El Núcleo Pétreo

Suma sacerdotisa Azil

La suma sacerdotisa Azil es una de las pocas que ha sobrevivido al contacto con los tétricos maestros del culto del Martillo Crepuscular, aunque poco queda de su cordura. Inspira terror a los cultores menores para que se sacrifiquen sin dudarlo cuando sus maestros lo ordenen.

Habilidades principales
  • Agarre de fuerza
    Captura al objetivo en un campo de energía, lo alza en el aire y lo lanza contra el suelo. Cada vez que el objetivo golpea el suelo recibe 20000 p. de daño. Este daño no se reduce con la armadura. Dura 5 s.
  • Escudo de energía
    Inflige 15000 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 5 m y los derriba. Además, un escudo de energía rodea al taumaturgo. Este escudo reduce todo el daño recibido un 75% y permite volar al taumaturgo.
  • Fragmento de seísmo
    Arranca un poco de tierra del suelo y lo suelta hacia la ubicación de un jugador aleatorio. Cuando la roca impacta en la ubicación, cualquier unidad amiga o enemiga en un radio de 3 m recibirá 34999 p. de daño.
  • Invocar pozo de gravedad
    Invoca un área de gravedad aplastante. Todas las unidades amistosas o enemigas en un radio de X se verán atraídas hacia el centro. Este hechizo inflige daño persistente a todos los enemigos al alcance; inflige más daño cuanto más cerca esté el objetivo del centro del efecto. Dura 20 s.
  • Maldición de sangre
    Aumenta el daño físico recibido del objetivo 1000 p. durante 15 s.