Mise à jour 4.3.2 de World of Warcraft

Mise à jour 4.3.2 de World of Warcraft

La première mise à jour de l'année pour World of Warcraft: Cataclysm est en cours de développement et peut être testée sur les royaumes de test. Cette mise à jour mineure inclut de nombreuses améliorations que nous n'avions pas pu intégrer dans des correctifs, y compris les raids inter-royaumes, des équilibrages de classes, et bien plus. Si vous souhaitez tester cette mise à jour et nous faire part de vos commentaires, n'hésitez pas à copier votre personnage sur un royaume de test. Lorsque vous aurez pu tester les nouvelles fonctionnalités, rendez-vous sur le forum des royaumes de test pour discuter de cette mise à jour.

Mise à jour 4.3.2 de World of Warcraft

Toutes les notes de mise à jour de World of Warcraft peuvent être consultées ici.

Classes : général

  • Vengeance n'est plus déclenché par des dégâts infligés par d'autres joueurs.

Chasseurs

  • Aspect du faucon octroie désormais environ 35% de puissance d'attaque supplémentaire.
  • Désormais, Dissuasion réduit également les dégâts de 30% lorsque la technique est active.
  • Flèche noire inflige désormais des dégâts toutes les 2 secondes pendant 20 secondes, au lieu de toutes les 3 secondes pendant 15 secondes. Les dégâts totaux infligés par la technique ne sont pas modifiés.
  • Tir des arcanes ne bénéficie plus de Prêt à tirer, ni ne consomme la technique.

Druides

  • Le bonus 4 pièces de l'ensemble de palier 13 du druide équilibre augmente également les dégâts d'Éruption stellaire de 10%, en plus de son effet actuel.

Mages

  • Les dégâts de Boule de feu ont été réduits d'environ 6%.
  • Les dégâts d'Explosion pyrotechnique ont été réduits d'environ 6%.

Paladins

  • Radiance sacrée coûte désormais 40% du mana de base, au lieu de 35%.

Prêtres

  • Dissipation de masse devrait à nouveau cibler en priorité les personnages affectés par des effets magiques pouvant être dissipés.

Voleurs

  • Poussée d’adrénaline ne déclenche plus de temps de chargement global.

Donjons et raids

  • Les joueurs peuvent maintenant former des raids avec des amis (nom réel) appartenant à la même faction, ce qui permet de s'inscrire dans l'outil Raids avec des groupes de plus de 5 joueurs, de parcourir d'anciens raids normaux ou héroïques ou de lancer l'assaut sur les champs de bataille. Il n'est toutefois pas possible, à l'heure actuelle, de s'inscrire avec des amis (nom réel) d'autres royaumes pour le raid de l'Âme des dragons (en mode normal ou héroïque).
  • Certaines entrées du codex des donjons relatives au raid de l'Âme des dragons ont été clarifiées.
  • Les joueurs ne peuvent plus obtenir plusieurs exemplaires d'un objet lors d'une même victoire contre un boss de raid aléatoire. Par exemple, si un joueur lance un jet de besoin sur deux jetons de pièces d'ensemble identiques (ou sur deux armes identiques) et gagne le premier, il ne lui sera pas possible de gagner le second exemplaire de ce même combat.
  • Bastion de Baradin
    • Les yeux d’Occu’thar errants ont été remplacés par des créatures haineuses qui servent d’Alizabal.
  • L’Âme des dragons
    • Maître de guerre Corne-Noire
      • L’avertissement visuel annonçant les volées de lames des élites du Crépuscule devrait être plus facile à voir.

Objets

  • Les dégâts de la fiole d’ombres (Foudre) ont été réduits à approximativement un tiers des dégâts précédents. Toutefois, l’effet se déclenchera à peu près trois fois plus souvent désormais. Ceci vise à conserver des dégâts similaires sur la longueur en réduisant les pics de dégâts, plus spécialement en JcJ.
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Commentaires (248)

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Melorn
Vol'jin
Melorn
08/02/2012
Je vais pas m'étendre sur les nerfs puisqu'il touche aléatoirement toutes les classes. Simplement pour dire que le mage feu n'était pas "assez faible" comme j'ai pu le lire dans le précédent commentaire... bien au contraire. Pour preuve :

http://www.worldoflogs.com/rankings/players/Dragon_Soul/dps/

Qui squatte le top ?
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Silight
Medivh
Silight
02/02/2012
le nerf du mage feu vraiment n'importe quoi deja qu'il était assez faible et en plus nerf seulement la boule de feu et pas de l'eclair de givrefeu c'est encore plus stupide.
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Ructus
Conseil des Ombres
Ructus
02/02/2012
nee pouvoir mettre monture volente dans zone bc du genre forêt des chants éternelle ou île de brume-azur
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Mclobyn
Chants éternels
Mclobyn
01/02/2012
Et voilà ... comme dh'abitude les paladins sont encore baissés de toute façon depuis Cata c'est que çà ....
Sinon pour les Dk sang , le nerf c'est pour quand ? Car là ils commencent sérieusement a me pomper l'air !! Ils osent se la péter après une victoire en dudu alors qu'ils font un boubou anti-magie connec' runique sacrifice de la goule et accessoirement sang vampirique et HOP ! Full vie + des tonnes de vie n plus + degats en moins ... C'est pire que la régen fréné des drood féral sérieusement ....
Moi ca me désespère ...
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Silight
Medivh
Silight
02/02/2012
@Mclobyn: si tu regarde bien il y a eu un leger nerf des dk sang (vengance )
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Koufix
Ysondre
Koufix
01/02/2012
"Les joueurs ne peuvent plus obtenir plusieurs exemplaires d'un objet lors d'une même victoire contre un boss de raid aléatoire. "

<3
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Ponyo
Culte de la Rive noire
Ponyo
01/02/2012
ah oui et le nerf du mage feu va juste le remettre a égalité avec le mage arcane donc au pire ça va rester la meilleur ou la seconde meilleur classe en terme de dps
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Ponyo
Culte de la Rive noire
Ponyo
01/02/2012
préambule :je joue toutes les classes au moins en LFR.

je vois pas de quoi les gens se plaignent? c'est un patch de réajustement classique ... après il y aura toujours se problème d’équilibre entre le pvp et le pve c'est évident.
Pour rappel le pvp est une "pièce rapportée" dans l'histoire de wow qui s'est développé petit à petit mais à la base wow est un jeu foncièrement pve.
Sinon d'un point de vu analyse de toutes les spé je pense qu'un petit up du war furie dps en pve ainsi que du druide équi n'aurait pas été useless parce que ça reste très faible a stuff egale et skill égale par rapport au mage feu/mage arcane/demono/combat ...
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Nøctirïa
Ner'zhul
Nøctirïa
01/02/2012
@Ponyo: Vraiment pas d'accord "le pvp est une "pièce rapportée" dans l'histoire de wow qui s'est développé petit à petit mais à la base wow est un jeu foncièrement pve" je rappel que rien que dans la cinématique de base tu as la guerre entre horde et alliance et que les goulets, arathi et vallée d'altérac était très populaires a vanilla.
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ßlacksyäne
Ysondre
ßlacksyäne
01/02/2012
Non mais allo quoi . Faut arrêter le délire . GG on va retourner appuyer sur une même touche ! MERCI BLIZZARD !
Imo je pense pas que les mages sont au dessus de toutes les autres classes ....
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Korndru
Les Clairvoyants
Korndru
01/02/2012
Je susi pour un gros up de la mentalité PVP et un bon nerf des rageux .C est drole a chaque maj on vois exactement la meme chose .....
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Ædzò
Les Clairvoyants
Ædzò
31/01/2012
Cool tous sa :)
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Dayronne
Les Sentinelles
Dayronne
29/01/2012
Non mais srx... stop chialer quoi... je suis d'accord les fufus finesse sont cheat ils peuvent enchainer 2 sprint 2 disparition et tout le tralala c'est vrmnt bien pour pvp... mais dire que combat c'est spé autiste et que faut la nerf, stop !@#$ les gens, les combat sont premiers au kiki que en packs grace à déluge de lames mais sur boss ils sont bcp moins balèzes... par contre ils devraient faire qqchose pour la spé assassinat mais bon le bonus de set est deja pas mal donc je comprends pas les gens qui se plaignent du rogue pve ils sont vrmnt normal et vous parlez mais quand sa sera vous les ups abusé d'un coup on vous entendra plus vous plaindre!! stop chialer ;)
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Phaedra
Culte de la Rive noire
Phaedra
01/02/2012
Je suis d'accord sur certains point ( sur le fait que dès que votre classe est cheaté ne se plaind plus ) Mais que le Rogue est cheat a cause de préparation --' et qu'il faut up la spé assassinat.. --'. je penses que les devs ont intégré les dagues légendaires afin de réequillibrer les Spé ( particulierement en pve )
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Curuadan
Les Sentinelles
Curuadan
29/01/2012
Euh...pardon ?!? Y a des chasseurs qui osent dire des trucs dans le genre: "Ah, enfin un up" ?!? Mais blague!! Ok, ça fait toujours plaisir mais y avait aucun up à faire niv pve. Les premiers du kiki sont toujours un dk ou chasseur, et ceux qui y arrivent pas faut qu'ils apprennent à jouer parce que là, ce up est pas là pour équilibrer mais pour le contraire. En plus, en spé survie, moi j'ai vu que des up: 250% des dégâts aux flèches multiples qui après a subi un léger nerf, tir explosif 15% de dégâts en plus à la 4.3. Perso, je suis chasseur et si on m'auait nerf niv pve, j'aurai pas été très surpris.
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Konrion
Archimonde
Konrion
30/01/2012
@Curuadan: Excuse moi m'est le tir explosif na pa vraimen été up si tu va voir les patch précédent tu verra quelle a été nerf de 15% de dégâts et que la maj d'y ya pa longtemps la re up de 15% sinon c'est vrai que les chassou sont vraimen bien en pve m'est en pvp il leur menquai un pti coté survie
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Silight
Medivh
Silight
02/02/2012
@Konrion: la spe survie était faible comparé a la precis le up était normal
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Infinaîme
Garona
Infinaîme
28/01/2012
Et pour le chaman pve toujours rien pour le léger uptime du 4T13 que personne ne peut stack correctement???
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Lenah
Kirin Tor
Lenah
27/01/2012
C'est vraiment con de baisser les degats de boule de feu et de pyro de 6%
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Kromgosh
La Croisade écarlate
Kromgosh
27/01/2012
Go nerf feral. Survie & dégâts.
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Mensgk
Kirin Tor
Mensgk
26/01/2012
Un joli up des hunt, ca fait plaisir :)
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Pístache
Archimonde
Pístache
25/01/2012
On remarquera que les pleureuses sont ENCORE & TOUJOURS les pvp boys lol.
Arrêtez de chialer ou apprenez à jouer !
Je joue presque toutes les classes (sauf rogue c'est de la merde, vous pouvez me detester) et c'est toujours la même chanson, un coup on est nerf un coup on est up, faut s'y faire et voila, on peut se plaindre blizzard s'en tape royalement !
Lire des conneries comme: "faut up la resistance du druide heal..." ; "ret ça se heal trop" ...voila quoi...n'oubliez pas que pendant 2 extensions le druide heal etait intuable et qu'avant la 2.4 pala ret c'etait absolument inutile en pve et tout aussi pourri en pvp !
Chacun son tour d'être au top ou d'être has been !
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Kromgosh
La Croisade écarlate
Kromgosh
30/01/2012
@Pístache: Le pve est devenu une merde informe depuis début Woltk et, qui plus est, les tournois concernent exclusivement le pvp il me semble.
Alors oui, ce sont les pvp boys qui désapprouve les Conneries de blizzard. Car les classes sont purement désiquilibrées.
Actuellement, le druide feral à beaucoup trop de survie en forme d'ours, et inflige beaucoup de trop dégâts via ses dots. Un nerf (Non excessif) de sa survie en forme d'ours est nécessaire, et un cycle dps plus orienté sur le corp à corp (et non j'te dot et j'attends que tu meurs) serait bien avisé. (Le druide feral n'est pas censé être une copie conforme du demo affli...)
Le voleur est très bien comme il est actuellement.
Le mage givre à besoin d'un up de sa survie, car après l'IB, il ne peut qu'imploser. Une nerf de son burst est toutefois nécessaire (Comme quelq'un d'autre l'avait très bien souligné, soit tu as un gros burst, soit tu as masse contrôles. Pas les DEUX) Ce qui est actuellement le cas du mage givre.
Le mage feu ETAIT très bien, mais blizzard compte visiblement le nerf.
Le druide heal à besoin d'un GROS up de survie, car il est actuellement useless.
Le guerrier à parfaitement été remis à niveau à la dernière maj.
Et j'en passe, je ne vais pas exploiter tout le registre, mais blizzard à clairement du boulot pour que le battlenet 2012 ne soit pas un gros fiasco à base de Disc/feral/rogue/mage, et rien d'autre.
Il n'est pas question qu'il y est des classes opé un jour, et useless un autre. Il faut que le jeu soit équilibré pour donner naissance à des stratégies innovantes, et donc intéressantes.
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Kromgosh
La Croisade écarlate
Kromgosh
30/01/2012
@Kromgosh: Ps : Mes prognostiques se basent sur les match 3v (donc pour la compétition - pour équilibrer les 3v, les 2v seront toujours déséquilibrées, qu'on se le dise.)
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Kanktar
Chants éternels
Kanktar
30/01/2012
Kromgosh je suis d'accord sur la survie du druide féral un peu violente mais si tu évitait de le taper en ours sa éviterai qu'il puisse regen comme un porc et sa !!! c'est le gros problème des personne qui viennent pleurer car ils n'ont pas encor compris que plus tu tape un féral en ours! plus il regen(donc stop le taper et il te fera rien surtout avec la vengeance qui ne proquera plus en pvp, un ours ne risquera plus de te tuer). De plus si les féral te mettent les saignements et te laisse crever après c'est soit que ta pas de stuff soit que tu c pas play sans vouloir t’offenser.
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Kromgosh
La Croisade écarlate
Kromgosh
31/01/2012
@Kanktar: J'aime ton analyse : tu sous-entends que si l'on focus un druide en ours, il regen. Donc il ne faut pas le taper ? Ok. Et je le tombe comment ? Grosso-modo, cette compétence les rends purement in-focussable ? Génial, anti-jeu 100%. (De un)
De plus, mon stuff est on ne peut plus correct (cf armo) et je ne vois pas en quoi le fait que je sache play ou pas intervient sur les procs des dots ? Si je suis skill, je dodge les dots ? J'aime ton analyse (De deux.)
Si tu joues Feral, je comprends que tu aies pu te sentir offenser par mon post, mais vends un peu de ton amour-propre et achètes toi de l'humilité. Le fait de se sentir offenser ne te permet pas de balancer des conneries à tord & à travers.
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Minöss
Throk'Feroth
Minöss
01/02/2012
@Kromgosh: Je pensais que ton analyse se basait sur la v3. Donc, il me semble qu'un switch, quand on veut parler de technique, ou de "skill", me semble tout à fait envisageable. Parallèlement à ça, oui, comme tu le souligne, la v2 est et sera toujours déséquilibrée, tout comme le duel. Tu parle d'équilibrage en v3 mais tu te base sur des données de duel féral vs war pour tenter de prouver sa puissance exagérée? Il se trouve que le féral est avantagé vs cac plaque, plus généralement vs cac (même si un bon rogue est vraiment dur a tomber, sans parler d'un dk sang). Tu affirme tout de même que le feral est cheat, ok. Regarde les compos de ton propre top. Dans le top 20, on trouve 3 férals et deux wars. Tu trouve que c'est sur-représenté? Pourtant c'est bizarre, le féral est sensé être cheat, il devrait être dans toute les teams, ou presque! ça alors! En revanche, je compte 6 mages et 9 démos. Dois-je en déduire qu'ils sont cheat? Toujours est-il que si le féral à peut-être un bonne survie en pvp, et plus principalement vs war ou dk non sang, ça reste anecdotique face à une v3 sensée être équilibrée. Je comprend que ça fasse chier de se faire casser les fesses en v1, mais il semblerait que la seule personne qui devrait apprendre l'humilité ici, c'est toi.
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Koufix
Ysondre
Koufix
01/02/2012
@Kromgosh: Quand le druide claque sa régénération frénétique, OUI il faut plus le taper, un druide fait ca quand il vois ses pv's dangeuresement baisser, et toi en ne le tapant pas tant qu'il a régénération frénétique, bah tu le met bien dans la merde, vu qu'il peut plus générer de rage, donc de heal.Tu cours, tu le kit, et tu revient quand c'est terminé, et tu l'achève, c'est pas compliqué, ni cheaté.
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Pøplepøtz
Garona
Pøplepøtz
24/01/2012
C'est vrai que bli² a été racheter par activision depuis cata ? C'est une rumeur qui pousse un peu partout . Bref , nerf mage feu pff , ils n'étaient même pas cheat , les fufu c'est nimp la ,et aucun nerf (le post sur les fufu a été fermé) . Rien de concret . Je me demande pourquoi la vengeance n'est pas delete purement et simplement , un tank n'a pas besin de dps . Bref bli² la drogue c'est pas bon ..
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Choùps
Archimonde
Choùps
24/01/2012
Un nerf mage fire à peine après leur avoir laissé la possibilité de jouer autre chose qu'une spé monotouche... Je suis terriblement déçu.... Déjà que le 4 part T13 est un nerf en soi comparativement au 4 part T12 sérieusement je trouve cela profondément injuste et j'espère que blizzard va rectifier le tir avant de sortir leur maj.... Ca me désole... Heureusement que j'en connais qui n'ont pas pris l'abo 1 ans. Un coup de poignard dans le dos ils auraient pris... Heureusement comme tu le dis si bien ils peuvent se consoler avec SWTOR.
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Magounez
Hyjal
Magounez
23/01/2012
déçus*
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Magounez
Hyjal
Magounez
23/01/2012
Jay² Blibli c'est pas mal, on pouvais enfin ne plus jouer une spé monotouche d'autistes, quand tout à coup au bout d'1 mois BIM OULALA faire plus de 3 touches c'est "bokou trau dure poure nou les nenfan". Stop penser qu'au profit a faire jouer des gamins unskills qui arrivent à être premier dps en spammant une seule et même touche durant tout le combat. Sérieux à croire que vous ne voulez pas que nous continuions à jouer à wow...

Aller GO SWTOR, au moins on seras pas dessus à chaque màj, eux ne sont pas là pour penser fric, mais penser aux plaisir des joueurs (et les gamins on s'en branle ils ont qu'a retourner sur Dofus, quoi que ça commence à devenir plus élevé niveau difficulté par rapport à wow teh') ...
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Wissal
Conseil des Ombres
Wissal
23/01/2012
Le up des Mages Feu, qui au final re-subissent un nerf !
Vengeance nerfé MON DIEU !! Ah non juste en JcJ, rien dit.
Bon bah le seul truc à déplorer est pour les mages en fait...
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Drumstin
Suramar
Drumstin
22/01/2012
je me demandai sincérement si blizz pensai a notre bien être nou les hunt mai meme mintenan je croi pas depuis cata kil nou on enlevé des technikes comme aspect du faucon dragon ou celui du singe vraiment là................
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Alfredum
Rashgarroth
Alfredum
23/01/2012
Aspect du faucon : up
Dissuasion : up
Flèche noire : léger nerf en PvP
LnL : up

De quoi tu te plains au juste ?
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Icebløck
Marécage de Zangar
Icebløck
21/01/2012
nerf la spé combat ... go nerf la finesse ses la plus abusay
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Ðøuchßag
Garona
Ðøuchßag
21/01/2012
moi jdit go up rogue parce que ont peut pas encore down les spé sang :S
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Sôpisto
Culte de la Rive noire
Sôpisto
21/01/2012
Sa me tarde les raids inter royaumes , sa devrait dépoté !
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@Faerøn: A t'écouter on dirait que tu es à plaindre . spé bête spam tir des arcane à 15 k cool ! Tu te plains mais il y a des classes beaucoup plus nerf que Hunt , (Drood heal qui ne vaut plus rien , shamélio,Dk givre,chouettard) qui n'ont aucune survie . Alors que les hunt tu les met avec un fufu ou un feral et hop gg ! aussi enfantin que mage fufu .
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Ok mais tu vois les fufu qui burst qui controlent et peuvent dispa quand ca deviens chaud . Pourtant bli² n'y touchent pas .. Et les hunts qui vont devenir les roi incontestés , comme sont les dk sang actuellement .