Le raid Aile de mort : entretien avec Scott Mercer

Le raid Aile de mort : entretien avec Scott Mercer

Avec la mise à jour de contenu 4.3 de World of Warcraft, les joueurs pourront se lancer dans l’ultime affrontement face à Aile de mort le Destructeur. Près d’une année s’est écoulée depuis que l’Aspect dragon corrompu a émergé du Maelstrom pour causer le Cataclysme qui s’est abattu sur les races mortelles. À présent, les survivants déterminés de la Horde et de l’Alliance se sont regroupés pour déchaîner leur propre vengeance.

En prévision de cette bataille titanesque, le Blizzard Insider a récemment discuté du raid l’Âme des dragons avec Scott Mercer, le responsable de la conception des rencontres de l’équipe de World of Warcraft. Continuez votre lecture pour en découvrir tous les détails épiques !

 

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ATTENTION : CETTE INTERVIEW CONTIENT DES RÉVÉLATIONS SUR L’HISTOIRE DE CATACLYSM ET LA BATAILLE FINALE CONTRE AILE DE MORT.

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Le raid Aile de mort dévoilé

Blizzard Insider : Avant d’entrer dans les détails, pourriez-vous évoquer le rôle du personnage d’Aile de mort jusqu’à ce jour ?

Scott Mercer : Aile de mort a modifié le visage d’Azeroth, probablement bien plus que tout autre ennemi dans l’histoire de Warcraft. Il a déchiré les Tarides en deux. Il a provoqué des raz-de-marée qui ont transformé les deux continents. Il a même laissé la trace brûlante de ses griffes sur le donjon de Hurlevent, telle une signature personnelle sur la capitale de l’Alliance. De bien des façons, Aile de mort personnifie le Cataclysme, pas seulement parce qu’il en est la cause, mais également car il est le thème central de l’extension. Sa violente transformation de Gardeterre en Destructeur a fini par entraîner tous ces changements à travers Azeroth. Donc d’une manière très directe, l’histoire de son personnage représente la force qui a mis en branle l’extension tout entière.

Ceci dit, nous nous dirigeons progressivement vers un affrontement avec Aile de mort depuis quelque temps déjà. Les joueurs ont dû lutter contre ses séides du Marteau du crépuscule depuis bien avant le Cataclysme, et nous avons pu voir Aile de mort terrasser Alexstrasza en combat singulier. Les pouvoirs en place en Azeroth savent qu’Aile de mort représente une menace mortelle et dans le sillage de son chaos et de sa destruction, les forces se rallient enfin pour s’opposer à lui. C’est ainsi que commence la mise à jour 4.3, avec la réunion des principaux chefs d’Azeroth visant à décider comment ils vont pouvoir se débarrasser de ce monstre a priori impossible à arrêter...

Insider : Pouvez-vous nous parler des nouveaux donjons à 5 joueurs qui précèdent le raid Aile de mort ?

Scott Mercer : Pour faire court, les joueurs vont se voir confier une série de quêtes visant à récupérer l’Âme des dragons, un artéfact qui permettra à Thrall et aux Vols draconiques de disposer d’une puissance suffisante pour affronter Aile de mort. Les nouveaux donjons à 5 joueurs ont un rapport avec les Grottes du temps, car les joueurs devront se projeter dans le futur, afin d’être témoins d’un avenir dans lequel Aile de mort aura détruit leur monde. Ensuite, depuis ce sombre avenir, ils devront remonter le temps jusqu’à la guerre des Anciens, afin de récupérer l’Âme des dragons pour la rapporter dans le présent. Nous avons discuté plus en détail des nouveaux donjons à 5 joueurs dans le cadre d’autres interviews… Ils mèneront directement à l’instance de raid de la mise à jour 4.3, appelée l’Âme des dragons. Le raid commence alors que les joueurs viennent de récupérer le fameux artéfact et qu’ils arrivent au temple du Repos du ver, pour le découvrir assiégé par les forces d’Aile de mort.

Insider : En dehors d’un combat contre Aile de mort, quelles autres rencontres avez-vous prévues pour le raid l’Âme des dragons ?

Scott Mercer : Lorsque les joueurs arrivent au Repos du ver, ils doivent combattre divers séides d’Aile de mort en train d’assiéger le temple. Il y a Morchok, un géant de pierre qui pilonne les fondations du Repos du ver, ainsi que le seigneur de guerre Zon’ozz et Yor’sajh l’Insomniaque, deux serviteurs des Dieux très anciens alliés à Aile de mort, qui invoquent d’autres séides pour submerger le temple.

En plus de lever le siège autour du Repos du ver, les joueurs devront retourner à L'Œil de l'éternité pour y récupérer l’iris de focalisation, afin que les Aspects dragons puissent concentrer leur pouvoir dans l’Âme des dragons. Nous avons implémenté de nouveaux mécanismes de jeu pour ce raid, comme par exemple un système qui octroie aux joueurs la capacité d’esquiver l’attaque mortelle d’un dragon du Crépuscule en se déphasant.

Insider : Quels détails pouvez-vous nous donner à propos du raid Aile de mort ? En quoi diffère-t-il des autres raids ?

Scott Mercer : L’Âme des dragons est le raid à l’histoire la plus développée que nous ayons jamais créé. Nous sommes même en train de préparer plusieurs cinématiques pour illustrer la transition entre les trois dernières étapes de la rencontre finale face à Aile de mort.

La première étape se déroule alors que les joueurs se déplacent à bord d’un véhicule aérien afin de poursuivre Aile de mort, pendant que ses chevaucheurs de drakes du Marteau du crépuscule tourbillonnent tout autour pour les arrêter. Dans la seconde étape, les joueurs se parachutent comme un commando directement sur le dos d’Aile de mort et commencent à arracher son armure, afin de ménager une brèche suffisamment grande pour permettre à Thrall de toucher sa cible avec l’Âme des dragons. Pendant cette phase, les joueurs doivent littéralement chevaucher Aile de mort, tandis qu’il plonge et qu’il fait des tonneaux pour essayer de les éjecter. Les joueurs devront s’accrocher à des points clés au cours du combat afin d’éviter de tomber, tout en affrontant toutes sortes de monstruosités issues du sang-magma corrompu d’Aile de mort. Une fois que les joueurs seront parvenus à arracher une partie suffisante de l’armure d’Aile de mort, Thrall frappera Aile de mort avec l’Âme des dragons, et il ira s’écraser en plein dans le Maelström.

Insider : Super cool ! Et l’étape finale ?

Scott Mercer : Eh bien, la chose intéressante avec l’armure d’Aile de mort, c’est qu’elle n’a pas vraiment été construite pour empêcher les choses d’entrer… Il n’a de fait pas grand-chose à craindre d’armes comme les épées et les flèches. Elle a été conçue pour empêcher les choses de sortir. Son corps est un mélange incroyablement volatil d’énergies corruptrices et de magma en fusion, donc sans son armure pour tout maintenir en place, il perd sa cohésion et se met à tomber en morceaux de manière tout à fait surprenante. La dernière étape du raid débute lorsque le corps déformé d’Aile de mort émerge du Maelström pour affronter les joueurs dans le combat final. Je n’entrerai pas trop dans les détails de cette étape finale, mais je peux dire qu’elle sera incroyablement épique. Même dans son état affaibli, Aile de mort représente une terrible menace et le terrasser nécessitera les efforts combinés des joueurs, de Thrall et même des autres Aspects dragons.

Insider : Quelles difficultés avez-vous rencontrées lors de l’élaboration du combat face à Aile de mort ?

Scott Mercer : Il nous a fallu développer beaucoup de nouvelles technologies pour mettre en place le combat sur le dos d’Aile de mort. Les concepteurs graphiques ont voulu en particulier restituer le mieux possible le fait que vous devez combattre un dragon géant en plein vol. Nous n’avions encore jamais rien fait de semblable. Au final, trouver le bon angle pour élaborer une rencontre comme celle contre Aile de mort a nécessité un travail en commun de nombreux pôles de développement (concepteurs graphiques, codeurs, concepteurs de rencontres, concepteurs de niveaux et animateurs). Nous avons construit l’Aile de mort corrompu comme un énorme ensemble de pièces mobiles et c’est probablement notre créature modélisée la plus complexe à ce jour. Mais nous ressentions vraiment le besoin de communiquer cette dimension épique et de rendre justice au boss final de Cataclysm.

Insider : Parlons un peu de butin… Quelles récompenses attendent les joueurs qui seront assez forts pour terrasser Aile de mort le Destructeur ?

Scott Mercer : Il y aura bien évidemment un nouveau palier d’ensemble d’armure. Nous allons également ajouter une nouvelle arme légendaire (une paire de dagues pour voleur), avec une nouvelle série de quêtes permettant d’obtenir cet objet. Les concepteurs graphiques et les animateurs travaillent actuellement sur une nouvelle monture, un drake du Vol rouge reprenant de nombreux éléments visuels du modèle 3D d’Alexstrasza. Les joueurs pourront obtenir une version de la nouvelle monture en tant que récompense pour le méta haut fait de réussite de tous les autres hauts faits en rapport avec l’Âme des dragons. Il y aura également une deuxième version de la monture, plus rare, qui tombera systématiquement, en un seul exemplaire, au terme du combat en mode héroïque face à la version corrompue d'Aile de mort.

Insider : Merci de nous avoir accordé un peu de votre temps. Désirez-vous ajouter quelque chose pour conclure ?

Scott Mercer : Bien sûr. La prochaine mise à jour de contenu offrira bien plus que seulement le raid l’Âme des dragons : la transmogrification, la chambre du Vide, la nouvelle foire de Sombrelune… Cette mise à jour apportera vraiment des nouveautés à tout le monde.

Consultez les liens ci-dessous pour plus de détails sur les autres nouveautés qu’apportera la prochaine mise à jour 4.3.

Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3, première partie : la Fin des Temps
Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3, deuxième partie : le Puits d’éternité
Aperçu des donjons de la mise à jour 4.3, troisième partie : l’Heure du Crépuscule
Aperçu de la mise à jour 4.3 : l’Âme des Dragons
La transmogrification
La chambre du Vide
La nouvelle foire de Sombrelune

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Commentaires (146)

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Kelorokk
La Croisade écarlate
Kelorokk
29/11/2011
Nan je dis ça parce que je me dévoue corps et âme au PvP et qu'à part reset les saisons ils font queudale quoi.

A ce qu'il parait MoP sera basé sur le conflit entre l'Alliance et l'Ahorde donc j'espère qu'ils se rattraperont. \o/
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Ëdenn
Archimonde
Ëdenn
29/11/2011
javoue ^^ aucun sujet ne parle du pvp
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Kelorokk
La Croisade écarlate
Kelorokk
29/11/2011
C'est bien joli tout ça mais...

Et le PvP ? ._.
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Adraham
Uldaman
Adraham
24/11/2011
C'est Fun les personnes qui s'arrachent les yeux pour une extension.

J'parle des debats qui partent dans S.W, L.O.T.R...
Blizzard est une grosse machine, c'est des (bons) concepteurs qui y travaillent. Ils ont les HEC-Men derriere aussi...
Ca sait pomper le fric, évidemment.
Bref, je ne fais que répéter ce que tout le monde dit.

Et personnellement je continuerais a jouer. Parce que ca me rappelle des souvenirs. Que malgré des extensions un peu "space", on passe des bons moments.

ET STOP. N'allez pas voir plus loin. Ca reste un jeu.
Allez plutot gueuler sur les gens qui laissent trainer un sac dans un des wagons du métro et qui me font perdre 30 minutes de trajet =D

Désolé pour les fautes.
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Azoula
Stormscale
Azoula
28/10/2011
Non de dieu! déja la maj 4.3....
@Palabres visiblement ce sera vraisemblablement Thrall puisque au départ il était l'aspect de la terre mais qu'il s'est auto-proclamé aspect de la mort, de plus dans la suite de quêtes ou on sauve Thrall avec Agraa, ce dernier est capturé au début de la cérémonie au terme de laquelle il devait être nomé nouvel aspect :)
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Logøsh
Hyjal
Logøsh
25/11/2011
@Azoula: Ah bon? les aspect c'est pas censé étre des dragons? ^^
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Palabres
Uldaman
Palabres
13/10/2011
Enfin le cauchemar du cataclysme prendra fin avec la mort de death wings, mais une question reste en suspent qui prendra la place de cette aspect????
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Nahômont
Culte de la Rive noire
Nahômont
03/10/2011
Gloire à Elune, mort au destructeur, ça risque d'être assez cool! A part ça, ... , Firande, c'est étonnant que t'aie pas choisi Hordeux, vu ton ptt côté méchant, mais on en a tous 1, mais ce comportement m'énerve tout autant que toi, Kämorphÿs, mais y en a qui mourront comme ds wow, des milliers de fois sans apprendre grand chose! P.S. Anim, j'adore ton style, qu'Elune vous gardes tous!
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Gättsu
Chants éternels
Gättsu
13/10/2011
@Nahômont: La flatterie diminue l'homme et l'empeche d'évoluer ou de s'améliorer nahômont,mais l'autoflatterie comme ce cas sociale de fïrande c'est plus méprisable encore,s'il etait si intelligent qu'il le prétend il s'en serait rendu compte,mais je pense qu'au fond de lui il le sait,c'est ce qui lui fait baver tant de haine a l'encontre des autres,il s'attaque aux personnes avec peu ou pas du tout de répartie,les jeunots etc,il a du avoir un fort complexe d'inferiorite,et le fait d'avoir dégotté ce metier lui fait croire qu'il a reversé la tendance le pauvre,assis derriere son ordi a critiquer le monde entier,il doit se croire dote de superpouvoirs,buffé psy tel un priest mdr,il doit s'etre trompe de forum et certains sont la pour le lui faire comprendre,quel pauvre inculte,et le fait d'etre dans la hord ou dans l'alliance ne change pas la donne,je suis ds les deux et croit moi,il y a plus de cohésion ds la horde,pourtt peuplé de skins de vilains,pour dire qu'on peut avoir une face de vilain et un coeur d'artichaud,qu'élune te protège aussi mon bon nahômont
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Llune
Arak-arahm
Llune
02/10/2011
Blibli développe l’extension depuis un moment Elerond une extension ne se développe pas en 1 ans....
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Elerond
Ysondre
Elerond
01/10/2011
Lol la MAJ a été un peu sorti a la va-vite je trouve sa fait a peine 1ans que cataclysme est sorti et nous voilà déjà au boss final. En ce qui concerne la fin du jeux je pence pas déjà que blibli développe une new extension. Mais les derniers chiffres aux niveaux du nombre de joueurs sont a la baisse.. Sinon ils font combat pour Aile de mort maintenant il faut voir ce que sa va donné..
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Galdrin
La Croisade écarlate
Galdrin
19/10/2011
@Elerond: Le nombres de joueurs ne baissent d'après ce qu'on me raconte, 1 joueur de WoW est remplacé par 100 (Ce n'est pas une affirmation!!!) Je pense que la prochaine extension sortira dans quelques petits mois enfin je l'espère.
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Kràtos
Sargeras
Kràtos
26/11/2011
@Galdrin: Le nombre de joueur est passé e 11.1 Millions a 10.3 Millions juste pendant cette extension. Si un joueur etait remplacé par 100, y'aurai pas une perte de 800 000 joueurs sur un total mondial... Qu'est-ce qu'on peut lire comme conneries j'vous jure...
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Axelos
Kael'thas
Axelos
30/09/2011
comment s'appelle le raid final contre aile de mort ?
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Darnaud
Conseil des Ombres
Darnaud
23/11/2011
@Axelos: L'ame des dragons .
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Kämørphÿs
Chants éternels
Kämørphÿs
30/09/2011
Cava les chevilles firande,tas pas le moindre respect pour toi meme dans ce cas,a moins que tu ne te considere comme supérieur a l'etre humain,tu te crois complet rajoute une donnée a ta boite cranienne:la modestie.apres ske tu fais ds la vie on n'nen a rien a foutre on n'est pas la pr en debattre,t'énumère tes qualités comme si tu te prenais pour un mentaliste mais fonce ds le mur t'es un joueur comme les autres alors arrete de prendre tt le monde de haut sur ce forum en te croyant au dessus de tous...et aussi:c'est tres petit,le coup du "c'est celui qui dit qui est" c'est du niveau cp ya mieux comme moyen de defense,va cracher ta haine et ton mepris ailleurs et redescends sur terre rigolo
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Firande
Confrérie du Thorium
Firande
30/09/2011
@Kämørphÿs: par respect pour la remarque de Kinuthaï et aussi car tu n'as aucun intérêt à mes yeux, je me contenterai de répondre :

Facepalm.
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Gättsu
Chants éternels
Gättsu
13/10/2011
@Firande: facepalm,alors là je suis outré,je crois que j'en dormirais pas,tu crois vraiment que j'ai de l'interet pour un pauvre guignol dans ton genre peut etre,jene savais pas qu'un metier aussi soporiphique que psychologue du travail te dotais d'une telle science infuse,les gars le prophète de blizzard est arrivé,il est la pour nous sauver et nous guider vers d'autres horizons virtuels gloire a lui!!!!.........ptdr pauvre bouffon tu me fais de la peine va,ne te refugie pas sur la remarque de kinuthaï,je crois qu'elle est tout aussi d'accord avec moi,tu ferais mieux de t'analyser toi avant d'analyser les autres t'es pathétique ptite frappe,ps: c'est kämorphÿs qui parle
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Bakata
Archimonde
Bakata
29/09/2011
Dans la seconde étape, les joueurs se parachutent comme un commando directement sur le dos d’Aile de mort et commencent à arracher son armure, afin de ménager une brèche suffisamment grande pour permettre à Thrall de toucher sa cible avec l’Âme des dragons

: Eh bien, la chose intéressante avec l’armure d’Aile de mort, c’est qu’elle n’a pas vraiment été construite pour empêcher les choses d’entrer… Il n’a de fait pas grand-chose à craindre d’armes comme les épées et les flèches. Elle a été conçue pour empêcher les choses de sortir. Son corps est un mélange incroyablement volatil d’énergies corruptrices et de magma en fusion, donc sans son armure pour tout maintenir en place, il perd sa cohésion et se met à tomber en morceaux de manière tout à fait surprenante

apres, moi, ce que j'en dit.............
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Galdrin
La Croisade écarlate
Galdrin
19/10/2011
@Bakata:Si on perce une brèche...Il ne va pas se disloquer en 5 secondes, Thrall va lui lancer un sort donc. Il ne se disloquera pas.
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Kinuthaï
Rashgarroth
Kinuthaï
28/09/2011
désolé j'ai écris ce message dans la précipitation mais je pense qu'il s'est reconnu le message était pour Fyrande alias "le zemmour des forum"
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Kinuthaï
Rashgarroth
Kinuthaï
28/09/2011
Ce qui me fait de la peine quand je te lis c'est que malgré toutes tes années d'études, tous ces rapports que tu as fait, apparemment ca ne t(as pas servis a travailler une qualité humaine importante : le respect de l'autre (idée, opinion, etc) là quand on te lis on a l'impression que tu es une personne méprisante au possible qui regarde les gens de haut ( chose que tu n'es certainement pas car poster sur ce forum semble être un jeu pour toi) mais je pense qu'en tant que psychologue (et pas psychiatre attention ce n'est pas la même chose et les mêmes études) tu dois avoir combien l'espèce humaine et encore plus les jeunes joueurs de mmorpg sont sensibles voir fragiles, je serais toi je ferais attention tout de même à la virulence de certains propos car a partir d'un certain âge on a du recul mais la plupart des joueurs sont de jeunes joueurs.
Quand tu dis que tu es psychologue du travail (ou un truc ds le genre) je ne peux m'empêcher de penser au suicides en séries chez une boite de téléphonie et me dit que j'espère que dans la vie réelle tu n'es pas comme sur ce forum
Je sais on va m'insulter, vous aller utiliser des métaphores, de longues proses ou voir tout un listing mais quand je lis tous ses commentaires personnellement ca me titille
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Firande
Confrérie du Thorium
Firande
28/09/2011
@Kinuthaï: oh, mon cher tu te trompes du tout au tout :) Je n'ai pas le moindre respect pour l'être humain. Les règles de l'éthique sont pour moi un fardeau et un frein à la recherche scientifique. Je n'ai de respect que pour l'Humanité au sens large, le Tout n'étant pas la somme des parties. Je ne suis pas méprisant envers mes semblables, en réalité je suis très ouvert et plutôt agréable à vivre. J'accepte les opinions de tous lors des conversations que j'entretiens, car c'est ce que la société attend de moi. Mais cela ne m'a pas transformer en mouton pour autant. J'aiguillonne, je manipule, je constate, mélange, expérimente tout ce que je peux. Mon travail n'est pas de rendre les gens heureux, mon travail est de comprendre et chercher des solutions pour que les individus employé par une entreprise travaillent plus longtemps, plus vite, plus efficacement, en étant moins mécontents. Si cela doit passer par leur bonheur, alors ils seront heureux je ferait tout pour. Mais si ça doit passer par la peur du licenciement, c'est pareil pour moi. Un psychologue n'est pas un gentil monsieur blablatologue. C'est un professionnel de sa discipline, quelle qu'elle soit.

D'ailleurs je rebondis sur un autre point "les jeunes joueurs fragiles" : que ce soit pour Piaget ou Wallon (en psychologie du développement) dès l'âge de 11/12 ans l'enfant entre dans une phase d'apprentissage de la morale et de sa manière d'inclure les normes de la société à son comportement, mais il est déjà capable de faire la différence entre bien et mal.
Donc au pire, il y a des enfants de moins de 12 ans sur ce forum qui seront peut-être influencés (mais je m'en moque, ils n'ont pas voix au chapitre vu leur âge) et au mieux, les quelques enfants et pré-adolescents qui liront ces lignes seront en partie influencés par mes propos et arrêteront de prendre pour argent comptant les paroles de fan-boys en manque d'amour (oui je l'ai dit)

Enfin une dernière chose, rassure toi je suis très bon pour écouter et respecter l'autre, sinon je serai un mauvais psychologue et je serait incapable de manipuler les données (i.e. baguettes de pain, statistiques, photocopieurs, individus, trombones,...) correctement.

à bon entendeur, espérant avoir répondu à tes inquiétudes.
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Kinuthaï
Rashgarroth
Kinuthaï
28/09/2011
@Firande: si tout ce que tu dis est sincère me voilà rassuré mais sache que j'ai écris ces propos juste car si on calcul les réponses positives à tes joutes verbales, elles sont très rares et donnent souvent lieu à des post "défouloirs" ce qui rend totalement inutile ces forums.
Ensuite je suis conscient que tu as une certaine culture, j'en suis même certain vu la qualité de ton oratoire mais sache qu'à ce point nous ne sommes pas tous égaux et je pense pas qu'il soit nécessaire de le rappeler tout bout de champs : nous n'avons pas tous le même temps de jeu, les mêmes centres d'intérêt et surtout les mêmes origines sociales, mais ca aussi tu le sais je m'en doute. Alors est-ce fantaisie de ta part ou juste un moyen de décompresser, je ne sais pas mais sache que si" tu donne un poisson a un pauvre, il mangera un jour, si tu lui apprend à pêcher il mangera tous les jours" donc au lieu d'être virulent a souhait avec certains joueurs, apprends leur des choses (humblement) au lieu des les stigmatiser (ado prébubère, fan-boys,etc...)
En fesant le tri de tout tes post j'ai effectivement appris des choses, le problème ils sont noyés dans des flots de propos "autain" je trouve.
Certes les plus jeunes ne sont pas toujours très matures et n'ont pas beaucoup de jujotte mais si les anciens que nous sommes ne font pas d'effort non plus je sais pas qui va payer ma retraite ^^
Aller sur ses bonnes paroles d'utopiste je vous rappelle que dans mmorpg il ya MM (massive multiplayer ) RP (rule playing) et qu'il faut accepter le style de jeu de chacun et que surtout, surtout il y a G (game) : wow est un jeu, c'est fait pour se détendre, se distraire et ca parfois c'est pas tjs évident
Pfffff je me saoule là comment j'ai plus écrire tout ca , c'est bien un truc de vieux :)
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Galdrin
La Croisade écarlate
Galdrin
19/10/2011
@Firande: Tes opinions garde les pour toi, les mets pas sur le forum ou va sur un site pour!!!
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Kràtos
Sargeras
Kràtos
26/11/2011
@Galdrin: Ben en fait un forum c'est justement un site pour exprimer son opinion... J'ai lu0 2 messages de toi, juste 2, et t'as reussi a dire 2 conneries en 2 messages. Je t'en supplie, tais toi.
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Pakynette
Conseil des Ombres
Pakynette
29/11/2011
@Firande: Pourquoi te blâme-t-on, sérieux? Démonter un kikoo dans les règles de l'art, ça n'a pas de prix, je t'encourage a persévérer, c'est drôle, bien tourné, même si s'attaquer gratuitement à certaines personnes est mal vu, il faut aussi relativiser, se faire attaquer par une personne, c'est pas la fin du monde !
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Tomigo
Drek'Thar
Tomigo
27/09/2011
j'ai adoré ce message :) . mais vous inquiétez pas il laisserons pas filer 3 millions de joueurs comme ça ( 3 M x 11 € / mois )
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Dokunwarlord
Throk'Feroth
Dokunwarlord
27/09/2011
@amin : Même si ton message m'a provoqué un fou rire (réel), l'histoire ne pouvait pas finir avec le roi liche, il reste encore beaucoup de gros vilains dans l'histoire de warcraft... Sargeras ? :p
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Bruthos
Les Sentinelles
Bruthos
27/09/2011
@anim Je ne te comprends pas. Si tu trouves que le jeu devrait être terminé, pourquoi est-ce que tu continues à jouer ? Cela t'évitera bien des souffrances :D
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Chammelle
Vol'jin
Chammelle
27/09/2011
Omg comment y a des gens qui ragent juste pour une pauvre maj...
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Anim
Cho'gall
Anim
27/09/2011
Cataclysme est une bonne extension qui devrait être le point final de WOW. Le roi Liche devait être le point final. Bientôt les mises à jours 5 et 6... Tu atteindra le lvl 100 avec du stuff à 100 000 k de dégats par seconde et les druides se transformerons en singe pour mieux grimper au mûrs... y aura même une macro : / cacahouette... Avec ton nouveau Stuff vert, loot après 5 minutes d'exploration et possédant 10 fois la puissance du stuff Eqique récupéré sur Aile de Mort, tu iras dans les Mortemines en version 100++alpha'primeZ pour péter du Défias... Et puis viendra l'annonce de la mise à jour 7.0 pour noël 2015 avec des Zergs et des Protoss qu'ils faudra combattre dans une faille temporelle pour aider Raynor et Titus à voler un artefact... j'ai hâte, vraiment !
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Behemots
Suramar
Behemots
27/09/2011
Meme si c aile de mort va rester 1 petit patch de plus sur cette extension
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Næther
Dalaran
Næther
26/09/2011
Nan pas de fin du jeu ^^ Normalement il doit rester une ou deux extensions ! ( Monde des Titans et Rêve d'émeraude si je me souviens bien ).
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Trâknar
Kirin Tor
Trâknar
26/09/2011
Ah des nouveaux petits joujous pour voleur !
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Arkatakkor
Arathi
Arkatakkor
26/09/2011
sa sent la fin du jeu non ?
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Darkfuxi
Khaz Modan
Darkfuxi
26/09/2011
Très bonne chose de mettre de nouvelles armes légendaires. Mais faudrait peut-être varier un peu plus les classes intéressées. J'espérais revoir enfin une arme a distance légendaire. Maybe the next time..
Sinon hâte d'y être, beau boulot blibli, j'espère juste qu'il n'y aura pas trop de bugs car ça a l'air d'être du pointu tout ça ^^
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Øsmöse
Vol'jin
Øsmöse
26/09/2011
aerosol je trouve ta réaction très " stupide " ...
"c'est quand même marrant de taper d'autres joueurs (qui s'énervent derrière leur clavier après) ! " c'est bien digne d'un gosse de 9 ans qui ne fais pas mieu pour se trouver intéressant aux yeux des autres... perso je dis " très bonne exten" " et surtout vivement les dagues "batman " =)
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Aerosol
Culte de la Rive noire
Aerosol
26/09/2011
Et le jCj dans tout ça ! =)
c'est quand même marrant de taper d'autres joueurs (qui s'énervent derrière leur clavier après) ! new BG tout cramé façon cataclysm ou des arènes !
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Khisara
Suramar
Khisara
26/09/2011
"Ensuite, depuis ce sombre avenir, ils devront remonter le temps jusqu’à la guerre des Anciens, afin de récupérer l’Âme des dragons pour la rapporter dans le présent."

Euh oui mais, durant la deuxième guerre, si l'âme du dragon n'est pas en possession de la horde... Alexstrasza ne sera jamais enfermée à Grim Batol et la horde n'aura jamais eu de force aérienne (les dragons rouges). Donc pour de multiples raisons ça bouscule un peu l'histoire là si l'âme du dragon est prise du passé.