Notes de mise à jour 5.0.5 de World of Warcraft

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Classes
- De nombreuses bulles d’aide ont été corrigées pour refléter les récentes modifications apportées à l’équilibrage des classes.
- Druide
- Le bonus de 25% à la vitesse octroyé par Forme de félin ne devrait plus se cumuler avec l’augmentation de vitesse conférée par Célérité.
- Chasseur
- Tous les aspects du chasseur ont été exclus du temps de recharge universel, et partagent à nouveau un temps de recharge d’une seconde.
- Paladin
- Les dégâts de base d’Horion sacré ont été réduits, et son coefficient de puissance des sorts a été augmenté.
- Démoniste
- Le temps de recharge de Tumulte a été réduit, et passe de 45 à 25 secondes.
- Les projectiles d’Onde de chaos ne devraient plus apparaître de façon désordonnée lorsqu’ils sont projetés sur une cible en mouvement.
Correction de bugs
- Puits d’éternité
- Les proportions du visuel du sort Bombe des Arcanes survenant lors de la rencontre avec la reine Azshara ont été raisonnablement réduites.
- Ulduar
- Les effets de Silence et d’Apaisement de Poigne du conservateur disparaissent désormais des personnages-joueurs affectés lorsque ceux-ci entrent dans la zone appropriée d’un champignon à spores saines.
- Âme des dragons
- Les familiers des personnages-joueurs ne devraient plus rencontrer de problèmes de trajectoire en attaquant les tentacules de patte d’Aile de mort.
- Les sangs coagulants se déplacent désormais plus lentement.
- Les responsables du butin peuvent à nouveau attribuer du butin aux personnages-joueurs de groupes différents au sein d’un même raid.
- L’option d’invocation du programme « Parrainez un ami » devrait à nouveau fonctionner comme prévu.
- Les personnages-joueurs worgens ayant un compte antérieur à Cataclysm devraient pouvoir accepter et terminer les quêtes de Gilnéas.
- Les personnages-joueurs devraient à nouveau pouvoir se téléporter à partir du couvoir des terres de Feu d’Hyjal s’ils ont terminé la quête « Le miracle d’Aessina ».
- Les personnages-joueurs devraient pouvoir utiliser le nouveau sort de pêche dans les endroits appropriés.
- Traverser les frontières de régions jumelées ne devrait plus provoquer la duplication des recettes de métier.
- Les personnages-joueurs ne devraient plus recevoir de façon impromptue les messages d’erreur « Nécessite la compétence Maître cavalier » ou « Requiert une compétence de monte (artisan) » lorsqu’ils tentent d’utiliser certaines montures.
- Les objets de l’interface de l’hôtel des ventes ne devraient plus apparaître dans l’ordre inverse lorsqu’ils sont triés.
- La barre des points de capture en JcJ devrait apparaître aux endroits prévus tels que le Joug-d’hiver, Tol Barad, et la baie de la Kapitalrisk.
- Les personnages-joueurs ne devraient plus aboutir dans des champs de bataille qu’ils ont exclus de la file d’attente des champs de bataille aléatoires.
- Voler au-dessus du Joug-d’hiver lorsqu’aucune bataille n’est en cours ne devrait plus vous forcer à descendre de votre monture.
- Accepter une quête qui vous confère le marqueur JcJ ne devrait plus vous empêcher d’accepter d’autres quêtes.
- Comme il le mérite, Crithto devrait pouvoir être attaqué à la fois par les personnages-joueurs de l‘Alliance et ceux de la Horde.
- Résolution d’un problème sur Mac lié à l’utilisation du processeur.
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Elune
J'ai toujours ce pb de mon côté. Il me suffit de "toucher" la frontière pour voir ma monture disparaitre et mourir plusieurs mètres plus bas.
Arak-arahm
Ysondre
Krasus
Hyjal
Kael'thas
Archimonde
Culte de la Rive noire
Eldre'Thalas
Garona
Uldaman
Kael'thas
- Mais j'aime la nouvelle repartition et modifications des sorts. (malgre le fait de joué plu que 2 classes par manque de temps de lecture et config).
Drek'Thar
Arak-arahm
Moi aussi je suis déçu nombre de technique sont parti pour les deux autre talents mais le plus chiant dans tous ça c'est que maintenant il faut de la puissance sacrée pour utiliser quasiment toutes les capa c'te connerie sérieux
Archimonde
Archimonde
oui et j oublie pas de colwn down au bulbul de s est classe le hunt pour la disuation cool down aussi de 2 minute donc en gros du nimp le hunt est devenu bidon ville
meter la bubul au hunt et des sort de heal car cassi toute les classe les on lol donc les hunt devrai les avoir aussi merci blibli
Ner'zhul
Archimonde
En gros, si c'est pour ecrire comme sa, post pas, en plus c'est du wyne, vraiment t'es pas obligé.
Culte de la Rive noire
Archimonde
Archimonde
Cho'gall
Drek'Thar
Naxxramas
Archimonde
Ner'zhul
Uldaman
Kirin Tor
Maléfice et Totem condensateur.
Archimonde
Archimonde
Archimonde
Ner'zhul
Cho'gall
Archimonde
Ner'zhul
Archimonde
Archimonde
Archimonde
Hyjal
Eldre'Thalas
bonjour l'équilibre des équipes BG...par exemple: 6 mages 3 chams 3 prêtres, dans la même équipe bien sûr !