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fok un sheep cassé un cecité cassé ou autre random cc .
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#61
01/01/2011
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Effectivement tu as raison le proc est du quasi 100% si on met affaiblissant sur l'arme de jet, donc je peux virer kriss de ma barre de raccourci. Ben ok tu m'a converti la dessus, pour la dague lente OH je fais encore qq test, mais bon vu que kriss n'est plus necessaire je vais me convertir au poison mortel OH rapide. |
#62
01/01/2011
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Non, sachant qu'un rogue sous évasion ne peut pas éviter les attaques dans son dos ou ne peux pas esquiver les attaques quand il est stun, généralement tu vas dans son dos ou tu essaye de placer un KS dans son dos, mais si tu peux pas, comme dit dans le guide, l'attaque kriss est non esquivable ;) |
#63
01/01/2011
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Modifié par Warpten le 01/01/11 21:17 (CET)
Dans ce cas de figure : a - Y'a toujours moyen de bouger ton gros cul ^_^ b - Plan B, Kriss |
#64
01/01/2011
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Une sage décision, quand à moi j'ai un terrible aveux à vous faire, j'ai ... j'ai respé shs /pleure Mais je vais continuer le guide, je reste ouvert aux questions ! |
#65
01/01/2011
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Faut voir le bon côté des choses, tu pourrais éventuellement nous sortir un guide pvp finesse par la suite...Ca manque de post-it ici :-) Il est chouette ce guide estro PvP, (même si je trouve que l'arbre de talent assassinat manque cruellement de mobilité...). Bon jeu A+ ! |
#66
02/01/2011
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Ha y'a de l'idée
Merci : ) C'est pour ça que j'ai respé sub, marre de courir après les gens.
Je reroll pas hein ^^ |
#67
02/01/2011
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Le guide ! Le guide ! =)
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#68
02/01/2011
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( Upp Discret )
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#69
02/01/2011
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Modifié par Kilak le 03/01/11 11:24 (CET)
yo. j'ai tester la spé finesse en pvp avec double dague et j'ai trouver que ca manquais vraiment de dps. par contre c'est clair que tu es beaucoup plus mobile et tu cours moins derrière les joueurs.
a tu un 1er retour sur ton changement de spécialisation en attendant peut être un futur guide la dessus car j'ai vraiment trouver cette spé nul alors que je l'ai toujours trouver super sympa et fun en pvp. c'est ton guide qui ma fait respé estro et force est de constater que c'est beaucoup plus efficace en bg que ma spé finesse concernant les arènes j'ai commencer a en faire que hier |
#70
03/01/2011
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Il faut comprendre qu'en spé sub on deviens un controle doublé d'une classe à Burst, le solo pvp est limite à proscrire, en team par contre tu deviens un danger permanent.
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#71
03/01/2011
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Coup bas est esquivable.
Lorsque l'on attaque de dos, depuis Cata, tout le monde a 5% d'esquive. Autrement dit, attaquer de dos ne signifie pas ne pas raté son coup. Seul le chaman possède 195 résiste nature, hors celui-ci préfèrera poser un totem dispel poison que résiste nature. Cap péné sort est donc de 97. La maitrise c'est bien mais faire no critique c'est mal. Les dégat d'envenom change de 2k(non crit) pour 1500 maitrise en plus. Critique sur un estro permet de foutre la pression + points de combos bonus. Mettre des points dans mattraque est une perte de point. En effets, la plupart du temps lorsque l'on pop sur un mec au coup bas/ Garrot+KS , le débuff ne sert maximum que 2-3 secondes. Pour ma part il ne sert même pas, je préfèrerai encore placer mes points dans fracass armure amélio et réduire les dégat a 7% au lieu de 10 pour avoir 100% de chance de garder 100% points de combos ( cumulé au autres talent , 12% d'armure en moins sur la cible gratuit en combos/énergie). Il existe énormément de spé pour Assa: Spé tank débiter, spé tank rupture, spé dps débiter, spé dps rupture, spé dps rupture+fracass armor... En arène suriner ne s'use que pour CC la cible focaliser ( points de combos préalablement utiliser). En bref j'pense perso que cette spé est une des rares spé de wow complètement subjective. Hyzÿ/Hkîu |
#72
04/01/2011
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Coup bas est esquivable. Y'a pas eu de patch note l'annoncant, je vais faire des test et voir si c'est effectivement le cas, merci, même, si tu te casse le cul à avoir 600 de toucher c'estp our éviter que ce genre de chose arrive, j'ai pas encore eu de dodge sur mon coup bas ( pourtant j'en ai mis ) Seul le chaman possède 195 résiste nature, hors celui-ci préfèrera poser un totem dispel poison que résiste nature. Le druide & le pala apporte 5 % contre toutes les écoles, 195 est toujours une bonne valeur à atteindre, de plus c'est dans le cas que le chaman pose le totem de resist, chose rare je te l'accorde, à la place du dispel. [ ATTENTION] Je tiens à préciser que mon guide est sur le thème de l" imo " que c'est MA vision du rogue, je crie pas que c'est la meilleur, mais je respecte celle des autres, tout les " pseudo arguments " qui suivent sont l " imo " d'un autre rogue. [ ATTENTION ] La maitrise c'est bien mais faire no critique c'est mal. Les dégat d'envenom change de 2k(non crit) pour 1500 maitrise en plus. y'a pas qu'envenom dans la spé estro, Instant Mortel & Blessure Venimeuse sont une part non négligeable de ta spé, je base tout sur ma spé " Ouvre boite " ou je try de te tuer en moins de 15 - 20 sec, l'envenom arrive toujorus avec CB, et pour le moment 90 % des mes combats se termine en moins de 15 - 20 sec. De plus, j'ai la ferme impression que tu pense " détenir la verité " ce qui, pour être poli, me fais relativement chié, Assa c'est subjectif, non ?
Ca c'est ce que tu pense mister. -35 % de dégats cumulé avec les -30 % de la rési + les 10 % d'assa + les 6 % de conversion ça arrive rapidement à un chiffre obscène. " Faite cuire la viande avant de la manger " ( je peux le faire aussi hein )
Tu parle dans une optique d'arène, je repeat que l'arène n'est pas 100 % du pvp de wow. ( et même en arène, tu focus rarement ton sap l'ami, ou bien t'a un problème )
Gratuit qui te bouffe un GCD, Comme tu le dis toi même c'est du 100 % Imo, moi je cherche à tuer le mec vite, un GCD m'handicap mon ks ( je fais le fraca armure après le garrot + estro pour mettre la rupture, ce qui ralenti le ks. )
Et la spé ouvre boite de tonton Warpten.
Encore une fois " en arène "
Aux moins ta conclusion tiens la route. |
#73
04/01/2011
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( Oui mon rogue n'a plus d'abo, je post avec le reroll )
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#74
04/01/2011
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Modifié par Nekikoul le 04/01/11 15:43 (CET)
Ca se défend Hkîu, oui. Comme tu dis la spé est assez subjective il y a plusieurs façons de voir les choses.
Je me permets de donner mon point de vue de rogue faisant un peu de pvp bg (en arène je pense pas que je ferais grand chose). - Pour le crit, mon idée c'est que ça restera toujours aléatoire. Si tu veux être sûr de pouvoir mettre la pression à un instant T faut être à 100% crit, et ce n'est pas possible hormis avec sang-froid. Estro on a 30-35% de crit grâce aux talents, je sais pas combien on peut gratter de % en blindant de crit mais on atteindra pas des sommets. Pour envenom, entre un crit sans maîtrise et un normal avec 60% de maîtrise (78% sous proc trinket, bon c'est vrai que le proc c'est comme le crit : aléatoire), même si j'ai pas les chiffres l'écart doit pas être si énorme que ça. - Le talent matraque ne doit pas être suivi d'un coup bas, bien sûr, sinon il ne sert à rien. Une fois qu'il a fade tu peux disarm (je parle contre war, dk, pala, etc), y a évasion, KS ... Ca fait un laps de temps assez long où tu prends pas trop cher, le tout sous conversion. Alors, j'avoue que quelques fois, meme en bg, les combats contre dk ou pala durent des plombes. Perso j'ouvre pas souvent au coup bas. Je garrote + rupture pour le double proc regen energie et tick dmg. Bref, perso je ne vois pas la spé assa comme une spé burst, pas du tout. Je vois ça comme une spé "dot", avec contrôle (merci pour le tip de WP sur arme de jet) + poisons + blessures venimeuses + conversion. Peut être que je me trompe, j'ai joué mage feu pendant 5 ans et le burst était assez costaud donc mes repères sont peut être pas les mêmes. |
#75
04/01/2011
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Hihi, redoutable hein ?
Le burst d'un feu et d'un rogue ne sont pas la même chose, mais ta le burst le plus " violent " ( oui shs ramone mais pendant 10 - 15 sec, Assa c'est 36 secondes de viol ^_^ ) |
#76
04/01/2011
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Modifié par Oceean le 05/01/11 00:25 (CET)
Très sympa ce guide. Mais ça, j'ai pas comprit. On peut se poser ToT soi même ou quoi ? Waiii trop bien ! " Go test , ultra fébrile ". Ah non... Cf : Vendetta augmente les dégâts sur la cible uniquement par soi même. |
#77
05/01/2011
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Menfin les gens.
Ca me paraît évident que quelqu'un qui rédige un guide connaisse le fonctionnement des techniques. S'il en parle c'est dans une optique d'arène en double dps, il l'a expliqué un peu avant. |
#78
05/01/2011
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Si en plus je dois me farcir les 4 pages pour avoir un guide complet, bah alors...
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#79
05/01/2011
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Bon à quelle heure le post-it?!
UP! |
#80
05/01/2011
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