Sujet
[Guide] Démoniste Déstruction Pve
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Modifié par Shão le 05/09/11 21:10 (CEST)
Introduction Maj 4.2 Il y a plusieurs guides sur le sujet dans le forum, on y trouve (ou pas) des choses interessantes, notamment dans les post-reply mais toutes ces informations sont fortement dispersés et certaines sont (à mon sens) éronées et aucun n'est post-it, je vous propose donc un guide du démoniste destruction élaboré a l'aide de mon experience personnelle et d'informations tirées In-Game,sur des sites tel Elitist Jerk,des blogs,ou encore les forums. Avant toute chose je tient a préciser que je ne sait surement pas tout sur tout, mon guide sera donc surement perfectible, et ce grâce à vous, n'hesitez donc pas a apporter votre contribution en apportant rectifications, précisions, argumentation,et données chiffrées, j'y apporterai les modifications en conséquence. Table des Matières : I - Talents II - Orientations, Optimisation, Stats & Cap III - Gameplay IV - Petit + I - Talents Templates: Template : http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#Vc02!aj!Ygg!PggSegVeTd Contrecoup et Consequences sont inutiles en Pve, stunt, ralentissements,toussa toussa,... ne sont pas primordial en Pve (meme si ils peuvent etre utiles,enfin en meme temps tout peut etre utile meme les mages...) et vu qu'on est pas censé se faire toucher par des attaques physiques ... Douleur Brulante n'est pas utilisée dans le cycle donc pas besoin de mettre des points dedans.A l'inverse Corruption est a utilisé il est donc nécessaire de l'ameliorer via les talents. Sombres Arts est nécessaire vu le dps du diablotin Les talenst Gardien du Néant et Protection du néant sont assez utiles pour survivre, ou du moins réduire les dégats reçus ( et donc le heal a fournir sur vous ) puisque de nombreuses attaques de boss sont magiques et cela permet de les absorber en partie et de réduire de 30% tous les degats de cette école dans les 12 sec qui suivent. Template 1 : Le choix de Festin de Mana et Suceur d'Ame s'explique par le fait qu'en ce début d'extension les sorts sont assez manavore ( et plus vous aurez de hate plus vous utiliserez de mana pendant le combat ) nous avons donc recours à Connexion pour rétablir de la mana, hors cela entraine une perte de dps meme si on ne l'utilise qu'en déplacement puisqu'on le préferera à un autre instant, de plus utiliser connexion nous fait perdre de la vie ce qui nécessite du heal supplémentaire à fournir et cela peut nous mettre en danger si l'on est bas en vie ou quand on va prendre cher (Exemple: Chimaeron où l'on est tout le temps bas en vie et où il est difficile de poser des connexions sans se mettre en danger de mort). Ces talents nous permettent de regen plus facilement notre mana et d'augmenter la regen du groupe par Suceur d'ame et donc au final d'utiliser moins souvent Connexion. Glyphes: ¤ Glyphes Primmordiaux ¤ Glyphes Majeurs ¤ Glyphes Mineurs Choix totalement libre Pour moi |
#1
25/01/2011
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Modifié par Shão le 14/08/11 18:32 (CEST)
II - Orientations, Optimisation, Stats & Cap Les Stats: L'Intell apporte à la fois de la Puissance des sorts, du critique, et de la mana ( à hauteur de 1 puissance des sorts, 0.00154% de crit, et 17.53 de mana pour 1 intell ) Cap toucher : 17%, soit 1742 au score de toucher Nécessaire pour ne pas faire de ratés sur les boss de niveau 88, soit les boss de raid de Cata, c'est le premier cap a atteindre (et à garder). L'ideal est d'atteindre ce cap tout rond et le but est donc de s'en rapprocher le plus possible, hors ce n'est pas toujours possible ou ce n'est pas le plus optimum en fonction de votre stuff. Il vaut souvent mieux etre un peu en dessous que trop au dessus, et a l'inverse un peu au dessus que trop en dessous, toutefois étant donné qu'il n'apporte rien d'augmenter cette stat au dessus du cap, tout point de toucher en trop est donc inutile et on peut considérer cela comme des points "perdus". La hate influe sur le temps de recharge de GCD, étant de base a 1,5 sec il peut etre réduit jusqu'a un temps de cast de 1 sec grâce a cette stat ( à 50% de hate), les dots aussi en bénéficient puisque la hate réduit le temps entre 2 ticks de dots, et donc cela permet de gagner un tick à chaque palier de Hate, sans oublier que la hate réduit le temps de cast des sorts, donc plus de sorts et de degats dans un même temps imparti (C'est de la Productivité !). Il est surtout interessant d'atteindre certains paliers de hâte (surtout le 2eme) correspondant aux ticks supplémentaires de l'Immolation,car ainsi vous augmenterez le dps de celle-ci et donc le dps de la Conflagration. Paliers : ( sous condition de raid, avec tous les buffs hate disponibles, iccompris Sombre Intention ) 10%, soit 218 au score de Hate sur l'équipement. Apporte 1 Tick de dot supplémentaire 30%, soit 2589 au score de Hate sur l'équipement. C'est le palier a viser actuellement, il apporte 2 Tick de dot supplémentaires 50%,soit 4951 au score de Hate sur l'équipement.Il apporte 3 Tick de dot supplémentaires et réduit le GCD a 1 sec. (difficilement attaignable depuis la refonte du Feu de l'Ame Amélioré^^) Toutefois si vous voulez connaitre les paliers de Hate des differents dots ainsi que le nombre de ticks qu'ils apportent : https://spreadsheets.google.com/ccc?authkey=CKPti9oE&hl=en&key=tE5KSj1nHme5uDJrgblQSyQ&hl=en&authkey=CKPti9oE#gid=13 Si vous voulez les calculer par vous même : Exemple : Immolation 7 ticks (2 ticks supp) = (5 * 3) / (7 - 0.5) = 2.307 secondes Même exemple : (3 / (2.307 + 0.00049999)) - 1 = 0.30010835 (environ 30% de hate) [i]Ex: ((1.300108 / 1.05 / 1.03) - 1) * 12805.701 = 2589 au score de hate Contrairement au critique qui est plus aléatoire du fait qu'il "a x chance de proc sur un sort (ou un dot)" et qui rend donc votre dps instable, variable sur un même boss et ce plus le temps du fight est court, la hate, elle, agit tout le temps et permet donc un dps constant. 179.28 de Maitrise augmente de 1.35% les dégats des sorts de feu, les sorts de feu représentant 85-90% des dégats du destru. Cette stat peut sembler interessante mais le gain par point de Maitrise est actuellement insuffisant pour qu'elle soit plus interessante que le Critique ou la Hate. Poids des stats: Intellect - 3.11 SpellPower - 2.41 Hit - 2.47 Haste - 1.41 Crit - 1.20 Mastery - 1.11 Pour résumé, la priorité des stats pour un démo destru est la suivante : |
#2
25/01/2011
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Modifié par Shão le 04/07/11 22:34 (CEST)
Optimisation:
Meta-chasse : Rouge : Bleu : Jaune : Votre gemmage doit être fait de facon à activer votre meta (et inversement). Si le bonus de sertissage est inférieur a 20 dans n'importe quelle stat il est plus intéressant de mettre une Vous devez reforger les stats présentes de base sur votre équipement suivant cette priorité: Vous devez reforger les stats présentes dans les stats suivantes suivant cette priorité: Visez principalement les pièces Crit/Hate, puis Hate/toucher, puis Hate/Maitrise. Le but étant d'etre capé toucher sans avoir à gemmer toucher autre part que dans les chasses bleu et sans enchanter toucher; puis d'atteindre le palier 50% de hate (full buff);en comblant avec du critique et en soupoudrant le tout de Maitrise (Hmmmm ca a l'air bon). Donc à vous d'ajuster les pieces et la reforge en fonction. Actuellement un bijou toucher me semble presque indispensable pour atteindre le cap toucher en respectant les conditions ci-dessus. Le bonus 2P est interessant et le bonus 4P encore plus, a prendre absolument ! Rappel : -2 Pieces : Vos dégâts périodiques ont une chance d’invoquer un diablotin embrasé qui combat à vos côtés pendant 15 sec. -4 Pieces : Vos sorts Trait de l’ombre, Incinérer, Feu de l’âme et Drain d’âme ont 5% de chances d’augmenter tous les dégâts d’Ombre et de Feu que vous infligez de 20% pendant 8 sec. Pour les BIS, un bon topic de notre amie Caecia <a href="http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2313915282">http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/2313915282</a> Flacon : Nourriture : Potions : |
#3
25/01/2011
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Modifié par Shão le 14/08/11 19:59 (CEST)
III - Gameplay Tout dabord il me semble important de préciser que pour juger du sort le plus rentable a lancer il faut se referer au DPET (Degats Per Execution Time) qui donne les degats d'un sort par temps de cast de ce sort. En effet les dots étants des degats périodiques, le DPS(Damage Per Seconde) de ce sort chute puisqu'il faut rapporter les degats au temps du dot alors que l'execution est instantanée tout comme la conflagration qui elle a un meilleur DPS du fait qu'elle soit de Dégâts Directs. Tableau du DPET des sorts (tiré du simcraft d'un démoniste stuff BIS T11): http://www.casimages.com/img.php?i=110814072743286367.jpg Cycle DPS : A l'annonce du pull faites une Brulure d'Ame suivie d'une Récolte d'ames (vous pouvez faire une maccro), cela vous permettra de balancer à l'engagement un Feu de l'Ame Instant en gardant 3 shards. Puis lancez les sorts dans l'ordre suivant : L'engagement étant souvent fait en mouvement lancer 3 instants au début permet également de vous laisser le temps de vous positionner. Mettre une Corruption entre L'Immolation et la Conflagration permet de ne pas perdre le temps mis par le serveur pour intégrer la présence de l'Immolation. Feu de l'Ame Amélioré (à refresh constamment) Immolation Conflagration Plaie Funeste Corruption Feu de L'Ame instant (en dehors du refresh du buff) Ombreflammes (uniquement si il ne nécessite pas un déplacement spécifique et a portée) Trais du Chaos Brûlure d'Ombre (sous 20% hp) Incinérer Il faut aussi préciser que la male elem n'a pas besoin d'etre posée si une classe pose un équivalent ou si un autre démo la met (En gros debrouillez vous pour la refiler a quelqun d'autre !). Refresh les dots juste avant qu'ils ne disparaissent, l'optimum étant de le faire juste apres le dernier tick du dot car désormais refresh un dot ne reinitialise plus les ticks. More : Gangreflammes + Pluie de Feu Utilisez Ame du Démon en meme temps que vos trinkiets, c'est a dire soit dès que up, soit pendant les phases de burst, sous hero, etc, ... Utilisez le garde funeste en Monocible (de la meme façon que Ame du Démon et trinkiets) ou l'infernal pour Aoe. L'utilisation de la Plaie de Tumulte sur un boss des qu'il y a des adds est a relativiser, car si les adds ne durent pas un certain temps, que vous ne puissiez pas faire un nombre de degats assez conséquents, vous perdrez du dps du fait que vous ne puissiez poser Plaie de Funeste, ni en meme temps que Plaie de Tumulte, ni entre les pops d'add car elle n'aurait pas le temps de tick. En parlant d'adds n'oubliez pas Brûlure d'Ombre (sous 20% hp) pour recharger vos frags dès que possible (Attention si la Brûlure d'Ombre est faite juste avant la mort du mob elle ne marchera pas) Pour la plaie de tumulte: |
#4
25/01/2011
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Modifié par Shão le 14/08/11 18:35 (CEST)
Meilleur gain DPS Raid : ( pour les 10 classes les plus adaptés) Pretre Ombre > Drood Equi > Mage Feu > Druid Féra l> Hunt Survie > Rogue Combat > Mage Givre > Rogue Assass > DK Impie > Chamelem Meilleur gain Heal Raid : Druide Heal > Pretre Sacré (en heal raid) > Cham Heal > Pretre Sacré (heal tank) > Pretre disc (Le Paladin Heal n'est pas vraiment adapté du fait qu'il ne pose pas de hot, sauf un avec la glyphe). Meilleur gain DPS Personnel : (Pour votre kikmeter) Drood Heal >Drood Equi > Pretre Ombre > Mage Feu > Druide Féral > Mage givre > Hunt Survie > Rogue Combat IV - Petit + Addons: Power Aura: Permet de configurer une animation, un son, un timer, ... pour un proc, un dot, un buff (présence ou non du buff en question), un sort, ... Je l'utilise pour afficher la presence de Feu de L'ame amélioré et son timer, afficher lorsque Sombre Intention/Gangarmure/Lien Spirituel n'est pas actif (en groupe/en raid), et les dots avec leur timer. Bison : Permet de déplacer où l'on souhaite les Buffs & Debuffs, personnellement j'ai déplacé les buffs proc comme Backdraft et Feu de l'ame instant (Impored Imp) a coté de ma barre de cast histoire de ne pas avoir à les chercher parmis mes buffs en haut. Quartz : Permet de modifier, déplacer, personnaliser les barres de cast, je l'utilise pour placer ma barre de cast plus haut donc pas besoin de switch des yeux, ainsi que pour afficher la barre de cast du target et du focus (vous pouvez aussi afficher la barre de cast du familier). Il affiche aussi le lag serveur ce qui permet de voir a quel moment précis on peut recast ou de bouger avant que le cast de la barre de cast ne soit entierement fini. Outils (Hors-game) Wowreforge : Tres utile pour reforger de façon optimum et tomber tout juste sur les cap (toucher notamment). Personnellement je conseil d'utiliser "close to" pour le cap toucher et forcement "at least" pour cap hate. Rawr: Pour faire sa wish-list et obtenir la meilleur combinaison d'equipements, gemmage, enchants, avec le stuff actuel. Simcraft: Pour calculer le poids relatif de chaque stats en fonction de sa spécialisation, stuff ,etc... (nécessaire pour wowreforge). Il ne partage pas le cooldown de la potion mais celui de la pierre de soins (Attention!).On les trouve (difficilement) au Marecage de Zangar avec la ceuillete, ou a l'Hotel des Ventes. http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=map&w=box,721,467,0 PS: Je m'excuse par avance si je n'est pas été assez clair et concis, ou à l'inverse pas assez précis, n'hesitez pas a m'en informer. |
#5
25/01/2011
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Modifié par Shão le 25/01/11 22:12 (CET)
[Réservé]
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#6
25/01/2011
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Guide bien rédigé et assez juste dans l'ensemble. Il y a tout de même quelques points qui me dérange. Rien de bien grave, sauf peux être:
Etre au dessus est completement inutile, personnellement je prefere même être très légèrement au dessous qu'au dessus si cela permet de gagner autre part à la place. Ça ca me dérange dans un guide PVE. Même si à quelques points prêt la probabilité de raté est faible, elle reste présente. Selon le sort qui rate ca peux être problématique. Maintenant la chose qui fâche ^^. La personne qui a rédigé le guide n'est pas la même que celle qui joue dis moi? Tu conseil des choses aux joueurs et tu ne les appliques pas toi même. Tu conseil des glyphes que tu n'utilise pas, tu conseil un template que tu n'utilise pas. Tu parle des potions pour up ta puissances des sorts pendant 25 sec et tu n'enchante pas ton stuff, où est la logique? Ouragan sur la dague (que tu risque de garder un moment) ca vaut le coup. Pareil pour le fil épique sur tes jambières. Enfin même sur du bleu tu peux enchant, la plupart des enchants ne coutent pas très chères. Tu te promène avec une cape +esprit alors que tu es exalté Cercle terrestre. Sérieux retourne voir l'intendant et change moi cette cape horrible. Bon guide dans l'ensemble tu devrais t'en inspirer! ^^ PS: une petite faute pendant la rédaction de ton guide section gemme. Pour la gemme bleu tu conseil Topaze de braise téméraire tu voulais peux être faire référence a la gemme + hate et toucher? |
#7
25/01/2011
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Modifié par Shão le 26/01/11 08:29 (CET)
A vrai dire je pourrais etre gemmer full force,porter des ##%ues agi ca change rien à mes propos. Mais si tu veut savoir je ne joue plus depuis 2 semaines pour des problemes techniques, c'est dailleurs pourquoi j'ai pris le temps de rédiger ce Guide, biensur que je compte appliquer mes conseils quand je réjouerais et si je n'est pas appliquer plus tot certaines choses que je conseil c'est soit que je n'en étais pas au courant, soit que le temps et l'argent (les po) ne m'ont pas permis de pouvoir le faire.
Enfin on est pas la pour parler de moi :p En ce qui concerne le toucher je me suit beaucoup posé la question, il est clair qu'il vaut mieux etre legerement au dessus du cap que legerement en dessous du cap, mais entre etre over-capé et avoir une chance de miss tres faible...Je pense que tu gagne plus a augmenter hate ou crit quite à faire 1 miss sur une soirée de try (de plus pour que cela soit vraiment préjudiciable il faut que le miss se fasse sur un sort qui le rendrait préjudiciable,ce qui diminu encore les chances).Mais il est vrait que je ne peut pas prouvé de facon chiffrée mon hypothese et comme c'est un guide je vais me cantonner aux acquis. Pour la gemme Bleu il s'agit juste d'une erreur d'ID,correction effectuée, merci de l'avoir souligné. |
#8
26/01/2011
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Bonjour, et merci pour ton super guide qui m'a beaucoup aidé. Cependant, je viens d'installer Power Aura et je n'arrive pas du tout à le configurer correctement ; si quelqun pourrait m'aider, ce serait super sympa.
Merci d'avance^^ ps : ce serait juste pour voir quand je dois refresh mes dots principaux (corruption - immo etc...) |
#9
26/01/2011
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Merci pour le guide
@Liloute : Je te transmets mon paramétrage power aura. Tu n'as qu'a le copier, et le coller dans "Import set" sous power aura. Set=Page 1@ Aura[1]=Version:4.9; icon:Spell_Fire_Fireball02; buffname:Feu de l'âme amélioré; x:-45; groupany:false; unitn:Only for raid/group.; alpha:0.6; owntex:true; stacksOperator:=; size:0.15; y:-82; timer.enabled:true; timer.y:-108; timer.x:-50@ Aura[2]=Version:4.9; target:true; icon:Spell_Fire_Immolation; buffname:Immolation; groupany:false; unitn:Only for raid/group.; bufftype:2; alpha:0.6; owntex:true; mine:true; stacksOperator:=; size:0.15; y:-82; timer.enabled:true; timer.y:-108@ Aura[3]=Version:4.9; icon:Ability_Warlock_EmpoweredImp; buffname:Diablotin surpuissant; alpha:0.1; size:0.48; timer.h:3; timer.enabled:true; timer.y:-40; timer.x:-10@ Aura[4]=Version:4.9; b:0.9961; target:true; icon:Spell_Shadow_AuraOfDarkness; buffname:Plaie funeste; r:0.9373; x:90; bufftype:2; texture:47; alpha:0.61; owntex:true; isResting:0; mine:true; speed:1.35; size:0.15; y:-82; texmode:2; finish:2; timer.HideLeadingZeros:true; timer.UpdatePing:true; timer.Texture:Monofonto; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.y:-108; timer.x:85; timer.Transparent:true@ Aura[5]=Version:4.9; b:0.9725; target:true; icon:Spell_Shadow_ChillTouch; buffname:Malédiction des éléments; r:0.902; x:-90; bufftype:2; texture:62; alpha:0.6; owntex:true; isResting:0; mine:true; size:0.15; y:-82; texmode:2; finish:2; timer.HideLeadingZeros:true; timer.UpdatePing:true; timer.Texture:Monofonto; timer.enabled:true; timer.y:-110; timer.x:-95; timer.Transparent:true@ Aura[6]=Version:4.9; b:0.9961; target:true; icon:Spell_Shadow_AbominationExplosion; buffname:Corruption; r:0.9373; x:45; bufftype:2; texture:47; alpha:0.6; owntex:true; isResting:0; mine:true; speed:1.35; size:0.15; y:-82; texmode:2; finish:2; timer.HideLeadingZeros:true; timer.UpdatePing:true; timer.Texture:Monofonto; timer.enabled:true; timer.y:-108; timer.x:40; timer.Transparent:true@ Tu as les icones des buff/debuff principaux avec leur timers (ISF, Immo, corruption, male des elements, plaie funeste et meme la durée du buff diablotin surpuissant au cas ou il proc sur la fin de la durée d'un ISF en cours) |
#10
26/01/2011
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Modifié par Talitalo le 26/01/11 12:45 (CET)
Plop confrère et merci pour ce guide.
Pour résumé, la priorité des stats pour un démo destru est la suivante : Vous devez reforger les stats présentes de base sur votre équipement suivant cette priorité:J'ai mal compris où il y a une contradiction? "uniquement si on est au cac" serait plus clair je trouve ^^ Et tu confonds Ombreflamme et Gangreflamme. Sinon concernant le cap, je préfère aussi être un poil sous capé plutôt que l'inverse. L'overcap est de la stat inutile alors que le sous cap est en partie compensé par l'augmentation d'une autre stat. |
#11
26/01/2011
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Modifié par Talitalo le 26/01/11 10:14 (CET)
(double post involontaire)
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#12
26/01/2011
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Merci beaucoup Tyrnanog !
Demande de post-it pour ce bon guide svp |
#13
26/01/2011
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C'est dommage de mettre en post it un guide qui sera sans utilité dans 2 semaines pour la sortie de la 4.0.6.
Toute la partie sur l'équipement et les stats sera entierement obsolète. Pour le buff sombre intention, le meilleur apport personnel en dps c'est le druide restau pas l'equi. Pour le template, je ne peux pas me passer de synergie gangréné (le pet ne meurs jamais avec ca) ni de festin de mana qui te procure des procs mana constamment si bien que je ne fais jamais plus de 3 ou 4 connexions par combat en R10. |
#14
26/01/2011
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Modifié par Shão le 26/01/11 17:48 (CET)
Pour résumé, la priorité des stats pour un démo destru est la suivante : Vous devez reforger les stats présentes de base sur votre équipement suivant cette priorité: J'ai mal compris où il y a une contradiction? Non, il n'y en a pas, la premiere ligne concerne les stats de ton suff que tu doit changer, la 2eme celles par lesquelles tu doit les remplacer. Vu qu'on ne peut pas reforge intell il n'est pas présent dedans mais l'ordre reste le meme. C'est dommage de mettre en post it un guide qui sera sans utilité dans 2 semaines pour la sortie de la 4.0.6. Je compte le maj Pour le template, je ne peux pas me passer de synergie gangréné (le pet ne meurs jamais avec ca) ni de festin de mana qui te procure des procs mana constamment si bien que je ne fais jamais plus de 3 ou 4 connexions par combat en R10. C'est un point de vue, avec la connexion amélioré cela revient a peu pres au meme, 3-4 connexions et ca me permet d'avoir des points a mettre dans Malediction et Melancolie. Et oui j'ai interverti Gangreflammes et Ombreflammes :/ Shame on me but it's corrected now. Thx |
#15
26/01/2011
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Bonjour,
Le guide en lui même est très bien fait j'allais me lancer mais tu l'as fait avant et correctement ! Après il y a deux choses a corriger : Le template Et La haste, tu n'as pas compris quelque chose sur l'apport de la haste. Enfin négligeable avec le peu de haste des stuffs en generales. Je reviendrais ce soir ( pas le temps en ce moment ) |
#16
27/01/2011
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Dommage de réduire la Plaie de tumulte à une virgule dissuadante alors que c'est notre meilleur sort sur de nombreux combats du Tier 11 !
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#17
27/01/2011
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Le template Why ? Dommage de réduire la Plaie de tumulte à une virgule dissuadante alors que c'est notre meilleur sort sur de nombreux combats du Tier 11 ! Jai pas besoin de vous dire que 30% de degats en plus sur une autre cible c'est effectivement assez appréciable, c'est marqué dans le sort :p |
#18
27/01/2011
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Bonjour bonjour ! Bravo pour ce guide, j'ai pas encore eu le temps de tout lire, mais pour l'instant je suis entièrement d'accord, et c'est très bien construit/fait !
Seul hic pour l'instant que j'ai trouvé, les DoTs n'ont pas les mêmes ticks, et donc le gain de tick ne se fait pas avec la même quantité de hâte. https://spreadsheets.google.com/ccc?authkey=CKPti9oE&hl=en&key=tE5KSj1nHme5uDJrgblQSyQ&hl=en&authkey=CKPti9oE#gid=12 Amicalement, Crislïn, le gnome à la moustache rose |
#19
27/01/2011
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Modifié par Shão le 27/01/11 19:08 (CET)
Effectivement il s'agit des paliers de Hate pour les tick de l'immolation qui est le dot pour lequel il est interessant d'atteindre ces paliers, j'ai oublier de le préciser :/
Jvai aussi rajouter le tableau il est assez interessant, ainsi que les formules qui ont permis de le calculer (je suppose^^) Merci a toi. Effectivement il s'agit des paliers de Hate pour les tick de l'immolation qui est le dot pour lequel il est interessant d'atteindre ces paliers, j'ai oublier de le préciser :/ Jvai aussi rajouter le tableau il est assez interessant, ainsi que les formules qui ont permis de le calculer (je suppose^^) Merci a toi. PS: @Caecia: Le guide en lui même est très bien fait j'allais me lancer mais tu l'as fait avant et correctement ! Jpouvai pas te laisser faire tous les guides^^ |
#20
27/01/2011
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