Correctifs pour la mise à jour 4.2 - 20 septembre

Correctifs pour la mise à jour 4.2 - 20 septembre

Vous trouverez ici une liste de correctifs pour différents soucis liés au récent déploiement de la mise à jour de World of Warcraft: Cataclysm : Rage sur les terres de Feu. Ces correctifs sont des mises à jour que nous déployons de notre côté sans que vous n’ayez quoi que ce soit à télécharger. Certains des correctifs ci-dessous seront actifs dès qu’ils seront implémentés, alors que d’autres pourront nécessiter un redémarrage de votre royaume. Veuillez garder à l’esprit que certains soucis ne pourront pas être corrigés sans une mise à jour du client. Nous continuerons de mettre à jour ce sujet au fur et à mesure que de nouveaux correctifs seront appliqués.

Informations sur la mise à jour


20 septembre

  • Donjons et raids
    • Terres de Feu
      • Les dégâts de Pourfendre la chair des Chiens de l’enfer ont été réduits de 25%.
      • Le multiplicateur de dégâts conféré par l’énergie à Magma instable a été réduit de 50%.
      • Alysrazor
        • Points de vie et dégâts ont été réduits de 25% en difficulté normale. Points de vie et dégâts ont été réduits de 15% en difficulté héroïque.
        • Alysrazor fait désormais tomber 1 plume supplémentaire en mode 10 joueurs et 2 en mode 25 joueurs à tous les cycles.
        • La durée de l’amélioration Ailes de flammes sur Alysrazor est maintenant toujours de 30 secondes.
        • Les Tornades embrasées d’Alysrazor se déplacent à présent plus lentement.
      • Baleroc
        • Points de vie et dégâts ont été réduits de 25% en difficulté normale. Points de vie et dégâts ont été réduits de 15% en difficulté héroïque.
        • Baleroc frappe dorénavant 25% plus lentement tant que Lame de décimation est active.
        • La durée de Tourmenté a été réduite en difficulté normale.
      • Beth'tilac
        • Les points de vie et les dégâts de Beth'tilac ont été réduits de 15% en difficulté normale et héroïque.
      • Seigneur Rhyolith
        • Points de vie et dégâts ont été réduits de 15% en difficulté normale et héroïque.
        • Les points de vie et les dégâts des ennemis supplémentaires lors de cette rencontre ont été réduits de 15% en difficulté normale et héroïque.
      • Chambellan Fandral Forteramure
        • Points de vie et dégâts ont été réduits de 25% en difficulté normale. Points de vie et dégâts ont été réduits de 15% en difficulté héroïque.
        • Les points de vie des Druides de la flamme ont été réduits de 15%, et les dégâts de Feu solaire ont été réduits de 25% pour les deux modes.
        • Les points de vie et les dégâts en mêlée des Esprits de la flamme ont été réduits de 25% en difficulté normale et de 15% en difficulté héroïque.
      • Ragnaros
        • Les points de vie et les dégâts de Ragnaros ont été réduits de 25% en difficulté normale.
        • Les dégâts de Ragnaros ont été réduits de 15% en difficulté héroïque.
        • Les dégâts de Piège de magma ont été réduits quel que soit le mode.
        • Les points de vie et les dégâts des ennemis supplémentaires lors de ce combat ont été réduits de 25% en difficulté normale et de 15% en difficulté héroïque.
        • Colère de Ragnaros projette maintenant les cibles en l’air et non plus à la renverse en difficulté normale.
      • Shannox
        • Points de vie et dégâts ont été réduits de 15% et difficulté normale et héroïque.
        • Les points de vie de Croquepatte ont été réduits de 15%.
        • Les points de vie de Ragegueule ont été réduits de 15%.
        • Les dégâts d’Embrasement de magma et de Jeter la lance ont été réduits de 15% pour les deux modes.

14 septembre

  • Donjons et raids
    • Les Mortemines
      • Faucheur 5000
        • Les dégâts de Bouclier de la fournaise ont été réduits de 50 000 à 20 000 points de dégâts de Feu en difficulté héroïque.
        • Les Scories en fusion apparaissent à des intervalles plus longs pour les deux phases du combat en difficulté héroïque.
    • Terres de feu
        Les groupes de Subjugateurs et Animateurs attise-flammes devraient maintenant se comporter comme originellement prévu. Quand les Subjugateurs attise-flammes subissent des dégâts, les Animateurs attise-flammes deviennent attaquables et doivent être tués rapidement pour empêcher une accumulation importante de Magma instable.
  • Objets
    • Les Bouteille de Dalaran rouge, Bouteille de Dalaran rouge grand cru, Fût de Dalaran rouge et Fût de Dalaran rouge grand cru ne devraient plus donner au joueur le palier suivant de Dalaran rouge lorsqu’on les pose sur le sol.
  • Quêtes et créatures
    • La transformation de Brunnhildar dans les pics Foudroyés devrait à nouveau être appliquée correctement aux personnages en vol et ne fera plus descendre les personnages de leur monture. La transformation ne devrait pas affecter les druides en forme de vol.
    • Les joueurs de l’Alliance et de la Horde peuvent se téléporter pour rejoindre Anachronos autant de fois qu’ils le souhaitent même après avoir abandonné et accepté à nouveau la quête « Une rencontre légendaire ».
    • Les personnages-joueurs ne deviennent plus invisibles dans Uldum pendant la quête « Une explosion prématurée ». Si les joueurs quittent le jeu ou sont déconnectés pendant la cinématique, ils retournent à la Tombe de Khartut au lieu de se retrouver dans un cimetière proche.

9 septembre

  • Classes
    • Paladin
      • Les dégâts infligés par Blâme de Sceau de vérité ont été augmentés de 40%.
  • Quêtes et Créatures
    • Si le dirigeable de sauvetage de Gentepression est détruit au début de la quête « Les fusées de sauvetage », les joueurs seront désormais éjectés de façon correcte, et le dirigeable se réinitialisera à son emplacement de départ.
    • Quand un joueur descend du Palefroi squelettique lors de la quête « Bienvenue dans le système », désormais tous les PNJ de la quête disparaîtront.

8 septembre

  • Donjons et raids
    • Terres de Feu
      • Le nombre d’Essences fumantes qui peut être récupéré sur chacun des boss dans la version héroïque des raids à 25 joueurs a été diminué.
      • Le nombre d’Essences fumantes qui peut être récupéré sur chacun des boss dans la version héroïque des raids à 10 joueurs a été augmenté.
      • Beth’tilac
        • Les points de vie et les dégâts infligés par les drones et les araignées ont été réduits de 10%.
      • Ragnaros
        • Les points de vie de Ragnaros ont été réduits de 15% et les dégâts au corps-à-corps des élémentaires du magma ont été diminués d’environ 25% lors de la rencontre en mode héroïque.
    • Puits de soleil
      • Kalecgos
        • Kalecgos ne devrait plus disparaître lorsqu’il est attaqué en premier.
  • Objets
    • La colère de Tarecgosa ne devrait plus ignorer les temps de recharge quand un sort similaire se déclenche.
    • La colère de Tarecgosa ne devrait plus provoquer le déclenchement des bijoux et d’autres effets de corps-à-corps.
    • Le condensateur de foudre à pulsation variable inflige désormais une moyenne de dégâts 2,6 fois plus importante qu’auparavant, mais il a moins de chance de cumuler un nombre important de charges.
    • L’objet « Calice du Puits de lune » n’accorde plus de bonus de maîtrise lorsque le joueur n’en est plus équipé.
  • Quêtes et créatures
    • Monter à bord du véhicule lors de la quête « La saison de la plate » ne devrait plus permettre aux joueurs de ne pas subir de dégâts de chute.
    • Les cracheurs de flammes flaellés ne rapportent plus d’expérience quand ils sont tués.
    • Les ettins du canyon assujettis, dans les Carmines, ne peuvent désormais plus être dirigés jusqu’à Hurlevent.

29 août

  • Classes
    • Druide
      • Le sort Météores ne devrait plus toucher les ennemis qui ne sont pas en combat avec le personnage-joueur à Grim Batol et dans les terres de Feu.
      • Le bonus pour 4 pièces d’ensemble de palier 12 du druide spécialisé en combat farouche devrait désormais interagir correctement avec Folie primordiale et Euphorie.
      • Le rayon d’effet du bonus pour 4 pièces d’ensemble de palier 12 du druide spécialisé en restauration a été augmenté.
    • Mage
      • Trait de feu déclenche correctement Impact sur la première cible de Trait de feu, même si cette cible n’était pas encore en combat.
    • Paladin
      • Le rayon d’effet du bonus pour 4 pièces d’ensemble de palier 12 du paladin spécialisé en sacré a été augmenté.
  • Donjons et raids
    • Terres de Feu
      • Quelques patrouilles de surgisseurs en fusion, à l’entrée des terres de Feu, sont parties en permission.
      • Shannox
        • Le nombre d’ennemis à tuer avant l’apparition de Shannox a été réduit.
  • Champs de bataille
    • Île des Conquérants
      • Les personnages-joueurs ne devraient plus subir de grandes quantités de dégâts lorsqu’ils sont propulsés par les catapultes.

16 août

  • Classes
    • Menace
      • La menace générée par tous les tanks est passée de 300% à 500%. Cette modification s’applique aux guerriers en posture défensive, aux chevaliers de la mort en présence de sang, aux druides en forme d’ours, et aux paladins sous Fureur vertueuse.
      • Vengeance ne devrait plus se déclencher lorsque les dégâts sont complètement absorbés par les boucliers de dégâts. Lorsqu’un bouclier cède sous les dégâts ou que ceux-ci sont partiellement absorbés, le montant de Vengeance généré est égal au montant total des dégâts subis (y compris les dégâts absorbés).
      • D’autres informations sont disponibles dans le dernier article de Dev Watercooler.
  • Donjons et raids
    • Bastion de Baradin
      • Le butin d’Occu’thar comprend davantage de pièces d’équipement JcE qu’auparavant.
    • Terres de Feu
      • Il ne devrait plus être possible pour un seul joueur de venir à bout des chiens de l’enfer.
      • En mode héroïque, il est désormais plus fréquent de trouver des pierres de feu cristallisées sur les six premiers boss.
      • Baleroc
        • Baleroc devrait désormais toujours choisir Lame infernale la première fois qu’il lance Lames de Baleroc.
      • Beth’tilac
        • Beth'tilac inflige désormais un peu moins de dégâts en mode normal.
      • Seigneur Rhyolith
        • Le rayon des dégâts de l’explosion de chaque météore de magma juste avant le seigneur Rhyolith devrait désormais correspondre davantage aux visuels du sort.
        • Les volcans ne devraient plus produire de filets de fumée lorsqu’ils sont éteints.
        • Piétinement commotionnant ne devrait plus faire tomber les joueurs à la renverse.
        • En mode normal, les Coulées de magma s’étendent désormais sur 30 mètres, au lieu de 40.
        • En mode normal, Rhyolith active désormais moins souvent les volcans.
        • En mode normal, marcher sur un volcan actif supprime désormais 16 charges d’armure, au lieu de 10.
      • Chambellan Fandral Forteramure
        • En mode héroïque, l’ensemble de la menace générée lors de cette rencontre a été réduite.
      • Ragnaros
        • Les Fils des flammes de Ragnaros devraient désormais être immunisés contre les effets de silence.
      • Shannox
        • En mode normal, Shannox, Croquepatte, et Ragegueule ont tous vu leurs dégâts légèrement réduits.

10 août

  • Classes
    • Chevaliers de la mort
      • Les techniques de chevalier de la mort concernées utilisent le montant correct de ressources (et déclenchent le temps de recharge) lorsque quatre runes de la mort sont disponibles et que les runes impies sont épuisées.
    • Druides
      • Les druides qui changent de forme perdent désormais l’amélioration Potion d’illusion.
    • Mages
      • Les dégâts de Combustion infligés par Enflammer ne sont plus pénalisés par la résilience plus d’une fois, mais ils ne peuvent plus non plus bénéficier doublement de Brûlure éclair (maîtrise).
  • Donjons et raids
    • Outil Donjons
      • Si un joueur est exclu par vote du groupe créé par l’outil Donjons, le chef du groupe ne peut plus réinviter ce joueur.
    • Terres de Feu
      • Les bombes fumigènes des voleurs ne peuvent plus empêcher l’apparition de pièges de magma pendant le combat contre Ragnaros.
      • Plusieurs créatures des terres de Feu ne peuvent plus être enracinées ou subir d’autres effets d’immobilisation.
      • Les pyroseigneurs déliés, les élémentaires fumants déliés, les élémentaires flamboyants déliés et les patriarches tortues de feu lâchent désormais un butin composé de pièces d’argent au lieu de pièces d’or.
  • Guildes
    • L’affaiblissement Récemment ressuscité en masse est désormais correctement appliqué aux personnages-joueurs en cours de déconnexion.
  • Objets
    • Le Trophée du bagarreur et le Noyau de maturité ne peuvent pas être actifs au même moment, ni en même temps que d’autres bijoux d’effort violent (burst).
    • La Braise éternelle est désormais de qualité épique.
    • Il est à nouveau possible de faire un lien vers des objets héritage dans la fenêtre de discussion.
    • Créer une macro pour utiliser le Bâton runique de Nordrassil plusieurs fois ne déclenche son utilisation qu’une seule fois.
  • Quêtes et créatures
    • Renouveau d’Hyjal et front du Magma
      • Les tréants ardents invoqués par les druides de la Flamme disparaissent désormais lorsque l‘invocateur est capturé.
      • Trois différents élémentaires apparaissent chaque jour pour le haut fait La mort tombée du ciel, au lieu d’un seul.

4 août

  • Général
    • Les mascottes « ballon » ne peuvent plus être vendues aux marchands.
    • Les points de vol des terres de Feu devraient correctement s’afficher pour les personnages créés après la mise à jour 4.2.
  • Classes
    • Les attaques automatiques en mêlée devraient correctement déclencher les bijoux.
    • Chasseurs
      • Montée d’adrénaline supprime correctement le coût en concentration de Tir des arcanes.
    • Druides
      • Fureur primitive est correctement déclenché lorsque le personnage-joueur réalise un coup critique avec Griffure, et ajoute un point de combo supplémentaire sur la cible.
      • Météores ne devrait plus toucher les cibles avec lesquelles le druide n’est pas en combat.
    • Guerriers
      • Blessures profondes ne devrait plus multiplier par deux les dégâts infligés lorsque certaines améliorations sont présentes sur le guerrier.
    • Voleurs
      • Estropier devrait désormais correctement déclencher les bijoux.
  • Donjons et raids
    • Pic Rochenoire
      • L’intendant du Bouclier balafré est désormais considéré comme un PNJ donneur de quêtes, et non comme une créature rare.
    • Terres de Feu
      • La portée d’attaque d’Orbe ardent a été augmentée lors du combat contre le Chambellan Forteramure.
      • La condition pour réussir le haut fait « Faites un tonneau ! » se réinitialise correctement après un échec sur Alysrazor.
      • Les essences fumantes apparaissent désormais correctement sur les boss des terres de Feu et peuvent être siphonnées, même si le seul membre du raid à la 13ème étape de la légendaire suite de quêtes meurt au court de la rencontre.
      • Les joueurs ne devraient plus subir Rage de Ragnaros en mode héroïque. L’affaiblissement Rage de Ragnaros ne sera appliqué qu’en mode normal si un personnage-joueur en train d’accomplir la légendaire suite de quêtes possède 250 éclats. Cœur des flammes devrait toujours pouvoir être ramassé en mode héroïque, même si un personnage-joueur n’a pas Rage de Ragnaros, mais qu’il possède 250 éclats.
    • Citadelle de la Couronne de glace
      • Les val'kyrs disparaîtront à nouveau lorsque le roi-liche aura perdu 90% de ses points de vie. Si elles sont en train d’enlever un personnage-joueur, celui-ci sera d’abord lâché au sol avant de les voir disparaître.
    • Zul’Farrak
      • Les personnages-joueurs ne devraient plus se retrouver dans l’incapacité d’ouvrir les portes pour terminer le donjon à cause de la mort des alliés PNJ lors de l’événement de l’invasion trolle.
      • Les zombies de Zul'farrak et les squelettes de Zum'rah, liés au féticheur Zum'rah, disparaissent désormais correctement lorsque la rencontre se réinitialise ou que le boss meurt.
  • Objets
    • Ensembles d’objets
      • Les dégâts des sorts de zone subis par les tréants ardents et les diablotins embrasés respectivement invoqués par les ensembles d’armure de palier 12 du druide Équilibre et du démoniste ont été réduits pour correspondre à ceux des autres familiers.
      • L’amélioration Rune ardente déclenchée par le bonus de 2 pièces de l’ensemble d’armure de palier 12 du chevalier de la mort disparaît désormais correctement du personnage si celui-ci ne porte pas les pièces nécessaires lorsque l’amélioration se déclenche à nouveau pour rendre de la puissance runique.
      • L’amélioration d’esprit conférée par les 4 pièces de l’ensemble d’armure de palier 11 du prêtre sera perdue si le prêtre lance un sort ou utilise une technique sans porter les pièces nécessaires.
      • Le bonus aux dégâts conférés par les 4 pièces de l’ensemble d’armure de palier 12 du guerrier s’active désormais correctement, même si une Frappe mortelle ou un Coup déchaîné est complètement absorbé.
    • La vitesse de la lame-de-mort en élémentium ouvragé est passée de 3,8 sec à 3,5 sec.
    • La boule de feu magnétique de Ricket partage désormais le même temps de recharge que les autres bijoux en cours d’utilisation.
    • Vain avertissement augmente désormais la puissance d’attaque de 1926 points, au lieu d’augmenter les dégâts de l’arme de 680 points.
  • JcJ
    • Rivage des Anciens
      • Ruée rugissante (sort du druide) n’augmente plus la vitesse des démolisseurs.
  • Quêtes et créatures
    • Renouveau d’Hyjal et front du Magma
    • Les seigneurs de lave ne devraient plus rester assignés au premier joueur qui les attaque lors du bombardement de la quête « Dans des cieux de flammes ».

26 juillet

  • Général
    • Les personnages ne devraient plus subir d’erreur ou se faire parfois déconnecter lorsqu’ils utilisent Lévitation, Chute lente ou la cape parachute en tombant.
    • Tous les familiers et les mascottes réapparaissent correctement lorsque les personnages-joueurs utilisent un trajet aérien.
  • Classes
    • Chamans
      • Chamanisme (compétence passive de la branche élémentaire) permet désormais à Éclair, Chaîne d’éclairs et Explosion de lave de bénéficier de 32% supplémentaires de la puissance de sorts du chaman, au lieu de 20%.
    • Guerriers
      • La technique Blessures profondes ne devrait plus ignorer les modificateurs de dégâts sur une cible. Par exemple, les groupes d’élémentaires fumants des terres de Feu ne devraient plus subir les dégâts maximums de Blessures profondes, ces créatures disposant de modificateurs réduisant les dégâts.
    • Mages
      • Combustion ne devrait plus ignorer les modificateurs de dégâts sur une cible. Par exemple, les groupes d’élémentaires fumants des terres de Feu ne devraient plus subir les dégâts maximums de Combustion lorsque ce sort est étendu grâce à Impact, ces créatures disposant de modificateurs réduisant les dégâts.
  • Donjons et raids
    • Les personnages-joueurs qui meurent et libèrent leur esprit avant qu’un boss soit tué devraient désormais recevoir les points de vaillance et de justice associés. Cependant, les personnages-joueurs qui libèrent l’esprit et sont à l’écran de chargement lorsque le boss meurt sont inscrits dans l’instance, mais ne reçoivent pas les points associés à la victoire. Nous tentons de résoudre ce problème pour une prochaine mise à jour.
    • Terres de Feu
      • Alysrazor
        • Alysrazor ne peut plus esquiver ou parer les attaques des personnages-joueurs.
        • L’angle d’évasion en mêlée d’Alysrazor a été ajusté pour que les joueurs aient un plus grand champ d’action pour utiliser les techniques requérant de se trouver derrière la cible.
        • Les sculptegriffes de la Serre flamboyante choisissent correctement une nouvelle cible lorsque le niveau de menace est réinitialisé.
        • En mode héroïque, les Feux de broussailles disparaissent une fois le sort Tempête de feu lancé ; et comme les initiés se protègent d’un bouclier pendant la Tempête de feu, aucun Feu de broussailles n’est lancé avant la fin de la tempête.
        • Plume de feu est supprimé lorsqu’Alysrazor s’embrase à 50 points d’énergie, plutôt que lorsqu’elle s’épuise.
      • Baleroc
        • En mode héroïque à 25 joueurs, Tourment octroie une charge d’Étincelle vitale pour 5 applications, au lieu de 3. En contrepartie, les points de vie de Baleroc ont été réduits en mode héroïque à 25 joueurs.
      • Beth’tilac
        • Attaquer le vol de faucons de feu sur le trajet vers l’antre de Beth’tilac n’attire plus les groupes de chiens de l’enfer.
      • Chambellan Fandral Forteramure
        • Les points de vie de Fandral ont été réduits en mode héroïque à 25 joueurs.
        • Les dégâts infligés par un totem de lien d’esprit ne rompent plus la Concentration du personnage-joueur.
        • Les familiers des personnages-joueurs devraient maintenant bénéficier de la Concentration de leur maître.
        • Fandral gagne de l’énergie lorsque sa Faux de flammes touche moins de 7 cibles. Moins le sort touche de cibles, plus le gain en énergie est important.
    • L’Occulus
      • Perdre le combat contre le seigneur-mage Urom à n’importe quelle phase de la rencontre n’empêche plus les personnages-joueurs de faire appel à des drakes (utilisés comme montures) grâce aux essences de dragons.
  • Objets
    • Le calice du Puits de lune dispose d’un temps de recharge partagé avec les autres bijoux disposant d’une technique à utiliser.
    • La flasque du Puits de lune dispose d’un temps de recharge partagé avec les autres bijoux disposant d’une technique à utiliser.
  • Métiers
    • Les reliques et capes assoiffées de sang confectionnées et liées quand équipées ne sont plus uniques, ce qui permet aux personnages-joueurs de confectionner et conserver plusieurs objets du même type dans leurs inventaires.
  • JcJ
    • Champs de bataille
      • L’Œil du cyclone a été temporairement retiré des possibilités de champs de bataille cotés.
  • Quêtes et créatures
    • Maleterres de l’Est
      • Les options de discussion de Beezil Clémaillon sont maintenant toujours disponibles lorsque le joueur a terminé la quête Vers la chapelle de l'Espoir de Lumière, ce qui permet à ceux qui n’ont pas terminé le haut fait La caravane est complète de le valider par la suite.
    • Le Renouveau d’Hyjal et le front du Magma
      • Les joueurs peuvent maintenant accepter la quête Avec une surprise à l’intérieur, donnée par Rabine Saturna, lorsqu’ils ont rendu la quête Un médaillon taché par la fumée.
      • Les personnages-joueurs haïs ou hostiles auprès de la faction du cartel Gentepression peuvent toujours rendre la quête Bien armé à Ricket.
      • Les techniques de créatures Racines fumantes et Piétinement flamboyant n’affectent plus les familiers (plus de lancers de familiers inattendus).

19 juillet

  • Général
    • La fréquence à laquelle les joueurs peuvent utiliser /crier, /dire et n’importe quelle emote est désormais limitée afin d’empêcher que les journaux de discussion soient inondés de messages indésirables.
  • Classes
    • Chevaliers de la mort
      • Frappe de mort améliorée confère maintenant un bonus aux dégâts de 40/80/120% au lieu de 30/60/90%, et un bonus aux coups critiques de 10/20/30% au lieu de 3/6/9%.
    • Druides
      • La forme de vol annule l’amélioration Médaillon de Leyara.
      • Éclat lunaire génère désormais de l’énergie lunaire quand on passe de Solaire à Lunaire dans la barre Éclipse.
  • Donjons & raids
    • Tous les boss du Bastion du Crépuscule, de la descente de l’Aile noire et du Trône des quatre vents ont de nouveau pour récompense des points de vaillance pour tous les raids et toutes les difficultés. Les boss à 10 joueurs octroient 35 points de vaillance, et ceux à 25 joueurs décernent 45 points de vaillance. Ce changement ne s’applique pas à Argaloth au Bastion de Baradin. Vous trouverez de plus amples informations ici!.
    • Les terres de Feu
      • Le sort Chaleur extrême ne peut pas être lancé sur les joueurs, même s’ils attaquent les animateurs attise-flammes alors qu’ils canalisent de l’énergie vers le magma instable.
      • Alysrazor
        • Collecter de la Puissance flamboyante restaure désormais à chaque fois Ailes de flamme pour sa durée complète.
        • Alysrazor regardera maintenant dans la bonne direction pendant Tempête de feu.
        • Gravé dans la mémoire devrait désormais disparaître des personnages quelles que soient les conditions quand la rencontre est réinitialisée.
        • Interagir avec une Plume de feu devrait maintenant faire descendre les personnages de leur monture, empêchant ainsi que la plume soit perdue.
      • Beth’tilac
        • Beth'tilac ne mangera dorénavant que les jeunes araignées qui se trouvent tout près d’elle (la portée de sa capacité à les consommer a été réduite). De plus, les jeunes araignées ne resteront pas sur le sol ou sur les joueurs une fois mangées.
        • Les ouvrières ne devraient plus éviter ou menacer les personnages en haut de la toile.
        • Désormais, Fixer se fixe vraiment sur des cibles aléatoires.
      • Ragnaros
        • En mode héroïque à 25 joueurs, les Explosions nuageuses appliqueront désormais correctement Déluge sur 3 joueurs avant de disparaître.
        • Dorénavant, il devrait toujours être possible d’interagir avec des Explosions nuageuses, même si plusieurs joueurs cliquent sur la même au même moment.
  • Objets
    • Les objets héroïques liés quand équipés peuvent désormais être échangés auprès des vendeurs contre de l’or.
  • JcJ
    • Arènes
      • Une solution a été mise en place pour aider à diminuer les délais d’association pour les champs de bataille cotés. Cette modification corrige un problème qui avait lieu quand une équipe en début de file d’attente trouvait difficilement une association, ce qui créait un engorgement ralentissant les associations pour les joueurs suivants dans la file d’attente. Vous trouverez davantage d’informations ici.
  • Quêtes & créatures
    • Nous avons ajusté l’angle d’évasion en mêlée de plusieurs créatures. Plus particulièrement, les compétences des classes de mêlée, telles que Attaque sournoise ou Lambeau, ne devraient plus pouvoir être parées quand le joueur se tient en dehors de l’angle d’évasion en mêlée de Ragnaros, ou tout autre boss/créature avec des angles d’évasion similaires.

14 juillet

  • Donjons et raids
    • Bastion de Baradin
      • Le temps de recharge partagé de Feu focalisé par l’œil d’Occu’thar a été augmenté, et les points de vie de l’œil ont été réduits.
    • Terres de Feu
      • Ragnaros
        • Lorsque les élémentaires du magma disposent de l’amélioration Puissance du magma, ils ne peuvent plus être repoussés. Leur vitesse de déplacement a été réduite de 15% en mode héroïque. Ces modifications nécessitent un redémarrage du royaume pour prendre effet.
      • Rhyolith
        • Les dégâts de Piétinement commotionnant ont été augmentés en mode héroïque.
        • Eruption augmente les dégâts de Feu subis de 5% par charge, au lieu de 10%.
        • L’affaiblissement Eruption est maintenant dissipé lorsque la deuxième phase du combat débute.
      • Shannox
        • Lorsque Ragegueule canalise Rage faciale, toutes les attaques contre lui réussies sont des coups critiques.
        • Les joueurs tentant d'accomplir la quête légendaire Délégation devraient maintenant recevoir une charge de Focalisateur en pierrebraise déchargé par la lance de Shannox plus facilement, tant qu’ils se trouvent à moins de 50 mètres de la lance.
  • Quêtes et créatures
    • Renouveau d’Hyjal et front du Magma
      • Les joueurs ne devraient plus rencontrer de problèmes de performances lorsque le sort Fire Hawk Egg Carry Ping (Echo de transport d’œuf de faucon de feu) est lancé au cours de la quête Un oiseau rare.
    • Nexus (Une rencontre légendaire)
      • Le totem de glèbe du chaman permet de rediriger correctement l’aptitude principale de Déflagration du Crépuscule de Thyrinar.

12 juillet

  • Classes
    • La posture défensive d’un familier ne le contraint plus à assister le joueur lorsqu’une mascotte est active.
    • Druides
      • Griffure devrait à nouveau pouvoir déclencher Fureur primitive.
  • Donjons et raids
    • Terres de Feu
      • Les personnages ciblés par L’heure du dîner ne devraient plus être téléportés vers les anciens chiens du magma avec lesquels ils ne sont pas en combat lorsque l’effet de la technique prend fin.
      • Les scorpions de feu et des attise-flammes n’octroient plus ni butin, ni réputation lorsqu’ils sont mangés par les chiens du magma et les tortues de feu.
      • Les magmas instables obtiennent correctement de l’énergie des animateurs attise-flammes.
      • Alysrazor
        • Une nouvelle cible est désormais Gravée dans la mémoire des bébés voraces si leur cible actuelle meurt.
      • Chambellan Fandral Forteramure
        • Faux de flammes touche désormais correctement les familiers.
        • Fandral peut maintenant lancer Graines incendiaires et Orbes ardents en cours de déplacement.
      • Ragnaros
        • Certains lieux qui permettaient d’éviter les dégâts de Linceul de flammes ont été corrigés et ne sont plus des endroits sûrs.
        • Combustible est toujours réappliqué sur les météores vivants, même si le personnage qui les attaque meurt au moment de l’Impact de météore.
        • Les météores vivants sont désormais gelés par Cénarius dans tous les cas lors du début de la phase 4 en mode héroïque.
        • Si un météore vivant est gelé dans la flaque de lave lors de la transition en phase 4 en mode héroïque, il se téléportera vers un personnage-joueur après la fin de l’étourdissement, mais n’explosera plus immédiatement. Les joueurs disposent maintenant d’un laps de temps de deux secondes pour se mettre hors de portée du météore.
        • Les météores vivants obtiennent l’amélioration Transformation de Météore vivant une fois gelés dans un piège Etendue de givre, même si un météore y est projeté.
        • Si une cible fixée par un météore vivant diminue son niveau de menace grâce à Feindre la mort, le météore ciblera alors son familier, puis choisira une nouvelle cible autre qu’un familier sur laquelle fixer son attention.
        • Ragnaros devient enragé au bout de 18 minutes, pour les raids de toutes tailles et difficultés, au lieu de 15 minutes.
  • Quêtes et créatures
    • Renouveau d’Hyjal et front du Magma
      • Les défenseurs d’Hyjal blessés ne devraient plus apparaître avec tous leurs points de vie et debout lorsque des joueurs effectuent la quête Grands brûlés.
      • Les seigneurs de lave ne sont plus assignés au premier joueur qui les attaque avec l’une des techniques du faucon de feu apprivoisé, au cours de la quête Dans des cieux de flammes, ce qui permet à tout joueur ayant infligé des dégâts à un seigneur de lave de valider sa mort pour la progression de sa quête.
      • Les implorateurs célestes réapparaissent en général dans la minute lors de la quête Dans le feu lorsqu’ils deviennent inactifs. De plus, les joueurs ne doivent plus attendre qu’un maximum de 75 secondes avant de pouvoir lancer l’escorte.

8 juillet

  • Classes
    • Les familiers ne devraient plus attirer les créatures lorsque le personnage-joueur est sur une monture.
  • Donjons et raids
    • Terres de Feu
      • Baleroc
        • Les vers de sang du chevalier de la mort ne suppriment plus les charges de Tourment lorsqu’ils explosent pour soigner les personnages-joueurs.
      • Ragnaros
        • Les élémentaires du magma ne peuvent plus infliger de coups critiques aux personnages-joueurs.
        • La réactivité de la technique Puissance du magma a été augmentée en mode héroïque.
      • Rhyolith
        • Les volcans qui lancent Éruption accumulent désormais des charges distinctes. Si un volcan est écrasé, ses charges d’Éruption disparaissent peu de temps après.
        • Les familiers à distance ne peuvent plus infliger de dégâts aux jambes de Rhyolith sans engager le combat.
      • Les ingénieurs ne pourront plus fouiller l’ancien hante-lave avec le Plumerang.
      • Les pyroseigneurs déliés ne lancent plus Enflammer l’élémentaire sur la même cible. Tous les élémentaires fumants déliés devraient désormais se transformer en élémentaires flamboyants déliés le temps que le pyroseigneur meure.
      • L’amélioration Carapace incassable, présente sur les élémentaires fumants déliés, réduit désormais les dégâts subis de 50%, au lieu de 90%.
      • Les élémentaires fumants déliés se réinitialisent désormais correctement, et ne conservent plus Flamme flamboyante lorsqu’ils quittent le combat.
  • Objets
    • Le Collier perdu de Croquepatte semble être vraiment perdu. Cet objet possède désormais une chance réelle de se trouver sur d’autres créatures.
    • Plusieurs objets du Gladiateur sans pitié ont vu leur valeur en Endurance augmentée pour correspondre au niveau approprié.

6 juillet

  • Général
    • Correction d’un souci qui empêchait de sauvegarder la progression des joueurs sur les hauts faits Vétéran de la Horde II, Vétéran de l’Alliance II, Porteguerre de la Horde et Ligeguerre vétéran de l’Alliance lorsque Vétéran de la Horde ou Vétéran de l’Alliance étaient terminés.
  • Classes
    • Les personnages ne devraient plus être déconnectés ou déclencher d’erreur de déplacement forcé lorsque certains sorts, techniques ou effets d’objets sont utilisés sur des transports en mouvement.
    • Druides
      • Lucioles et Lucioles (farouche) suppriment désormais les effets Camouflage, Invisibilité, Disparition, Camouflage dans l’ombre et Rôder des personnages-joueurs.
    • Mages
      • Lorsque Vol de sort est utilisé sur un chaman, l’amélioration Flots de lave n’est plus transmise au mage, mais elle est dissipée sur le chaman.
    • Prêtres
      • L’ombrefiel fait entrer en combat le prêtre qui l’a invoqué lorsqu’il est utilisé sur des personnages-joueurs ennemis.
    • Chamans
      • Un coup critique de Fulmination de plus de 30 000 points de dégâts (à 10 joueurs) ou de plus de 45 000 points de dégâts (à 25 joueurs) devrait désormais interrompre correctement Rage faciale de Ragegueule dans les terres de Feu.
      • Lorsque Flots de lave est volé par un mage grâce à Vol de sort, le mage n’obtient plus l’amélioration Flots de lave.
  • Donjons et raids
    • Terres de Feu
      • Le mode héroïque a été activé et est disponible dans toutes les régions.
      • Les cadavres de familiers, les gardiens et les objets posés au sol ne devraient plus provoquer l’explosion prématurée des rejetons congestionnés.
      • Les groupes de créatures s’affrontant autour des dresseurs de bêtes attise-flammes arrêtent de se battre et attaquent le raid dès qu’elles sont provoquées.
      • Les subjugateurs attise-flammes octroient désormais 50 points de réputation au lieu de 15, alors que les animateurs attise-flammes n’octroient plus ni réputation, ni butin.
      • Le rayon de menace du troisième groupe de chiens de l’enfer lorsque l’on se dirige vers Beth’tilac a été réduit.
      • Les pyroseigneurs instables disposent désormais d’une aura de détection du camouflage active dès que l’évènement est déclenché, ce qui empêche les classes camouflées de monter sur la colline sans se faire détecter.
      • Baleroc
        • Les points de vie de Baleroc ont été augmentés en mode héroïque à 10 joueurs.
        • Le portail de Baleroc disparaît désormais correctement lorsque Baleroc est réinitialisé.
        • Les éclats de tourment disparaissent lorsque Baleroc est réinitialisé, même s’ils apparaissent après la disparition de Baleroc.
      • Seigneur Rhyolith
        • Le seigneur Rhyolith peut désormais être rapidement déplacé de gauche à droite et de droite à gauche si le montant de dégâts approprié est infligé au pied opposé.
        • Le seigneur Rhyolith préfère désormais activer les volcans qui se trouvent devant lui avant les volcans qui se trouvent dans son dos.
        • Le seigneur Rhyolith apparaît désormais légèrement plus loin sur sa plateforme, ce qui permet aux joueurs de se tenir au bord du terrain sans attirer son attention.
        • Le seigneur Rhyolith ne disparaît plus lorsqu’il atteint le bout de la zone de combat et ne disparaît plus lorsqu’il incante Boire du magma depuis n’importe quel emplacement possible.
        • Le seigneur Rhyolith invoque désormais des volcans au moment adéquat et il n’est plus possible d’ignorer le premier groupe de volcans.
      • Chambellan Forteramure
        • Les points de vie du chambellan Forteramure ont été augmentés de 10% en mode héroïque.
      • Ragnaros
        • Les météores vivants ne passent plus en mode « Évite » et ne retournent plus à leur point d’apparition lorsque leur première cible meurt ou utilise une technique de diminution de menace. Ils se choisissent alors une nouvelle cible.
        • Les attaques et techniques en mêlée contre les fils des flammes ne peuvent plus rater.
      • Shannox
        • Shannox pivote désormais au moment approprié, plutôt que de se déplacer pour être à portée de sa cible lorsqu’il est tanké.
        • Shannox utilise toujours Jeter la lance lorsque le raid échoue, même si Croquepatte s’est effondrée juste avant l’échec du groupe.
  • Objets
    • Jamus’Vaz et Faldren Tillsdale proposent de nouveaux aux joueurs des points de conquête en échange de points de vaillance.
    • Les versions normale et héroïque de l’étoile de déviation sont désormais liées quand ramassées.
    • Les braises éternelles sont désormais de qualité épique.
    • Les versions normale et héroïque des espauliers de la flamme ronflante disposent désormais d’un score de Maîtrise au lieu du score de toucher.
    • L’Endurance des fermoirs de cruauté du gladiateur sans pitié, vicieux et assoiffé de sang a été augmentée pour être cohérente avec les ceintures équivalentes. Veuillez noter que les encadrés d’aide nécessiteront une mise à jour pour indiquer les valeurs correctes.
  • Quêtes et créatures
    • Le renouveau d’Hyjal et le front du Magma
      • Les joueurs reçoivent désormais 6 marques de l’Arbre-Monde en récompense de Pris par surprise et 10 marques pour Le sanctuaire ne doit pas tomber, ce qui permet désormais aux joueurs d’obtenir 20 marques dès qu’ils ont terminé les premières quêtes journalières et débloquent le front du Magma. Le montant de marques offert est également correctement mis à jour dans le journal des quêtes du joueur.
      • Il y a maintenant beaucoup plus de défenseurs d’Hyjal blessés afin de s’adapter au grand nombre de joueurs au front du Magma.
      • Les béhémoths embrasés et les béhémoths en fusion font maintenant la même taille.
      • Rayne Chanteplume ne se trouve plus dans la grotte, mais propose toujours des quêtes journalières à la brèche de Malfurion.

1er juillet

  • Général
    • Les personnages-joueurs ne devraient plus subir de dégâts aléatoires en cas de chute.
  • Classes
    • Les familiers ne devraient plus attaquer de nouvelles cibles au hasard lorsqu’un personnage-joueur est sous l’effet d’un contrôle des foules.
    • Druides
      • Il n’est plus possible de supprimer Déluge lunaire en cliquant-droit sur l'amélioration ou en utilisant une macro pour l’annuler.
      • Météores ne touche plus les cibles à moins de 40 mètres si elles ne sont pas en combat avec le druide ou avec les membres de son groupe ou de son raid. Le sort cible tous les personnages-joueurs ennemis en combat avec le druide ou avec les membres de son groupe ou de son raid. Météores ne touche pas les personnages-joueurs camouflés, ne brise pas les effets de contrôle des foules, et ne cible pas les bestioles alentours.
    • Chasseurs
      • Toutes les créatures rares que les chasseurs peuvent apprivoiser au Mont Hyjal et sur le front du Magma sont désormais immunisées contre Trait provocateur et Provocation.
    • Prêtres
      • Soins rapides de Vagues de lumière active désormais correctement Chakra.
      • L’effet de soins sur la durée de Glyphe de prière de soins s’applique désormais correctement aux cibles qui se trouvent à moins de 30 mètres de la cible de Prière de soins, mais à plus de 40 mètres du prêtre.
      • Les sorts canalisés ne sont plus interrompus s’ils sont lancés immédiatement après Ombrefiel.
    • Voleurs
      • Assommer ne fait plus entrer le voleur en combat lorsqu’il est visible et que la cible est assommée.
    • Démonistes
      • Les démonistes ne traversent plus les piliers de l’arène des Valeureux si le pilier est en mouvement lorsque le personnage-joueur utilise Cercle démoniaque : Téléportation.
  • Donjons et raids
    • Terres de Feu
      • Le mode héroïque des terres de Feu a été désactivé dans toutes les régions jusqu’à la prochaine maintenance hebdomadaire des royaumes.
    • Alysrazor
      • Il n’est plus possible d’interagir avec les sculptegriffes et les initiés de la Serre flamboyante avant qu’ils n’aient revêtu forme humaine.
      • La barre d’énergie de la Plume de feu réapparaît désormais quand cela est nécessaire.
    • Baleroc
      • La porte de Baleroc se réouvre désormais correctement après un échec, même si Shannox est toujours en vie.
    • Beth’tilac
      • Les monstres devant Beth'tilac ne réapparaîtront plus après sa mort.
      • Les ouvrières braisetoiles augmentent désormais la menace des personnages-joueurs situés au niveau inférieur (sous la toile), et n’augmentent plus la menace de ceux qui se trouvent au-dessus de la toile.
      • Baiser de la veuve ignore désormais les immunités, y compris Bouclier divin et Carapace anti-magie.
    • Rhyolith
      • Il est désormais un peu plus facile de déplacer Rhyolith en mode à 10 joueurs.
    • Créatures
      • Les jeunes araignées braisetoiles ne donnent plus de butin et leurs points de vie sont entièrement restaurés quand les personnages-joueurs quittent le combat.
      • La portée de Tourment embrasé, de l’archonte des flammes, a été augmentée de façon significative.
      • L’effet de dégâts sur la durée de la capacité Pourfendre la chair du chien de l’enfer se cumule jusqu’à 5 fois, au lieu de 10.
      • Les pères-flammes de lave avaient trop de points de vie en mode à 10 joueurs, et trop peu en mode à 25 joueurs. Le problème a été résolu.
      • Les dégâts d’Afflux, infligé par le surgisseur, ont été réduits.
      • Les élémentaires flamboyants déliés ont désormais beaucoup moins de chances de donner des objets et des recettes d’artisanat épiques. Ils donnent aussi moins de pièces d’or.
      • Les pyroseigneurs déliés peuvent correctement cibler les élémentaires fumants bannis/encyclonés avec Enflammer l’élémentaire. De plus, Enflammer l’élémentaire ne peut pas être interrompu.
      • Les points de vie des pyroseigneurs déliés ont été augmentés, alors que ceux des élémentaires fumants déliés ont été réduits.
      • Le viaduc de Sulfuron et le volcan de Ruinepierre ne peuvent pas être affectés par les dégâts de siège infligés par une bombe en saronite.
      • La fréquence à laquelle les créatures donnent des recettes d’artisanat a été grandement réduite.
    • Zul’Drak
      • Les joueurs peuvent à nouveau correctement terminer la quête « Trahison ».
  • Objets
    • Les versions héroïque et normale de l’arbalète de la fureur éruptive et de l’arbalète trait de lave n’ont plus les mêmes caractéristiques.

30 juin

  • Donjons et raids
    • Outil Donjons
      • Lorsque deux groupes différents composés de moins de cinq joueurs d’une guilde utilisent l’outil Donjons, ils ne peuvent plus être associés à d’autres groupes ou joueurs de la même guilde en file d’attente.
    • Terres de Feu
      • Les points de vie du subjugateur attise-flammes, de l’animateur attise-flammes, et du magma instable ont été réduits. Les dégâts infligés par le magma instable ont été augmentés en raid à 25 joueurs..

29 juin

  • Classes
    • Druides
      • Les druides spécialisés Combat farouche peuvent désormais utiliser Coup de crâne en raid aux terres de Feu. Ce n’est que justice rendue.
  • Donjons et raids
    • Bastion de Baradin
      • Les dégâts infligés par l’Œil d’Occu’thar ainsi que ses points de vie sont désormais correctement proportionnels à chacune des deux versions du donjon : les raids à 10 et à 25 joueurs.
    • Repaire de l‘Aile noire
      • Toutes les Afflictions de l’espèce appliquées par Chromagus disparaissent désormais à la sortie du repaire de l’Aile noire.
    • Terres de Feu
      • Le groupe de chiens de l’enfer postés devant le donjon ne devraient plus forcer les personnages-joueurs à rester en combat.
      • Les chiens de l’enfer sont désormais moins nombreux devant Beth’tilac, ce qui rend le combat un peu moins… infernal.
      • Beth’tilac et sa progéniture ont désormais plus de points de vie et infligent de plus lourds dégâts en mode héroïque.
      • Rage faciale de Ragegueule est désormais moins rageuse, car l’augmentation du montant de dégâts par itération a été réduite.
      • Les créatures liées à Shannox réapparaîtront désormais toutes les 4 heures, au lieu de 2, jusqu’à ce qu’il soit tué.
    • Zul’Gurub
      • Les dégâts de la plupart des sorts et capacités du grand prêtre Venoxis et de Zanzil ont été réduits.
  • Objets
    • Les charges de flacon des chaudrons de bataille et des grands chaudrons de bataille ne seront plus distribuées inutilement aux personnages-joueurs qui en ont déjà dans leur inventaire.
    • Les braises éternelles que l’on trouve lors du raid des terres de Feu sont désormais liées quand ramassées. Les responsables du butin ne peuvent donner des braises éternelles qu’aux personnages-joueurs qui sont en train d’accomplir la quête « L’œil omniscient ».
    • Bonus 2 pièces de l’ensemble d’armure de palier 12 du paladin : il ne devrait plus être possible d’obtenir un double déclenchement de Flammes du fidèle.
    • Suite au correctif apporté hier, de nombreux déclenchements d’objets n’étaient pas correctement activés par les attaques automatiques en mêlée.
    • Récompenses d’évènements saisonniers
      • La sacoche de marchandises glacées, le coffre au trésor en forme de tonneau, la boîte en forme de cœur, et la citrouille remplie de butin disparaîtront de l’inventaire du personnage dès que l’évènement qui leur est lié sera terminé. Les personnages-joueurs doivent récupérer les objets de ces conteneurs avant la fin de l’évènement correspondant. Plus d’informations sont disponibles ici.
  • JcJ
    • Arènes
      • L’arène des Valeureux
        • Le délai de 6 secondes avant la montée des piliers après le début d’une partie a été supprimé.
  • Quêtes et créatures
    • Il n’est plus possible de terminer certaines quêtes journalières plus d’une fois par jour en les rendant à un certain moment juste avant le temps de réinitialisation habituel.

28 juin

  • Donjons et raids
    • Descente de l’Aile noire
      • Les pulsations de sonar d’Atramédès se déplacent correctement vers les membres du raid lorsqu’elles apparaissent sous le dragon.
    • Terres de Feu
      • Le Sang embrasé des scorpions de feu n’affecte plus que les scorpions de feu et les scorpions de feu géants.
      • Une fois tués, les groupes de tortues de feu ne devraient plus maintenir les personnages-joueurs en combat.
  • Objets
    • Les étendards de bataille de guilde de la Horde et de l’Alliance ne peuvent plus être utilisés dans la zone de raid des terres de Feu.
    • Faldren Tillsdale et Jamus'Vaz (intendants des emblèmes de vaillance) regroupent désormais les objets qu’ils vendent de la manière suivante : anneaux, colliers, brassards, reliques, armes à distance, armes de jet et enfin les équipements de palier.
    • Le tentacule visionnaire coupé ne s’applique plus de façon infinie aux personnages.
  • Quêtes et créatures
    • Suite de quêtes Liens élémentaires
      • La bulle d’Aggra est désormais plus large et dispose d’un effet scintillant, ce qui la rend plus facile à localiser pour les joueurs disposant de la quête Liens élémentaires : Désir.
      • Les joueurs devraient maintenant pouvoir voir Therazane et rendre la quête La constance de la terre à n’importe quel moment de leur progression dans le Tréfonds sans plus rencontrer de soucis.
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Commentaires (132)

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Ganadas
Chants éternels
Ganadas
05/12/2012
Euh persso je trouve que les mises a jour a par ne pas me faire jouer ne change rien pour moi ...Parole de Druide-Eilfe de la nuit -lv40
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Clôud
Throk'Feroth
Clôud
05/10/2011
... il veulent faire reconvertir les war? OMG go nerf les mages!!! il se tp avec un stun.... mise au tapis-- transfert et hop c'est quoi ce truc bleu Oo ce n'est pas car un joueur est bon que sa classe est cheat....
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Grimmjöw
Kael'thas
Grimmjöw
26/09/2011
Et voilà, le contenu de la 4.2 n'a désormais plus aucun intérêt! Bravo les gars, le HM est désormais devenu aussi ennuyeux que l'était le NM, freeloot en vue! Mais c'est trop cool! \o/

*ou comment faire passer les guilde a 3/7 HM à 6/7 HM en 1 soir mdr*
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Xkd
Drek'Thar
Xkd
24/09/2011
MAIS SONT DEVENUS MALADE NERF LE WAR EST LAISSER LE MAGO GIVRE NORMAL oo JVAIS ME PENDRE
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ßéta
Khaz Modan
ßéta
21/09/2011
le nerf de beth'tilac est pas effectif .. du moin en 25 heroique
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Yashirø
Garona
Yashirø
19/09/2011
je vois que ça dort .. alors voila

September 14

* Dungeons & Raids


o The Deadmines


+ Foe Reaper 5000


# Molten Shield has been reduced from 50,000 fire damage to 20,000 fire damage on Heroic difficulty.

# Molten Slag's spawn timer has been increased in both phases of the encounter on Heroic difficulty.







o Firelands


+ Flamewaker Subjugator and Animator packs should now behave as originally intended. As Flamewaker Subjugators become damaged, Flamewaker Animators will be attackable, and must be killed quickly to prevent a significant buildup of Unstable Magma.







* Items


o Bottle of Dalaran Red, Bottle of Aged Dalaran Red, Cask of Dalaran Red, and Cask of Aged Dalaran Red should no longer award the player the next tier of Dalaran Red when placed on the ground.




* Quests and Creatures


o The Brunnhildar transformation in the Storm Peaks should again be applied correctly to flying characters, and will not cause mounted characters to dismount. The transformation should not affect druids in Flight Form.

o Alliance and Horde players are able to teleport to Anachronos as many times as they wish even after abandoning and re-accepting the quest "A Legendary Engagement".

o Players will no longer go invisible in Uldum during the quest "Premature Explosionation". If players logout or disconnect during the cutscene, they will return to Khartut's Tomb instead of being ported to a nearby graveyard.
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Léthalias
La Croisade écarlate
Léthalias
16/09/2011
À quand la zone sécurisée pour ceux qui débarquent à la porte des ténèbres à partir de la tour des mages ??? Ça doit faire au moins 20 fois que j'ai connaissance que des joueurs se font attaquer avant même d'avoir fini de loader. On se retrouvent en plein combat aussitôt qu'on y arrivent avec moins de la moitié de nos points de vie et il faut encore trouver le temps de se transformer en change-forme avant d'être complètement mort !! Les joueurs ennemis qui usent de cette stratégie devraient être pénalisés d'une façon ou d'une autre. Facile de faire ses hauts-faits de cette façon !!!
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Krômm
Eitrigg
Krômm
15/09/2011
Mmmh, Nerf le war n'est pas la meilleure chose à faire parce que mnt, en PVP les DK sont de meilleurs DPS CAC et en Tank, les Paladins sont pratiquement meilleur ... :/
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Nïkita
Les Clairvoyants
Nïkita
10/09/2011
jamais eu autant de bug sur wow en 6 ans ! (travail bâclé) comme dab...
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Arwennumenor
Les Sentinelles
Arwennumenor
19/08/2011
Je trouve dommage les nerfs des 3 premiers boss de tdf (pour baleroc, je ne considère pas ça come un réel nerf)... on est passé de combats un minimum intéressants à du free loot (ce qui était déjà le cas pour shanox et beth'ilac une fois que tout le monde a compris)... Pour le coup de l'agro des tanks, j'attends de faire une héro avec un "mauvais" tank pour voir... S'il garde l'agro sans que j'ai à lever le pied, c'est abusé :p... En attendant, pouvoir se lâcher avec de bons tanks n'est pas désagréable...
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Karnakwish
Kael'thas
Karnakwish
19/08/2011
ce qui est super dans ces patch note c est surtout ce qui est pas marque et que tu decouvre !! eplication !! gros nerf cache des cacs !! gg les devs ! onse fais chier a crafter une arme 365 avec une plage de degats de 3006 pour la voir reduite a 2750 2 semaine apres !! ou elle est la modif dans vos patch note ?? nulle part ! de perdre 4k de dps vous a pas sembler utile de le signaler ?
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Troliosse
Les Sentinelles
Troliosse
20/08/2011
@Karnakwish: c'est pas le 1er et surment pas le dernier.
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Troliosse
Les Sentinelles
Troliosse
15/08/2011
pourquoi les dk ont peur d'avoué quils sont cheat??les dk ont tous moin de 12ans??
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Yashirø
Garona
Yashirø
19/09/2011
@Troliosse: GO NERF LES MAGES GIVRE.. C ABUSE SK'ILS METTENT :) ET LES ROGUES + FERALS AUSSI TANT QUE VOUS Y ETES
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Fennris
Drek'Thar
Fennris
14/08/2011
le HF La mort tombée du ciel va devenir trop simple...
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Molkot
Temple noir
Molkot
13/08/2011
Troliosse au lieux de perde ton temp a pleurer sur ton clavier go apprendre a jouer ta class tu dit que dk need pas de skill pour y jouer alors bonne chance go 1vs1 on vera sa bref juste que oui hunt est cheater car il a été trop nerf c'est dernier temp
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Troliosse
Les Sentinelles
Troliosse
13/08/2011
@Molkot: je sais jouer ma classe et dk est cheaté
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Nâvë
Conseil des Ombres
Nâvë
14/08/2011
@Molkot:

Troliosse au lieux de perde ton temp a pleurer sur ton clavier go apprendre a jouer ta class tu dit que dk need pas de skill pour y jouer alors bonne chance go 1vs1 on vera sa bref juste que oui hunt est cheater car il a été trop nerf c'est dernier temp

mdr les dk cest chetea avoue ^^ vous ete les seul cac a avoir une frappe qui absorbe les soins des heal et els autre ( war pala ) il lon pas sa lol et frappe de mort une frappe qui donne du heal cool aussi et en plus vous posez des dote de gel et impie et jai pas fini les bouclier de magi qui reduit les deegat phisique et magique et vous 2 CS

a par vous ete pas cheat
meme moi qui pala ret si jai pas mon burst un dk me tombe trankille mdr et la pala et censé etre une classe offensif
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Aroht
Rashgarroth
Aroht
13/08/2011
mdr ta pas l'impression de raconter un peu ta vie ? un bon chamelio peut degomer un mec en moin de 2... go jouer avec le clavier stp... a par pour le mage givre je suis daccord avec toi mais bon il ne le toucheron jamais le mage c'est sacree chez blibli
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Troliosse
Les Sentinelles
Troliosse
13/08/2011
@Aroht: ha oui javai zapé 1moussecliker a +de chance de loose vs 1mec qui play clavier depuis cata et tu joue chamelio avant de dire ca?
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Troliosse
Les Sentinelles
Troliosse
11/08/2011
mtn je voudrai parler des garde(je m'addresse + a ceux qui font du pvp cauvage ) ba disons que une fleche c 5k je trouve deja ca enorme....1coup d'épée 6k(10a12k critique) donc quand on en a 7 8 d1coup en moin de 10sec on est mort....faudrai changer ca non?? reduir leur degat et leur nombre de pop 1peu
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Troliosse
Les Sentinelles
Troliosse
11/08/2011
alors voila en jouant mon chamelio(3k7 resi) je rencontre 1hunt spe bete.il commence a me balancer tout les piege voila le dudu se continu jusqua50% ou jallais commencer a arriver au cac il claque couroux vengeur le bijoux pvp le stun du pet et ba ca a fait comme ca 21k( du pet) et 2 15k ( tir arcane) jestime que c trop . moi sur chamelio je met 1 22k critique et encore c +rare de voir le faire.le dksang ba le mec ma spam frape de mrt qui critique a 18k( une a 26k) en se healant et se donnant 1boubou super quoi.le magefrost il nova congel je fait rage du chaman pour viré la congel 2sec apres une autre congel( javai deja usé trinket) donc bon jai pris ca 22k 18k 18k.elles sont pas cheat ces 3classe n'est ce pas?
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Troliosse
Les Sentinelles
Troliosse
10/08/2011
je voudrai parler de 3classe trop fortent en pvp :hunt dk et mage.elles n'ont pas besoin de skill pour y jouer et piquent beaucoup
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Balator
Conseil des Ombres
Balator
08/08/2011
le war une nouvelle fois nerf...
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Imnotatroll
Zul'jin
Imnotatroll
08/08/2011
"Vain avertissement augmente désormais la puissance d’attaque de 1926 points, au lieu d’augmenter les dégâts de l’arme de 680 points."

Zul’Gurub "Les dégâts de la plupart des sorts et capacités du grand prêtre Venoxis et de Zanzil ont été réduits."

Et voilà, blizzard encore à se plier ouin ouin de quelques random...
Le prêtre Venoxis et zanzil était trop difficile ? Pauvre chou... aller on va vous nerf tout ça vous inquietez pas.
Le bijoux augmente trop le dps ? Ô aller on va vous nerfez ça....

A quand une bonne reflexion de la part de blizzard ?
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Demosslerch
Garona
Demosslerch
27/07/2011
J'ai trouvé la correction du pet :
Faut remonter sur sa monture et en redescendre apres avois jeter la tortue et hop, le pet revient. :-)
Ok, c'est pas pratique...
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Créno
La Croisade écarlate
Créno
26/07/2011
exeque on dirai un lvl 75 moi exeque je vai fairre un bon lvl 85
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Nightos
Cho'gall
Nightos
25/07/2011
Wow commence a tombé bas à cause du l'inégalitée des classes.Franchement les rogues peuvent disparêtre en combats se qui les fait très dure a tuer les dk bah frenchement rien a dire par ce que c'était archinul a WLtk et c'est devenue très corect.Bon ensuite moi Qui est jouée a beaucoup de MMo rpg Wow reste au-dessus de Aion,Rift Etc...Grace a leur système de jeu et des Quêtes.Au niveau raid bon ... :/ qu'en on voit ULduar avec des superbes pièces des déco et des mobs jamais vue ouaf c'est abusée et bon maitenant TDF... des géant de magma ta exactement les mêmes a coeur de magma,Alysore et pareil que les mob,beal'thic et aussi comme les mobs etc..après felicitation pour l'histoire très bien réussie!!
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Kronoløgik
Naxxramas
Kronoløgik
23/07/2011
wtf le up des dk
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Dadyrock
Arak-arahm
Dadyrock
20/07/2011
a koi serve les maintenance le mercredi matin???
^^
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Spoken
Arathi
Spoken
14/07/2011
Je rajouterai pour les pets qu'ils ont juste tendance a disparaître toutes les 5 min lorsqu'on est sur une monture et que ça devient vite saoulant de devoir les réinvoquer a chaque fois. Ca serait pas mieux de revenir a l'ancien système ? Surtout que je vois pas vraiment l'intérêt de les garder a coté de nous en monture.
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Demosslerch
Garona
Demosslerch
11/07/2011
Concernant les pets, Serait-il possible que les démons ne soient pas systématiquement renvoyé lorsqu'on prend une tortue dans les mains à Hyjal ?
Identique pour le même type de quête...
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Legenðary
Marécage de Zangar
Legenðary
11/07/2011
Serait-il possible de supprimer tout les changements/nerfs(ou pas) relatifs a Rhyolith qui ont été mit en place apres la première semaine?
Limite c'était mieux avant même si il était difficile à tourner (au moins les dps pouvaient se lacher c'était drole a voir)...
Je ne sais pas si les changements ont influencé les R10/25/10hm/25hm mais en 10n ya quelque chose qui tourne plus très rond...entre la semaine passée et cette semaine ci on a vraiment l'impression de plus avoir le même boss en face de nous!
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Taurushennta
Garona
Taurushennta
10/07/2011
Ha bien en fait, c'est pas ma mule :-)
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Taurushennta
Garona
Taurushennta
10/07/2011
D'abord pour une vieille où j'ai rien dit : bravo pour le new système de donjon aléatoire qui nous oblige pas de se co tout les jours.
Par contre, j'apprécierai que lorsque tout le monde quitte le groupe suite au départ du tank de ne pas perdre une aléa sur mon compteur.

Grosse erreur de permettre la création de personnage des deux cotés sur le même serveur. Cela permet juste de soit se faire narguer, soit de se faire insulter suivant le cas, par un perso niv1 créé pour l'occasion…

Concernant la dernière mise à jour et dernier correctif :

J'aurais aimé que le correctif intègre celui sur le ciblage avec la touche TAB. Cela commence à être lourd de devoir utiliser une macro pour pouvoir sélectionner autre chose qu'un cadavre lorsqu'on tank.

Pour les druides équi.
Dans le même tripe, la pose du buff Terre et Lune est aléatoire (Constaté dans le raid des terres de feu) alors qu'elle devrait être systématique. Il m'arrive de passer 2 Eclipses (donc un certain nbr de colère et de feu stélaire) avant de le voir apparaître.
Bug de l'affichage du buff ou bug du buff ?
8% de buff pour les dps magique c'est pas négligeable sur un raid.

Merci pour le nerf de météore qui était une technique pour faire apparaître les fufus. Maintenant on a une aoe qui peut agir seulement quand on se fera stunt dans le dos.
D'ailleurs en passant, il serait bien de corriger le bug qui commence à dater sur Météore qui ne fait plus de dégât lorsqu'on est fear, silence ou stunt. Le sort est lancé, il devrait continuer à agir ou la durée devrait être gelée. Surtout que le changement de forme l'annule…

D'ailleurs coté changement de forme Sélenien, bien souvent, je suis gélé ou autre technique de contrôle et le retour à la forme Chouette est impossible. Alors que ce retour est sensé supprimer le gel par exemple…

Coté news quêtes :
Bravo, le scénario paraît sympa. Par contre, combattant tous le même ennemi. A quand des quêtes communes ? L'ennemi de mon ennemi est mon ami.
Cela changerai des zones où des illettrés ne voient qu'une nouvelle zone pvp facile. Un front commun face à un boss où toutes les races doivent être présentes… Ce serait cool.

Niv guilde :
Cela évolue gentiment. Encore des améliorations à faire niv gestion.
Un équilibrage serait intéressant pour les petites guildes. Qui n'ont pas obligatoirement l'apport d'xp des guildes comprenant 200 joueurs par exemple.
Et tout les joueurs n'ont pas les moyens de jouer 4 raids par semaine mais ce sont aussi des joueurs qui payent… Donc c'est bien les récompenses de guilde pour faciliter la monté d'un reroll mais bon… Surtout que toutes les guildes n'acceptent pas les rerolls petit niv.

Coté pvp :

Cool, enfin le bug de lucioles est corrigé, cela datait de LK.. Merci.

A quand le retour des changements pvp qui avaient été mis en place pendant un temps pour le pvp sauvage ? Hey oui, je suis un ancien...

Comme les points de déshonneur, quand on attaquait en premier un joueur avec un level bien plus faible que nous.

Comme le non apport de récompense voir une pénalité contre le campe. Ce faire tuer plusieurs fois en pvp sauvage, ok, mais faut pas abuser non plus. Certain ne font pas du pvp. Il se font un plaisir de pourrir le jeu des autres. On revient au début du pvp à wow…

Du même genre une certaine invisibilité ou zone neutre quand on réapparaît dans un cimetière (comme pour les atterrissage des fly). Idée de ne pas devoir déco pendant 1h pour avoir une chance d'en sortir… Car il y a peut de chance de survie quand 5 personnes attendent tranquillement au cimetière qu'une autre revienne à la vie pour lui laminer la face…

Je propose même une solution : Ces actions donnent des points de déshonneur. A partir d'un seuil, un avis de recherche avec récompense est lancé sur le personnage. Comme cela, on reste dans le pvp sauvage. Les champs de bataille sont une autre histoire…

Désolé de poster avec ma mule mais dès que je veux changer de perso, je me retrouve avec un sablier interminable... :-(
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Crackboumpan
Marécage de Zangar
Crackboumpan
21/07/2011
@Taurushennta: "A partir d'un seuil, un avis de recherche avec récompense est lancé sur le personnage."
+1 !!!
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Tranxzen
Naxxramas
Tranxzen
10/07/2011
une bonne question : il n'y a plus de clés necéssaires pour le mode heroique de BC ? fini les interminables donjons en boucle pour la reput' ..ca c'est plutot une bonne nouvelle ...
ps: arretez de raler auprés de blizzard, si le downloader charge a 130ko/s c'est vos lignes internet qui sont foireuses ...bienvenus en france ^^
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Tøtør
Sargeras
Tøtør
13/07/2011
@Tranxzen: J'vais essayer de te le faire simplement: la limite de téléchargement est également limité par le flux disponible par le serveur. Donc pour éviter de télécharger trop vite et de saturer la connexion, on limite le flux de dl unitairement par personne. Ca évite tout simplement de surcharger un serveur, ce qui limite également le risque de le faire planter et de ne plus pouvoir télécharger la maj...

Donc leur système est tout à fait correcte, je te l'accorde, mais la raison que tu avances est totalement naze, c'est fini l'époque du 56k, maintenant casi toute la France possède minimum 700k de débit pour télécharger...
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Halvy
Temple noir
Halvy
15/07/2011
@Tøtør: Ahah mon bon monsieur si seulement vous aviez raison ! Sachez que nous les campagnards nous somme délaissé par les FAI et recevons un débit largement ridicule par rapport a notre facture et je puis vous dire que le jours où j'aurais du 700ko/s minimum je serai heureux ! mais la c'est pas du tout mon cas et celui de nombreux millions de français (et oui tant que ça) qui subissont l'incroyable lagg et le déco sauvage parce que notre connexion est limite , donc moi je dit faut pas nous oublié et surtout faut gueuler derrière nos FAI parce que on est quand même en 2011 et le 56k est pas si loin ...
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Khobayashi
Marécage de Zangar
Khobayashi
15/07/2011
@Halvy: J'habite en ville (Montpellier), Je suis à 700 m. du tuyau et le 700ko/s c'est de l'ordre du maximum. Alors oui malheureusement... je plussoie :(