Sujet
[Guide PVE - Rogue Combat] (MAJ 4.3)
|
Merci pour ce guide très instructif, j'ai juste un petit doute sur les glyphes : Pourquoi la glyphe d'AR est-elle obligatoire ? Moi j'ai choisi RvS + Rupture + SS es-ce un bon choix ?
Merci de vos réponses. |
#41
11/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
Magnifique guide Merci beaucoup
|
#42
12/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Très bon guide.
Avec le nouveau patch, j'imagine que la maîtrise devient plus intéressante non? Doit on la privilégier? Et si oui, à partir de quels caps de toucher et expertise? |
#43
12/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
Modifié par Nathasha le 12/01/11 12:23 (CET)
Juste une petite question, j'ai pas le temps de parcourir le forum en entier vu que je dois partir de chez moi. Je sais que c'est absolument pas opti mais je m'amuse pas mal en faisant du pvp en spé combat : quelles gemmes faut-il favoriser ? (j'ai pensé à agi et agi/hast). De même quelle stat favoriser une fois tel cap atteint ?
Voilà je préfère demander ici si quelqu'un prend le temps de me répondre que de créer un post rien que pour ça. Merci d'avance =) |
#44
12/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
@Germaine:
Soit il faut qu'il test en royaume test ce que ça donne, soit il faut attendre ^^ Mais j'attend avec impatience ce que ça va donner ^^ Donc j'espère qu'il va le faire :) @ Natasha: Désolé j'y connais rien :s agi up dgt+ esquive donc c'est un bon rendu, après ... j'y connais rien :p |
#45
12/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Tanavar, aurait tu une explication au gouffre d'EP entre l'expertise assa et l'expertise combat ? Ne serait-il pas judicieux de booster quelque peu l'expertise en assa voir de se cap ?( je sais que c'est pas le post assa, mais bon ;)
|
#46
12/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
@ Ice : Non, il te faut le glyphe de AR avec celui de SS. Le glyphe te permet d'avoir AR up pendant 20 secondes, ces 20 secondes te permettent de monter tes stacks de BG beaucoup plus rapidement, sans compter le +20% de vitesse d'attaque en mêlée. C'est tout bonnement énorme (en particulier couplé avec l'hero). AR influe sur tout ton dps (puisque tu regen 2 fois plus vite, donc utilisation de chaque technique plus rapidement, up de vitesse d'attaque donc stack poisons plus rapide etc ...), tandis que les glyphes de rupture et RvS ne concernent qu'une faible part de ton dps total (tes deux finish : rupture et Evi). L'autre problème viens du fait que RvS et rupture sont "facultatif" actuellement (j'essaye de les utiliser en permanence mais il faut avouer que sur certains boss, y'a des ratés dans le cycle 5 techniques ...)
@ Garmaine : J'ai pas encore pût testé le rogue sur PTR, ce foutu DL est encore bloqué >.< Cependant, même si le up est appréciable, je pense tout de même que la mastery restera derrière la hâte au moins. A voir avec test bien sûr. Même si c'est un jolie up, ça reste un vieux proc plus ou moins équivalent coup blanc ... @ Nathasha : Honnêtement je n'en sais rien. La dernière fois que j'ai testé combat en pvp c'était durant BC à l'époque où prépa reset AR... A dire comme ça je dirais full agi vu que la spé combat pvp c'est plutot du burst pur et simple ... @ Rhytmic : La spé combat c'est principalement du dégâts physique (donc lié a l'expertise) alors que la majeure partie des dégâts de assa c'est du dégâts magique (poisons) non liés à l'expertise. D'ou l'écart de valeur EP. Et puis en spé assa, l'importance du toucher poison et de la mastery effacent l'intérêt de l'expertise. Si certains pouvaient effectuer des test du proc de la mastery combat sur ptr ça m'arrangerais parce que pour le moment, j'ai aucune possibilité de test ... |
#47
13/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Merci , hâte que tu puisses faire ces test (oui j'suis feignant mais j'ai pas les moyens de faire de nombreux test ni l'expérience :) )
Après même si c'est moins interessant, ce qu'ils nous reste de mastery va nous donner un gros up quand même, car des coups de la main droite font bien mal ^^ |
#48
13/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Premiers test effectués. On à un jolie up mastery effectivement, même si on est loin encore de la mastery assassinat. Sur un test de 1h18 (avec malheureusement des débuff de temps à autres) j'ai obtenu ce résultat :
1-Attaque en mêlée 2-SS 3-IP 4-DP 5-Proc mastery (!!) 6-Evi (??) 7-rupture (??) 8-KSp 9-RvS Donc la mastery est plutôt bien remontée, j'ai été surpris également de voir Evi et rupture inverser leur positions. Est-ce que c'était dû à certains débuff ? J'en doutes vu le peu de war présent (et ceux-ci ne s'amusent pas tellement à mettre les fracasses) durant mon test. Si d'autres pouvaient confirmer ce même schéma. A noter que je n'ai pas changé mon stuff ni mes glyphes, je vais effectuer les prochains test en changeant le glyphe de SnD par celui de RvS et up ma mastery au détriment de la hâte (je vais baisser également mon toucher car j'en ai trop, même sur le live). Si d'autres ont réalisés des test, ça m'intéresse. Evitez juste les test de 5 min ou les test sur mannequins lvl 85 ou moins. |
#49
13/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Bon, j'ai refait quelques test.
Des test avec mon rogue habituel, d'autres avec un rogue prédéfini, gemmé et enchanté comme mon rogue actuel. Je confirme que dans tous les cas, la mastery est bien remontée dans les sources de dps. Je pense même que la mastery est devenue meilleure que la hâte puisqu'elle fait profiter d'effet similaire (le proc mastery fait proc le poison et TPdC) mais pour un ratio plus intéressant. Rappelons qu'il faut 128.06 au score de hâte pour gagner 1% de hâte contre 179.28 au score de mastery pour gagner 1 point et que ce-dit point augmente les chances de proc de 2%. Je confirme également que l'option arme lente / arme lente est toujours à proscrire, la perte de dps étant tout bonnement énorme (je ne donne pas de fourchette d'écart vu le lag qu'il y avait sur ptr à ce moment là ...). Bon, j'ai toujours la rupture qui fait 2 fois moins de dégâts que evi (sur les 2 rogues de test), je vais voir ce que donne le dps si on utilise RvS mais pas rupture. Après il faudra voir en situation de raid, mais "unbuff" (parce que certains debuff étaient présent sur dummies de temps à autres), evi >> rupture, sans équivoque. Et ça n'est que plus vrai encore avec le 4/5 T11 qui proc relativement souvent (bug ?) |
#50
15/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
Sur le ptr j'obtiens les dommages de mon arme en main droite sur les procs "main gauche" donc je penses pas que des tests ig soient très intéressants actuellement pour une combinaison lente/lente |
#51
18/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
Bonsoir, j'ai lut attentivement le post, et j'avoue que cette spé m'interêsse particulièrement !
Cependant avec un petit stuff (optimiser au mieux que je puisse faire) je ne décole pas sur le poteau boss, je tourne aux alentours de 7k, pourtant je pense que le cycle est bien rentré, j'essay de claquer mes CD mais rien y fait... PS :lorsque je joue en assa (donc en stuff assa) je tourne a environ 2k de dps en plus. Mon cap toucher est ok et expertise 26/23 cependant je n'ai que 563 de hate et environ 10k de PA Qu'en pensez vous? |
#52
19/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Je pense qu'avant le prochain patch, la spé combat ne peut pas rivaliser avec la spé assassinat (pourtant j'ai essayé!!!!), surtout avec du stuff de début d'extension.
L'écart serait probablement plus faible avec du très gros stuff, et en particulier des armes à très gros dps. Espérons que ça change avec le prochain patch. |
#53
20/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
Je voudrais savoir qu'est ce que Ep car je n'ai pas compris combien fesait 2.7 EP en agi ??
|
#54
21/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Modifié par Saweni le 22/01/11 12:36 (CET)
C'est écrit dessus, comme le Port Salut. Je cite : " Les valeur EP sont des unités de mesures pour connaître l'apport d'une stat avec pour base 1 PA = 1 EP." En clair quand tu lis "Agi = 2.7 EP" ça veut tout simplement dire qu'un point en agi t'apporte en moyenne autant de dps que 2.7 points de puissance d'attaque. Sinon : suppression du glyphe de FoK car la technique ne vaut rien en spé combat. Certes le glyphe n'apporte pas grand chose dans le cas présent, mais si on avait voulu être tatillon on aurait ajouté "sauf durant Ksp pour éviter de caper l'énergie" après le fait que FoK ne vaut rien en spé combat. |
#55
22/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
Modifié par Isshin le 23/01/11 20:23 (CET)
euh perso en spé combat sur des pack de plus de 4 mobs je trouve que FoK est quand même rachement utile :D
après la glyphe est useless ça oui |
#56
23/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
par contre je ne comprend pas le choix des devs car si ont regarde les perso pré-construis et surtout les armes mis à dispositions.
Ont as en MH : Dague du system-défense et l'épée de Al'akir et en OH : dague de cho'gall et la hache Trash loot de BWD hors cette hache est à 2.60 de vitesse. je rappelle aussi qu'a l'annonce de la 4.06 blizzard avait dit qu'il voulait que les spé combat joue avec une arme rapide en Main gauche, donc tous ses up sont les bienvenue je n'en disconvient pas :), mais à quand une arme rapide destiné aux combat ? pourquoi donner une 2.60 sur un perso pré-construit alors qu'ils souhaitent l'inversent ? cette hache passera t'elle en rapide dans un avenir ( proche ? ) car hormis être dez et ou donner aux shamélio elle ne sert à l'heure actuel strictement à rien. |
#57
24/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Bonjour tavanar, j'aime le travail que tu as fait, ça m'a beaucoup aidé.
La question que je me pose est quel est la méthode de calcul pour les EP dans ton exemple agi = 2.7 EP, et si j'ai compris, 1pt d'agilité = 2.7 pt de Puissance d'attaque et comment on peut savoir par rapport à nos information si agi = 2.7 EP ? pour ma part actuellement sur ma feuille d'information j'ai : agilité : 2993 ( PA de 5966 et coup critik de 8.92%) comment je convertis ces chiffres pour savoir si je suis bien à 2.7 ? je multiplie 2993 par 2.7 et j'obtiens la PA/EP ? heuu ben non j'ai 8081.1... pas le même chiffre que 5966.... ;) faut-il voir par rapport à l'ensemble d'ojet que l'on porte ? c'est flou pour l'instand, peux-tu m'éclairer sur ce sujet ? merci beaucoup Aylaura |
#58
25/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
|
Bonjour je souhaite réagir a 2-3 truc que j'ai lu dsl si c'est deja fait,
@Orcsénelupin La spé assa c'est du gros burst ( surtout grâce a outrance meurtrière ) a stuff équivalent j'ai 2k de dps en plus en spe combat ensuite Tanavar, je joue avec très peu de hâte environ 600, par contre en étant constamment sous débiter ça ne pose aucun souci et tu joue sans maitrise mais avec débiter et 30% de proc maitrise ( en combat ) ma regen d'énergie est phénoménale. viens le point de rupture même avec le glyphe rupture chez moi fait du 500 toute les 2 sec pendant 20 sec, evi fait du 15k et 33k en crit, certes rupture est un DoT, mais chez moi ça sers uniquement avec le talent assa après j'ai envie de dire chacun son style de jeu, mais étant joueur depuis la 1.04 en rogue la spé épée reste gravé dans ma mémoire et la maitrise est ce qui se rapproche le plus de cette spé de plus tes test prouve bien que la maitrise sera plus importante que la hate ( et que au passage je devrai profiter de la retouche sinon j'aurai bien trop de maitrise ) en tout cas merci a toi, ça fait plaisir de pouvoir comparer sa façon de jouer a quelqu'un d'autre et ton guide indique bien le rôle du rogue ( surtout pour le kick ou implicitement tu dit sortez vous les doigts :D ) |
#59
26/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
|
Modifié par Èxia le 26/01/11 19:08 (CET)
Donc avec un stuff moins bien que moi eTu fait des Evi 10K plus fortes que les miennes ok, sachant que l'ont à plus de 3K de pa de différences !!!
La spé combat s'est toujours jouer avant refonte ect....... avec la rupture ou le but était d'être sous débité et refresh celle ci et claque une évi ou deux sous adré. D'ailleur je trouve dommage que le refresh rupture est changer :'( car celle ci aurait pu faire plus ample partie du cycle du combat mais au vue des dégats sur un long combat jouer sans ne nous fait pas perdre énormément
Eu non même après modification de celle ci elle restera inférieur à la hate !!! |
#60
26/01/2011
Connectez-vous pour donner votre avis.
|
