Le Prêtre Sacré 5.4 [PVE]

(Post-it)

Prêtresse Elfe de sang niv. 85
7420
Nouveau blog disponible: http://waysofpriest.blogspot.fr/


Bonjour à tous, je me présente, Ajattara, prêtre heal de la guilde Avalone (Raid 25 HM) évoluant sur le serveur Cho'gall.

J'adresse ce guide aux débutants et à ceux en recherche d'optimisation, pour devenir un prêtre sacré efficace en raid.

Si vous ne connaissez rien au prêtre sacré, je vais faire un petit récapitulatif ici afin de décrire ses points fort, et ses points faible.

Points fort:
-> Soin de raid constant et puissant.
-> Maîtrise intéressante, qui donne en gros 10 à 13% de notre soin global.
-> Soin monocible efficace.
-> Performant en raid 25.
-> Cd de raid puissant (Hymne Divin).
-> Le nouveau puits de lumière qui est un cd passif très efficace (si glyphé).

Points faible:
-> La mana descend très vite en soin monocible.
-> Pas très performant en raid 10 comparé à un prêtre discipline.

Organisation du Guide:

I: Abréviations
II: Les Statistiques - Reforge
III: Les sorts de soin
IV: Comment organiser son arbre de talent
V: Bien choisir ses glyphes
VI: Optimisation du prêtre sacré
VII: Gameplay
VIII: Gestion de la mana
IX: Addons, macro, interface
X: Equipement
XI: Lectures, contacts


I Les abréviations:

Vous pouvez retrouver ces abréviations dans différent post sur ce forum (beaucoup de prêtres utilisent ces termes pour faciliter l'écriture).

Néanmoins, je vais m'appliquer à utiliser des termes Français dans ce guide.

GCD (Global Cooldown): C'est le petit temps d'attente de 1.5s qu'il y a entre chaque sorts que vous utilisez. Certains sorts ne sont pas soumis au GCD (Exemple: Esprit Gardien)
CoH: Cercle de Soin
PoM: Prière de Guérison
PoH: Prière de Soin
Heal: Soin
FH (Flash Heal): Soin Rapide
GH (Greater Heal): Soin Supérieur
BH (Binding Heal): Soin de Lien
GS (Guardian Spirit) : Esprit Gardien
Inner Fire: Feu Intérieur
Lightwell: Puit de Lumière
PW:S : Mot de Pouvoir : Bouclier
mp5: point de mana toutes les 5 secondes
Hot: Soin sur la durée (rénovation, echo de la lumière, glyphe de prière de soin)
HPS: Heal par seconde
HPM: Heal par mana, mesure la façon dont un sort de soin est mana efficient (voir juste après)
Mana efficient: On dit d'un sort mana efficient, un sort qui consomme peu de mana pour le nombre de point de vie rendu
Proc: Sort ou buff qui se déclenche par chance
Manapool: Montant total des points de mana
Overheal: Le fait de soigner une cible alors que celle-ci n'est pas en déficit de vie
Spam: Le fait d'utiliser fréquemment et dès que disponible un sort


II Les Statistiques:

- Intelligence: L'intelligence est une statistique de puissance.
1 point d'intelligence est donc un point de puissance des sorts.
Vous choisirez de monter l'intelligence au détriment de l'esprit qu'une fois que vous vous sentirez bien en tenue de mana, et je vous conseille de le faire progressivement, c'est à dire:
En commençant par utiliser des consommables de raid intelligence à la place d'esprit.
Puis, par le changement de gemme.
Attention à ne pas tout changer d'un coup, et attention à vos propres objectifs et à votre manière de jouer. Je ne suis pas là pour vous dire "Ok, à xxxx d'esprit, vous allez pouvoir passer en intel", ce n'est juste pas possible :p

- Esprit: Notre première statistique de régénération de mana.
Chaque points d'esprit équivaut à 0.56 mp5.
Vous devez obligatoirement choisir des pièces d'équipement avec de l'esprit en spécialisation soin, une fois arrivé au niveau 90 jusqu'à ce que vous vous sentiez bien en régénération de mana.

- Maîtrise: Echo de la Lumière: Nous avons en passif 10% de maîtrise.
480 points de maîtrise augmente notre maîtrise de 1%.
La maîtrise est une statistique intéressante, qui représente un montant substantiel de notre soin total en raid.

- Hâte: La hâte réduit nos temps d'incantation, le temps de recharge global (GCD), et augmente le nombre de tick de nos sorts de soin sur la durée (HoT).
Vous pouvez retrouver les cap de hâte sur chaque HoT ici: http://talesofapriest.com/resources/haste-breakpoints/
425 points de hâte équivaut à 1% de hâte.

- Le critique: Cette stat augmente nos chances de faire un coup critique avec nos sorts de soin (soit 200% du montant du soin non critique).
Pour avoir 1% de critique, il faut 600 au score de coup critique.
Le critique n'est pas une bonne statistique pour un soigneur de raid, car elle est trop aléatoire.
Augmenter ses chances de faire un critique avec un sort, c'est abaisser soit la maîtrise (puissance de soin), soit la hâte (diminution des temps d'incantation).

Ordre de priorité des statistiques:

En cas de manque de mana en raid:

Esprit -> Intelligence -> Hâte (cap 3039) => Maîtrise -------> Critique


Si vous n'avez pas de problème de mana en raid:

intelligence -> Esprit -> Hâte (cap 3039) => Maîtrise -------> Critique


Quelles statistiques reforger, et pourquoi:

Vous pouvez, en fonction des cap hâte sur les soins sur la durée ( http://talesofapriest.com/resources/haste-breakpoints/ ), monter la hâte jusqu'au point désiré puis monter la maîtrise.

Par exemple, en ce début de palier, allez chercher le cap de hâte de 3039 pour bénéficier d'un tic de plus sur la rénovation (il faudra enlever le glyphe de rénovation), et 2 tics de plus sur le sanctuaire.
Une fois ce cap atteint, reforgez et gemmez le reste en maîtrise.

Ce choix joue sur la sécurité.

Cette optimisation vous permet de conserver un meilleur HPM sur la rénovation (le fait d'avoir un tic de plus vous fait économiser de la mana).

Monter ensuite la maîtrise tout en gardant le cap de 3039 vous permettra d'avoir du soin "gratuit" sur vos nombreux sorts de soin direct.

Vous pourrez donc garder ce choix d'optimisation pour tout les boss, quelle que soit votre façon de jouer.

Quand nous serons en raid, avec un équipement épique, vous pourrez atteindre le cap de 4721 points de hâte, pour bénéficier au total de:
- 3 tic de plus sur le sanctuaire.
- 1 tic de plus sur la rénovation glyphé.
- 1 tic de plus sur le puits de lumière.
Modifié par Ajattara le 29/09/2013 18:51 CEST
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
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III Les sorts de soin:

Soin monocible:

- Soin: C'est le petit sort de soin, à utiliser quand tout se passe tranquillement. Faible coût en mana, peu de points de vie rendus, et surtout, temps d'incantation de 2.5 secondes !

- Soin Rapide: Coute cher, soigne moyennement de la vie (~2.5 fois plus que le Soin), mais s'incante très vite. A utiliser en cas d'urgence.

- Soin Supérieur: Coute cher, soigne beaucoup, s'incante lentement (comme le Soin). C'est un sort de soin pratique pour remonter quelqu'un qui a un déficit de point de vie assez grand, ou pour soigner un tank qui encaisse pas mal de dégâts.

- Soin de Lien: A utiliser si vous et l'un de vos partenaires êtes en déficit de vie. Attention à la consommation en mana (autant que le Soin Rapide), vous devrez l'utiliser pour des situations risquées.

- Mot de pouvoir : Bouclier: A utiliser pour mitiger les dégâts avant un coup, où pour bénéficier du sprint du talent "Corps et Âmes".

- Rénovation: A utiliser pour lisser les dégâts sur un tank (possibilité de rafraîchir automatiquement la rénovation sous chakra : Sérénité avec un soin direct), ou pour soigner sur la durée un partenaire qui n'est pas en danger immédiat.

- Mot sacré : Sérénité: Soin instantané, peu couteux, et puissant.
Il augmente les chances de faire un soin critique sur la personne ciblée de 25% pendant 6 secondes. Particulèrement appréciable en donjon.

Soin multicible:

- Cercle de Soin: Votre principal sort de soin multicible. Econome, et efficace en terme de soin effectué.
Vous devrez donc l'utiliser dès que disponible en cas de dégât sur votre groupe, ou votre raid.
C'est un sort dit "intelligent", c'est à dire qu'il va soigner en priorité les personnes avec un déficit de vie dans votre raid.

- Prière de Soin: Soin multicible, en sélectionnant un membre de votre raid, la Prière de Soin va soigner les membres du groupe de raid dans un rayon de 30 mètres autour de la personne ciblée. Utile et efficace en cas d'intense dégât sur le raid.
Attention à la consommation en mana !

- Prière de Guérison: Soin instantanné "intelligent" qui va soigner la personne ciblée quand celle-ci va prendre des dégâts, puis rebondit vers d'autres personnes du groupe ou du raid en déficit de vie si ceux-ci prennent des dégâts.
Avec le talent Clairvoyance Divine, la Prière de Guérison peut réinitialiser son temps de recharge, afin que la prochaine rebondisse instantanément de cible en cible sans que ces dernières ne prennent de dégât. C'est donc un sort de soin multicible efficace et économe pour du soin de raid.

- Mot sacré: Sanctuaire: Pose une zone au sol, qui va soigner les membres de votre raid pendant 30 secondes. Utile si le raid est packé, ou si au moins 10 personnes sont dans la zone.
Attention au coût en mana de ce sort.

- Hymne Divin: Puissant sort de soin multicible, gros temps de recharge. Vous devez vous accorder avec vos camarades soigneurs pour voir à quel moment clé du combat ce sort serait le plus efficace. C'est ce qu'on appelle un "cd de raid" couramment.

- Puîts de Lumière: Pose un puît de lumière au sol. Les membres de votre groupe doivent cliquer dessus pour bénéficier d'un soin sur la durée très efficace.
Si glyphé, plus personne n'a besoin de cliquer dessus, et va soigner sur la durée les membres de votre groupe ou de raid qui ont un déficit en vie de plus de 50%.

- Escalade: Soin instantané, qui lance un éclair sur un allié, puis qui va se séparer en deux pour à nouveau toucher deux joueurs en ciblant les joueurs les plus éloignés.
Il rebondit jusqu'à trois fois maximum, et ne peux toucher deux fois la même personne.
Escalade est très intéressant en raid, car le cd est court, et le montant de soin rendu est plutôt conséquent.
Attention à le lancer dès que les dégâts surviennent sur le raid pour que toutes les vagues aient le temps de rebondir à temps !

- Etoile Divine: Lance une étoile qui va faire un allé retour entre vous et un point à 24 mètres. Durant cet allé-retour, étoile divine va soigner les membres du raid autour d'elle sur 6 mètres.
Etoile divine est intéressante sur des dégâts constants, pas pour remonter très vite votre raid.

- Halo: Le halo va s'étendre de vous jusqu'à 30 mètres de manière circulaire. Plus les membres de votre raid sont éloignés, plus elles seront soignées.
La contrainte de placement, le cd (40 secondes), et le coût (40.000) font que, pour le moment, je n'utilise pas ce sort.

Sorts de survie:

- Saut de Foi: Vous aggripez la personne ciblée jusqu'à vous. Très efficace pour sauver la vie d'un partenaire qui allait mourir dans du feu, par exemple.

- Prière du Désespoir: Il faut le choisir dans l'arbre de talent pour bénéfier de ce sort. Vous rend instantanément 30% de votre vie. La puissance des sorts n'affecte pas les points de vie rendu, mais la maîtrise proc dessus.

- Guide Spectral: A tester pour voir si les capacités des boss en pve sont esquivées, mais j'en doute.

- Ange Gardien: Sort de survie à utiliser en cas de mort imminente d'un membre de votre raid (le plus souvent le tank). Augmente les soins reçu sur la cible de 60% quand l'ange est présent sur la cible.
L'ange va se sacrifier et mourir à la place de la personne ciblée si celle-ci voit sa vie déscendre à 0% et va lui rendre 50% de sa vie.

Postures:

- Feu intérieur: Augmente notre puissance des sorts de 10% et notre armure via les pièces équipées de 60%.
Je conseille d'utiliser le feu intérieur que si vous êtes confortable en regen mana.
Ne se cumule pas avec Volonté intérieure.

- Volontée intérieure: Augmente la vitesse de déplacement de 10%, et réduit les coûts en mana des sorts de 15%.
Je conseille d'utiliser la Volonté intérieure afin d'économiser de la mana sur nos nombreux sorts de soin instantané.
Ne se cumule pas avec Feu intérieur.

- Chakra : Sérénité: A utiliser pour du soin monocible, ou en donjon.
Augmente les effets des soins monocible de 15%, et ces derniers rafraîchissent automatiquement la rénovation mise au préalable sur la cible.
Nous donne le sort de soin Mot Sacré : Sérénité.

- Chakra : Sanctuaire: A utiliser pour du soin multicible.
Augmente les effets des sorts de soin multicible de 15%, et réduit le temps de recharge de Cercle de Soin de 2 secondes.
Nous donne le sort de soin Mot sacré : Sanctuaire.
Modifié par Ajattara le 17/10/2012 10:32 CEST
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IV Comment organiser son arbre de talent:

Pour les donjons héroïque, j'ai choisi cet arbre de talent:

http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#XZ!000020!Stk

Pour les raids, cela va dépendre essentiellement des boss et du type de dégât sur le raid.

Voici le mien, que je ne change que rarement: http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#XZ!002020!atkGFu

V Bien choisir ses glyphes:

Pour les glyphes, j'ai choisi celles-ci:

http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#XZ!00102.!aSt

Cercle de soin: Excellent pour ceux qui raident en 25, ceux qui jouent en 10 peuvent s'en passer. A noter qu'il augmenter la puissance du soin, mais aussi sa consommation en mana.

Prière de guérison: Le premier tic peut heal à 45k (critique), donc très sympatique ! Mais, il enlève un tic de la prière de guérison, donc, si vous avez choisis Clairvoyance Divine, le talent sera un peu moins efficace puisqu'il aura un tic de moins lui aussi !

Puits de lumière: Ce sort, souvent délaissé par les prêtres, devient un cd de raid passif extrêmement puissant avec le glyphe, vous devez donc absolument le prendre !

Rénovation: Augmente le soin prodigué par rénovation de 33% supplémentaire avec chaque soin, mais réduit sa durée de 3 secondes.
Note: Il faudra enlever le glyphe de rénovation quand vous aurez atteint le cap hâte de 3039. Vous gagnerez alors un tic supplémentaire.

Glyphe de Soin de Lien: Le soin de lien soigne une troisième personne à moins de 20 mètres, mais le coût en mana augmente de 35%. Je pense que ce glyphe peut avoir une certaine utilité en raid 10.
Modifié par Ajattara le 06/03/2013 16:22 CET
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VI: Optimisation du prêtre sacré

Enchantements:

Épaulières:
Calligraphie supérieure d’aile de grue
Calligraphie d’aile de grue
http://www.wowdb.com/spells/127023-secret-crane-wing-inscription (calligraphe seulement)

Cape:
http://www.wowdb.com/spells/104403-enchant-cloak-superior-intellect
http://www.wowdb.com/spells/104404-enchant-cloak-superior-critical-strike
http://www.wowdb.com/spells/125482-darkglow-embroidery (régénération de mana)
http://www.wowdb.com/spells/125481-lightweave-embroidery (puissance)

Torse:
http://www.wowdb.com/spells/104393-enchant-chest-mighty-spirit (excellent)
http://www.wowdb.com/spells/104395-enchant-chest-glorious-stats

Brassards:
http://www.wowdb.com/spells/104389-enchant-bracer-super-intellect
http://www.wowdb.com/spells/104338-enchant-bracer-mastery

http://www.wowdb.com/spells/124552-fur-lining-intellect (travailleurs du cuir seulement)

Anneaux:
http://www.wowdb.com/spells/103462-enchant-ring-greater-intellect (enchanteurs seulement)

Gants:
http://www.wowdb.com/spells/104420-enchant-gloves-superior-mastery
http://www.wowdb.com/spells/104416-enchant-gloves-greater-haste

(Vous choisissez selon vos priorité en hâte ou maîtrise)

Ceinture:
http://www.wowdb.com/items/90046-living-steel-belt-buckle

Pantalon:
http://www.wowdb.com/spells/125554-greater-pearlescent-spellthread
http://www.wowdb.com/spells/125552-pearlescent-spellthread


Bottes:
http://www.wowdb.com/spells/104414-enchant-boots-pandarens-step (ne se cumule pas à volonté intérieure)
http://www.wowdb.com/spells/104407-enchant-boots-greater-haste

Arme:
http://www.wowdb.com/spells/104425-enchant-weapon-windsong
http://www.wowdb.com/spells/104427-enchant-weapon-jade-spirit
http://www.wowdb.com/spells/104445-enchant-off-hand-major-intellect


Tout les enchantements d'armes sont à proc.

Esprit de Jade nous donne 396 d'intelligence sur la durée entière d'un combat, et en plus 750 d'esprit si notre barre de mana est à moins de 25%.
Le buff dure 12 secondes, avec un ICD (cd interne) de 50 secondes.

Chant du vent peut faire proc trois buffs, 1500 points de critique, de hâte, ou de maîtrise. Chaque proc à son propre cd interne d'une minute.
Chaque proc à un uptime (durée de buff sur un combat) de 20%, et on peut dire que l'enchantement nous donne environ 300 points de maîtrise, de hâte, et de critique sur la durée entière d'un combat.

Choix des gemmes:

Lorsque vous venez d'atteindre le niveau 90, vous devez en priorité monter votre esprit.
Recherchez systématiquement le bonus de chasse.

Rouge:
Rubis primordial brillant

Violet:
Améthyste impériale purifiée

Orange:
Onyx vermillon tout-puissant
Onyx vermillon téméraire
Onyx vermillon artistique

Bleu:
Cœur du fleuve étincelant

Vert:
Jade sauvage énergisé
Jade sauvage brumeux
Jade sauvage zen

Mêta chasse: Dessin : Diamant primordial revitalisant ou Dessin : Diamant primordial brasillé

Le choix de la mêta gemme doit dépendre selon votre orientation, régénération de mana ou puissance.
Le Diamant primordial revitalisant nous donne 300 points d'esprit de plus que le Diamant primordial brasillé.

Consommables:

Nourriture:

Choisissez la Voie du cuit-vapeur pour débloquer la nourriture esprit.
Surprise de crabe à la vapeur nous donne par exemple 300 points d'esprit (169 mp5).

Ensuite débloquez la Voie du Pot pour débloquer la nourriture intelligence.
Ragoût de poisson mogu nous donne 300 points d'intelligence.

Flacons:

Vu qu'il n'y a plus de chaudron de guilde à Mists of Pandaria, il va falloir nous procurer nos flacons nous même.

Le flacon esprit Flacon des feuilles mortes nous donne 1000 points d'esprit (565 mp5).
Le flacon intelligence Flacon de la chaleur du soleil nous donne 1000 points d'intelligence.

Potions:

Potion de mana de maître : Les potions nous donnent maintenant un montant fixe de mana.
Potion de focalisation : Version Mop de la potion de concentration.

- Choix de la race:

Tout les détails sur chaque races de l'alliance et de la horde sont décris ici: http://waysofpriest.blogspot.fr/2012/09/quel-choix-de-race-pour-mon-pretre.html
Modifié par Ajattara le 27/11/2012 01:26 CET
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
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VII: Le gameplay en raid

Nous y voici donc, au chapitre le plus important, une fois que vous avez potassés votre optimisation, attaquons nous à la façon de jouer.

Le pull:


Si votre Raid Leader (ou votre tank) fait un décompte avant d'engager le boss, placez une Prière de Guérison sur le tank qui va engager le boss, suivi d'une Rénovation, histoire d'assurer un lissage des dommages dès le début du combat.
Vous devez être sous Volonté intérieure en raid, pour économiser un maximum de mana sur nos nombreux sorts de soins instantanés.
Pour le chakra, utilisez le chakra : sanctuaire, sauf boss spécifique où la rénovation sera votre principal sort de soin, dans ce cas, mettez vous en chakra : sérénité.

Le placement pendant le combat:

Soyez toujours au milieu des casters, et à portée des corps à corps, car le fait d'être à portée pour soigner tout le monde est primordial dans votre rôle de soigneur de raid.
Sauf placement spécial, mais veillez bien à ce que votre Raid Leader vous place correctement pour effectuer votre rôle de la meilleure façon possible.

Le gameplay pendant le combat:

- En phase creuse: Si aucun dégât ne survient sur le raid, faites un peu d'assist sur les tanks, en plaçant rénovation, prière de guérison, soin sur eux. Ne gaspillez pas votre mana durant ces phases tout de même, ou vous seriez lésés en cas de problème.
Profitez en pour utiliser aussi des potions, l'hymne à l'espoir et l'ombrefiel si vous êtes bas en mana.

- En phase burst: Le boss souffle du feu sur le raid? Des dommages importants sont subis? Utilisez votre prière de soin massivement sur le raid, et utilisez votre cercle de soin dès que le cooldown est disponible si trois cibles au minimum ont un déficit de vie.
La prière de guérison doit être utilisée dès que disponible, et si elle a un proc de Clairvoyance Divine* via la prière de soin, lancez là directement, c'est un sort très rentable.

Utilisez aussi Cascade ou Halo selon votre choix de talent si les dégâts sont lourds !
Si le boss fait des dégâts sur la durée, privilégiez Etoile Divine et posez votre mot sacré : Sanctuaire !

Si le raid est écarté (exemple: Elegon en phase 2), et que vous n'êtes pas sûrs que la prière de soin et le cercle de soin touchent tout le monde, utilisez la rénovation, qui est un excellent soin sur la durée, sur chacun de vos partenaires.

Gardez votre hymne divin pour des phases clés du combat ! N'hésitez pas à attribuer un ordre de cd de soin de raid (tranquillité du druide, barrière du prêtre discipline, totem de lien terrestre du chaman etc.) pour éviter d'écraser vos cd !

N'hésitez pas à utiliser vos cd personnels pendant ces moments là, tel que l'Infusion de puissance*, et le puits de lumière glyphé.

Utilisez au cooldown Mot de pouvoir : Réconfort* pour bénéficier de 1% de mana toutes les 10 secondes, même si le raid prend des dégâts, il profitera du soin (certes minime) du nouveau talent.

La prévention des dégâts:

Un bon soigneur est un soigneur qui sait prévoir ce qui va arriver pendant le combat, et essaie de jouer à t-1 seconde.
Il est aidé en grande partie par des addons du genre Deadly Boss Mod et ses timers, gardez toujours un oeil dessus et réagissez en conséquence.
Gardez aussi toujours le boss en focus (ou en cible), pour voir s'il incante un sort qui va faire mal sur le raid, et/ou les tanks.

Le gameplay en donjon

En donjon, pour que tout se déroule bien, il y a plusieurs règles à respecter si vous n'avez pas beaucoup d'équipement.

-> Buvez entre chaque packs.
-> Demandez au groupe de faire des contrôles de foule sur les mob, en particulier si votre tank aussi n'est pas très équipé.

Pour le gameplay en lui même, restez toujours sous chakra : sérénité, placez la rénovation sur le tank, et jouez beaucoup au sort Soin pour économiser un maximum de mana.
Lorsque la situation l'impose, utilisez Soin Rapide, Soin Supérieur, et Mot sacré : Sérénité pour bien remonter votre tank si celui-ci prend cher.
Si votre groupe prend des dégâts, utilisez le cercle de soin et la prière de soin, mais faites tout de même très attention à la vie de votre tank, celle-ci est prioritaire à un DPS.

* Si vous l'avez pris en point de talent.
Modifié par Ajattara le 06/03/2013 16:21 CET
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
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VIII: Gestion de la mana

En raid, n'utilisez le soin rapide qu'en cas d'extrême urgence (Tank qui prend des patates de l'espace, un membre du groupe très bas en vie), c'est extrêmement manavore et surtout peu rentable.
Et globalement, ne faites pas d'overheal si vous êtes peu équipés.

Voici des petites astuces pour remonter sa mana:

- Utilisez votre Ombrefiel peu après le pull, puis votre Hymne à l'Espoir lors du second ombrefiel (3min après si vous n'avez pas pris le talent Torve Esprit), le combo ombrefiel + hymne devrait vous permettre de regagner 60% environ de votre barre de mana.
Alors que votre ombrefiel tape pour vous donner de la mana, l'hymne vous augmente la barre de mana de 15%.
L'ombrefiel rend donc plus de mana, en plus de l'hymne qui vous en rend 2% à chaque tick (attention il choisit les membres les plus bas en mana quand même)

- Demandez à votre chaman restauration d'utiliser son totem de vague de mana le plus tôt possible, lorsque les healeurs de votre raid sont environ à ~50-60% de mana par exemple.

- Utilisez une Potion de mana de maître dès que possible, ou, si vous savez qu'a un moment vous n'aurez rien à faire pendant dix secondes, utilisez une Potion de focalisation !

IX Addon, macros, interface.

J'ai rédigé un article sur les interfaces dans mon blog:

http://waysofpriest.blogspot.fr/2012/09/construire-son-interface-de-heal.html

Concernant les macros, vous avez les macro mouseover:

#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists] [target=target,exists] [target=player] Nom du sort


Ces macros vous permettent de lancer un soin sans avoir à cibler la personne que vous voulez soigner, très pratique quand vous utilisez les touches de votre clavier.

Si vous ciblez quelqu'un mais que vous devez vous déplacer avec la souris (pour aller beaucoup plus vite et gagner en réactivité), cette macro vous permet de soigner la-dite personne directement (comme en clic-to-cast).
Modifié par Ajattara le 16/10/2012 17:16 CEST
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
7420
X Equipement:

Equipement T14: http://www.wowhead.com/profile=35055440

Attention, les valeurs en hâte, critique, maîtrise, mp5, peuvent être erronés, du à des bugs sur Wowhead.

XI Lectures, contacts:

Voici une liste des sites et des forums que je consulte:

http://howtopriest.com/viewtopic.php?f=20&t=1613#p13307
http://talesofapriest.com/
http://www.mmo-champion.com/forums/274-Priest

Pour toute question relative au guide, vous pouvez poster sur ce sujet, je passe régulièrement et me ferait un plaisir de vous répondre.
Modifié par Ajattara le 30/11/2012 23:37 CET
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
7420
Réservé.
Modifié par Ajattara le 15/09/2012 20:42 CEST
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Prêtre Troll niv. 5
0
Tu vas avoir certains trucs à modifier au patch, comme les talents mais globalement ça a l'air bien.
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
7420
Oui pour la 4.0.6 je ferais une petite mise à jour
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
3255
Demande de sticky !
Vraiment bien expliqué ! ça m'a permit de mieux comprendre certaines utilités, notamment avec le chakra sous la prière de soin en laquelle j'ai jamais eu confiance.

Un petit truc que je n'ai pas vu et qui peut être sympa de préciser, c'est que le mot de pouvoir sérénité permet d'augmenter le taux de crit' des sorts qui suivent. Du moins, il me semble.

Je viens de revérifier avant de poster, et en effet, il augmente les capacités du prêtre au niveau des soins à critique d'environ 25% supplémentaire.

Sinon, rien à redire, c'est très bien écrit !

Petite question : Qu'est ce que l'innerfocus ? J'en ai entendu parler dans certains topics, mais moi et mon anglais, ça fait quinze. A moins ce que cela ne concerne que la spécialisation discipline ?
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
7420
Innerfocus c'est Focalisation Intérieure, en discipline, qui te permet d'incanter certains sorts direct gratuitement :p En plus d'augmenter leur effet critique de 25%

Pour le Mot chatier : sérénité c'est un oubli de ma part j'vais rajouter le +25% de crit !
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Prêtre Elfe de sang niv. 85
4090
Excellent guide. Pour ajouter ma petite touche perso : j'arrive très bien à healer sans aucun addons, le jeu est jouable sans !
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
7420
Tu verra qu'en raid 25, en hm particulièrement, les addons (nottament Grid ou Vuhdo, enfin une interface de heal), sera quasiment obligatoire.

Anub'Arak 25 hm était infaisable sans UI de raid qui affichait les débuff de givre en P3 sur le raid, et le problème de l'interface de base, c'est que l'on ne peut absolument pas paramétrer les buffs / débuffs.
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Prêtre Troll niv. 5
0
Tiens j'ai une question qui n'a rien à voir mais sur ton UI, que représente la barre rouge sur le bord supérieur des unitframes?
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Prêtresse Morte-vivante niv. 90
14115
Jolie présentation.

Dans la liste des sorts que tu donnes, même si tu en parles après en parlant de Chakra, je trouve que tu devrais parler de sérénité et de sanctuaire. Surtout de Sérénité.
C'est un sort extrêmement puissant et extrêmement rentable. J'ai pu également observer (c'est curieux) qu'il est utilisable même quand on est contresort. Bref, c'est souvent un sort à utiliser au cd (sauf quand il faut le garder pour réagir à un truc grave qu'on sait qui va bientot arriver).

Je dirais qu'un chapitre dédié au stuff serait plus que le bienvenu (une belle liste comme celles qu'on a pu voir déjà). Te casse pas la tête pour l'instant, elle sera très facile à faire d'ici peu de temps.

Tu peux ( ! ) link les objets pour les enchantements. C'est plus joli encore ^^

Les chapitres qui laissent un peu à désirer sont ceux des talents et glyphes. Tu donnes une optique unique, et pour les glyphes tu prends trop de place à expliquer des trucs triviaux.

Tu peux link les glyphes (tjs avec le fonction objet, comme pr les enchants), et émettre une remarque pour celles qui le nécessitent vraiment (ne te sens pas obligé de taper du texte à chaque glyphe).
Pour moi, il y a quatre glyphes primordiaux sur lesquels on peut hésiter (tu as oublié le glyphe du puits). Les glyphes majeurs m'ont l'air bien choisis et sans réelle alternative. les glyphes mineurs, à part lévitation, ne méritent aucune remarque.

Pour les talents,
- prière du désespoir va être up.
- vague de lumière également, et je me retrouve à utiliser Soin de façon assez consistante de toute façon.
- résilience bénie est un gadget moyennement intéressant, faut voir ce qu'on peut sacrifier.
- Etat d'esprit va peut-être être inutile au prochain patch.
- le principe de l'esprit de rédemption est détestable.
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
7420
C'est la barre spéciale (elle apparait sur Cho'gall, et sur Atramedès), là ben j'étais full sang vicié mouahaha :p
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Prêtre Humain niv. 85
0
Plop et merci d'ouvrir le bal des guides ^^. J'ai lu les 2 premiers posts, j'ai pas eu le temps de lire le reste mais je compte bien m'y atteler. J'ai quelques éléments à apporter :
Tu ne définis pas HPM dans les abréviations.

Tu parles du 6ième tics facilement obtenue, il me semblait que cela concernait le 5ième.

Dans l'ordre des prio, j'aurais mis quand même le crit, qui a crée du soin et donc fait économiser de la mana. Les soins crit partent beaucoup moins en overheal qu'avant.

Dans le paragraphe sur le soin rapide, je pense que tu peux carrément dire qu'on ne l'utilise qu'en cas d'urgence.

Dans le paragraphe prière de guérison, il y a une faute : "à prit", c'est plutôt : a pris. J'ai pas encore bien fait gaffe à l'ortho mais celle la m'a fait tiqué ^^.
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Prêtresse Elfe de sang niv. 85
7420
Correction des coquilles, amélioration de la mise en page, ajout des conseils de Nina et de Ariesnomü :)

Pour la liste d'équipement, je vais la rajouter, une bis héro, l'autre bis raid, je ferais ca plus tard néanmoins !

Edit: certains enchantements avec la fonction objet wow ne sont pas trouvé, dommage !
Edit2: Pour la prochaine mise à jour, j'éditerais ce sujet quand elle sera là vous inquiétez pas !
Modifié par Ajattara le 13/01/2011 19:34 CET
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Prêtresse Morte-vivante niv. 90
14115
Je vois que tu travailles dessus :p

Esthétiquement parlant (donc à toi de voir), je pense qu'il y a trop d'espace dans le chapitre glyphe (tu peux supprimer les espaces entre les glyphes mineurs par ex.)

La partie enchantement est coincée dans un quote, pourquoi ?
Tu peux l'aérer

Tête:
Arcanum d'Hyjal

Epaulières:
Calligraphie supérieure de la magnétite chargée

Cape:
[ item machin ] (couture)
Enchantement de cape (Intelligence supérieure)

Torse:
Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques sans pareilles)
Enchantement de plastron (Esprit exceptionnel) (moins onéreux)

Brassards:
[item +50 esprit]

Arme:
Enchantement d'arme (Chant du cœur)

Main gauche:
[item +100 intelligence]

Gants:
Enchantement de gants (Maîtrise)
Enchantement de gants (Maîtrise supérieure)

Ceinture:
Boucle de ceinture d'acier ébène + Rubis du feu d'enfer brillant

Jambières:
Fil ensorcelé fantomatique puissant

Bottes:
Formule : Enchantement de bottes (Marche-lave)
Enchantement de bottes (Maîtrise) (version moins onéreuse)


Pour les gemmes

- Slot Rouge: Rubis du feu d'enfer brillant
- Slot Jaune: Topaze de braise artistique
- Slot Bleu: Oeil de démon purifié

------------------------

Je pense que le choix des gemmes se défend, car la hâte peut s'obtenir via retouche de l'équipement (s'il est nécessaire d'ajuster).

Il manque la méta.

Les bonus de châsse sont discutables quand il s'agit de couleur jaune et que le bonus n'est ni intell ni esprit.
Modifié par Ninahagen le 13/01/2011 19:34 CET
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