Sujet
MortSure [Guilde RP/PVE/PVP]
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Modifié par Nephy le 08/12/10 17:23 (UTC)
Caverne Lugubre, Forgefer.
La devanture est sobre. Aucune vitre n’offre de visibilité sur l’intérieur du bar. « Elysium ». Les lettres couleur sang se détachent sur le noir de l’enseigne. Le bar gothique est réputé abriter toute sorte de personnages : lettrés, cultivés, nobles, comédiens, musiciens... et d’autres aux activités moins louables : bandits de haut-vol, entraineuses, mercenaires… pas de petites frappes cependant. Quelque soit le domaine d’activité de ceux qui le fréquentent, l’Elysium semble regrouper les hautes sphères. Vous poussez la lourde porte. La lumière est tamisée, et vos yeux distinguent un guéridon et un vestiaire sur la droite du vestibule. De grandes tentures de soie noire habillent les hauts murs de pierre. Une jeune femme avenante vous propose de prendre vos effets, et vous invite à pénétrer dans la salle principale d’où proviennent une multitude de sons divers : conversations, rires, musiques, verres qui s’entrechoquent. Derrière le rideau séparant le vestibule du bar à proprement parler, vous voyez passer une hôtesse courtement vêtue, portant un plateau de boissons variées. Vous faites néanmoins savoir à la jeune femme face à vous que vous désirez rencontrer les propriétaires. " - Il parait que vous avez une cuvée spéciale de certains breuvages, est-il possible d'y gouter ? " La jeune femme vous prie de patienter et s’éclipse un instant, s’engageant dans un étroit couloir derrière elle. Quelques instants plus tard, elle réapparait et vous intime de la suivre. Vous vous engagez à sa suite dans la pièce principale, puis elle vous désigne une porte close, dissimulée derrière un lourd rideau de velours rouge. Un mastodonte à l'air fort peu aimable garde ce passage. A votre approche, il lance : " - Comment est la nuit ? " Connaissant le sésame, vous lui répondez simplement : " - Sanguine. " D'un geste du menton, il valide votre laissez-passer ; vous pénétrez dans une pièce haute de plafond, faiblement éclairé par un feu éternel brûlant en son centre. La température y est néanmoins fraîche. HRP/ MortSure est une des plus anciennes guildes du Culte, elle se distingue par une activité RP/PVE/PVP de type essentiellement casu. Vous pouvez nous rejoindre en venant visiter notre forum communautaire à cette adresse : www.mortsure.superforum.fr Ainsi que visionner en ligne notre nouvelle video de Guilde : http://www.youtube.com/watch?v=ig51ri61fEc Pour tout contact Nephy, Shââline, Atalys, Kardenaar, Selkhys, Hizoka, Hippocrate |
#1
07/12/2010
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Modifié par Öko le 21/12/10 09:58 (UTC)
Nous rejoindre comme Worgen. Vous pensiez cela impossible !
" Une forêt mal connue. C'est en parcourant ce bois, loin de vos compères, que vos narines sont chatouillées par la douce odeur du sang. Vous ne résistez pas à l'envie de satisfaire votre curiosité. Ainsi, vous partez en direction du nord pensant trouver une pauvre bête blessée ou un roturier plus que détroussé. Proche de la source vous plissez les yeux et concentrez votre esprit, vous voyez que ce n'est pas du tout le cas.Face à vous un charnier de bêtes locales semble avoir été volontairement concocté de façon à être retrouvé. Vous vous retournez et apercevez maintenant une abondante lumière dansant derrière un voile d'obscurité sylvestre. Il n'y avait pas de reflets sauvages sur les quelques nuages visibles au dessus, et l'illumination, malgré toute son ampleur était contenue. On aurait dit qu'elle émanait d'un vaste rassemblement de porteurs de flambeaux comme si cette orgie de lumière féroce était à la fois stable et frémissante. Vous sentez un frisson vous traverser l'échine tandis que vous la contemplez. Que regardez-vous? que distinguez-vous? des forêts denses à travers lesquelles des lumières palpitaient comme une sourde menace. Mais que peut être ce mouvement qui vient à vous, sauvage, à demi visible dans l'obscurité, entre les troncs lugubres semblables aux barreaux d'une geôle? Des choses se déplaçaient dans la nuit, des choses qui venaient de loin mais vite, des choses noires amorphes comme de grands oiseaux doux et informes......." La suite ici : http://mortsure.superforum.fr/t4243-nous-rejoindre-avec-un-personnage-worgen-a-lire-avant-tout#91528 |
#2
21/12/2010
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De passage.
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#3
22/12/2010
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(Up)
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#4
28/12/2010
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*Boit un verre de vin fin en lisant un recueil de poésies baroques*
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#5
29/12/2010
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Salut à vous ! ;-)
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#6
29/12/2010
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Connaissez-vous ce qu'est la Mascarade?
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#7
02/01/2011
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Guilde niveau 7, rejoignez nous!
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#8
05/01/2011
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(Pas mal, niveau 7 !)
(ceci est un up discret) |
#9
06/01/2011
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*le druide remercie le passage de son meilleur enemi chevalier de la mort en lui adressant une petite missive de bonne année ... Et se félicite en offrant une tournée générale aux présents du passage de sa guilde au niveau supérieur ... le 8ème déja...*
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#10
07/01/2011
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* prends la choppe si gracieusement offerte / la vide à la vitesse qu'implique ses origines / tend la choppe vide*
- et pour le 9eme? on remet ça? |
#11
12/01/2011
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Mortsure est toujours ouverte !
ouverte au recrutement, ouverte sur tout les aspects du jeu : pve pvp rp ouverte à tout temps de jeu, ...le serez vous autant qu'elle? www.mortsure.superforum.fr |
#12
18/01/2011
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*une ombre passe*
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#13
27/01/2011
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Hippocrate n'a apparemment pas encore assez vu ma lame, je me chargerais à l'avenir de plus la le lui montrer !
(up a vous) |
#14
30/01/2011
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Un vampire, ça suce ?
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#15
30/01/2011
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Ca lui a échappé ... Bonne chance dans votre recrutement ! :) |
#16
30/01/2011
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Mais je veux savoir :'(
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#17
31/01/2011
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..... reprenons.
Mortsure reprend les raids, développe son pvp et reste ouvert à vos candidatures. |
#18
11/02/2011
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up pour fêter notre level 15.
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#19
20/02/2011
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Tout postulant est le bienvenue mais nous manquons particulièrement des spécialisations suivantes :
Tank : 2 tanks (sauf druide) Healer : 3 healer parmi shaman resto, pretre heal, pala heal DPS distance : 1 chaman elem, 2 mage, 1 pretre ombre, 2 chasseurs DPS cac : 1 Palavindict, 1 DK, 1 rogue à bientôt. |
#20
24/02/2011
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