Horda Requiere Cataclysm

Los goblin, que originalmente fueron esclavos de los trols de la jungla en la Isla de Kezan, vivían obligados a explotar las minas de mena de en las entrañas volcánicas del Monte Kajaro. Los trols utilizaban este potente mineral para sus rituales vudú, pero tuvo un efecto inesperado en los esclavos que estaban en contacto directo con ella continuamente: la kaja’mita generó una nueva perspicacia e inteligencia alarmantes en la raza goblin.

Mediante la creación en secreto de poderosos artefactos de ingeniería y alquimia, los goblin se libraron pronto de sus opresores y reclamaron Kezan como su patria. Las minas que fueron un día la prisión de los goblin, su campo de esclavos, y la base de su rebelión se han transformado ahora en la ciudad de Minahonda. Minahonda, que atraviesa el corazón de la isla con una red mareante de túneles, cámaras y tubos de lava, representa la mente compleja e impredecible de los goblin. Allí fue donde construyeron la base de un imperio y los elementos naturales de la maña (algunos lo llamarían duplicidad) inherentes a la raza se desarrollaron hasta el extremo. Los inventos de los goblin les ayudarían a dominar el mundo (o al menos a poseer una tasa rentable de él).

Por desgracia para los goblin, los efectos de la kaja’mita comenzaron a remitir y su inteligencia comenzó a menguar. Aún peor, la propia mena se volvió más dura y más difícil de encontrar. Los suministros escaseaban y la desesperación crecía. Los antes brillantes inventos de los goblin se volvieron caóticos e improvisados (una apariencia que se ha vuelto sinónima del término “de fabricación goblin”) y los estafadores nativos de Kezan se dieron cuenta pronto de que necesitarían buscar otra forma de satisfacer su avaricia.

La maña que conservaban los goblin, unida a su intacta codicia natural, pronto llevaron a la raza a la preeminencia como maestros del mercantilismo. Destacados príncipes mercantes llegaron al poder durante la Primera Guerra, gracias a que los goblin más listos sacaron provecho del conflicto. Se amasaron grandes fortunas, y la Isla de Kezan se transformó en el centro neurálgico para las flotas de las naves mercantes de los goblin. Uno de los príncipes mercantes más ambiciosos acordó prestar sus servicios a la Horda en la Segunda Guerra. Tras la derrota de la Horda, los goblin aprendieron del ejemplo fallido de ese príncipe mercante y se dieron cuenta de que podrían duplicar sus beneficios si no se cerrasen a una relación restrictiva. Al final de la Tercera Guerra, los goblin proporcionaban armas, vehículos y servicios enrevesados tanto a la Horda como a la Alianza. Sin embargo, las vacas gordas no durarían para siempre…

Recientemente, el Cártel Pantoque (la facción goblin con base en Kezan) ha encontrado un nuevo enemigo en la Alianza. Encuentros inesperados y no beneficiosos con el brazo secreto IV:7 de las fuerzas del rey Varian han hecho que el príncipe mercante Gallywix abandone su cómoda neutralidad. Los goblin del Cártel Pantoque, mediante pactos con los en su día aliados de sus colegas, han sido recibidos en la Horda con los brazos abiertos.

Zona de inicio:Kezan

Gracias a la prominencia de Kezan como núcleo comercial, los príncipes mercantes han decidido dividirla en docenas de distritos, pues ven en cada porción de tierra una oportunidad de convertirla en oro y plata. Los palmerales tropicales de Kezan están divididos por kilómetros de carreteras, e incluso las playas están comenzando a pavimentarse debido a las ambiciones de los goblin. Ahora, la naturaleza reclama la isla de Kezan: el enorme Monte Kajaro ha entrado en erupción con el Cataclismo, lo que ha inundado la isla con abrasadora lava y ha provocado un maremoto que ha barrido los puertos de Kezan.

Ciudad capital:Muelle Pantoque

Tras la destrucción de los hogares situados en los puertos de Kezan, muchos de los goblins supervivientes del Cártel Pantoque han huido, se han unido a sus nuevos camaradas de la Horda y se han afincado en el Muelle Pantoque de Azshara. Aquellos que no son goblins suelen especular acerca del origen de la ciudad; Muelle Pantoque surgió en un tiempo récord después de la llegada de los refugiados de Kezan, y su construcción intrínsecamente goblin ha propiciado una atmósfera de libertinaje y desorden. Los soldados de Orgrimmar acaban de llegar a Pantoque, pero el valor del puerto como frente estratégico entra en conflicto con el deseo de algunos goblins avasalladores de convertirlo en una nueva versión de su hogar ancestral (con abundantes antros de juego, casas de placer y otros lujos comerciales). Es probable que esta brecha cultural haga aumentar la tensión entre las filas de la Horda más pronto que tarde.

Montura racial:Triciclos

Con los goblin pantoque entre las filas de los más grandes brutos de la Horda, se reportaron un considerable número de muertes por pisotones. Generalmente este tipo de asuntos no preocupaba al príncipe mercante Gallywix, pero este se alarmó al descubrir que los financieros renegados de Garrosh se negaban a pagar beneficios por muerte de soldado cuando estos no habían participado en la batalla actual, y los pisotones accidentales causados por maniobras tauren complicó los cálculos de cuántos goblin habían llegado al campo de batalla antes de morder el polvo. Gallywix ofreció una generosa recompensa en oro por un invento que pudiese elevar a los goblin del suelo, alejándoles del tráfico de pezuñas y equiparando su velocidad para que pudiesen morir de una forma más fácil de calcular y reembolsar.

Se recogieron cientos de participaciones, la mayoría explotó al ser manipulados. Finalmente, el claro (y relativamente estable) ganador fueron los robustos triciclos de transporte creados por el evidentemente viejo Jibidiah “sin dedos” Gragglefutz. Este había sido vendedor de granadas en la calle durante décadas, y años de contratiempos en los productos desembocaron en un veloz, recio y sobretodo volátilmente estable vehículo. Jibidiah se hizo con bastante reputación gracias a su invento, y ahora asegura estar a las órdenes del Gallywix para la creación de una versión “turbo” del triciclo. Jibidiah se queja de que la sustanciosa recompensa en oro por el diseño no ha llegado aún a su destino por ciertos problemas postales y cosas del estilo. El príncipe ha prometido poner a sus mejores hombres para solucionar inmediatamente este retraso.

Líder:El príncipe mercante Gallywix y Las Islas Perdidas
El cataclismo volvió a despertar un volcán en su isla natal, por lo que el príncipe Gallywix se percató de los grandes beneficios que supondría cobrar a los horripilados refugiados por un pase a la seguridad de su barco, a cambio de los ahorros de todas sus vidas; para posteriormente venderlos como esclavos. Un plan muy agudo, hasta que el plan (y su barco) cayeron despadazados por el fuego cruzado del combate naval entre una flota de la Alianza y un buque de la Horda. Los supervivientes goblin derivaron hacia las Islas Perdidas en la costa de Kalimdor, donde descubrieron que la densa jungla guardaba muchos misterios y más de una desagradable sorpresa.
Características sobre los goblin
Salto con cohete

Los goblin pueden usar sus fieles (bueno, en términos relativos) cinturones de cohetes para lanzarse distancias cortas.

Tromba de cohetes

El cinturón de cohetes también puede lanzar cohetes al enemigo, infligiendo daño de fuego al objetivo.

Hobgoblin de bolsillo

Los goblin pueden acceder a su banco desde cualquier parte con la ayuda de su leal amigo.

Los mejores precios del mercado

Los tejemanejes son la segunda naturaleza de los goblin y siempre reciben el mejor descuento de oro.

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Comentarios (105)

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Kinig
Sanguino
Kinig
16/05/2012
es la mejor raza de la horda, es la mas diver con los guiños i demas lo uiko es q tienen la cabeza muxo pa delante
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Mofto
Colinas Pardas
Mofto
08/05/2012
Los Globins deverian se alianza no horda
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Hasmud
Los Errantes
Hasmud
15/05/2012
@Mofto: ¿¡COMO!?, pero si existen los gnomos y son eternos rivales "científicos", eso y que los goblins an estado mas unidos a la horda que a la alianza (No mucho), pero además de los gnomos los goblins no se llevan bien ni con enanos ni elfos nocturnos, en cambio en la horda están mucho más aceptados
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Calmado
Colinas Pardas
Calmado
08/04/2012
Pícaro quizás sería la mejor opción...
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Deoxys
Dun Modr
Deoxys
06/04/2012
¿alguien me puede decir k clase es mejor pa goblin?
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Solrâc
Colinas Pardas
Solrâc
02/04/2012
Como se va al punto de inicio de los Goblins?
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Vampyona
Zul'jin
Vampyona
26/04/2012
@Solrâc: No puedes ir, está en La Vorágine
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Kinig
Sanguino
Kinig
05/03/2012
a los goblins tienen la ccabeza muy exada pa delante i algunas caras son muy feas...
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Playbox
Colinas Pardas
Playbox
24/01/2012
Donde se consigue el tabardo de esta raza?¿
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Bazalabag
Colinas Pardas
Bazalabag
14/01/2012
unos enanos makinurrios
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Mutoren
Zul'jin
Mutoren
10/01/2012
yo en cuanto me compre la cataclism no dudare en crearme uno
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Zomj
Colinas Pardas
Zomj
03/01/2012
y por cierto hay algun metodo de ir a donde empiezan los goblins por que no lo encuentro
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Zomj
Colinas Pardas
Zomj
03/01/2012
a mi me gustan mas los huargen que los goblins podian hacer un intercanbio de en la alianza y la horda
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Matrixon
Tyrande
Matrixon
17/12/2011
una pregunta cuando enpiezas con u goblin en donde enpiezas
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Almenor
Uldum
Almenor
24/12/2011
@Matrixon:en kezan, justo al lado del torbellino del medio de azeroth
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Druiito
Colinas Pardas
Druiito
14/11/2011
yo odio a los goblin me dan repelus esquepara mi molestan para q los crearon a ver creado otro mutacion como la de los huargen q esos si q molan q latima q no esten en la horda por q si no molaria por mi q no estubieran en el wow
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Destokado
Dun Modr
Destokado
02/12/2011
@Druiito:
Los goblins molan, pero yo creo que los huargen deberian estar en la horda y los goblin en la ali
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Raiðen
Dun Modr
Raiðen
09/01/2012
@Destokado: Goblins en la ali????
Que estamos locos o que???
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Kiatoski
Dun Modr
Kiatoski
18/01/2012
@Destokado: Los goblins no pueden estar en la alianza es de logica si no mira los libros de blizzard y los huargen como anteriormente eran miembros de la alianza ahora tienen k ser de la alianza eso esta claro
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Maxdres
Exodar
Maxdres
07/11/2011
pues a mi me gusta bastante
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Saskito
Los Errantes
Saskito
07/11/2011
nome gusta para naa este personajes
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Maxdres
Exodar
Maxdres
06/11/2011
tienen sus razones en meterse en la orda, fue la alianza quien destrullo su barco sin haver hecho nada y tharll les ayudo a sobrevivir
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Minusta
Sanguino
Minusta
31/10/2011
lo mejores para mi son los goblin y encima estan chulos
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Ferreus
Colinas Pardas
Ferreus
26/10/2011
Lo que es el colmo es que los metieran en la horda en vez de hacerlos neutrales y ahora pongan neutrales a los pandaren...
Si vais a poner neutrales ponerlos a ambos...
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Mortoro
Colinas Pardas
Mortoro
20/11/2011
@Ferreus: sobre los pandaren , van a ser caca perdia por k estan en horda y en alianza pero lo chulo va a ser la nueva clase , los MONJES que son como sacerss pero con escudos
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Thouson
Tyrande
Thouson
14/03/2012
@Mortoro: Correccion:Como los druidas con escudo.Los sacer no pueden ser tankes
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Desgarradorr
Exodar
Desgarradorr
06/10/2011
eso si la mas bella de la hoda por que vamos xD. I LOVE(DRUIDA)
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Tonni
Tyrande
Tonni
05/10/2011
com gran diferencia la raza mas fea pero mas mas hermosa para ser de la horda juas juas :D
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Toung
Zul'jin
Toung
08/09/2011
k arbol de talentos me aconsegais para un goblin picaro?
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Sefyrott
Minahonda
Sefyrott
06/09/2011
son mocos xD
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Dranesa
Tyrande
Dranesa
26/07/2011
ami personalmente me parecen gracios y muy xulosss...ke pena k sean de la horda..
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Septim
Zul'jin
Septim
22/07/2011
Entonces estas en la misma situación que yo, :(
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Elingdor
Colinas Pardas
Elingdor
22/07/2011
Me encantan!!! es una pena k no tenga cataclysm
xD
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Shanalah
Los Errantes
Shanalah
20/07/2011
No son todos unos estirados , ten en cuenta que los Draenei , son demonios , aunque se cambien el nombre xD , Vienen de la familia de los Eredar , se cambiaron el nombre , que viene a ser uno como , Regados , exiliados o algo de eso en su lengua natal.
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Dalcur
Tyrande
Dalcur
06/10/2011
@Shanalah: Perdón pero no es así. Los Eredar nacen de la corrupción y posterior conversión de los Draenei en demonios.Al igual que los satiros.
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Balos
Tyrande
Balos
08/07/2011
@Zarna: ^^ jaja mola, ratas, como en el warhammer, pero, no creo k eso sea posible, son mu tontakos, los del wow se parecen más al Mol ese de la pelicula de Atlantis de disney XD, ademas creo que se los comeria la horda, que si te fijas, las razas de la horda son todos unos monstruitos, excepto los elfos, que pegan más en la ali por que en la ali son toooodos unos estiraos, menos los huegen que por el contrario pegan en la horda XD. opinion personal ;) no me pegueis
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Arturò
Colinas Pardas
Arturò
01/07/2011
Esta raza me encanta támbien pero yo me queria quedar el cochecito de la cadena de miss de los goblins.. T.T
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Wolfrogue
Uldum
Wolfrogue
24/06/2011
Sin la Kaja'mita los goblins se van a volver un poco tontitos
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Niw
Colinas Pardas
Niw
25/08/2011
@Wolfrogue: entonces tu pareceras listo
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Zarna
Sanguino
Zarna
21/06/2011
Lo 1º no se x os qejais , los goblin llevan en los universos de fantasia muxo antes que los gnomos y no los a creado blizzard los goblin ya estaban exos antes de q blizzard como muxos juegos lo copiaran, 2º son la lexe de salaos ya era hora de q pusieran una raza salada en la horda, y 3º las razas q decis anteriormente son x ejemplo como ilidan un elfo de la noxe y cosas asi, la malloria de las razas q pide la gente son razas ya exas, pero con unos peqeños cambios , pensad en razas xulas x ejemplo , ogros , o nagas , o hombres rata como los gnols o algo parecido , eso si taria bien.

1 saludo a todo el mundo tanto Alis como Hordas , cuidaos muxo anda :)