puntuacion de honor va en medida de las acciones que vayas realizando no solo con darte paseos y morir ,si eres habil y ayudas al compañero a que meta bandera o manejas bien los vehiculos tambien puedes beneficiar al grupo aun con low lvl no crees -
no te quito razon pero creo que tambien estan esas posibilidades ya que ami me paso y una cosa es que equipes con las profesiones y otra muy distinta es coger experiencia para en arenas saber lo que hacer con cotra cada clase y eso amigo no se recolecta solo se aprende en bg con o sin equipo espero no ofender a nadie saludos
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Resaka
Minahonda
Resaka
16/06/2012
Esta muy bien todos esos cambios y tal, pero no se ha realizado ninguna mención sobre requisitos parapoder entrar en campos de batallas. Se dan numerosísimas ocasiones en que entras y ves gente recien subida que solo quiere ver si suena la flauta y ganar honor por la patilla con objetos de nivel 80-82 y consguir comprar objetos de pvp que le suba el nivel como la espuma para poder entrar en buscador y volver a lo mismo, a conseguir equipacion por la patilla chupando del bote. Cuando comentas algo de esto en la bg siempre hay algún defensor de las causas perdidas que dice algo como "¿Y como quieres que consiga/an la equipación?" y es cuando le respondes "Crafteandose (o que te crafteen) la equipacion de temple por profesiones (el cual esta muy bien para empezar y que no seas un caramelito en medio de la bg para la facción contraria y ademas consigue su preciada busqueda de subir nivel de equipo para hacer cosas pve en menos tiempo que con la tecnica de hacer 500 bgs en bragas y lastrar a tu equipo.)"

Y ahí es cuando se hace el silencio en el cual no saben como rebatirte eso y no dicen nada o saltan a la desesperada y dice, eso diselo a blizzard.

Si cuando se esta formando una raid para el contenido pve en el modo normal, no de buscador y nunca aceptarían en ese grupo una persona recien subida y ademas con verdes (objetos se entiende), ¿por que en pvp hay que juntar gente que gasta un minimo de tiempo en prepararse con gente que no no ha gastado nada de tiempo y quiere obtener el mismo beneficio de ese encuentro? Exite el nivel minimo de equipacion para el buscador de bandas pve pero no existe ningun tipo de requisito para usar el buscador de batallas pvp.

En resumen la duda que tengo es si tienen pensado algo sobre esto para la siguiente expansión. Lo mismo te sucede a ti que el bando contrario y ves que ganas bgs sabiendo que el equipo contrario no tenia ni la mas minima posibilidad por que eran de papel. ¿Se va a ajustar el modo de juntar personajes para que no se descompensen en el buscador de bgs o poner algun nivel de objeto mínimo para poder entrar (lo de craftearse la equipacion minima por profesion lo utiliza poca gente en la practica y si hubiera un requisito minimo se le darian de paso mas vidilla a las profesiones que de crafteo y no siendo solamente las joyas, parches y encantamientos las que tengan una relevancia constante durante todas las fases de una expansion del juego en la subasta.)

Pues eso, ahí va solamente una opinión mas. (¿Será escuchada? seguramente como no es el foro de la version inglesa supongo que no jejeje)
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Cazagonza
Minahonda
Cazagonza
15/06/2012
Vale,me han entrado ganas de leer ya se que aran...estara bien:P
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Cazagonza
Minahonda
Cazagonza
15/06/2012
Yo no me he enterado de nah!!!!xD
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Kraptoker
Minahonda
Kraptoker
14/06/2012
Pues molan las modificaciones :)
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por que no dan la opcionde jugar con españoles o con internacional en bgs ?? (no puntuadas). asi por lo menos los low lvls les saltaria bgs mas a menudo, y lo mismo pasa con las mazz.. que saquen algunas frases predefinidas de comunicacion rollo, curar o seguidme ( sin que sean macros escritas), un panel de comunicacion en mazzmorras. asi a parte de jugar con mas gente das pie a que desde el lvl 1 te lo pases de puta madre :P y vayas de mazz rapidilla sin tener q ser tanke...¬¬
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Køwalsky
Dun Modr
Køwalsky
14/06/2012
@Ødín: Estoy de acuerdo, hay gente que podría entenderse bien con los extranjeros, pero... por Dios, RUSOS NOOO xD
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Meriador
C'Thun
Meriador
13/06/2012
Soy al único que la ver las Minas Lonjaplata se le ha pasado por la cabeza los mapas de ''Payload'' del TF2? Desde luego, tengo ganas de ver como lo implementan al wow, puede resultar muy interesante :D
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Creo que en las arenas se cargan el poco misterio que ya tenian antes,al igual que el factor sorpresa,por lo demas me parece mui bien que intenten hacer que la gente salga al mundo.