Modification de la difficulté de l’Âme des dragons : - 30%

Après la maintenance des serveurs prévue pour la semaine du 17 juillet, le sort « Puissance des Aspects » deviendra encore plus fort et réduira de 30% les points de vie et les dégâts de tous les ennemis présents dans le raid de l’Âme des dragons. Ce sort est devenu progressivement de plus en plus puissant afin de réduire la difficulté des rencontres et de les rendre plus accessibles. Ce sort affectera le mode normal ainsi que le mode héroïque de cette instance, mais pas le mode de difficulté spécifique à l’outil Raids.
Si vous ne désirez pas bénéficier de l’aide des Aspects dragons, il est possible de désactiver ce sort en parlant au seigneur Afrasastrasz à l’entrée de l’Âme des dragons.
Nous espérons que vous continuerez à apprécier l’Âme des dragons et que ces modifications vous encourageront à tenter votre chance dans les modes de difficulté plus élevés, ou tout simplement à parvenir enfin à vaincre le boss qui vous résiste depuis si longtemps.
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Naxxramas
Culte de la Rive noire
Archimonde
Kirin Tor
Vol'jin
Arak-arahm
PS: mon petit blibli, sache que en ce moment tu fais beaucoup de grosses bétises (les combats pokémon dans mop) ( les défis de l'été useless) j'en passe et des meilleurs. mais pour l'heure, je suis à tes coté!! face à tous ces gens qui n'osent virer le débuuf de peur de ce faire rétamer par des boss qu'ils leurs semblaient acquient ^^
Vol'jin
Krasus
Drek'Thar
Conseil des Ombres
Illidan
Culte de la Rive noire
La Croisade écarlate
Conseil des Ombres
Sargeras
Les nerfs ne sont pas juste sur les boss, mais aussi grâce au stuff, n'oublie pas ça :)
Culte de la Rive noire
Archimonde
Hyjal
Kirin Tor
Eitrigg
Khaz Modan
Le nerf du normal je vois pas l'interêt, il est deja suffisamment simple comme sa, maintenant on clean avec une team reroll ilvl 370-375 quand on connais les strats.
Après il faut avouer (je ne pense pas être le seul a le penser), qu'il y a une trop grosse différence entre le NM et le HM. J'aurais préféré d'entré avoir un NM plus compliquer que le nivo qu'il avais a la sortie du patch (beaucoup était a 4/8 en 2 semaines), pas normal sa. Concernant le HM le niveau de difficulté est bien (avec le nerf sa devient du free-loot aussi pour les 5-6 premiers boss, l'échine c'est déjà pas la même apparement).
Enfin tout sa pour dire que le niveau NM était trop simple à sa sortie, et que pour le HM un nerf de 10% max était suffisant (30 sa commence a faire beaucoup trop). Je préfère avoir un nerf a 10% et que notre avancé s'arrête a 5-6/8, plutôt que de finir a 8/8 mais avec 30% de nerf. Avec ces 30% y'a plus vraiment de gloire à avoir clean. Voilà c'est mon avis perso =D
Culte de la Rive noire
Temple noir
Hyjal
That's my boy !
Ysondre
Je pense donc que si l'on pouvais gagner un titre a la condition de faire TOUT les boss sans nerf cela donnerai tout de suite un interet a cette option de pouvoir l'enlever :D
a etudier non ?
Hyjal
Kirin Tor
Hyjal
Non. Dans HM y'a hard, on s'en cogne d'avoir un truc que tout le monde down au final, ça n'a plus aucun sens d'abaisser la difficulté du HM. Le normal, je veux bien, d'ailleurs dans mes souvenirs le NM de WotLK était suffisamment dur pour toutes les guildes qui se disent "HL" maintenant (qui n'a d'ailleurs plus aucune signification). Nerf le NM, oui, le HM, NON !
Vol'jin
Vol'jin
Varimathras
Temple noir
Sargeras
Source: Le jeu lui même. (le sort ne dépasse pas 35%)
Hyjal
Les Clairvoyants
Eitrigg
Hyjal
Vol'jin
Vol'jin
Archimonde
j'ai l'impression de revenir en enfance :p POKEMON !!! ATTRAPEZ LES TOUS !!!! heureusement que Blizzard a annoncer une nouvelle difficulté pour MIST OF PANDARIA mode défis pour les gens normaux pas pour les enfants qui sortant de cours à 16H et qui slack orgrimmar :) il est encore temps d'aller sur votre compte battelnet et de désactivez votre compte bande de clochard nous sommes passés de RAID HEROIC à instance bas level difficulté pour enfin passé à quête TUER LE BARON VARDUS