Caballero de la Muerte
Cuando el Rey Exánime perdió el control sobre sus caballeros de la Muerte, sus otrora campeones buscaron venganza contra los horrores cometidos bajo sus órdenes. Cuando obtuvieron su venganza, los caballeros de la Muerte se encontraron sin causa y sin hogar. Uno a uno fueron al mundo de los vivos en busca de un nuevo propósito.
Invocando a los muertos para que se alcen y luchen junto a ellos, y protegidos por armaduras de placa tan negras e impenetrables como las sombras, los caballeros de la Muerte se enfrentan a los enemigos directamente mientras los aliados les apoyan. Estos oscuros héroes controlan la presencia de escarcha, sangre y la no-muerte.
La escarcha agudiza sus ataques, la sangre fortifica sus cuerpos y la no-muerte les permite bullir con ira profana en el calor de la batalla. Miles de atrocidades están grabadas en los ojos de cada caballero de la Muerte y los enemigos que los miren durante demasiado tiempo sentirán como el calor se escapa de sus cuerpos para ser reemplazado por el frío acero.
Los caballeros de la Muerte se enfrentan a sus enemigos de cerca, asestando golpes con su armas con magia oscura que vuelve a los enemigos vulnerables o les inflige daño con poder oscuro. Arrastran a los enemigos a enfrentamientos uno contra uno, obligándoles a concentrar sus ataques lejos de sus compañeros más débiles. Para evitar que sus enemigos escapen de sus garras, los caballeros de la Muerte deben ser conscientes del poder que invocan de las runas y controlar sus ataques de forma apropiada.
- Tipo Tanque, DPS cuerpo a cuerpo
- Barras predeterminadas Salud, Rúnico
- Armadura disponible Tela, Cuero, Malla, Placa
- Armas disponibles Hachas de una mano, Mazas de una mano, Espadas de una mano, Armas de asta, Reliquia, Hachas de dos manos, Mazas de dos manos, Espadas de dos manos
Los talentos del caballero de la Muerte pueden mejorar su facultades defensivas concentrándose en su habilidad para curarse a sí mismos con runas de sangre, aumentar sus ataques de daño y hechizos con runas de escarcha o invocar esbirros y enfermedades con runas profanas.
Para protegerse a sí mismos y a sus compañeros de la muerte en la batalla, los caballeros de la Muerte se visten con armaduras pesadas y paran ataques con sus espadas.
Las hojarrunas de los caballeros de la Muerte están empoderadas con magia oscura; pueden gastar el poder de sus runas en ataques despiadados.
Como antiguos campeones del Rey Exánime, los caballeros de la Muerte pueden dirigir a los esbirros muertos, congelar a sus enemigos con hielo e infligir enfermedades debilitadoras.
Los caballeros de la Muerte tienen una conexión personal con sus espadas y pueden forjar runas en ellas para aumentar su poder.
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Exodar
Colinas Pardas
Los Errantes
Colinas Pardas
Colinas Pardas
Sanguino
Sanguino
Colinas Pardas
Tyrande
Un saludo Macgrau!
Los Errantes
SALUDOS.
Colinas Pardas
Minahonda
Tyrande
por eso de la necesidad de aprender y mejor que con ustedes señor@s de la guerra para apreder de maestros
donde podria encontrar mas informacion sobre el Caballero de la muerte
Cuando se elije una raza?
Cual de las abilidades es mas facil e ir aprendiendo?
y todo lo que ustedes creais oportuno de enseñanza
ya se que es un coña-o enseñar a quien no sabe pero lo necesitamos para ayudar en el conbate
muchisimas gracias señores de la guerra
Zul'jin
Zul'jin
Con escarcha sobrevives menos que una rata muerta y no aces tanto dps como en sangre y no me gigan que esque no se utilizarlo.pienso que para lvls 1-80 u 83 es mejor sangre pues si no tienes un buen equipo con escarcha no pegas mucho.
Con sangre sobrevives mazo aparte de que te puedes sanar y pegas golpes fortisimos,como es mi caso lvl 77 ya meto 11 ks.
Y por ultimo profano,ni con un buen critico llegaba a 1500 de daño,menos supervivencia que en escarcha y mucho menos dps.
Espero haberles ayudado.
Dun Modr
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Minahonda
C'Thun
Tyrande
Tyrande
Tyrande
Zul'jin
Los Errantes
Exodar
Exodar
Zul'jin
Exodar
Los Errantes
Sanguino
Zul'jin
si utilizas sangre y vas de dps, provablemente te expulsen si no cambias los talentos.
Exodar
Colinas Pardas
Tyrande
Colinas Pardas
Colinas Pardas
Sanguino
La mejor especialización es el sangre, porque si tienes la mejora de golpe letal, al 63 ya quitas 4k de vida
Shen'dralar
Sanguino
Exodar