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[Guía] Cómo reforjar de forma cómoda y sencilla
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Editado por Hugus el 2/02/12 1:53 (CET)
Índice
1. Introducción 2. Preparativos 3. Calculando las estadísticas 4. Comprobando las estadísticas 5. Aplicando la reforja al personaje en el juego 6. Para terminar... 1. Introducción Es posible que alguna vez, al querer reforjar, tengas la sensación de que habría una reforja mejor que la que conseguiste. O te has equivocado a la hora de reforjar, aún habiendo usado una página de apoyo para ahorrarte unos oros. Si te sientes identificado o simplemente no conocías la forma de reforjar tu personaje de forma sencilla, ¡sigue leyendo! :) Lo que haremos será calcular la reforja que nos interese mediante una página de apoyo, comprobar su mejora con el simulador de Zeherah y, por último, aplicarla a nuestro personaje de forma rápida. 2. Preparativos Bien. Y ¿qué necesitas para realizar el proceso del modo que explico? Pues lo siguiente: 3. Calculando las estadísticas En primer lugar debemos tener claras las estadísticas que buscamos. Según la rama, nivel de equipo y dinámica de ataques te interesarán unas u otras. No es objeto de esta guía el indicar cuáles las que corresponden, sino cómo aplicarlas de forma rápida y sencilla. Para conocer las estadísticas consulta el foro. Para los primeros pasos supondremos, por ejemplo, que eres cazador supervivencia pero aún no tienes el bono de 4 piezas de tier 13. En este caso, te interesará maximizar el crítico, aumentar la celeridad lo máximo posible y por último, la maestría que reste. Recuerda: ¡Esto sólo es un ejemplo! Usa las estadísticas que precises. Para ello, bajamos en la página localizando los tres desplegables de las estadísticas (http://img109.imageshack.us/img109/8608/reforgecom.png): Normalmente, o lo consigue a la primera o se intenta aproximar, cambiando todas las condiciones de estadística a "close to" (es decir, escoger un valor cercano). En este segundo caso, os recomiendo que, por lo menos, fijéis alguno de ellos de nuevo con el "exactly to" (exactamente ese valor) o "at least" (por lo menos ese valor). Por último, también puedes seleccionar la opción "at most", que querrá decir que como mucho sea ese valor para la estadística. Recuerda que aquí estamos hablando de puntos de índice, no de porcentajes |
#1
02/02/2012
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4. Comprobando las estadísticas
Para ello, vamos a la solapa de "Equipo" y sobre el final de ella, en el apartado "Actualizaciones en grupo", vemos un botón que pone "Import reforging" (http://img820.imageshack.us/img820/8351/importarreforja.png). Lo pulsamos. Nos aparecerá un recuadro de texto (http://img577.imageshack.us/img577/9392/simulacion.png). En él, pegamos el texto que habíamos copiado de wowreforge (con Control+V o con botón derecho del ratón con el puntero sobre el recuadro y seleccionar "Pegar" del menú emergente...). Pulsamos el botón "Import reforging" para aplicar toda la reforja al equipo. Llegado a este punto, es posible que la reforja que encontraste no te gustara o simplemente quieres probar más alternativas. Para ello, vuelve a la página de wowreforge y repite los pasos desde el Paso 3, cambiando las estadísticas en los filtros. Un ejemplo muy útil es realizar este proceso priorizando las tres estadísticas: Crítico, Celeridad y Maestría y viendo el resultado teórico en el simulador. 5. Aplicando la reforja al personaje en el juego ¿Ya has encontrado la reforja que querías? Vamos a aplicarla al personaje en el juego. Para ello, si previamente tenías instalado el addon Reforgerade, ¡verás que es un proceso simplísimo! Al igual que en wowreforge, cópialo (pulsando Control+C o botón derecho del ratón con el puntero sobre él y seleccionando "copiar" del menú emergente). Ahora, como tienes el Reforgerade, te aparecerá un cuadro más similar a la ventana de equipamiento de personaje, pero sin mostrar tu modelo (http://img685.imageshack.us/img685/2615/reforjaingame.png). Pincha con el cursor en el espacio vacío de dentro (donde iría la figura de tu personaje) y pulsa "Control+V" para pegar el texto de la reforja. Pulsa el botón "Reforjar" abajo, y ¡listo!: La reforja se realizará de una sola vez. 6. Para terminar... Como puedes ver, con 14 pasos puedes calcular la reforja que necesites, comprobar si es óptima y aplicarla a tu personaje dentro del juego. Con ello, seguro que ahorras tiempo, oros y algún quebradero de cabeza con la reforja. Espero que esta pequeña guía haya sido de utilidad :) Un saludo y buena caza ^^ |
#2
02/02/2012
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hugus eres el !@#$ amo xDD
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#3
14/02/2012
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Gracias por el esfuerzo..
he intentado seguir tus instruciones.. pero me da resultados extraños despues del paso 3.. Pongo hit (exactly to.. y luego close to... tb lo intente con at least to) a 600.. para pvp pongo critico como variable a maximizar.. con mi rogue, tambien con las 3 combinaciones anteriores, a 2000.. y el sistema me reforja a expertise.. mu raro vamos.. pero bueno, muchas gracias por la ayuda |
#4
19/02/2012
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Gracias por el esfuerzo.. Pues sí que es raro... Cargando tu personaje tal y como lo llevas ahora (con equipo PvP), indicando "hit exactly to 600 / crit close to 2000" me saca 1753 de crítico, 600 de índice de golpe, 921 de celeridad, 226 de maestría y 68 de pericia, puesto que llevas una daga de pericia y la reforja a crítico. Fíjate que no podrás cumplir el 2000 de crítico ya que tu equipo no lo permite (no tienes estadísticas que reforjar a crítico, ya que casi todo tu equipo es de crítico + otra estadística, y los que no, se reforjan o a crítico o a índice de golpe para cumplir las condiciones)... Lo que no entiendo es que te reforje a pericia: Como cazador nunca lo hará... Es más: La que llevas la reforja a lo que puede... Qué raro O.o |
#5
19/02/2012
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Arreglado.. no se porque lo estaba haciendo.. ponia algun parametro mal seguramente.. pero lo he vuelto a hacer y me lo ha dejado nikelado ^^
Gracias por el esfuerzo de la guia ^^ mola que la comunidad se ayude |
#6
20/02/2012
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Buenas seguramente sea muy torpe y no me enterase pero tengo una gran duda.
El indice de hit lo entiendo 961, el de haste con 4 piezas creo aver leido 765, pero mi duda es como se cuanto pongo en critico o en maestria? seguramente tenga mas dudas pero no se expresarlas asik segun se me ocurran las pondre gracias |
#7
20/02/2012
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Buenas seguramente sea muy torpe y no me enterase pero tengo una gran duda. Ten en cuenta que no tenemos infinitos puntos de estadísticas; Los puntos que nos da el equipo ahí están (la suma de todos ellos). Como mucho, podremos reforjar una estadística concreta en una pieza a crítico, o si ya lo tiene, reforjar la otra si es preciso. Básicamente de lo que se trata es de ver si podemos aumentar el índice de crítico de alguna manera, ajustando el resto según nos interese. Te pongo un ejemplo hipotético: Cargas tu personaje sin reforjar y tienes algo del tipo: Viendo eso, lo que pensaríamos es: "tengo que dejar la celeridad a un valor concreto (por ejemplo 1235, 765...) y el índice de golpe a 961; El resto, lo quiero meter a crítico. Bien... Con esa idea, sobran unos 500 en celeridad y faltan casi 300 de índice de golpe, lo que nos dejaría 200 de sobra. Además, intentaré arañar de la maestría lo posible (pongamos que toda, por exagerar)". ¿Qué tendremos? Pues que como mucho a crítico se le pondrían 3100, a golpe 961, a celeridad 1200 y 0 a maestría. Esa sería una aproximación. Como es imposible dejar a cero una estadística (tomemos la mitad de maestría), establecemos como criterio del filtro: Y probamos con eso. Nos dirá que no se cumple todo, y lo dejará en "close to" para todos. Podemos aceptar o rebajar los valores de partida. Por ejemplo, un filtro aceptable sobre la combinación inicial sería: Y seguramente consigas un valor mucho mejor que el inicial (fijando el golpe, reduciendo celeridad y aumentando crítico y maestría). Lo triste de todo esto es que una vez tengas equipo BiS en tu rama, todo se reducirá a: Pero mientras, como tendrás muchos objetos con las estadísticas mezcladas, la página es una muy buena ayuda para calcular las mejores combinaciones.... Espero haber resuelto alguna de tus dudas. Si no es así, no desistas en preguntar :) Un saludo y buena caza ^^ |
#8
20/02/2012
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Lo triste de todo esto es que una vez tengas equipo BiS en tu rama, todo se reducirá a: Eso es lo k mas dudas me resolvio Gracias majete |
#9
20/02/2012
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Ola, estoy muy pez en esto de reforjado, de hecho no lo he provado nuca, mi duda es si merece la pena reforjar si aun no tienes todo el equipo, por ejemplo yo ahora tengo algo de cataclismico pero no todo, deberia reforjar o esperar a tener mas?? muchas gracias, esta genial que ayudeis los buenos con guias como esta!
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#10
23/03/2012
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Gracias por tus palabras, Bluelemon ^^ Hay bastante controversia respecto a si reforjar o no cuando no se tiene todo el equipo deseado. Del mismo modo que con gemas, encantamientos y demás complementos. La respuesta básicamente es si. Siempre compensará mejorar el equipo por dos motivos: Salvo que tengas un equipo muy pobre, el resto estaría bien que lo actualizaras. Por ejemplo, para conseguir el índice de golpe necesario (si no alcanzas), o para mejorar el crítico si es posible. Como norma general, mejora siempre aquel objeto que creas que te va a durar más tiempo. Y por supuesto, antes de dejarte un oro, emplea las herramientas para calcular esos cambios. Si ves que la mejora que te aportan no es importante, espera a tener otro objeto más, que seguro que en dos objetos se nota más la mejora :) Un saludo y buena caza ^^ |
#11
23/03/2012
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Una duda, en tu complicado processo de reforje Hugus!
Si en el Femaledwarf tienes la posibilidad de provar los reforjes, uno a uno o en conjunto. Y ademas te dice cuando vale cada estatistica a cada momento. Aparte que Femaledwarf es mucho mas fiable. Que aporta de novo llevar addons para reforjar? No seria mas sencillo la gente aprender a usar Femaledwarf, ya que ala falta del Shandara´s Spreadsheet es la herramienta mas completa para un caza? |
#12
23/03/2012
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Una duda, en tu complicado processo de reforje Hugus! El addon de reforja simplemente hace más cómodo el proceso dentro del juego. Una de dos: La guía sólo pretende mostrar que, al estar todas las herramientas integradas, es muy sencillo hacer pruebas fuera del juego con femaledwarf y wowreforge, para después llevarlo al juego de forma rápida con el addon :) Un saludo y buena caza ^^ |
#13
23/03/2012
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Post de Hugus que empieze x "guia"=adhesivo.Ya lo leere despues :)
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#14
23/03/2012
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Muchas gracias! empezara a probar a ver q tal!!
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#15
25/03/2012
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Seleccionamos "hit" -> "exactly to" -> 961 (índice al 8%) a ver soy muy noob en esto, supongo q estos son ejemplos, pero entonces como se yo que valores poner, es decir si quiero el hit al 5% y tal?? al poner los q has puesto tu me resta en crit... no me entero xd gracias por tu ayuda de todas formas |
#16
25/03/2012
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Up y gracias por la guía
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#17
26/03/2012
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Buenisima la guía me ha sido de mucha ayuda :)
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#18
13/04/2012
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http://www.curse.com/addons/wow/reforgerade |
#19
hace 12 horas
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