[Guide] Guerrier Protection PVP

Guerrière Gnome niv. 74
1135
En bg coté, surtt n'hésitez pas à acheter la bannière disponible chez les vendeurs (elle dispose d'1k pv, et ajoute 15% à tous membres du groupe présent).

Ca ne partage aucun cd avec dernier rempart, ou un bijou maitre de guerre. C'est totalement génial, et à part à haute cote, personne ne pense à le dégommer.

Jouer tank en Rbg, c'est pas simple. Même à basse cote, ça envoi du lourd sur toi. C'est du claquage de Cd constant, et de l'anticipation.


Sinon pour l'opti, Rési > Endu > Maitrise
Rési: 3k5 mini
Endu : 140-150 K pv
Maitrise : Le + possible

Oubliez pas le cap touché (5%).

Niveau Race, c'est assez diversifié.
Un EdN, permet de gagner 2% esquive (toujours sympa), et la fufu elfique (je ne sais pas si le flag est laché)
Un Gnome, ça donne "Maitre de l'evasion", un racial très utile pour passer hors Los en Def. Et c'est petit!
Un Nain, ça donne un buff Armor, et un anti poison. Pas mal, pour résister sur un coup dur.
Draenei, ça donne un heal pas degueulasse.
Humain, permet d'équiper un trinket "spécial Rbg", regarder les trinkets dispo, certains sont géniaux ( les trinkets que j'ai sont interessant).

Un Orc, ça donne +15% résist stun, c'est bien sympa.
Un tauren, possède +5% pv (de base), et un mini stun de zone
Un Ud, la volonté des réprouvés est tjs utile (quoique en tank :s), le cannibalisme permet une regen bien sympa, et la respiration amélio peut permettre de bien se planquer à Arathi/Pic (situationnel)
Un Eds possède le 2% résist/esquive au sort, et un silence de zone (pas mal en déf)
Un gob possède le rocket jump (très très utile, et surtt bugué :p), et la banque portable c'est kikoo mais utile en pvp sauvage ;)
Modifié par Elwi le 28/07/2011 22:22 CEST
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Guerrier Mort-vivant niv. 90
7350
Bonjour, je vais me spécialiser protection pvp pour rbg mais mon stuff avance et je n'ai toujours pas trouvé de guide pour guerrier porteur de flag.
Je m'en remet donc à vous pour m'indiquer une bonne adresse =).

A bientôt en bg, un futur war spé def.
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Guerrière Gnome niv. 74
1135
Montes tes métiers, et mets 1 point dans "Tenir le front".
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Guerrier Mort-vivant niv. 90
7350
Pour les métier c'est en cours mais c'est long ^^
Après, je veut bien mettre un point mais je le prend où?
Et est-il plus rentable de gemmer endu ou rési?
Après quelque rapide calcul j'ai cru comprendre que l'endu est plus rentable mais de peu, mais je suis pas sur.
Modifié par Undor le 25/08/2011 22:30 CEST
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Guerrier Draeneï niv. 85
2995
coté ally je t'aurais conseiller :) mais horde bouhhhh :)
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Guerrière Gobeline niv. 85
2545
Bonjour je suis en pvp protec depuis maintenant assez longtemps, mais j'ai de gros probleme contre certaine classe fin contre tous, j'ai du mal a faire de gros degats, je resiste bien mais bon je perd souvent les duels meme contre des war armes! vous pouvez svp regardez mon armurerie et voir si mes gemmes, mes enchants et mon stuff est bon psk j'en ai ras le bol. la derniere fois 2 spé armes m'on battus en duel alors que je joue bien, je passe en posture def, mdb, posture de combat, cs, trinket, temerité, heurt de boubou, frappe hero. j'avoue que cet enchainement est trop dur, mais bon je le fait quand meme, je n'oublis j'amais la regeneration enragé quand je suis a environ 50% de ma vie, et le mur protecteur. rien n'y fait je perd meme contre des cac dps :(
il y aurait des video de war protec pvp?
merci a tous
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Guerrière Morte-vivante niv. 90
9270
salut , déjà si tu veux dudu en spé def vaut mieu mettre tous les chances de ton côté donc à ta place je prendrais pas protéger(même si bien en bg) , foudroyé et sang et tonnerre(ça te sert juste à refresh pourfendre en dudu contre fufu nn?). après met 2 points en résistance ( je sais ya plus bcp de cac à faire des dégats physiques mais c'est tjr ça de pris) , 3 en spé bouclier , 2 en tenir le front (la spé def fait vraiment que dal alors même si tu à peu de parade , choper 10% de critique aide) et 2 en victoire imminente (chope les 2 glyphes pour ivresse de la victoire : en fin de combat ça peut te sauver). ensuite tambour de guerre est certe simpa mais 2 en folie sanguinaire ou 2 en cruauté (pour avoir une chance que ce putin de heurt de bouclier critique sous témérité car pas de critique pendant ta phase de burst et après tu en chie des caisses).
pour tes glyphes majeures , change fracasser et coup de tonerre pour ivresse de la victoire et renvoi de sort et tu peux même changer glyphe d'onde de choc pour charge longue (pas obliger mais parfois contre chasseur , mage , ou démo apres tp , tu as des risques de te faire kite comme du jambon).
après ton stuff est bon. je pense que tu joues en reforge expertise ce qui aide pas mal pour caser coup trauma et désarm : pour ma part j'essaye en ce moment de reforger maitrise voir si je prends moins cher contre les cac car comem tu le dis , oui on galère autant sur les cac que le reste
déja : -guerrier arme ça joue reforge expertise donc leurs attaques passent et en plus frappe de colosse se reset souvent donc t'es casi à poil , ils ont de plus une bonne regen quand stun et leur mini dernier rempart fait que il a autant de regen que toi , frappe plus fort que toi et stun autant : ce que je peux te conseiller c'est de bien debuff pa , d'essayer d'envoyer ton burst quand tu as un proc glissement de terrain , de le controler quand il use témérité , de le brise genou sinon il te charge à foison et la ta encore moins de chance d'éviter ses attaques. en bref si t'arrive pas a le burst correctement tu vas en chier des patates.
-paladin vindict gagne une charge de puissance sacrée dès qu'il est stun(8s de recharge) donc soit il va vite te mettre des mandales soit il va se heal : faut que tu place tes stun a la suite rapidement en 8s en gros mais fait pas des charges cadeaux a moins qu'il essaye de te kitting (essaye aussi de le silence un max : là tambour de guerre p-e intéressant si tu mlanque de rage), sinon renvoi des que up permet de parfois renvoyé exorcisme et avec du cu le stun et le repent ce qui te file de la rage , tu peux p-e réussir a lui dispel ses ailes avec heurt de bouclier (je connais pas trop les sorts dispelables pala , dans quel ordre ils se dispels et si ça marche a chaque fois). bonne chance pour les 1c1 en bg ou tu te mange une impo a chaque fois.
-contre fufu l'expertise aide bcp mais si t'arrive pas convenablement à le burst il va trop regen pour que tu l'inquiète vraiment : prépare toi à exploser ta touche coup de tonnerre avec ton front car si il se barre trankilou avec sa regen t'es cuit.
-contre dk (givre en ce moment donc) essaye de renvoi dès que up et silence , observe bien si il utilise robustesse glaciale(anti stun) car faudra pas cramer tes stun dedans. après les dk jouent sans réduction au désarm donc un désarm bien casé ça te fait 10s où tu prend moins cher (à moins qu'il ait 2 armes avec une enchant dps et l'autre enchant dragonne machin et qu'il switch entre les 2)
-contre dk sang tu le stun , t'essaye de lui faire claquer son grip , tu renvoi ça chaine de glace , bond héro et tu te casse en monture
-contre druide je trinket leur engage pour commencer a le stun sinon je me fais défeuiller. gaffe à obeserver ses 2 cd défensif qu'il peut claquer en félin et à pas claquer ton burst dessus , sinon essaye de renvoi son instant sarment si tu le vois , désarm le pendant son bersek. quand il pop sa forme ours , il va claquer son cd regen vie frénétique machin qui converti sa rage en point de vie : j'ai beau essayer de le kitting pendant cette phase ils se regen souvent pas mal quand même (via leur rage sanguinaire à eux ).

voila donc espère pas sortir du rêve en duel avec cette spé. je te conseille de te focaliser plus sur les bg où là tu vas choper la trike avec sa mobilité (pour de plus ample information demande pas sur la partie pvp def en guerrier qui est morte depuis la 4.1 mais plutot cré un nouveau sujet ou d'autres personnes connaissant mieu les différentes techniques des différents cacs , voir caster pourront t'éclairer.
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Prêtresse Elfe de sang niv. 70
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Bonjour c'est leaverpool.

Etant donné que je ne joue plus au 85 depuis un moment, mes conseils sont à prendre avec des pincettes.

Personnellement, lorsque je faisais des duels contre un war, je restais le plus souvent en Posture de combat, tout en veillant à claquer MdB dès que up (pour atténuer les dégats de brutes) et cc lors des CS; J'évitais la charge abusive pour bloquer un adversaire (à cause de second souffle).

Il ne faut pas hésiter à desarm dès que possible, le cd étant assez court ça permet de tempo (divin sur un Cs).

Utiliser toujours au maximum les timers. Ne pas hésiter à claquer Mur prot en début de combat pour atténuer les dégats et casser le burst adverse (avec second souffle ça remonte assez vite et 3 min de cd.)

Essayer de maximiser les chances de perdre le débuff Ms pour utiliser la regen; Une régen sous Ms sans cc sur le war ne sert pas à grand chose. Autant utiliser la regen pendant un cc sur l'adversaire, sinon la MdB est idéale à ce moment là.

En espèrant que mes conseils ne soient pas erronés par les patchs...

Ps : Je ne m'estime plus apte à continuer ce guide (changement de personnage et de tranche de lvl/ de temps de jeu aussi). Si quelqu'un se sent l'âme de reprendre le flambeau, je l'encourage vivement!
Cette spécialisation est une optimisation différente mais très intéressante, il ne faut pas hésiter à la faire vivre.
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Voleur Troll niv. 4
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Si vous voulez jouer un war prot en RBG hl, ne suivez pas ce post... ... ...
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Chasseresse Elfe de sang niv. 90
8910
hello! je ne fais pas souvent de tour sur le fofo donc je n'est pas pu regarder les reponses à ma question! Dans tout les cas merci à vous =)
Mon war def à maintenant 1900 de cote rbg . Mais je suis bloqué Je fais seulement du PU.. =(
Si une guilde cherche (sur n'importe quel serv) Un war pvp qui connait sont taf /w moi.
Dispo tout les jours 4.4 resi etc.. ++
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Guerrier Orc niv. 85
4680
le war protec peu fair du pvp c'est cool je pensais serieusement que sont faible dps etais un barrage pvp merci pour ce topic et je vais etudier de prés la question
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Guerrier Humain niv. 85
1485
Bonjour,
Leaverpool j'ai créé un perso sur ton server mais je ne t'ai pas vu connecté.
J'aimerai entrer en contact audio avec toi pour quelques conseil niveau combat et skills stp.
Pourrais-tu me contacter sur Confrérie du Thorium stp ? Merci :)
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Guerrier Nain niv. 84
1180
Slt à tous je monte mon nain spé def et j'ai une question qui me chagrine un peu.
Voilà de ce que je peu voir la spé def c'est surtout orienté survie contre les cac
se blinder de maitrise c’est pareil ca nous avantage seulement contre les cac non?

Donc j'aurai voulu savoir si on prend vraiment très cher en def même avec 4K resi contre les classes magic ? et ques qu'il etait possible de faire contre les degat magic ?

merci à vous :)
Modifié par Sàdo le 06/02/2012 09:30 CET
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Guerrière Gnome niv. 85
3130
Tu as renvoie de sort a utiliser au bon moment et maitrise du blocage qui réduit de 25% les degats magiques subits.

Mais la plus grosse résistance viendra des contrôles que tu effectueras sur eux (charge/interception/silencex2/staunx2/fear...).
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Guerrier Orc niv. 85
4680
résultats c'est cool le war tank en pvp mais c'est vrai que sont faible dps fait rager un peu, quand on porte pas le flag et que l'on va recup on deviens vite un boulet sauf si l'équipe est cohérrente qui sait utiliser vos stunt, désarment et débuff. En 10c10 sa va forcement bien mais en aléatoire aie si vous etes pas le porteur de flag.

Arénes en 2 c2 avec un palouf heal on gg ok mais c'est chiant les combats sont long, mais long et sa c'est si tu ne tombe pas contre une équipe qui est composer d'un heal et d'un autre tank alors là au bout de 20 min une des 2 équipes abandonne par ce que sa mêne a rien les 2 heals se tienne et les tanks secours le heal de temps en temps et retourne sur le heal enfin bon un combat éxeco ou seul l'abandon d'une équipe peu permettre la victoire.
j'ai pas teste le 3c3 ou le 5c5 je cherche a former une équipe mais je crains le pire.

Pour résumer mon expérience une éclate en bg et champs de bataille inter serveur parce que tol en tank sa c'est du bon on passe dérriére les lignes avec une charge au choix un fear ou stunt général (oui je retiens jamais les noms), saut au milieu des alliers ou charge alli pour se sortir de se pétrain sa c'est bon, c'est pareil faut aimer casser les burnes de l'équipes adverses, sur les grands champs de bataille là est la force du war tank, un casse burne résistant. exemple :Un bassin vous garder le fly seul les ennemis vous tombe dessus 2 ou 3 vous tenez vous avez le temps d'annoncer l'inc et de faire vos aoe pour éviter qu'il prenne le flag le temps que l'équipe arrive sa c'est simpa. moi je me permet toujours de faire des / rire en début de combat car ils vont s'acharner sur ma gueule le temps que la cavalerie arrive, je vais mourrir surement mais on aura pas perdu le point et sa c'est cool.

Donc war tank s'adresse au sado maso qui aime casser les !@#$%^-* de l'équipe adverse et porter les flags sur se si vous hésiter essayer
Modifié par Suber le 22/02/2012 11:29 CET
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Guerrière Humaine niv. 90
19400
up
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Guerrière Orque niv. 90
7890
J'étais quand même super mimi en gnome!
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Guerrière Humaine niv. 89
4675
Très instructif merci !
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Guerrière Humaine niv. 90
2480
le guide est t'il toujours d'actualité ?
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