Tema equipo pvp util para pve?
Zue
Exodar
Zue
Elfa de sangre Paladín 89
10930
hoy discutiendo con un compañero de hermandad sobre un tema que me dejo con la pregunta del titulo de este hilo, es util el equipo pvp para pve? asta que punto se puede ir full pvp a una raid? si por ejemplo en el caso de un mele se consigue el cap de hit y pericia es valido? o las stats siempre estaran por debajo de un equipo pve? supongo que esto ya se habra podido comentar en algun sitio o saldra explicado pero despues de buscar un poco no he logrado encontrar nada asi que dejo la pregunta en el aire para ver si los mas entendidos pueden responderme, gracias ^^
Woncu
Outland
Woncu
Trol Druida 90
5620
Las stats siempre van a estra por debajo con el equipo pvp que con el pve, siempre que tengan el mismo iLvL.

Si te da el venazo pve y stas full malévolo, pues vaya. Equipate de raids en NM o en el LFR directamente, no te metas a hacer heros :P
Artemìsa
Dun Modr
Artemìsa
Humana Caballero de la Muerte 90
9615
Tampoco es lo mismo un caster, que un mele. El segundo con equipo PVP puede llegar al cap de hit y pericia en cero coma, los casters por el contrario perderian muchisimo para llegar al cap de hit, y posiblemente no llegasen.
Täri
Outland
Täri
Elfa de sangre Pícara 90
6460
Da igual que un melé llegué fácil en PvP al cap de hit. Perdería todo lo que son gemas y enchants, además el pvp power y el temple serían 2 stats inútiles, y en igualdad de ilvl la vida del PvP está por debajo de la del PvE, con lo que recibirían el mismo daño con menos vida y harían mucho menos daño.

Pero como te dicen, si vas full malevolent en ilvl 482 pues pasa de las heros y entra al LFR o a las raids normales, pero no esperes hacer gran cosa a partir de ahí. Cualquier PvE ilvl 482 te dará un repaso alucinante en daño.
Brutacus
C'Thun
Brutacus
No-muerto Guerrero 90
16000
para empezar a raidear es perfectamente valido, mas con lo faciles q son en normal los bosses.
Eormanric
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Eormanric
Humano Paladín 60
10095
Da igual que un melé llegué fácil en PvP al cap de hit. Perdería todo lo que son gemas y enchants, además el pvp power y el temple serían 2 stats inútiles, y en igualdad de ilvl la vida del PvP está por debajo de la del PvE, con lo que recibirían el mismo daño con menos vida y harían mucho menos daño.


Según tengo entendido el temple y el PvP Power ya no "gastan" puntos de iLevel como antes así que no hay pérdida de estadísticas en el equipo per se, lo que se pierde es en gemas y enchants en cualquier caso.

Un saludo
Woncu
Outland
Woncu
Trol Druida 90
5620
Y que un cacharro pvp con ilvl X da menos estadisticas que una maleta sin rudas tirada por dos mulos de ilvl X.
Täri
Outland
Täri
Elfa de sangre Pícara 90
6460
06/02/2013 19:55Publicado por Eormanric
Según tengo entendido el temple y el PvP Power ya no "gastan" puntos de iLevel como antes así que no hay pérdida de estadísticas en el equipo per se, lo que se pierde es en gemas y enchants en cualquier caso.

Sí hay diferencias, partiendo de una que es clave, el aguante, los equipos PvE tienen mucho más aguante, que les ayuda mucho en los encuentros contra bosse, mi Paladin holy tiene equipo pve de heros con unos 345k de vida y el de pvp que lo tengo de honor y 4 de conquista apenas paso de 335k por ejemplo.

Luego está el tema del hit y el expertise, deberías llegar a los caps de PvE con reforjes e historias, en cambio el equipo de PvE da mejores stats en esto, lo que te permite reforjar a otras prioridades.

Incluso en el caso de que solo las gemas y enchants fueran lo diferente, ya habría una diferencia de dps, heal y tanqueo muy importante.

Siempre si hablamos de raids de avance, no de raids de parches anteriores o el LFR, que ahí no tiene tanta importancia.

Saludos
Chamikeka
Exodar
Chamikeka
Goblin Chamán 88
12750
La cosa no es que no puedas,la cosa es que ahora mismo se puede siempre y cuando vayas cambiandolo por items de hc.Lo que dice Tari es verdad,pero hasta cierto punto,las piezas hc son 463 y las de honor 458,a la fuerza tendran menos stats claramente en conjunto se notara.

La cosa es que Bliz ya busco que si alguien full pvp necesitaba empezar a sacar pve no necesariamente tengas que equiparte con verdes para contentar a los chillones de turno.Claro que baja el aguante,incluso stats,pero es mil veces mejor eso que ir de 440/450 mientras consigues el equipo de hc random o bandas random.Ahi no hay discusión posible: apotan gemas,varios bonos sirven,meta,posibilidad de cojer cap hit sacrificando stats no primordiales como sean aguante intelecto agi o fuerza....y NO es como antes el tema del temple,simplemente se queda ahi sin hacer nada una stat que no quita ni pone en mazz.

Un equipo pvp de ahora NO es lo que era hace un tiempo.Blizar quiso dejarlo bien claro en varias ocasiones.La diferencia no es tan importante ni en healing dps o tankeo mas allá de unos puntos de diferencia.Volvemos alo mismo de siempre,cuando la gente se quejaba de que un full pvp entraba en mazz y al final los barrian a todos en dps por que mientras los caps minimos los saques el resto solo te lo dan tus manos.

Un buen tanke,heal o dps siempre estaran por encima de esos 2000 o 3000 puntos de algunas stats que en otros no les hacen servir nada.
Täri
Outland
Täri
Elfa de sangre Pícara 90
6460
Sí, es cierto que con equipo PvP se puede hacer PvE como decís, pero yo creo que cuando hablamos de hacer PvE se entiende que es progresar en PvE, es decir, hacer raids de avance con equipo PvP, no raids de farmeo.

¿Raids de farmeo y LFR con equipo PvP? Claro que sí.

¿Raids de avance con equipo PvP? No en la mayoría de los casos.

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